操作ガイド - Builds

Last-modified: 2009-10-02 (金) 13:34:46
 
 

Build

  • 以下の項目の組み合わせを登録し、状況に応じて切り換える事が出来る。
    • Power構成(Power TrayのSlot配置など)
    • Equipment構成(Upgrade, Device)
    • Role(Guardian/Avenger/Sentinel/Protector) ※:次項参照
    • コスチューム
  • ホットキー(デフォルトはF5~F10)を押すか、Powerトレイ上部のBuildタブをクリックすればBuildが切り換わる。コスチュームが登録されていれば同時に切り換わる。
  • 一旦Buildを切り換えたら、次のBuilに切り換えるまで1分間のインターバルが必要(戦闘時。非戦闘時は10秒間)。
  • BuildはLv.1時点で1個のみ。Lv.8, 16, 24……で1個ずつ増加(最終的に6個)。
 

【Build設定方法(Current Build)】

  1. Buildウィンドウを開きます。
    • 画面右上のMenuから開く
    • Powerトレイ上のBuildタブを右クリックする
    • Powerトレイ左上のBuildボタンをクリックする
  2. Current Build(現在アクティブになっているBuild)が表示されます。
    build01.jpg
  3. 各種の設定を行います。
    • Roleを設定します(これによってPassive Slotの種類が変わります)。
    • Power構成(Slot配置など)を設定します。
    • Equipment構成(Upgrade, Device)を設定します。
    • Current Buildを表示している状態でコスチューム変更を行うと、コスチュームが設定されます。
  4. Current Buildの場合は、各種設定を変更するだけで自動的に登録されます。
  5. 設定が完了したらBuildウィンドウを閉じます。
 

【Build設定方法(非Current Build)】

  1. Buildウィンドウ上部のタブをクリックし、非Current Buildを表示します(キャラクターポートレート上に "This is your current build" と表示されていないのが、非Current Buildです)。
    build02.jpg
  2. 各種の設定を行います。
    • Roleを設定します(これによってPassive Slotの種類が変わります)。Buildsウィンドウ上にないPowerは、Powersウィンドウからドラッグ&ドロップして配置できます。
    • Power構成(Slot配置など)を設定します。
    • Equipment構成(Upgrade, Device)を設定します。Bagからウィンドウにドラッグ&ドロップして配置できます。
    • 非Current Buildを表示している状態でコスチューム変更を行うと、コスチュームが設定されます。
  3. 全ての設定が終わったら、下の "UPDATE" ボタンをクリックします。
  4. ダイアログが表示されますので、このBuildに現在の状態を設定する場合は項目をチェックします(チェックしなければ、ウィンドウ上で設定した内容が保存される)。

    build03.jpg
  5. "UPDATE" ボタンをクリックすると設定が登録されます。
  6. 設定が完了したらBuildウィンドウを閉じます。

Role

  • 4つのRoleが存在。切り換えることで、キャラクターの基本的な能力が変更され、攻撃型のキャラクターや防御型のキャラクターにできる。
  • Roleを変更することでPassive slotの種別が変わり、スロットできるPassive Powerがの制限が変わる。
  • デフォルトは標準的なGuardian Role。その他の3つはPerks獲得によりアンロック。
  • Guardian以外のRoleのアンロック条件は以下の通り。
    • Avenger :Perks - THE AVENGER獲得(合計5,000ダメージ与える)
    • Protector:Perks - THE PROTECTOR(合計5,000ダメージHeal)
    • Sentinel :Perks - THE SENTINEL(合計5,000ダメージ受ける)
 

●Guardian (Balanced)

  • 標準ダメージ
  • 標準ボーナスHP
  • Healing Powerの有効性は標準
  • HoldとRoot Powerの有効性は標準
  • HoldとRootへのレジストは標準
  • エナジーの減衰は通常レート
  • 攻撃をブロッキングした際のエナジー生成は標準
  • 標準Treat生成
  • 多目的Passive slot 1個
 

●Avenger (Offense)

  • + 全ダメージ20%増加
  • - ボーナスHP 50%減少
  • - Healing Powerとエフェクトの有効性20%減少
  • - HoldとRoot Powerの有効性20%減少
  • - HoldとRootへのレジスト20%減少
  • + エナジーの減衰は通常レートの50%
  • - 攻撃をブロッキングした際のエナジー生成無し
  • 標準Treat生成
  • Offensive Passive Slot 1個
 

●Protector (Defense)

  • 標準ダメージ
  • + ボーナスHP 25%増加
  • Healing Powerの有効性は標準
  • HoldとRoot Powerの有効性は標準
  • + HoldとRootへのレジスト25%増加
  • - エナジーの減衰は通常レートの2倍
  • + 攻撃をブロッキングした際のエナジー生成2倍
  • + Treat生成にボーナス
  • Defensive Passive Slot 1個
 

●Sentinel (Support)

  • - 全ダメージ20%減少
  • - ボーナスHP 25%減少
  • + Healing Powerの有効性20%増加
  • + HoldとRoot Powerの有効性20%増加
  • + HoldとRootへのレジスト20%増加
  • + エナジーの減衰は通常レートの50%
  • 攻撃をブロッキングした際のエナジー生成は標準
  • 標準Treat生成
  • Support Passive Slot 1個
 

コメント/情報提供

  • SentinelとProtector()内って逆じゃない?Protectorが(Defense)だと思うんだが。 -- 2009-09-30 (水) 18:02:37
  • ゲーム内で確認して修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- ぽにーてーるの管理人 2009-10-02 (金) 13:34:45