Ask Cryptic(2008.04.11)

Last-modified: 2009-04-28 (火) 11:27:38
 

Ask Cryptic - April 11, 2008

皆さんのご質問にお答えします! 今日はヴィラン、ゾンビ、そしてキャラクターのヒントについてまでお答えします。

 

あなた方は、現在フォーラムで見た全てのフィードバック、入力、提案、推測、質問その他で、コミュニティはゲームに非常に満足すると思いますか? 今そのままのゲームで? それとも遠い将来すると考えるゲームで? (MeSoSollyWan)

 

Jackalope: 確かに、皆さんに喜んでほしいと思っています! 私はゲームをプレイするのが好きです。しかし私は、皆さんが一番喜ぶのは、我々がコミュニティにどれくらい耳を傾けるかだと思っています。非常に最近の例を挙げることができます。前回のQ&Aで、我々はアニメーションのカスタマイズの可能性をほとんど無くしました。我々はずいぶん前にその質問を見て、そのフィーチャーについて信じられないくらい長い時間徹底的に、率直な意見交換をしました。コミュニティのレスポンスを見た後、我々このフィーチャーについて協議し、再考しました。ゲームの他の要素を犠牲にすることなく導入する方法はないだろうか? それは、ソフトウェア、アートとデザインの間で現在進行中の議論を生みました。私は、リリース時、もしくはリリース後にそのフィーチャーを導入できると約束することはできませんが、コミュニティのレスポンスから強い印象を受けたと皆さんに言うことはできます。

 

私は以前これらについて質問しましたし、他の大勢の人も質問しました。DX9を使用するのかDX10なのか、それともオプションで選択可能か? もちろん、後者を望みます。 (DaBruuzer)

 

Bruce (CTO): 明確に、DX9です。結局はDX10を限定的にサポートしますが、ローンチ後までそれはないかもしれません。

 

ゲームプレイは、CoHのように宅配便みたいにゾーン間を横断して「hunt 50 of [ここにヴィランの名前が入る]」をするMissionが多いのでしょうか、それともCoVのようにコンタクトがいるゾーンから出る必要のないMissionが多いのでしょうか? (BanzaiBadger)

 

Arkayne: Champions Onlineのゲームプレイは独自のスタイルです、BanzaiBadger。ほとんどのゲームプレイは恒久的世界(訳注:インスタンス外のワールドの意味)で、時折、より卑劣なヴィランを倒すためにインスタンス・エリアに入ることになります。ワールドの全ての場所には、明確に異なる住人たちがいて、ゲームプレイをそのエリアに集中させます。時折、世界中の地域を横断するMissionを得るでしょうが、それは稀な例です。

 

ジョーカー、スケアクロウ、トゥーフェイスなどのようなバットマンのヴィランを例に挙げると、DCは、彼らに他とは異なる個性を与えました。Champions Onlineのヴィランには、他者との違いを感じさせてくれるのでしょうか? (Aplex)

 

Arkayne: Champions Onlineではメジャーなキャラクターの個性を作り込んでいます、Aplex。ライターのJohn Laymanは、彼らの個性を肉付けするための面白いMissionと会話を作るにあたって、堂に入った仕事をしました。さらに、ゲーム内の大物ヴィランには、「得意技」が用意されています。ヴィランの「得意技」は、彼らが戦いを有利に運ぶために利用する何かで、プレイヤーはそれに対処する必要があります。基本的に、Champions Onlineで新しいヴィランと遭遇する時はいつでも、あなたはどのように対処すべきか考慮する必要があります。さもなくば、辛い戦いになるでしょう!

 

ゾンビはいますか? (The_Ghoul)

 

Arkayne: ゾンビは確実にいますよ、The_Ghoul! みんなゾンビが大好きでしょう? 実際、NecrullはChampionsユニバースに出没する主要なヴィランの一人ですが、彼の不浄な作品がカナダ北部に隠されているという噂です。いくつかの古代の埋葬洞穴の周囲を動く死体が徘徊していると、その地区で働くSteelhead Legion基地の士官から報告がありました。これは、歩く死者の恐怖に敢然と立ち向かうヒーローのための仕事のようです!

 

現在、アートスタイルは4色刷りコミック風しか無いように感じますが、キャラクター作成時に、80年代風、アニメ風、現代風、そして(とんでもない話ですが)ロブ・ライフェルド風を選択できたりしますか? (Gojna)

 

Absinthe (Lead Character Artist): プレイヤーが様々な様式の外見を作るための、大量のコスチュームオプションを用意しています。80年代の物凄いヘアスタイルや、髪から衣装までアニメっぽいものなど。現代風の衣装とコンバット・アーマー。未来的なパワー・アーマー。これらは、プレイヤーが利用できるパーツのほんの一部です。
 そこから、あなたは色々な体形を作ることができます--痩せた科学者から、色付きの体操選手や巨大でマッチョなbrickまで。キャラクターの体形だけでなく、筋肉の付き具合も決めることができます。ムキムキの誰かや、全然筋肉の無い誰かを作りたいですか? あなた次第です。キャラクターの骨格の特定の部位を変更することもできます。ジェイ・レノみたいな顎、嘴みたいな鼻、巨大な、または小さい目、通常より大きな手、そういったものを付けたり、……可能性は無限です!
 そんなわけですから、Champions Onlineのアート「スタイル」はセットされますが、あなたがプレイしたいキャラクターの完璧な姿を作る機会は充分にあります。

 

原文(公式サイト/FEATURES/Dev Blog)