ツリー特徴
Bleedを利用したツリー
単純な火力では劣るが多量にBleedを受けた相手に対する必殺の一撃は最強
Teleportで逃げた相手がBleedで倒れることも多い
Costumeで見た目の変更が可能な片手剣が出現する
一覧
Energy Builder | Reaper’s Touch | |
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Starter | Reaper’s Caress | |
Tier1 | Scything Blade | Form of the Swordsman |
Tier2 | Dragon’s Bite | |
Tier3 | Reaper’s Embrace | |
Tier4 | Vorpal Blade |
Energy Builder・Starter:無条件
Tier1:Single BladeとMartial Artsツリー内1個or総計2個のスキルを習得
Tier2:Single BlaceとMartial Artsツリー内3個or総計5個のスキルを習得
Tier3:Single BlaceとMartial Artsツリー内5個or総計8個のスキルを習得
基本情報
Recommended Characteristics | Strength and Dexterity |
Starting Innate Characteristic | One of Mind and Body |
Main Damage Type | Slashing Damage(Physical Damege) |
Main Mechanic | Bleed, Rush/Focus |
Bleed
主にSingle BladeとBestial Supernaturalで使われるDebuff
Slashing DamageのDoTを与える。
DoT以外にもBleed状態の相手に追加ダメージを与えるようなPowerもある
27 Slashing Damage per sec
16 sec duration
Rush
Martial Artsの4種類のDragon Attackに付いてくる自己buff
エネルギー回復量はDexterityに依存する
15 energy gained per sec
15% cost discount
1 sec duration per stack of Focus
Focus
Martial Artsの4種類のFromなどで扱う短時間の自己buff
エネルギー回復量はDexterityに依存し、
ダメージ増加量はStrengthとDexterityに依存する
10 energy gained
4.1% damage increase
Max 8 stacks
Reaper’s Touch
概要 | Energy Generation, Melee Slashing Damage エネルギー生成・近接斬撃ダメージ その刃で敵を素早く切り裂く。 |
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効果 | Click ・単体目標にSlashingダメージを与える ・エネルギー生成 |
エネルギー | 16%/11% エネルギー生成 |
ダメージ | 76/53 Slashing Damage |
モーション | 0.47 sec |
射程 | 10 feet |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 91/64 Slashing Damage + 17%/12% エネルギー生成 |
Rank3 | 2 | 110/77 Slashing Damage + 19%/13% エネルギー生成 |
Three Edged Blade | 2 | 全ての攻撃で10%の確率でMartial ArtsのForm Powerで使用するFocusを得られるようになる。 |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
備考
Reaper’s Caress
概要 | Melee Slashing Damage 敵を複数のBleed状態にできる一連の素早い攻撃。 |
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効果 | Click ・単体目標にSlashingダメージを与える ・1段目と2段目の攻撃は15%の確率で対象にBleedを付与する。 ・3段目の攻撃は2倍のダメージを与え、100%の確率で対象をBleed状態にする。 |
コスト | 14 |
ダメージ | 92/116/186x2 |
モーション | 0.3/0.4/1 sec |
射程 | 10 feet |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 110/139/223x2 Slashing Damage |
Rank3 | 2 | 132/167/267x2 Slashing Damage |
Cleaving Strikes | 2 | Reaper's Caressを円錐範囲攻撃に変更する。ただし、消費エネルギーが50%増加する。 +50% energy cost + 120 degree cone, 5 targets max |
Challenging Strikes | 1 | このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。 |
備考
Scything Blade
概要 | Melee Cone Slashing Damage, DoT 円錐範囲斬撃ダメージ・継続ダメージ 目標に強力な打撃を与え、最初の攻撃の後に長く残る傷を残す。 |
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効果 | TAP ・単体目標にSlashingダメージを与え、その周囲にもやや劣るSlashingダメージを与える。 ・主目標がすでにあなたのBleedにかかっていなかった場合、Bleedを付与する。BleedはSlashing DoTを与える。 CHARGE ・Tapアクションのダメージを増加し、消費コストも増加させる。 ・攻撃範囲内の対象がすでにあなたのBleedにかかっていなかった場合、それぞれBleedを付与する。BleedはSlashing DoTを与える。 |
コスト | 13-20 |
ダメージ | 175-373 (primary) 175-274 (AoE) |
モーション | 0.67 sec |
射程 | 10 feet |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 110/139/223x2 Slashing Damage |
Rank3 | 2 | 132/167/267x2 Slashing Damage |
Swallowtail Cut | 3 | 対象がSupervillain未満の敵と他のヒーロー達の場合、Scything BladeのBleedは対象のHPの割合に応じたものになる。Scything Bladeのダメージが少し減少する。 Supervillain以上の的には普通のBleedを与える。 |
備考
Form of the Swordsman
概要 | Form, Buff Self フォーム・自己補助 刹那の集中と覚悟を以って、あなたは格闘の真の境地にたつ |
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効果 | Toggle ・フォーム発動中に、敵にBleedを付与とFocusを1つ得られる ・Focusはあなたの近接ダメージを増加させ、少量のEnergyを得られる。Energyの入手量はDexterityに依存する。ダメージの増加量はStrengthとDexterityに依存する。Focusは最大で8つまでスタックする。 ・Rank2になると、Focusを得た時に、20%の確率で追加のFocusを得られる。Rank3の場合、この確率が40%に増加する。 ・非戦闘時、Focusが0になった場合、自動で1つスタックする。 ・このPowerはフルチャージしないと発動できず、移動したり、ダメージを受けるとインタラプトされる。 ・Form発動中は全てのPowerの消費コストが増加する。 ・あなたは怒れないくらい集中しています。Focusを1つ以上スタックしている場合、Enraged!をスタックすることができない。 ・Formは1つしか同時に発動できない。新たにFormを発動した場合、以前のFormは発動解除される |
コスト | 10% increased energy costs |
発動コスト | 20 |
モーション | 1 sec |
溜め時間 | 2.5 sec |
効果 | Bleedを付与した時にFocusを付与する このPowerを溜めた時にFocusを1つ付与する |
その他 | 溜めている時に移動するかダメージを受けるとインタラプトする |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | Maintains 2 stacks of Focus + 20% chance to gain extra stack |
Rank3 | 2 | Maintains 3 stacks of Focus + 40% chance to gain extra stack |
Cut Where It Counts | 2 | Form発動中にBleed状態の敵を攻撃すると、Cut Where It CountsのDebuffがかかる。 Cut Where It Countsは対象への回復の効果を減少させる。 |
備考
Bleedが絡んでくるため、実質的にSingle BladeとBestialSN専用のForm
汎用性はやや低いが、上記2種が主力ならFocusがガンガン溜まる強力なFormとなる
Dragon’s Bite
概要 | Melee Charged Slashing Damage 近接斬撃ダメージ 敵への攻撃と、自身を能率的に攻撃できるようにするという両者において非常に効果的なテクニック。 |
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効果 | Tap ・単体目標にSlashingダメージを与える ・対象のBleedの残り時間を再カウントさせる。 Charge ・Tapアクションのダメージを増加し、消費コストも増加させる。 ・フルチャージした場合、Rushを発動する。Rushは1秒後にFocusを付与する。 ・Rushは一定時間ごとにEnergyを回復させ、さらにすべての近接Powerのコストを低下させる。RushのEnergy回復量はDexterityに依存する。 |
コスト | 44-66 |
ダメージ | 171-365 x2 |
モーション | 0.67 sec |
溜め時間 | 0.83 sec |
射程 | 10 feet |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 206-439 x2 Slashing Damage |
Rank3 | 2 | 247-526 x2 Slashing Damage |
Cull The Weak | 2 | 目標がHPが25%以下の場合痛烈なダメージを与える。 対象がSuper Villain未満の場合と、他のヒーロー達の場合はダメージが30%増加する。 |
備考
Reaper’s Embrace
概要 | Melee Slashing Damage 敵にBleedが発動していればそれを利用できる強力なSlashing攻撃。 |
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効果 | TAP ・単体目標にSlashingダメージを与える ・目標にBleedが発動している場合は、全てのBleedを除去し、追加のダメージを与える。 CHARGE ・Tapアクションのダメージを増加し、消費コストも増加させる |
コスト | 45-69 |
ダメージ | 366-780 |
モーション | 0.67 sec |
溜め時間 | 0.83 sec |
射程 | 10 feet |
効果 | Ruptures Bleeds:293 Piercing Damage per bleed |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 439-936 Slashing Damage |
Rank3 | 2 | 527-1,123 Slashing Damage |
No Mercy | 2 | 5-50%の確率で、対象に2つのBleedを与えるチャンスを得られる |
備考
Single Bladeの必殺技。素のダメージも大きい上に、Bleedをつけている数だけの追加ダメージが与えられる。
うまく活用したい。
Vorpal Blade
概要 | Melee AoE Damage Slashingダメージ 残像を生み出す程のスピードで周囲の敵を切り刻む。 |
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効果 | Click ・目標の周囲にいる敵にSlashingダメージを与える。 ・複数回ヒットし、どの攻撃もBleedを付与する。 ・得ているFocusの数だけダメージが上昇する。 |
コスト | 51 |
ダメージ | |
モーション | 1 sec |
射程 | 15 feet |
攻撃範囲 | 対象の15 feet以内 |
攻撃人数 | 最大10名 |
効果 | Increased damage for each stack of Focus |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | Slashing Damage |
Rank3 | 2 | 529 Slashing Damage |
備考
Single Bladeの究極奥義。ランクが上がるほど残像の数が増える。