Ask Cryptic List
記事(Link) | Topic |
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Ask Cryptic - Supernatural Review →原文 →和訳 | ・Pounceのモーション ・0 pointアドバンテージ ・Bestial Furyのモーション ・Meleeの変更 ・Aspectの変更 ・Cloud of flies ・Supernatural ・Melee問題 ・InfernalとBestial |
Ask Cryptic - Revelation Answers →原文 →和訳 | ・ソーシャルインスタンス ・今後のアップデート ・Tier 4 Power ・今後のフリーアップデート ・新コスチューム ・新PvP ・使用ソフト ・新C-Storeアイテム ・新武器 |
Ask Cryptic(2010.2.8) →原文 →和訳 | ・投資予定のリソース ・短期重要項目、長期目標 ・水面下の計画等 ・フリーコンテンツ ・STOとCO ・Tier 4 Power ・Meleeのバランス調整 |
Ask Cryptic(2009.7.24) →原文 →和訳 | ・PvPでのチームアップ ・PvP用マップ ・開発者主催のトーナメント ・PvPでのデスペナルティ ・オープンPvP Zone ・デュエル ・LootとXPの分配 ・PvPのXP ・デュエルのリングアウト ・BASHの最小人数 ・PvPのAFK ・ランキングシステム ・購入アイテム |
Ask Cryptic(2009.7.10) →原文 →和訳 | ・光るコスチューム ・トレーニングルーム ・Ranged対Melee ・Missionとグループ ・複数のNemesis ・Retcon ・アイコンとウェイポイント ・オープンベータ ・破壊可能なオブジェクト ・Aura ・Powerの数値 ・移動系Powerの生産 ・Power House ・ゲーム開発のチャレンジ ・ジャーナル ・通貨 |
Ask Cryptic(2009.6.11) →原文 →和訳 | ・カットシーン ・レベル差のあるプレイヤーとのチーム ・PvPにおけるPower ・PvPにおける移動系Power ・インスタンスマップのデザイン ・あなたの好きなPowerは? ・サーバのリージョン分割 ・Power追加のスケジュール ・キャラクター作成数の制限 ・スパマー対策 ・Characteristics |
Ask Cryptic(2009.4.27) →原文 →和訳 | ・Powerの取得可能数 ・Emoteの数 ・歩行モーション ・Healing ・移動系Powerの追加 ・3-Hitコンボ戦闘システム ・追加コンテンツ ・Powerの取得条件 ・Powerのランクアップ ・BGM ・強化アイテム ・Perks ・ヒーローの溜まり場 ・名前の重複 |
Ask Cryptic - Lemuria Edition(2009.3.19) →原文 →和訳 | ・Lemuriaの特色 ・派閥 ・ストーリーの主要部 ・水系のPowerやコスチュームパーツ ・レベル帯 ・エリアの規模 ・移動の変化 |
Ask Cryptic(2009.2.23) →原文 →和訳 | ・防御セットの混合 ・変身(shapeshifting) ・スーパーグループ ・Heal ・組織 ・XBOX360コントローラ ・利点(Advantage) ・テレキネシス ・ペットのコントロール |
Ask Cryptic(2009.2.2) →原文 →和訳 | ・Acrobatics ・Nemesisのパーソナリティ ・スーパーグループの経験ポイント ・飛行とMelee Power ・キャラクター間のアイテム移動 ・Retcon ・物理演算 ・クラフィティング専用キャラ ・戦闘不要Mission ・Nemesis戦用インスタンス ・"Dungeon" や "Lair" |
Ask Cryptic(2009.1.22) →原文 →和訳 | ・武器の使用 ・様々なタイプのヒーロー ・スーパーグループ基地 ・近接攻撃と遠距離攻撃 ・PvEとPvPのPower ・敵のプレイヤー察知方法 ・防御系のPower ・ソーシャルインタラクション ・色々なコンタクト ・Nemesisの有無 ・Nemesisとの戦闘 |
Ask Cryptic(2009.1.6) →原文 →和訳 | ・Powerの衝突 ・Nemesis system ・Powerのカスタマイズ ・レベリングシステム ・"役割" ・Powerの属性 ・Powerのスペシャライズ ・近接武器 ・登場するキャラクター ・図案のカスタマイズ ・ペット ・防御系Power |
Ask Cryptic(2008.12.23) →原文 →和訳 | ・尻尾 ・サイズや年齢の変更 ・ジェットパック ・endurance systemの改訂 ・Nemesis ・サウンド関連 ・感情表現 ・操作 ・秘密の正体 ・テーマ曲 |
Ask Cryptic(2008.11.24) →原文 →和訳 | ・フィードバック ・最初のZone ・破壊可能なオブジェクト ・PvP、ボス戦 ・クラフィティング ・コスチューム ・スタンス |
Ask Cryptic(2008.10.6) →原文 →和訳 | ・Missionのシェア ・Mission ・パワーのAdvantages ・ステルス ・近接戦闘のスタイル ・パワー使用中の移動 ・スタンスとモーション ・ブロッキング ・尻尾 ・コスチュームのパターン |
Ask Cryptic(2008.9.15) →原文 →和訳 | ・開発状況 ・操作 ・鞭やチェーン ・パワー ・ステルス ・コスチューム ・Emote |
Ask Cryptic(Gen Con Special Edition) →原文 →和訳 | ・出展バージョン ・ブロッキングと防御系パワー |
Ask Cryptic(2008.08.13) →原文 →和訳 | ・オブジェクトの使用 ・パワーの追加 ・ロールプレイ ・Missionの入手 ・STOとの関連 ・マントのオプション ・男性キャラクターの化粧 |
Ask Cryptic(2008.07.28) →原文 →和訳 | ・プレイヤーMOD ・キーボード/マウス操作 ・ロケーション ・非戦闘アクティビティ ・ブロッキング ・knockbackによるダメージ ・自作イメージのアップロード |
Ask Cryptic(2008.07.11) →原文 →和訳 | ・レベル ・数値の公開 ・"Mez"ヒーロー ・Knockback ・背中のオプション ・Emoteやダンス |
Ask Cryptic(2008.06.19) →原文 →和訳 | ・操作性 ・ゲームエンジンの柔軟性 ・ソロプレイ ・適正レベルのMob ・戦闘 ・眼の色のオプション |
Ask Cryptic(2008.05.30) →原文 →和訳 | ・ゾーンのコンテンツ ・マップのスキン ・BuffとHeal ・コスチュームのアンロック ・NPC特有のコスチューム |
Ask Cryptic(2008.05.16) →原文 →和訳 | ・特徴(characteristics) ・Raidボスの存在 ・Zone ・左右非対称のコスチューム・オプション ・コスチュームピースのカラーリング等 |
Ask Cryptic(2008.05.02) →原文 →和訳 | ・「Archetype」によるパワーへのボーナス付加 ・最初のレベルにおけるパワーの利点/制限付加 ・「非人類」系コスチューム ・デブキャラ ・キャラクタープロファイル等の表示スペース |
Ask Cryptic(2008.04.11) →原文 →和訳 | ・コミュニティとのコミュニケーション ・DirectXのサポート ・ゲームプレイスタイル ・ヴィランの個性 ・ゾンビ ・コスチューム |
Ask Cryptic(2008.03.28) →原文 →和訳 | ・キャラクターメイク ・フィールドでの壮大な戦い ・アップグレードの外観 ・カスタム・アニメーション ・デュアル・ソード ・バランス調整 |
Ask Cryptic(2008.03.14) →原文 →和訳 | ・HERO systemから採用した要素 ・非戦闘系スキル ・ボス戦 ・デスペナルティ ・戦闘システム |