Command/Crew

Last-modified: 2022-01-20 (木) 20:56:15

カード

名前前提効果その他
・Admiral Ozzel帝国, 巨大船友軍のレンジ0-3の大型あるいは巨大船がマニューバを実行する際、それは【命中】ダメージを1つ受け、同じ向きで同じ難易度の速度が1高いか低いマニューバを代わりに実行しても良い。-
・Asajj Ventress分離主義者あるいはスカム, 巨大船システム・フェイズの間、君は【フォース】を1つ消費しても良い。もし君がそうするなら、君の【前アーク】内レンジ0-1の各敵宇宙船は、それがジャム・トークンを1つ得ることを選ばない限り、ストレイン・トークンを1つ得る。フォース+1▲
フォーカス→紫コーディネート
・Azmoriganスカム, 巨大船終了フェイズの間、君はレンジ0-1の友軍宇宙船を2つまで選んでも良い。そうするなら、それらの宇宙船はそれぞれカリキュレートあるいは回避トークンを1つ取り除かない。-
・Captain Needa帝国, 巨大船レンジ0-4の友軍宇宙船がそれのダイヤルを公開した後、君は【チャージ】を1つ消費しても良い。もしそうするなら、それはダイヤルを同じ難易度と速度の別のマニューバにセットする。チャージ4
・Carlist Rieekan反乱, 巨大船レンジ0-2の友軍宇宙船が破壊された後、君はレンジ0-2の友軍宇宙船を選んでも良い。もしそうするなら、その宇宙船は赤の【回避】アクションを実行しても良い。赤【回避】
・General Grievous分離主義者, 巨大船エンゲージメント・フェイズの間、イニシアチブ4で、君は【エネルギー】を1つ消費し、ボーナスの【ハードポイント】攻撃を実行しても良い。
君は友軍宇宙船に対して攻撃を実行できる。
君が攻撃を実行した後、もし防御者が破壊されたなら、そのレンジ0-2の各友軍宇宙船は、【カリキュレート】アクションを実行しても良い。
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・Hondo Ohnaka巨大船システム・フェイズの間、君は【チャージ】を1つ消費してレンジ0-1の友軍宇宙船を1つ選んでも良い。【勝利トークン】か【オブジェクティブ・トークン】をその宇宙船カードから君の宇宙船カードに移動するか、君の宇宙船カードからその宇宙船カードに移動する。チャージ2
コーディネート→赤ジャム
・Jan Dodonna反乱, 巨大船レンジ0-3の友軍宇宙船は君のフォーカスあるいは回避トークンを消費することができる。-
・Mar Tuuk分離主義者, 巨大船セットアップ: 戦力を設置した後に、それらのアクション・バーに【カリキュレート】がある友軍宇宙船ウイングを1つ選び、そのウイングをリザーブ状態にする。
終了フェイズの間、君はそのウイングを君のデプロイメント・エリア内かあるいは任意の敵宇宙船からレンジ2より離れた場所に置いても良い。その後、君は君からレンジ0-1の敵宇宙船を1つ選んでも良い。そのウイングの各宇宙船はその宇宙船へのロックを得る。
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・Raymus Antilles反乱, 巨大船君が破壊された後、レンジ0-1の各友軍宇宙船はフォーカス・トークンを1つ得る。
君が破壊された後、君はエンド・フェイズの終了まで取り除かれない。
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・Riff Tamson分離主義者, 巨大船エンゲージメント・フェイズの間、イニシアチブ5で、君は【エネルギー】を1つ消費し、ボーナスの【ハードポイント】攻撃を実行しても良い。
君が攻撃を実行した後、もし防御者が1枚以上の表向きのダメージ・カードを受け取ったなら、それはストレイン・トークンを2つ得る。
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・Sabine Wren反乱, 標準船セットアップ: 戦力を設置する前に、Trials of the Darksaberコンディションを君自身に付ける。
君が【コーディネート】アクションを実行する際、君は友軍の宇宙船を1つ追加でコーディネートしても良い。
赤【コーディネート】
・Stalwart Captain巨大船君が破壊された後、君はエンド・フェイズの終了まで取り除かれない。-
・Strategic Commander巨大船レンジ0-4の友軍宇宙船がそれのダイヤルを公開した後、君は【チャージ】を1つ消費しても良い。もしそうするなら、それはダイヤルを同じ難易度と速度の別のマニューバにセットする。チャージ3
・Zealous Captain巨大船エンゲージメント・フェイズの間、イニシアチブ4で、君は【エネルギー】を1つ消費し、ボーナスの【ハードポイント】攻撃を実行しても良い。-