Contents |
インターフェース
- A: 自キャラ情報
- B: チャットウインドウ
- C: ミニマップ&メニュー/G: Mission情報
- D: Powerトレイ
- E: 装備品、イベントアイテム、インベントリ
- F: イベントマーク
- H: 対象に取れるアクション
自キャラ情報
- キャラクターポートレート
- キャラクター名
- Hero Point(もしくはStars)
- Tutorialの初期のMissionでSOCRATESからもらいます。
- ★の数に応じてHPとダメージにボーナスが与えられます。
- 死亡する毎に1つずつ減ります。
- 敵を倒したりMissionをコンプリートすると回復します。
- レベル表示
- Health Pool
- HPを表します。
- Energy Pool
- Energyを表します。
- ▲で示されるのは、平静時に回復する上限(もしくは、戦闘で最大値まで増えたEnergyが平静時に減少する下限)で、Energy Equilibriumと呼びます。
- XP Pool
- キャラクターが取得した経験値を表します。
- 上列のバーが次のレベルアップに必要な経験値全体。
- 下列のバーはレベルアップに必要な経験値の1/10。このバーが一杯になると上列の1マスが点灯する。
- Buff, Debuff, Travel Power等
Tooltip
チャットウインドウ
- チャットタブ
- チャットログ表示
- 発言先チャンネル切換えメニュー
- チャットバー
- 吹き出しメニュー
ミニマップ&メニュー/Mission情報
- エリア名、インスタンス番号表示
- メニュー(もしくはChampion Menu)ボタン
- ヘルプボタン
- Missionsボタン
- Socialsボタン
- PvP & Instance Queuボタン
- Mapボタン
- 設定ボタン
- Zoom Inボタン
- Zoom Outボタン
- Mailボタン
- ローカル時刻表示
- 方角表示
- カメラが向いている方角を示します。
- Mission Tracker
- Mission Trackerボタン
Powerトレイ
- Buildタブ
- Passive Slot
- Powersボタン
- Buildsボタン
- Champion Infomationボタン
- Blockパワースロット
- Powerスロット
- Travel Powerスロット(1st)
- Travel Powerスロット(2nd)
装備品、イベントアイテム、インベントリ
- Bag Slot
- Bag内容
- Device Slot
- Primary Upgrade Slot(Offence)
- Secondary Upgrade Slot(Offence)
- Primary Upgrade Slot(Defence)
- Secondary Upgrade Slot(Defence)
- Primary Upgrade Slot(Utility)
- Secondary Upgrade Slot(Utility)
イベントマーク
コンタクト: Mission有り | コンタクト: Mission有り (繰り返し可能) | コンタクト: Mission予告 (Lv不足) | Mission 完了報告待ち (Mission完了済) | Mission 完了報告待ち (Mission遂行中) |
ゲーム内情報 | ベンダー | Trainer | Tailor |
対象に取れるアクション
ウィンドウ別インデックス
- Character Info
- Minimap
- Chatウィンドウ
- Chat Settingウィンドウ
- Change Costumeウィンドウ
- Inventory
- Champion Infoウィンドウ
- Mapウィンドウ
- Powersウィンドウ
- Buildsウィンドウ
- Queuesウィンドウ
- Sharingウィンドウ
- Mailウィンドウ
- Help And Supportウィンドウ
- Socialウィンドウ
- Powerトレイ
- Missionsウィンドウ
- Crime Computerウィンドウ
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コメント/情報提供
- 見ればわかることだけど、まあ一応ね -- 2009-08-20 (木) 01:18:18
- いえいえ、こーゆー基本的な事は重要だと思います。ご支援ありがとうございます。 -- ぽにーてーるの管理人 2009-08-20 (木) 08:41:54
- SentinelとProtectorがゲーム内(Openβ)の表記と違うみたいですね。 -- Umon? 2009-08-28 (金) 07:17:40
- お。Ten Ton Hammerの記述を参考にしたので、ちょっと情報が古いかもしれません。後で確認してみます。ありがとうございました。 -- ぽにーてーるの管理人 2009-08-28 (金) 10:39:00
- DEXを上げる事による、クリティカルヒット率の上昇には目覚しいものがあります。20%程度まで上げてやると、かなりの確立でクリティカルヒットを連発してくれます。 -- GPZ900? 2009-09-04 (金) 07:49:29