Jargon

Last-modified: 2021-12-30 (木) 22:35:06

一般的ゲーム&X-Wing用語

  • Ace: イニシアチブの高いパイロット(主にイニシアチブ6のことであるが、イニシアチブ5を含むこともある)
  • Arc: 宇宙船がターゲットできる範囲
  • Batrep: Battle Reportの短縮形。 ゲームの詳細な要約
  • Bid (or initiative bid): 意図的に200ポイントすべてを使用しないようにリストを作成して、主導権を握るかどうかを決定できるようにすること(先あるいは後で移動するか攻撃するため)
  • Blank Out: 振ったダイスの結果がすべて空白の目であること
  • Blocker: 他の宇宙船を強制的に衝突させるために、戦略的に移動する宇宙船(通常はイニシアチブが低い)
  • Broken/busted – 良くない および/あるいは すごく良いリスト/マニューバ/アクション
  • Buff: 何かの能力や効果を向上させること(主にポイントコストの低下)
  • Bumping: ある宇宙船のマニューバが別の宇宙船に接触して終了し、アクションなしでそのターンを終えること
  • Cloud: ガスクラウドの障害物
  • Diced: スキルよりもダイスの結果で勝ったり負けたりすること。
  • Double Modded: ダイス修正を2回行えること。典型的には攻撃時にフォーカスとロックの両方を持っている宇宙船の意味
  • Double Tap: 1ターンに同じ宇宙船が2回攻撃を行えること。(i.e with Veteran Turret Gunner, Bistan gunner or Corran Horn’s pilot ability)
  • End game: ゲームの終盤。通常、リスト内のどの船をそのポイントで残しておきたいかを話し合うときに使用される。
  • Fat: 全てあるいは大部分のアップグレードスロットが埋まっている宇宙船
  • FFG: Fantasy Flight Games, ゲームの製作会社
  • FLGS: Friendly Local Gaming Store(仲のいい地元のゲーム店)
  • Fluff: 有効性よりもテーマ上の理由で選択されたパイロット/アップグレードの組み合わせ(例: デススターのトレンチランのT-65 X-Wingパイロットたち)
  • Fortress/Fortressing:タイトなフォーメーションで飛行することおよび/あるいは意図的に自分の宇宙船をぶつけることにより、現在の場所を維持すること。トーナメントのルールでは、意図的に数タ​​ーンにわたって船をぶつけることは違法であるとされている。Castlingとも呼ばれる
  • Game state: ボードの現在の状態
  • HST: Hyperspace Trial, ハイパースペースリスト構築ルールを使ったコンペティティブなフォーマット(extendedフォーマットではなく)
  • Initiative-kill / PS-kill: 低イニシアチブの宇宙船が攻撃する前にそれを破壊することで、スコードが攻撃を受けなくなること
  • Jank: なにか奇妙、普通ではない、気持ち悪い、ひどい、効果的ではない、あるいは本当にそれに対して飛びたくないこと
  • Joust/Jousting: 対戦相手に対して宇宙船を直接飛ばすこと
  • Killbox: 複数の宇宙船が1つの宇宙船にアークを持っている位置。
  • Knife Fighter: 近距離(レンジ1)でエンゲージするのを好むパイロットあるいはプレイヤー
  • Meta: クラブ内ローカルや国際的、またはその間の任意の範囲で、特定のシーンで人気のあるものを要約するために使用される用語。 FFGフォーラムのこのスレッドは、これをもう少し拡張する
  • Mods: ダイスロールの結果を修正する能力。主にフォーカストークンまたはロックの使用(ただし、一部のパイロット/宇宙船/アップグレードでもこれが可能になる)
  • MoV: Margin of Victory. X-Wingで使用されるスコア方式
  • Naked: アップグレードを持たない宇宙船
  • Natties: すべて一致する結果を持つダイスロール(通常は回避またはヒット/クリティカル)
  • Net-list:「ネットデッキイング」のカードゲームシステム(マジックやポケモンなど)で造られたフレーズから取られた調整された用語。これは、ブログまたはWebサイト(List Fortressなど)から人気のある、またはパフォーマンスの高いリストを見つけて使用すること。このプラクティスに憤慨する人もいるが、ゲームを学び、リスト作成のベストプラクティスを理解することを学ぶための真に堅実なプラクティスである。
  • Nerf: 何かの能力や効果を低下させること(例: 能力に制限をつけたりポイントコストを上げたり)
  • NPE: ネガティブなプレイ体験
  • Proc: "programmed random occurrence"(プログラムされた乱数発生)の略。 ランダムでゲーム中のアイテムが起動したりランダムでゲーム中のイベントが発生したりすること。
  • PS: パイロット・スキル。イニシアチブとも呼ばれる。
  • RAI: 意図したとおりのルール
  • RAW: 書かれたとおりのルール
  • Regen: シールドの再生。典型的にR2 AstromechやR2-D2などのアストロメクが宇宙船にシールドトークンを再生させる
  • Re-position (Double Re-position): 移動後にブーストおよび/あるいはバレル・ロールを使うことにより移動すること(double re-positionはパイロット能力やアップグレードによる)
  • Rock: アステロイド障害物
  • Roll Paint: 空白ではないダイスを振ること(命中/回避の目か、修正できる可能性のあるフォーカス)