Champions RPG

Last-modified: 2009-03-28 (土) 20:05:22
 

Champions RPG

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 1981年に初版が発行され絶賛された「Champions」は、George MacDonaldの発案によるものです(彼は、大学の退屈な講義の間にスーパーヒーローRPGを書き始めました)。Steve PetersonはMacDonaldのアイディアを得て、それを現在HERO Systemとして世界に知られるルールのワーキングセットに書き直しました。

 

 「Champions」は、ポイントベースのキャラクター生成を支持し、伝統的なダイスの使用を差し控えた、最初のRPGの一つでした。プレイヤーは、どういうキャラクターであるか、どのようなスーパーパワーを持つのか、そしてそのヒーローの正確な個人的特徴と、彼らがどのように障害に打ち勝つのかを決定するためにポイントを使用します。

 

 革新的、独創的でこの上なく柔軟なキャラクター生成は、スーパーヒーローのロールプレイと結び付けられた普遍的な魅力になり、スマッシュヒットとなりました。以来、ゲームは絶えず評価され、改良されています。Hero Games社によって1982年と1984年に改訂され、アップデートされました。

 

 1987年までには、HERO Systemはいくつかの異なったジャンルに適合させられました。MacDonaldとPetersonは全てのルールを統一し、一つのカバーの下に置く新版を企図しました。Hero Games社はこのプロジェクトのためにIron Crown Enterprises社とチームを組み、ライターのRob Bellが第4版執筆に協力するためにチームに加わりました。

 

 第4版は再びベストセラーとなり、好評を以って受け入れられ、約10年の間ほぼ変更されませんでした。その間、Championsユニバースの豊富なバックストーリーと、何十ものサプリメントが出版されました。

 

 第5版の作業が1997年に始まったとき、HERO Systemルールを改訂する大仕事のためにライターのSteven S. Longが雇われました。「Champions」とHERO SystemがDOJ, Inc.に買収された後の2002年、第5版は出版され、好調な売れ行きと絶賛を得ました。

 

 新しくなった「Champions」の魅力は、元プレイヤーと、これまでHERO Systemをプレイしたことのなかったゲーマーの両方を惹きつけました。現在、「Champions」第5版には約30のサプリメントがあり、数千人のプレイヤーがスーパーヒーローの冒険を愉しんでいます。1981年以来、22万5000本以上を販売しています。

 

 2009年、DOJは第6版のHERO Systemと「Champions」の出版を予定しており、それは「Champions Online」のキャラクターとシナリオの再現に関するルールを含むことになります。更なる情報はwww.herogames.comをご覧ください。

 

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