Ask Cryptic(2008.07.28)

Last-modified: 2009-04-28 (火) 11:31:04
 

Ask Cryptic (July 28, 2008)

 プレイヤーMOD、XBOX360、Champions Onlineの世界、ブロッキング、非戦闘アクティビティ、knockbackに関する回答を含む、Champions Onlineの更なる情報を提供します。Jackalope、poz、Arkayne、Heretic、Absinthe、回答をありがとう!

 

MOD使用とコンテンツ作成の観点から、プレイヤーが使用するために開発されているツールに関して多くの言及がありました。プレイヤー生成のコンテンツはリリースには間に合わないかもしれませんが、将来のChampions Onlineやエクスパンションにプレイヤーがコンテンツを提出できるようになりますか? (Kalt)

 

Jackalope (Chief Creative Officer): Crypticは、確かに、プレイヤー自身が創造性を発揮するのにふさわしい場が無いと思っています。そして、ユーザーの生成したコンテンツが将来のゲームにおける重要なパーツであると考えています。時が経つにつれ、フィーチャーがセットされ、我々はそれらをChampions Onlineプレイヤーに紹介してゆくでしょう。現在、Nemesisシステム、コスチューム作成、パワー選択、パワーカスタマイズでChampions Onlineの表面的な部分を論じていますが、プレイヤーが生成したコンテンツに対して我々が門戸を開き続けていることに注意して下さい。

 

プレス向け取材日のビデオを見ました(訳注:おそらくE3 2008のこと。プロデューサーのChris LenaがXBOX360のコントローラでデモプレイを行っていた)。キャラクターの操作に関して気になることがあります。マウス/キーボードの組み合わせで、どのくらいキャラクターを操作できますか? (Modefan93)

 

poz (Director of Game Programming): コントローラでプレイしやすくなっていますが、キーボードとマウスでの操作に関しても同様に時間を割いています。ごく自然に"今までの"MMORPGのような感じでプレイできるでしょう。

 

コンソールゲーマーとしては、Microsoftのコンセプト認定審査を通らなかった事を心配しているのですが? (samuraiwahoo)

 

Arkayne (Lead Designer): もはや心配無用です、samuraiwahoo! Microsoftから公式にコンセプト認定されました!

 

ティーザー・トレイラーでは、3つの屋外のロケーションがありました:極北の地、火山、ジャングル。フォーラムで、ロケーションの一つに砂漠があることも知りました。他にはどのようなロケーションがありますか:山岳、水中、外宇宙、仮想現実? (noldrek)

 

Arkayne: 我々はプレイヤーに広大な世界を提供する予定です、noldrek! これまでにお見せしたものは、Champions Onlineでプレイ可能なロケーションのほんの数例でしかありません。さらにコンテンツの構築を続け、もっと沢山お見せする予定です。Championsユニバース探索のためにより多くのロケーションを明らかにしていきますので、Webサイトのチェックをお忘れなく。

 

非戦闘ゲームプレイ要素:戦いの合間には何があるのでしょうか? 発明システムに関して詳細情報を提供していただけませんか? 我々の非戦闘スキルのレベルは? (exailious)

 

Arkayne: ゲーム内にいくつかの非戦闘アクティビティを導入する予定です、exailious! いくつかのMissionでは多くの捜査や謎の解明が必要で、プレイヤーが有用なデバイスやアップグレードを作成可能なCraftingシステムを導入しています。また、プレイヤーのChampionsユニバース探索を奨励する報酬システムもあります。今後のDev blogに、Craftingと探索報酬について投稿していく予定です。

 

プレイヤーはブロック用ボタンをホールドすることでブロックし続けることができますか、それとも攻撃ごとにボタンを押さなければならないのでしょうか? ……また、Champions Onlineにおけるブロッキングの成功とは、ダメージ無しになることですか、それともブロッキングしなかった場合よりもダメージが軽減されるということでしょうか? (SUNMAN)

 

Heretic (Lead Powers Designer): プレイヤーはブロック用ボタンを押し続けることでブロッキング状態を維持します。ブロッキングはダメージを非常に--完全にゼロにするわけではありませんが--軽減します。ある種の攻撃に対して、ブロッキングは更に有益な効果をもたらすかもしれません。

 

Knockbackに関連する[背後に叩きつけられた事に基づく]ダメージというものはありますか? (Certified)

 

Heretic: ほとんどのknockback攻撃は実際にknockbackしたダメージを組み込んでありますが、更なるダメージは、叩きつけられた事を考慮してはいません。しかし、溶岩や毒のプールのような有害な環境に敵を叩き込むことが出来、敵はそこから抜け出すまで継続的なダメージを受けます。

 

コスチューム作成の際に、自作のイメージをアップロードできますか? そう、Watchfireみたいな素敵なスーパーグループに所属して、チームロゴを自作し投票で決定したとしましょう。私はそのエンブレムを、ヒーローの胸やベルトに付けたいのです。 (Adino)

 

Absinthe (Lead Character Artist): ローンチ時に、プレイヤーにイメージのアップロードを許可する予定はありません。しかしながら、これが将来的に可能かどうか、Crypticはプレイヤーが生み出したコンテンツを取り入れるべく常により多くの方法を模索しています。

 

原文(公式サイト/FEATURES/Dev Blog)