コメント/ジョブ別戦術/スカウト/弓スカウト

Last-modified: 2011-03-07 (月) 11:01:24

ジョブ別戦術/スカウト/弓スカウト?

  • ハイドで動き回って、相手をU字型に囲むように側面攻撃をすると、効果的な場面が多々あります。積極的に狙ってみてください。 -- どこかの皿? 2006-04-06 (木) 13:55:56
  • 本文でもある程度触れられてますが、弓メインでもハイドは重要、ソーサラーへの奇襲はもちろん弓VS弓でやらなくてはいけない局面では先に攻撃できた人がアドバンテージを握れます -- 2006-04-06 (木) 15:56:30
  • 力尽きたので補足・訂正などお願いします…。 -- 2006-04-07 (金) 04:15:48
  • ナイトとかジャイアントには被り判定が無いと聞いたのですが、どうなのでしょう? -- 2006-04-07 (金) 15:57:19
  • エアレイドは、範囲だけじゃなく、飛んでいく矢にも攻撃判定があるようです。モンスター狩りで確認しました -- 2006-04-09 (日) 11:10:14
  • 実は後ろにもあってパニとタイミングが被るとパニが失敗するはず。 -- 2006-04-09 (日) 18:38:21
  • 黄色の文字が見がたい為、緑色に変更しました [tip] -- 管理人 2006-04-13 (木) 01:12:06
  • 使いどころが難しいピアッシングシュートですが、片手ヲリがスタンさせた味方に重ねるようにすれば、スタンされた味方を助けられます。(油断すれば、レイドだけでこっちのピア止められますが・・・orz) -- タマゴ? 2006-04-14 (金) 01:11:13
  • 修正)片手ヲリ > 敵片手オリ -- タマゴ? 2006-04-14 (金) 01:12:09
  • レイドレインの弱体化について追加。他のスキルは未チェック。 -- 2006-04-14 (金) 17:22:57
  • 一応更新しておきました。自分自身上手い訳じゃないのでどなたか細かい所修正よろしく。 -- 頭文字R? 2006-04-17 (月) 21:25:42
  • 短スカの項目を更新。あと見やすい様に文字の大きさを変えてみました。 -- 頭文字R? 2006-04-18 (火) 12:16:39
  • ついでに細かい所も修正しておいたので、頭目にあった注意事項を消しておきました。 -- 頭文字R? 2006-04-18 (火) 12:33:44
  • ブレイズショットの小ネタ更新。割と使えるのでお試しあれ。 -- 頭文字R? 2006-04-26 (水) 15:10:13
  • 味方との連携例を追加。力尽きたので誰か頼む。後日更新されてなければ自分でやります。 -- 頭文字R? 2006-05-05 (金) 22:57:35
  • はーい毎度ながらRさんが更新。ピアッシングとスパイダーウェブ、そして連携例の残りの所埋めておきました。 雷皿との連携が分からないのはご愛嬌w -- 頭文字R? 2006-05-09 (火) 20:41:32
  • 弓スカを出張先ではじめたので、現行にあわせて微修正 -- 2006-10-13 (金) 07:43:26
  • アローレイン派生には、エアレイドL3にくわえてブレイズショットL3も必要な模様(実体験より -- 2006-12-11 (月) 04:34:36
  • ↑のご指摘を含め、Zeroに合わせてちょこちょこ手を入れてみました。合ってるかな~? -- すか? 2006-12-11 (月) 14:56:50
  • イーグルはのけぞりが小さい代わりにダメージ被り判定時間も少ない模様?キャンセルして2~3連打入れると200↑のダメージが出ることもあります -- 2006-12-29 (金) 16:38:40
  • レインの項目の最後に氷づけの敵を撃つ場合を追加してくれたけど、やっぱり氷は解凍しないでほしいなー。弓にとってはレインはダメージ源に感じるけど、サラやウォリ、短スカの1撃とは比べ物にならないです。他職がいないなら放置するか、1人だけパワーで解凍、トゥルーで追い詰めるとか(相手がサラか短スカの場合>)。 -- すか? 2007-01-05 (金) 16:12:37
  • 基本的なことは書かれているけど 全然カセ仕様になってないね カセ弓は味方ヲリを帰還させるための行動原理も追加すべき 味方ヲリ少ないので沈むと前線保てなくなる -- 藻。? 2007-01-05 (金) 22:49:14
  • あれだ、この前カセスレかどこかにのってた弓ののけぞり時間などに関する検証の結果も乗せたほうがいいんじゃね? 誰か無い? -- 2007-01-11 (木) 11:53:36
  • Zeroでピアがスキル修得しやすくなり、こればかり使う人をよくみかけるので「注意点」の項目に追加しました。 -- すか? 2007-01-22 (月) 13:35:11
  • ちなみに弓スカ専門サイト http://www24.atwiki.jp/fantasyearthzero -- 2007-01-31 (水) 06:45:35
  • トゥルーばっか撃ってる人見かけるけど敵ののけぞり時間はレイドのが上だしコストも低い なので敵1体狙ってる場合はレイドの方がいい場合もある 特に味方から逃げるように動く相手にはレイドを撃つことで味方が追いつけるようになる場合もある -- 2007-02-19 (月) 02:15:42
  • レイドの弱点は、地形に左右されやすい&ディレイが若干長めで何度も外すと危険な状態が生まれ易くなるってところか。幅広で障害物の少ないフィールドではかなりオススメスキル -- 2007-02-19 (月) 06:22:43
  • 近頃、前に出ない弓スカや、レインよりもトゥルーを多用する弓スカが多くなったので、弓スカ基本・スキルを少々変えてみました。変だったら修正お願いします。 -- 裏スカ? 2007-03-02 (金) 02:25:59
  • どっかで今のレイドののけぞりはそんなでもないとか読んだ気がする。トゥルーの倍、イーグルと同じ、レインの1/3くらいだったかな? -- 2007-03-03 (土) 14:32:08
  • レインがディフォで、後はサブになにを使うかが今の弓スカの課題だとおもう。 -- 2007-03-04 (日) 02:26:06
  • ちょっとアンケート、純弓の人いる? ぶっちゃけスカは純短orハイブリの二択じゃない? -- 弓カス? 2007-03-05 (月) 00:53:00
  • 以前は純弓だったけど、レイン、トゥルーしか使わないからヴォイドとったよ。次のパッチで何気にパワブレで活躍できそうな気がしてきた! -- 2007-03-05 (月) 02:30:37
  • 現状だと味方ヲリに張り付いて、トゥルーでガスガスと敵サラ、スカ撃つのもいいんじゃない?届かない逃げる敵は、そこからレインに切り替えて撃つ。 -- 2007-03-19 (月) 02:17:34
  • 戦場次第。ジャッジ・スパークが跳びまくってるなら、味付けにトゥルー連打もいいかもしれんね。 -- 2007-03-19 (月) 05:54:56
  • 重要箇所を強調しました。味方の救出やエアレイドの足止め有用性etc -- 2007-03-26 (月) 02:37:28
  • Powの自己管理の項目を追加しました。30前後ってのは自分の経験なんで、違うと思ったら修正お願いします。 -- スカ大好き? 2007-04-01 (日) 21:30:18
  • トゥルー撃つくらいなら、アローレインを推奨する。レインは敵集団の詠唱つぶしによいし、味方ウォリや短剣スカが接近する際のキーにもなる。よくネツに突っ込まれる原因は味方のアローレインがないために魔法撃たれてそのスペースに突っ込まれるからだ。弓スカが5人いて誰もアローレイン撃たないとかあるから注意かもしれない。 -- 2007-04-08 (日) 03:58:21
  • レインなんかそうそう何度も撃てないしなぁ、そこまでレイン重要か?一応取ってはいるけど、3人以上に当たる見込みないなら要らない子だしな、レインの粘着するくらいならイーグルで2、3人サラ出てきたの粘着撃ちしてた方が詠唱潰せる、経験的にレイン要らないと思ってる(詠唱潰し目的で -- ハイブり弓? 2007-04-09 (月) 09:01:14
  • レインは必須な戦場が多々あるが、レイド・イーグルの方が効率がよい戦場も多々ある。単純に使い分けなさい。トゥルーはヘル撃ち特攻サラか短剣スカ狙う時に役立つ、ってか使い分けなさい。 -- 2007-04-10 (火) 02:15:19
  • レイドとレインの使い分けは戦場の広さによるな。レイン複数狙えないような広い戦場はレイドで単体粘着キンカ北ドランゴラみたいな狭い&重い戦場はレイドで弾幕張る方がいいぽ。重いせいで味方の取りこぼしも多くてなかなかキル稼げる。 -- 弓カス? 2007-04-12 (木) 23:18:23
  • ついでにイーグルトゥルーは燃費の関係上詠唱潰しより瀕死のキル狙いだろ。イーグル2発よりレイド3発、トゥルー1発よりレイド2発の方がパフォーマンス高いと思われ。 -- 弓カス? 2007-04-12 (木) 23:20:28
  • キンカじゃなかったデスパ北 -- 弓カス? 2007-04-12 (木) 23:22:13
  • 敵があれだけレインをいい場所に数人で効果的に撃ってきてるのをみて、こっちも使ってみようと思わないのなら話すことも無いかな。じゃせめて味方皿より前にでてください。じゃないと味方皿が前にでれない&敵皿の魔法に味方ウォリが狙われるという悪循環です。片手が少ないのも原因で出にくいのもわかるんですけどね。 -- 2007-04-13 (金) 02:29:02
  • 見ててうまい弓ほどトゥルーに頼らない。エアレイド・イーグルをきっちり当て、味方のピンチのときはピアッシング撃てる余力を残している。また味方が突撃する際には2人以上でアローレインのずらしうちでステップを封じてくる。そしてバッシュ硬直解除直前にきっちりスパイダーを入れる。 -- 2007-04-17 (火) 18:58:38
  • ↑それは援護専門に動く時ね。とどめは他の敵に遮蔽されないトゥルーや、混戦で視界が悪いならピア。一対一なら、基本とトゥルーで節約しつつきっちり削れる。 -- ワイズワン? 2007-04-18 (水) 03:10:28
  • 結局、どのスキルがいい・・・ではなく、全部使いこなして何ぼだよ。まぁ俺は「毒・蜘蛛・火」を枠の関係でほとんど使ってないがw -- ワイズワン? 2007-04-18 (水) 03:13:35
  • 弓はPOW管理うまくなろう。POW回復は16、イーグルは15。うまくなれば半永久的にイーグルが撃てる。 -- 純弓? 2007-04-20 (金) 20:40:18
  • いや、そのりくつはおかしい。 -- 2007-04-20 (金) 20:51:10
  • 優先するターゲットが違う弓の人が多いので書いておきます。優先的に狙うのは・・・ 側面からくる皿>前面にいる皿>弓スカ>ハイドスカ です。ウォリは基本的に狙わないように。また味方ウォリが前面に行く際は、ウォリの最終移動予定地点付近にいる皿にレインやレイドを先置きすると効果大です。 -- 2007-04-21 (土) 03:42:32
  • 上ので言いたかったのはPOW回復のタイミングで攻撃してると回復しないとよって事ね。ソサやウォリだと当たり前の技術だけど弓は管理できない人が多くみうけられます。 -- 純弓? 2007-04-22 (日) 10:15:50
  • エアレイドとブレイズショットに加筆。 スカはこのスキルが強いって言うのがあるのではなく、スキルを使いこなせるから強いのです。パワ管理きっちりとね! -- C鯖スカ大好き? 2007-04-24 (火) 18:07:10
  • 弓のポジションはトゥルーショットが相手がバックステップしても届く位置。またスタンした敵を見たら、その敵を攻撃しないで追撃してくる敵の出鼻を抑えるのが肝要。 -- 2007-05-05 (土) 03:08:38
  • テクニックってどこに書けばいいんだろう?ブレイズショットでステップの相手を転倒させたら追撃入れれるから相手がブレイズで転倒したらパワシュうちこむと効率いいですよ。ブレイズ→敵転倒→パワシュってかんじで -- 2007-05-16 (水) 13:48:39
  • ブレイズでの転倒に関する記述を追加しました。 -- C鯖スカ大好き? 2007-05-21 (月) 21:28:10
  • 「効率よくソーサラーを狙うには」を追加しました。 -- 2007-05-29 (火) 14:19:33
  • やっぱり弓の人の位置が後ろすぎます。味方の皿より後ろからレイン撃つもんだから氷皿の人とかぶるし。敵皿にもレイン届いてないし・・・。ウォリの人も魔法の被弾が多く苦労してる様子。ステ6にあがってるムービーとか見ても後ろすぎるのが確認できます。 -- Aスカ最前線? 2007-06-08 (金) 02:57:39
  • トゥルーも最大射程で撃つのではなく2、3匹の敵を一発で貫ける状況で使う様にしたほうがいい。それ以外はレインで。 -- 2007-06-11 (月) 01:58:16
  • レインを撃った後はとにかくステップ。これで敵の反撃を最小限にする事。こうするとレインは最前列で撃てる様になる。 -- 2007-06-11 (月) 02:02:06
  • 最前線でレインを撃つまでの位置取りは、ジグザクステップで移動。なるべく歩かないように。流れ弾に当たり、そこから追撃が入る事もありうるから。それが最前線。 -- 2007-06-11 (月) 02:09:08
  • 敵のアローレインとジャッジメントレイを潰せるのは「先起きアローレイン」だけ。よく覚えておくんだ! -- 2007-06-15 (金) 03:09:27
  • ↑先置きアローレインな。 -- 2007-06-15 (金) 19:52:47
  • 敵の後衛を狙うだけではなく前衛と後衛の間に降らせるってことかな?ネツがよくやってるけど -- 2007-06-18 (月) 15:06:51
  • スカはサラを止めろと良く言われるが、主戦場の集団戦の中でサラ個体を狙ってたんじゃ駄目。スカの視点は常に俯瞰で見、敵を群れとして観る事。 レインは詠唱潰しだけじゃなく、前衛と後衛の差を開かせる事にも使う。ピアも同然。 -- 2007-06-21 (木) 12:42:15
  • あー「俯瞰で見る」ってのを言葉の通りに捉えてカメラ上からにするなよ。360度の空間認識を持てってことだから。 -- 2007-06-21 (木) 12:43:41
  • 弓は敵との距離が同じラインから数人で撃つのが効果的なんだけど、前に出ない人が多いせいか陣形が縦長になっている。そのため縦長の先頭に居る人から集中砲火を浴び戦線が下がる。これを防ぐためにも怖がらず前にしっかり出てレイン弾幕を晴れるようになろう。 -- 2007-06-22 (金) 20:22:03
  • 敵を群れ、として捉える感覚は重要。群れの上にレインが降るから意味があるのであって、単体を狙うならばイーグルのほうが性能がいい。レインはステップをステップで回避してくるサラも最近増えてきている。群れにレイン、単体にイーグル、使い分けしっかりと。 -- C鯖スカ大好き? 2007-06-22 (金) 23:17:19
  • アローレインは見えるところから一人で撃ってもステップで避けられてしまいます。避けるのはかなり簡単です。 -- 2007-06-23 (土) 07:24:58
  • ですから一人の場合は特に相手の見えない所やサイドからのレインが効果的です。 -- 2007-06-23 (土) 07:28:20
  • レインは複数(3以上)でやると凄いことになります。わかり易いのがドランゴラ、皿をやればわかりますがステップをしくじって一度のけぞるとそのままステップできずに死亡なんてケースもまれに。 -- 2007-06-23 (土) 07:31:28
  • というかスカの仕事はレイン弾幕張ることであって、瀕死がいるときにトゥルー、イーグル、レイドの3つ使うぐらいだと思うんだが単体スキルばっかでみんなレイン張らない。もう少し周り見て手伝ってほしいねぇ -- C鯖スカ? 2007-06-26 (火) 11:45:26
  • レイン弾幕張るなら常時ランス撃つ位の消費のため、課金PwPOT推奨。効性エンチャ無しの場合はトゥルーで引かせるのは困難。その場合はレイド2~3発くらいの方が相手は引く。ピア持ちの場合は常時PW45くらいキープしとけばPWPOTありで仲間をすぐに援護できる。 -- 2007-06-28 (木) 18:22:49
  • http://wikiwiki.jp/minto/ Aネツの方のサイトですが、弓スカの基本が学べます。一通り目を通しておくといいかと。 -- 2007-06-29 (金) 06:09:18
  • 皆レインを馬鹿にしすぎ。自分が始めた頃初心者でも当てられるミラクルスキルなんて言われてて、これじゃいけないのかとイーグルの練習ばっかしてたけど -- 2007-07-01 (日) 02:48:26
  • スコアも確実に伸びるし貢献度もかなり高いですよ。前に出ないといかんので立ち回りの練習は必要だけど慣れれば簡単。 -- 2007-07-01 (日) 02:52:51
  • ちなみに課金POTで弾幕しなくてもかなりいけます。あとレインスコアランカーは駄目スカとか言う人もいるけど最前線のヲリなんかに当ててたら絶対スコア伸びません。鵜呑みにしないように。 -- 2007-07-01 (日) 02:57:39
  • カセはスカが多い多いって言われてるのに弾幕が足りないってヲリに言われるのは悲しい色やね。 -- 2007-07-02 (月) 19:24:17
  • ↑x2スコアランカーの名前見れば、前線で敵後衛にしっかりレイン降らせてる人だってわかるもんだけどな。↑x1スカは多いけど、前にでてレイン撃ってる人は少ない。自分より前でレイン撃ってる人1~2人しか見たこと無い。後ろ見ると弓スカがレインのレンジ外にいっぱい居る。 -- Aスカ? 2007-07-03 (火) 13:07:27
  • しっかりレイン弾幕を撃って、前に出てきた皿に単体技を撃てば、エンチャなしでPC与ダメ12000以上はでるはず。というか出てる。与ダメが全てってわけじゃないけど、こと弓スカに限ってはちゃんと弾幕とかできてるかどうかのバロメータになると思う。前出ないと10000でないのでよくわかるはず。あと弓スカで3デット越えるようなら素直に召喚やった方がよい。 -- 2007-07-04 (水) 01:42:38
  • レイン撃ってればいいだろって思われる弓スカだが、ちゃんと動くとなると位置取り、撃つ場所、撃つ技、撃つ前の確認等、皿より難しかったりする。HP減った仲間の周りを通るようにトゥルーを撃ったり、皿の魔法発動止めるようにレイド撃ったり、中距離からブレイズ+パワショでルートしてる皿狙ったり(周りに敵いなければ)と。 -- 2007-07-04 (水) 01:51:15
  • 前に出てレイン打つのが大事なのはよく判ってるが、一言だけレインスカの立場で言わせてもらうと、ギリギリまで踏ん張って頑張ってレイン打つからもっと弓スカをガードして! せめてサイドからの餅つきだけでも・・・ -- ベーコン色の魔法使い? 2007-07-04 (水) 14:22:18
  • 敵の目の前(攻撃範囲内)に味方ヲリやサラがいる場合はその敵に弓撃っちゃ駄目です。よく言われるヲリ、氷、スタンに撃つ人はぐっと減ったけどいまだに味方の攻撃をスカらせる人が多いので。 -- 2007-07-06 (金) 08:35:21
  • ↑自軍に突っ込んできた敵や囲んだ敵のことです。 -- 2007-07-06 (金) 08:37:03
  • 敵より弓スカが多いのにアローレインの弾幕で負けることが結構あります。負けないためには、撃つ->ステップや撃つ->歩きで下がるといった動作を使いなるべく前にでることです。PWPOTも弾幕モードに入る前にしっかり飲みましょう。リジェネPOTに手を出すと一気に攻撃能力が下がりますので、回避運動はしっかり取りましょう。 -- 2007-07-08 (日) 09:26:55
  • 大分ページが肥大化してるように思うんだが、少しまとめてみないか?情報量が多すぎる感があると思うんだ。せめて初心者むけと上級者むけとで分けたりとか。 -- C鯖スカ大好き? 2007-07-09 (月) 21:39:55
  • ハイブリやっててブレイクするチャンスなのに弓スカが全体的に後ろすぎて、ブレイク中に援護もらえないんだよな。なんというかコンボに弓が参加しようとしててレインで相手止める人がいないんだ。ゲブなんかは弓がちゃんと足止めしてくるから、あーいうの見てカセも是非覚えて欲しいものだな。弓はコンボでしとめそこなった敵を狙撃するのには向いてるけど足止めのほうが優先だよ。 -- 2007-07-23 (月) 01:39:21
  • 雷皿とのコンボは先にジャッジじゃなくレインののけぞりにジャッジが入るように撃つとコンボになる。 -- 2007-07-25 (水) 02:42:37
  • 建物の後ろから空を狙って撃つと壁越しに最大射程で撃てる。基本テクだが使ってない人もいるので、ぜひ使ってみてくれ。トゥルーは便利だが、消費MP18は結構痛い。単体ならレイドでもいい。 -- 2007-08-13 (月) 02:29:30
  • もしレイン負けしてるなら横に回るとHPの消耗が抑えられるのでお勧めします。 -- zoo? 2007-08-15 (水) 19:37:03
    04:28};
  • 弓の集団戦はアローレインでしょう。どう考えても。 -- 2007-08-20 (月) 00:53:19
  • 前線での戦術とかについて埋まっていなかったので埋めてみましたけど・・・ほぼ癖地情報にすみませんorz -- 2007-08-20 (月) 13:39:13
  • アローレイン自体はダメージを狙うものではない。ダメージはおまけ。一番の目的は敵皿の魔法発動つぶし。そう考えれば立ち位置は自然と前になり、降らせる位置も敵皿中心になる。慣れてくるとPOW不足を感じるようになり、自然とコストのほとんどをPOWPOTに使うようになる。 -- 2007-09-08 (土) 03:32:03
  • 昔俺が弓の上手い人に極意聞いた時の話だけど、はじめたばっかで立ち位置わかってない場合、ショートカットからレイン、レイド以外抜けって言われた。これらのスキルがちゃんと機能するところが立ち位置で、立ち位置覚えてからイーグルとか使えだって言ってたな。なんか弓位置が後ろ過ぎるって言われてるから書いてみた。 -- ハイブリカス? 2007-09-12 (水) 00:49:23
  • 弓スカのスキルは使いどころが難しいものが多い。基本はトゥルーとレインさえ使いこなせれば戦争には貢献できる。この2つが使いこなせないのに他スキルを適切な場所で使用できるとは思えない。@最初のほうに書いてありますが弓スカのハイドって重要ですか?ソーサラーへの奇襲とありますが、奇襲するくらいならハイドなんて使わずレイドとかで牽制したら?消えている間は味方が不利になる-- レイド厨? 2007-09-12 (水) 12:29:15
  • ピアって1と3威力以外どうちがうん? -- 2007-10-01 (月) 03:28:44
  • 攻撃範囲が3倍違う(体感比) -- 2007-10-02 (火) 07:58:26
  • 当たらないイーグルを撃ちまくる初心者をよく見るので、イーグルについて少し変更しました。 -- 2007-10-12 (金) 00:14:25
  • まぁ、今時ダメージ被りなんて殆ど無いけどね。あっても、今の仕様じゃ絞ってんのバレバレだし。 -- 2007-10-14 (日) 00:38:38
  • ダメージ被りが殆ど無いって本気でいってんの? -- 2007-10-14 (日) 01:14:00
  • 被らせる様に狙いを付ける方が、断然シビア(特定のPCを除いて)。動体視力及び反射神経が優れている人じゃないと難しいです。 -- 2007-10-16 (火) 02:20:10
  • 最近、コメントの一部が削除されています。削除の基準は何? -- 2007-10-16 (火) 04:55:09
  • 個人ブログ等からのコピペ(転載)じゃない? -- 2007-10-17 (水) 05:28:15
  • 2chでスルーされたヤツとか見る。いわゆる工作。 -- 2007-10-17 (水) 05:33:10
  • 追いレインをオススメします 前線押し上げのチャンスのときHP50%切ってても 頑張って走って相手の後退方向前方に置きレインすべきです 万歳特攻の反撃で死ぬかもしれないけど 追いレインせず まんまカウンター食らうから 押し方も弱いのです 追いレインやる弓さんが一人だとキツイです その人が死んだら相手の皿が回復できてしまう そう思います 特にキンカが -- 2007-10-29 (月) 12:46:16
  • 癖地? 僻地じゃないのか -- 2007-11-01 (木) 22:21:31
  • 連続コメントすまん。スカウトは脇役だなんて書くのがいけないんだよ。数名で構成される弓スカ隊は主戦場を作る華であって、うまく機能して初めて味方皿とヲリの出番になるんだよ。もっと自身を持て!出ろ、最前線へ! 間違って氷を溶かしたとかそんなこと気にするな。ヲリはKILL取りたいだろうけどこっちにはもっと大事な仕事があるんだ。 -- 2007-11-28 (水) 01:49:00
  • 弓スカ1人では複数いる敵サラは止められないんだ。複数で前にでてレイン弾幕を広範囲に密度を濃く降らせるから敵が止められるのだ。味方弓スカが前に出たらフォローしてあげよう。 -- 2007-12-14 (金) 00:52:07
  • 図解・バッシュ時を作ってみました。どうでしょう? -- 2007-12-22 (土) 20:52:50
  • Root時も追加。ちょっとオーバーかな。 -- 2007-12-22 (土) 23:06:50
  • レインは敵行動前に置く感じに撃つ。トゥルーとレイドは早急に止める場合に撃つ。そうすることで反撃を減らせる。また味方の構成が皿>>弓の場合、敵弓を止めた方が良いケースもある。 -- 2008-04-20 (日) 14:21:38
  • 僻地戦解説 も少し文章練ったほうがいい ひとりよがりにみえる -- 2008-05-27 (火) 15:42:55
  • Pow管理の項目追記しました。 -- 2008-06-14 (土) 21:17:32
  • ここではピアをさぞ「使えないスキル」て書いてるけど、こんなのだから撤退時等のピアないんじゃないの? -- 2008-08-22 (金) 02:08:09
  • ある程度読んだ!w -- ヒイロ? 2008-10-26 (日) 18:14:16
  • 国のイメージ上どうしても弓使いさんが多いような気がする。スキルの駄目な部分を強調しすぎでどいう時に使うかにインパクトが残る本文じゃないので、正直参考になりにくいと感じた。弓が多いならそれを活かせるような本文に書き換えたほうがよっぽど参考になると感じた。 -- 2008-11-06 (木) 09:38:24
  • アタッカーじゃないなら、バッファー?デバッファー? -- 弓って? 2008-11-06 (木) 09:41:06
  • 誤字修正 確立→確率 見方→味方 など -- 2008-11-07 (金) 00:40:40
  • ↑いじくられてるぞ?直せないから誰か修正よろ -- 2008-11-20 (木) 13:39:07
  • 弓スカが味方皿の前に出て攻撃しない時点で、敵後列に攻撃とどいてないんだよね。皿より後からだと、カレス即解凍も頻発し、バッシュ時にヘルプに来る敵に攻撃が届かなかったりして、味方逆に大損害になったり。かといって撤退時ピアで助ける行為も見られんし・・・弓士何考えて行動してるのかわかんね。 -- 2008-12-29 (月) 00:15:15
  • ハイドで前線の敵の後ろをピアで奇襲するのはいいですかね? -- 2008-12-31 (水) 15:07:45
  • ↑ピアは吹き飛ばしだからあんまり意味がない、いいとこ数秒相手の手が止められるだけだし、生きて帰れる保障はどこにもない -- 2009-01-01 (木) 01:43:32
  • 味方がバッシュされた時、味方皿が援護行けないならピアで救出。ピアが撃てないならせめてヘルだけでも潰す。敵をバッシュした際は、敵弓にピアを撃たれないようしたり、敵火皿に味方の両手が焼かれないようにする。たったこれだけの行動で味方の行動時間が上がる。 -- 2009-01-10 (土) 14:13:35
  • 余裕があれば瀕死の味方が下がってきた時は、その人と敵弓の軸線上に入り敵イーグルを防ぐ。同様にソニックも防げる。雷系で狙われてる場合は味方が範囲外に出るまで足止めする。後自分の撃ったレインの着弾地点(ダメージ表示含む)を見て敵皿スカに当たってないならもっと前に出る。 -- 2009-01-10 (土) 14:31:59
  • カセの弓さんは基本的に固まりすぎだよ・・・もうちょい各人が離れてレイン幕を作らないと皿止める前に弾幕が止められるし。あと高所などの段差からのレインも多いな・・・素にヲリさんの後ろで撃ったほうが段差上から撃つよりは範囲が広いし当て易い。段差上からは狙い易いが範囲が狭いので基本的には戦列に加わる方が結果的に相手の威嚇要素となりやすい。@基本ピアやめてーの声だしが多いので素にピア行動がしにくい状況だと思われ。救出しようとピア撃てば倒せるのが居たと言われるしカウンター時にピア撃つと見方に置いて行かれるし。まぁ長文で失礼しました。 -- 2009-01-27 (火) 03:38:49
  • 上記書き込みした者だが・・・弓はダメージソースの主となる職なんだからCPダメ気にするなとは言わないけど常に10K↑狙えるような立ち回りをして欲しい切実に。あと前線崩壊時にガン逃げしかしてないけど相手もリジェ・ハイリジェ使っている状態で追いかけてくるんだから死に戻りと合流しても結局は仕切りなおしって形が多すぎる。逃げる時にレイン・ピアでもいいからちょっとずつでもダメ与えればそれだけ合流した際に押し返せる原動力にもなるしな。 -- 2009-02-13 (金) 05:01:21
  • 追記① 氷像に最近イーグルやトゥルーで即解凍が目立つように。前線では使うなとは言わんが行動の制限させられるレインをばら撒くとかエアレイド皿粘着とかの方がよっぽど有意義なPWの使い方だしな。レインとかなら範囲被る時もあるから仕方ないと思うんだ正直後列に食い込む時もあるからなカレスとか。だけど直線攻撃はほぼ狙わないと当らないし故意にやってるとしか思えない解凍も多い。正直弓初めてなら素直にレインで弾幕作るべきだと自分は思うぜ立ち回りとかも含めて。 -- 2009-02-13 (金) 05:22:47
  • 追記② ついでに敵スタン時にパワシュの追撃も目立つように。弓はヘビスマの様な一撃も無いしヘルの様な狂ったダメ+DOTの様な重い一撃は無い。+300で基本攻撃力72の弓では前に書いた威力には程遠い。狙うべきは追撃者を狙っている火皿・雷皿。正直そこにレインが落ちてないので味方のヲリがヘル×2等を食らって前線から下がる。それだけで只でさえ現状ヲリが少ないカセに取って悪い状況になるのにそれなりに立ち回れる弓も少ないのも事実。味方スタン時もしかり。相手のヘルを潰すだけでどれだけの味方が救えるか考えた事はある弓手はいるのかな・・・少しは考えて欲しい事である切実に。 -- 2009-02-13 (金) 05:34:00
  • 最近の前線近接職の状況を書いてみたが、もし弓以外やった事無い方が居たら他の鯖でもいいので近接職(特にヲリ)をやってみて欲しい。どういう時に敵皿が狙ってるとかが身にしみて解るはず。裏を返せばそこにレインを置くだけで相手の皿を旨く立ち回らせなくする方法の一種となりえるはずです。弓はアタッカーではないがダメージソースの主役なのは間違いないのだから・・・。 -- 2009-02-13 (金) 05:42:23
  • もうちょっと前に出て敵の弓スカ、皿の妨害を頼む。特に弓スカを止めて頂きたい。敵弾幕止めれない→敵皿、敵ウォリがどんどん切り込んでくる→味方が迎撃しようにも迎撃出来ず、ズルズルと後退。このパターンで負けてばっかりなんだからさ……。 -- 2009-04-04 (土) 03:32:10
  • ↑x2 ちなみにヲリをやると敵の追撃部隊への対処が分かるようになり、皿をやるとどの敵を止めれば味方の攻撃が通るようになるのかが分かるようになる。更にいうとナイトやると敵の陣形を理解するのが上手くなる。 -- 2009-07-06 (月) 20:23:20
  • 着弾地点が皿の攻撃範囲内になるような位置にしか出れないなら、わざわざ弓を選ぶ必要は無い。皿が届かないような位置に攻撃できてこそ弓の存在意義がある。 -- 2009-10-16 (金) 15:03:01
  • 詠唱妨害は狙って出来るものではないのに弓の役割みたいに書くのは問題あると思う。 -- 2010-03-18 (木) 15:28:13
  • 内容被りすぎ -- 2010-03-19 (金) 09:09:06
  • まぁゴチャゴチャ書かれてるけど、要はエンチャしてパワポ飲んでPOW回復見ながら前の方でレインを敵のスカ皿に降らせるってだけですよ。で、やばくなったら崩壊する前にピアで撤退時間稼ぐってだけで。敵が多い時に単体スキル撃っても豆鉄砲なんだからさ^^; -- 2010-04-14 (水) 13:33:31
  • 情報が古すぎて・・・ -- 2010-04-16 (金) 14:28:56
  • 今はイベント中で弓がお多いけどレインと撤退ピアしか出来無い奴は弱いな -- 2010-05-01 (土) 22:25:06
  • くせ…ち…? -- 2010-06-28 (月) 12:28:27
  • 大抵弓の数自体負けてる。相手方はレインでガンガン弾幕はれるのにこっち1名or居ないとかザラ。その分味方皿・弓スカのコスト・パワー持ってかれるし、ヲリがすぐ下がるからアホみたく撤退し続けていつものカセの出来上がり。 -- 2011-03-07 (月) 11:01:24