B鯖のお知らせと戦術目標の情報

Last-modified: 2011-08-25 (木) 15:23:12

B鯖のお知らせ

新規の方へ

新規さん大歓迎!!
はじめまして、B鯖カセでは新規さんを大募集中です。あなたもBカセで私達と一緒に戦ってみませんか?
以下、最近の募集クラス(職業)情報です。ご参考までにどうぞ。

両手/片手ウォリアー氷ソーサラーを継続して募集中。

  • 最高の防御力を誇る片手ウォリアー戦場の要であり、前線の維持を担っています。
    また、機動力と攻撃力を兼ね備えた両手ウォリアーも高い性能を持っています。
  • 相手の動きを止めることで連携へ持ち込むきっかけを作る、氷ソーサラーも継続募集しています。
  • 勿論、上記職以外も募集中です。自分の一番輝ける職探しをして、その職で頑張るのも楽しいですよ!

新規で始める方にスカウトはお勧めできません。

  • なぜスカウトがオススメできないのか
  1. 基本的な攻撃力では全クラス中最低ランク
  2. さらに防御力まで最低ランク
  3. 敵の行動を制限し、味方の攻撃を活かせるような状況を把握できる広い視野戦場経験が必要になります。
  4. 武器の持ち替えが必須で常に2種の武器を使い分ける必要があるため、装備にお金がかかる
  • なので、始めはウォリアーかソーサラーを選択するのが正解と言えます。
    ※スカウトは基本的な戦闘能力は低く設定された、妨害能力に特化したクラスです。
    そのため、「何をされたら相手が困るか」「どう動けば味方が効果的に敵を倒すサポートとなるのか」
    これらの要素をきちんと理解してからでないと、活躍どころか、味方をも妨害してしまうことになります。
    スカウトで活躍したい、というやる気と向上心が高い方は、是非先にウォリアーとソーサラーを経験し、
    スカウトに求められる妨害役としての動き方を学ぶ事をお勧めします。
    (ただし、スカウトで活躍できる腕の持ち主は、ウォリアーやソーサラーでは更なる活躍が期待できてしまいます!)
  • スカウトでプレイする場合は、敵ソーサラーへの妨害を中心に動くようにしましょう。
    特にエアレイドは燃費が非常によく攻撃も当てやすいため、これだけ使いこなせれば基本的にソーサラーに負けることはありません。また、敵の正面ではなく横や地形を利用して、アローレイン敵陣後方でうろうろしている敵ソーサラーや敵スカウトの集団に、エアレイドなどを前に出て魔法を使おうとしている敵ソーサラーに当てて、相手のソーサラーやスカウトが味方へ攻撃出来ないように押さえ込むことで、味方を援護してください。

    (【要注意】クラスのバランスの関係で、今現在のところスカウトの需要は殆どありません。選ぶとしても他クラス経験してからでないと、まともに戦争で戦うのは限りなく困難なため、初めて遊ぶクラスにスカウトを選択するのは非常にオススメしません)

分からない事は聞こう!

  • ステータスコメント欄に@サポや@サポと書いている人は、初心者の方などのサポートをしている人です。
    何かわからないことなどあったら、気軽に聞いてみよう!聞いてください!
    もちろん@サポがついてなくても答えてくれる人はたくさんいます。
    気になることがあったらまずは尋ねてみてください!声をかけることがきっかけを作ることになります。

Bカセ民へお知らせ

最近の傾向

以前よりも格段に国力は増したが、負けるときは圧倒的なゲージ差が付く傾向があります。
普段から精進を怠らず、基本を確認しながら勝つための意識をもって戦争に望みましょう。

 

戦争に勝つために重要なこと。

 

 声 を出そう!
どんな時でも声出しというのは非常に大切です。
前線や僻地クリスタルの人数確認、敵召喚の報告など声を出してするべきことは非常にたくさんあります。
適宜軍チャットでお互いに意思疎通が出来るように、積極的に発言して情報共有を心がけましょう。

 

② 自軍支配領域 を増やそう!
FEZにおいて、領域ダメージで相手の戦力ゲージを減らすことは一番の攻撃方法です。
そのために、歩兵戦召喚を行って自軍の領域拡大敵軍の領域縮小を行ないます。
 自軍の領域拡大 = 敵軍戦力ゲージへの時限ダメージ増加 ☆
 敵軍の領域縮小 = 自軍戦力ゲージへの時限ダメージ減少 ☆
領域無くしては勝利は掴めません。みんなで協力して敵よりも多くの領域を獲得できるように頑張りましょう!

 

③ 初動展開 を迅速に行なおう!
戦争開始直後に行なわれる領域確保、これがいわゆる「初動展開」です。
初動展開で最も重要なのが「展開速度」になります。簡単に言うとオベを建てる準備の早さです。
何故この展開速度が重要なのか?それは領域制限を受ける建造物があるからです。
オベリスクやアロータワーなど、相手の支配領域が完成してしまった後に敷設できないものがあります。
 オベリスクが使えない  → 仕方が無いので押し返すorエクリプスで確保するしかない
 アロータワーが置けない → 通常よりも後方に敷設しなければならなくなる
押し返してからの自軍支配領域増加を狙うのは、あまり効率的とはいえません。
アロータワーの敷設位置も、場合によっては味方に恩恵がゼロの場合がでてきてしまいます。
これらの点を踏まえた上で、他人任せにせず自分から率先して領域を取る行動を心がけましょう。

 

④ 歩兵戦の基本 を確認しよう!
ルート(Root)スタン(Stun)は連携を行なう為に必要なものです。

  • ルート時間、アイスジャベリンLv3で 4.0秒、ブリザードカレスLv3で 5.5 秒
  • スタン時間、シールドバッシュLv3で 3.3 秒
     
    また、これらを組み合わせ、
  1. ソーサラーがルートで足止めを行い
  2. 片手ウォリアーが追いつきスタン
  3. 他の仲間が、ヘルファイア、ヘビースマッシュ、フィニッシュスラスト等の高威力スキルで一気に倒してしまう
    といった連携攻撃は非常に強力です。

勿論、毎回この様な連携が生まれるとは限りません。場合によってはバッシュを待たずに氷を割る方が良い場合も沢山あります。
しかしこの様な基本を頭の中で意識して、周囲を見渡して状況判断が出来るように日々修練しましょう。

 

⑤ 味方の救援 をしよう!
FEZは1回の戦争で参加する人数が50人なのは知っていると思います。
そこから考えれば、前線で戦っているのは大体20~25人程度でしょう。
味方がデッドしてから同じ場所に戻るまでには、場所にもよりますがある程度の時間がかかります。
そのデッドが連続で発生してしまえば、人数差が加速→戦力差の減退→カウンターが想定できますね。
このようにならないためにも、積極的に味方の救援を行い、前線の人数を維持することを心がけましょう。
また、気づいたときに周囲を見渡して味方が少ない事に気づいたときに軍団チャットで<pos>劣勢!援軍求む!などや軍範チャットでカウンター来そう!などと仲間に呼びかけをしましょう。

布告力強化中!!

このマップの攻め方がわからない? じゃあ、戦争をやろう。
集団対集団の戦い方がわからない? じゃあ、戦争をやろう。
少数対少数の戦い方がわからない? じゃあ、戦争をやろう。
様々な建築の建て方がわからない? じゃあ、戦争をやろう。
召喚をどう動かすのかわからない? じゃあ、戦争をやろう。

 

じゃあ、じゃあ、じゃあ・・・戦争をやろう。
強くなる為に戦争をやろう!

イベント

■ Briah ■
日付時間内容場所/詳細主催者
終日常時開放IRC
Bカセ避難所
IRCnet(WIDE系)サーバの
#febcase がチャンネル名になります
(fezとかceseとか間違えないように!)
IRCクライアントの導入方法がわからない場合はこちら(LimeChat2導入解説)を参考にしてみて下さい
-
 

公式SNS Bカセ総合コミュ*1でも多数のイベント告知があります。是非ご覧ください。

第246期戦術目標期間 2011年08月21日~2010年08月27日

 
 
 
B鯖第246期 戦術目標期間 08/21-08/27
目標変更時刻 �07:18  �15:18  �23:18
確認日時:2011-08-25 (木) 15:23:12
現在の達成回数6/12回残猶予7回
 
日付時間場所結果日付時間場所結果
0108/2115:18?11  23:18?
02  23:18?1208/2507:18ラナス城跡
0308/2207:18?13  15:18TOP SECRET
04  15:18?14  23:18
05  23:18?1708/2607:18
0608/2307:18?16 15:18
07  15:18?17  23:18
08  23:18?1808/2707:18
0908/2407:18?1915:18
10  15:18?20  23:18
 

最近ノルマ達成がぎりぎりになっています。余裕を持って達成できるようがんばりましょう!

 

ノルマ達成によるオフィシャルショップの開店は国力増加につながります。
また、目標戦は普段の戦争以上に団結力を高められます。
目標前の人数割れ等(特に深夜早朝)無駄な布告は避け、
目標を意識した賢い布告を実施しましょう。

 

メンテ中も目標更新時刻はある程度進みます。
長時間のメンテ前等はあらかじめ目標地を取っておくと理想的です。
特に残り時間が少ない場合は、取っておかないとその回は失敗になる可能性が高いです。

 

戦術目標の漏洩は国にとって大きな損害になります。
ゲーム内で閲覧可能であっても、現在の目標をWikiに記すのは控えてください。

 

コメント欄で構わないので結果報告にご協力下さい。

 

過去の戦術目標実績はこちら

B鯖住民から一言

  • 初動前線オベが重要なマップは今少なくない??現アベルくらい。あと、今はエクを有効に使うようにしたい。前線おべのリスクがでかすぎる。 -- 2009-07-25 (土) 21:04:06
  • オフィ閉店・・・!またのご利用をお待ちしております。 -- 2009-08-02 (日) 02:06:38
  • 始めて2週間だけど、ぜんぜん初心者に優しくないお\(^o^)/だからBカセ人いないんじゃね・・・ -- 2009-08-20 (木) 01:46:16
  • 最近反省会が少ない。どうして負けたかを一度UPするのも大事だと思います。 -- 2009-09-05 (土) 10:28:33
  • 復帰したらキャラが無い。同じBカセで作り直すのが不安な件 -- 2009-11-19 (木) 20:44:18
  • 寂しかったからちょっとだけ更新したよ -- 2010-02-24 (水) 05:27:43
  • 最近、堀が多すぎて戦線維持できないままずるずる負けるパターンが多い、初期堀に10人以上いるとかしょっちゅうだよね。 -- 2010-03-07 (日) 22:37:09
  • とまらない弱体化。裏方、召喚軽視の発言多し。ゲブに抜かれてホルにも負けそう。最下位への道が見える・・・ -- 2010-04-06 (火) 00:33:23
  • 何よりも重要なのは歩兵で、歩兵で勝てないと戦争に勝てないのは基本中の基本ですが、開戦すぐの一本目のオベを無理に折るために、結果デッドしまくっては全く意味が無いので、常に押し込む必要はないので、歩兵とそれ以外のバランスを考えて攻めよう。とくに最初に押せそうな戦場だったら、クリ掘ってオベエクATをたててから、カウンター対策を立ててから攻め込むほうがいい。このあたりを考えない人が最近増えてきてるのが悲しいトコロ。 -- 2010-10-30 (土) 21:34:29
  • 2009年で止まっていた戦術目標を更新しました。期数は最後の記録からの単純計算ではじき出していますので不正確かもしれませんが、?よりはマシと思いましたので。メンテでのズレなどがあるので正確な算定は難しいかと思います。鯖活性化に繋がれば幸い -- 2011-08-25 (木) 13:35:39

*1 2008年2月に移転しました。登録してない人はぜひこの機会にどうぞ。