2nd Quest(2Q) について

Last-modified: 2023-11-05 (日) 23:27:19

2Q(裏ゼルダ)はマイナーなので、別ページにしました。
普通に遊んで苦労するもよし、自信がある人は走ってもよし

2nd Quest全般

2Qのここがつらい!(主な特徴)

1Qと2Qの主な違い・2Qの特徴。
(2QのRTAが難しい理由・難易度をあまり下げられない理由でもあります)

  • 「ミンナニ ナイショダヨ」のお金でブルーリングを買う余裕がない
    • 100ルピーもらえる場所が1Q→3箇所 2Q→1箇所 に減っている。
    • L4, L7の「オカネカ イノチヲ オイテイケ」(通称:money or life)の部屋で、ルピーを払う場合は追加で100ルピー必要。
    • 砲台+ドドンゴの部屋や、L7ダークナッツの戦闘が多いことから、慣れるまではボムアップグレードも欲しい…となるとまたお金が必要に…
    • 2Q100%ではボムアップグレード2回と、
      money or lifeでお金を2回払う(ハート最大値を減らすのはルール上NG)ことから、MMGが実質必須。
  • 赤バブルや一部のザコ敵が強い
    • 2Q仕様に変わる敵がいる。
      • 該当の敵は以下。詳細は モンスター の各項目を参照。
        スタルフォス(2点ダメージの剣ビームを出す)
        ロープ(体力UP・なぜか光る)
        バブル(赤青バブル 赤は解除条件を満たすまで永続的に剣を使えなくなる。※通常のバブルもいる)
    • 特に赤バブルは、一度触れると部屋を戻る必要がある場合もあり、大幅なタイムロスになりやすく、また危険も増える。
    • ただ、わたしが今のところ一番嫌いな敵は砲台部屋のドドンゴです。とくにL4(個人の感想)
  • ダンジョンが長くて戦闘も多い
    • 主にL4,5,7,8(8はマジカルキーを取る場合のみ該当)
      道のりが長いうえに戦闘必須の部屋が多く、ダメージがかさみやすい。
      1本道なので、デスすると入り口からやり直しになる。
      L7は最後の方でクソみたいな分岐があり、道を間違えると入り口に戻される。初見殺しもいいところ…
  • 序盤から敵が強い
    • L1は剣ビーム持ちのスタルフォスや青ゴーリア、L2はギブド・赤タートナック・グリオーク…と
      ライフ3つ・ウッドソード装備のリンク君には優しくない構成となっている。
      それでいて、ホワイトソード取得にはダンジョンに入ることが必須になっている。(詳細後述)
  • アイテムのロック条件が厳しく、ルート選択の余地が少ない
    • 必須アイテムの相関関係はおおよそ以下の通り
      • L2(笛) → L4(いかだ) → L5(弓) → L6, L7クリア(ゴーマを倒す)
      • L2(笛) → L6(はしごを取得して引き返す) → L8(ロッド・マジカルキー)
      • L2(笛) → L3クリア(笛で入場)
      • L4,L5内に、はしごがないと取れない鍵が存在する
      • 屋外のハート取得条件が、 条件無し:1 笛:2 はしご:1 いかだ:1
    • この影響で、武器の最速入手タイミングも以下の通りになる。
      • ホワイトソード :墓地のハート+ダンジョン1個以上クリア or L2笛入手 以降
      • マジカルソード :L4いかだ入手(≒L4クリア)以降。
        (初期3 + L1,2,3,4 + 屋外5 = 12  L4がクリアといかだでハートを実質2個抱えている)
      • マジカルロッド :L2(笛) → L6(はしご) → L8
        ロッドが比較的速く入手できるのが、赤バブル対策として救いか。
  • 笛のワープ先が特殊
    • 1Qのダンジョンの場所に対応しており、かつ、一部の順番が入れ替わっている。
      L1~L8をクリアした状態にすると、1Qの 13254678 の順で移動する。★TODO:確認
      L4クリア以降、笛でいつでも妖精の泉(1QL5)に直行できる。シンセツダナー(棒