Ask Cryptic - Revelation Answers(2010.3.10)

Last-modified: 2010-03-17 (水) 18:07:22
 

Ask Cryptic - Revelation Answers(2010.3.10)

 

Karami92: Vibora Bayには、たむろするためのインスタンスがあると読みました。また、同じDevソースから、オフィシャルのリリース前にPTSには無いだろうとも聞きました。私がCrypticに訊きたいのは...お願いです、どんなインスタンスなのか教えて下さい?!

 

Tumerboy: Vibora BayのソーシャルインスタンスはSS Bayou Queen、スタート位置の左のドックからちょっと離れた所に停泊する蒸気船です。Vibora周辺のソーシャルインスタンスに関しては素晴らしい選択肢が沢山ありましたが、我々は、誰もが簡単&安全に入れる事を確実にするため、スタート位置に近い場所を選びたかったのです。私はまた、外見が既に造られていたのでそれを推しましたが、本当に何もしていなかったので、肝心な点以外の大した目的には役立ちませんでした(訳注:?)。私はQueenを正しく評価し、ジョイントを少しクラスアップしたいと思っています。内部で、皆さんは、Viboraで最も美味な料理が出される、The Bayou Queenレストランを見つけるでしょう。The Queen's Quartetは毎晩演奏し、ショーの後、あなたは未明まで上階やパーティに行くことが出来るでしょう。

 

Symbea: 公平に見て、Vibora bayが素晴らしい仕事の一部だと言えると思いますが、登場が遅すぎたので、より低いレベルの素晴らしい街はチャンスを逃したと思います。Vibora bayに対する非常にポジティヴな反応があったら、より低いレベルのための都市を予定していますか?

 

Chronomancer: Vibora Bayの制作には大変な時間がかかりましたし、プレイヤーの皆さんが実質的なコンテンツとMissionのアップデートのために更に6か月も待てないという事を、我々は知っています。なので、完全に新しい都市に関する計画は現在ありませんが、レベリングカーブを増強し、スムースにし続けるため、より低いレベル全体において多数のMissionチェーンに取り組んでいます。その後は、ほぼどんなレベルのヒーローでもプレイ可能な新しい環境キットとアドベンチャーパックの両方を制作しています。

 

isometry: これまで、COにはオープンなPower選択がありました:Lv.26以降、全てのキャラクターは全てのSetから制約無しにPowerを選択できました。Tier 4 Powerにおいて新たな制約が与えられるのであれば、ゲームの将来像は、我々からオープンなPower選択システムを取り上げ、より特化したキャラクタービルドに進むことを意味しますか?

 

KemoJ: Tier 4 Powerは、オープンなシステムにおけるキャラクタービルドのペナルティというよりも、テーマにフォーカスしたキャラクターへの報酬やボーナスと考えられるでしょう。この新コンテンツは、各々のカテゴリーから "ベストな" Powerを選択したキャラクターと比較して、テーマに沿ったキャラクターの生存能力をより高めるようにデザインされています。クローズなクラスまたはアーキタイプシステムに変えようという意向(または要望)ではありません。

 

Mighty_Pencil: 私のヒーロー仲間も、私と同様に気にしていましたが、相当なコンテンツを持つフリーのアップデートを、更に期待できますか? 我々は昔の習慣に戻りたくはありませんし、私は個人的に、月額課金を支払うだけだと思っているこのゲームに留まり続ける理由が欲しいのです。

 

Arkayne: 我々は、約2か月置きのフリーのコンテンツアップデートを定期的に制作しています。これらはRevelationより小さなコンテンツアップデートですが、より高頻度で、広範囲のレベル帯をカバーしています。様々なエリアでのバラエティ豊かなMissionに始まり、それからより長く、ストーリーラインにフォーカスした "Adventure Packs" をフォローアップし、その第一弾は "The Serpent Lantern" です。

 

Mr.Great: Revelationのリリース時には、どれくらいの新タイプのコスチュームが利用可能ですか? full / half helmetオプションは少なく、またretro future helmetが大好きなので、私は特にこれらに興味があります。

 

Absinthe: 何十もの新しいコスチュームピースがあります。しかし、これらはVibora Bayエリアのテーマにより沿ったもので、New Orleansをベースにしています。つまり、Vampires, Werewolvesなどで、残念ながら、敵が被っているヘルメットの多くはありません。

 

Skatanick: このエクスパンションには新種のPvPはありますか?

 

Chronomancer: Revelationのエンドゲームコンテンツに関しては、巨大な新Lair--Therakiel's Templeにフォーカスしました。メインのPvPデザイナーは少々苛立っていますが、いくつか新しいApocalypse, Arena, B.A.S.H.マップが入っています。Revelationと一緒に、新しいPvPコスチュームセットも入りますので、そのうち、いくつかの新しいLuchador gearと一緒に披露できるでしょう。

 

Mothers_Love: Vibora Bay関連のストリートとアーキテクチャのモデル化には、スタジオでどんなソフトウェアを使用したのですか?

 

Tumerboy: 全てのストリートのUVのモデルとレイアウト用の外部モデリングプログラムとして3D Studio Max、テクスチャにはPhotoshopを使用しています。

 

Sharks: レベルキャップに程遠いAltaholicプレイヤー(訳注:altキャラを沢山作りたがるプレイヤーのこと)のための新しいC Storeコンテンツはありますか? 即ち、Viboraの新しいアンロックコスチューム、例えば様々なheadやclothing modelなどを売り出したりしますか?

 

Chronomancer: Revelationでは大量の新コスチュームが利用可能ですが、C-Storeにも多少のものをアップします。RevelationがLiveに入るのと同時に、Plant / Symbiote Set、Crystaline Armor Setをアップする予定です。

 

Karsk88: これまで言及された新コスチュームセットと同様に、新しい武器は利用可能になりますか?

 

Chronomancer: Revelationと一緒に、いくつか新しいweapon visualを提供します。これらはPowerを置き換えるものではありませんが、より多くの外見をあなたのヒーローに提供することになります。これに関連した(そしてとても素晴らしい)話として、もうすぐTailorでこれらのweapon選択を表示できるようになるでしょう。これは以前から入れたかったフィーチャーですので、最終的に入れられることにエキサイトしています。我々の目標は、Revelationの導入後、基本的なビルドがこれを持つことです!

 

原文