操作ガイド - INDEX

Last-modified: 2011-04-26 (火) 15:28:35
 
 

インターフェース

Champ test01.jpg

自キャラ情報

og_info1.jpg

  1. キャラクターポートレート
  2. キャラクター名
  3. Hero Point(もしくはStars)
    • Tutorialの初期のMissionでSOCRATESからもらいます。
    • ★の数に応じてHPとダメージにボーナスが与えられます。
    • 死亡する毎に1つずつ減ります。
    • 敵を倒したりMissionをコンプリートすると回復します。
  4. レベル表示
  5. Health Pool
    • HPを表します。
  6. Energy Pool
    • Energyを表します。
    • ▲で示されるのは、平静時に回復する上限(もしくは、戦闘で最大値まで増えたEnergyが平静時に減少する下限)で、Energy Equilibriumと呼びます。
  7. XP Pool
    • キャラクターが取得した経験値を表します。
    • 上列のバーが次のレベルアップに必要な経験値全体。
    • 下列のバーはレベルアップに必要な経験値の1/10。このバーが一杯になると上列の1マスが点灯する。
  8. Buff, Debuff, Travel Power等

Tooltip

og_info2.jpg

 

→操作説明:キャラクター情報

チャットウインドウ

og_chat1.jpg

  1. チャットタブ
  2. チャットログ表示
  3. 発言先チャンネル切換えメニュー
  4. チャットバー
  5. 吹き出しメニュー
 

→操作説明:チャットウインドウ

ミニマップ&メニュー/Mission情報

og_minimap1.jpg

  1. エリア名、インスタンス番号表示
  2. メニュー(もしくはChampion Menu)ボタン
  3. ヘルプボタン
  4. Missionsボタン
  5. Socialsボタン
  6. PvP & Instance Queuボタン
  7. Mapボタン
  8. 設定ボタン
  9. Zoom Inボタン
  10. Zoom Outボタン
  11. Mailボタン
  12. ローカル時刻表示
  13. 方角表示
    • カメラが向いている方角を示します。
  14. Mission Tracker
  15. Mission Trackerボタン
 

→操作説明:ミニマップ

Powerトレイ

og_powertray.jpg

  1. Buildタブ
  2. Passive Slot
  3. Powersボタン
  4. Buildsボタン
  5. Champion Infomationボタン
  6. Blockパワースロット
  7. Powerスロット
  8. Travel Powerスロット(1st)
  9. Travel Powerスロット(2nd)
 

→操作説明:Powerトレイ

装備品、イベントアイテム、インベントリ

og_inventory.jpg

  1. Bag Slot
  2. Bag内容
  3. Device Slot
  4. Primary Upgrade Slot(Offence)
  5. Secondary Upgrade Slot(Offence)
  6. Primary Upgrade Slot(Defence)
  7. Secondary Upgrade Slot(Defence)
  8. Primary Upgrade Slot(Utility)
  9. Secondary Upgrade Slot(Utility)
 

→操作説明:インベントリ

イベントマーク

og_mark_exyellow.jpgog_mark_exgreen.jpgog_mark_exgray.jpgog_mark_qyellow.jpgog_mark_qgray.jpg
コンタクト:
Mission有り
コンタクト:
Mission有り
(繰り返し可能)
コンタクト:
Mission予告
(Lv不足)
Mission
完了報告待ち
(Mission完了済)
Mission
完了報告待ち
(Mission遂行中)
 
og_mark_info.jpgog_mark_vender.jpgog_mark_trainer.jpgog_mark_tailor.jpg
ゲーム内情報ベンダーTrainerTailor

対象に取れるアクション

 

ウィンドウ別インデックス

 

コメント/情報提供

  • 見ればわかることだけど、まあ一応ね -- 2009-08-20 (木) 01:18:18
  • いえいえ、こーゆー基本的な事は重要だと思います。ご支援ありがとうございます。 -- ぽにーてーるの管理人 2009-08-20 (木) 08:41:54
  • SentinelとProtectorがゲーム内(Openβ)の表記と違うみたいですね。 -- Umon? 2009-08-28 (金) 07:17:40
  • お。Ten Ton Hammerの記述を参考にしたので、ちょっと情報が古いかもしれません。後で確認してみます。ありがとうございました。 -- ぽにーてーるの管理人 2009-08-28 (金) 10:39:00
  • DEXを上げる事による、クリティカルヒット率の上昇には目覚しいものがあります。20%程度まで上げてやると、かなりの確立でクリティカルヒットを連発してくれます。 -- GPZ900? 2009-09-04 (金) 07:49:29