Hot Issues
- New Power House登場! Battle Station roomを確認して下さい、そこでは、様々な敵を生み出し、Powerを試してみることができます。
- Club Capriceと、Power HouseのロビーではDuelができなくなりました。
- 一旦Tutorialを完了したキャラクターがいるなら、あなたの新キャラクター全てはTutorialをスキップしてCanada CrisisかDesert Crisisに直行するオプションを受け取るでしょう。
General
- Power House 2.0登場! 新デザインのトレーニングセンターをお楽しみ下さい、そしてBattle Station roomを確認して下さい、そこでは、様々なタイプの敵を生み出し、難易度と密集度を設定して、Hero Pointを失ったり、XPを得たりすることなくPowerを試すことができます。
- NOTE: 最後にLogoutしたのがPower House内部である場合は、次のLogin時には以前のPower House内にいます。新Power Houseに入る場合は、一旦そこを出てから入り直せば、新しく改善された場所に入れるでしょう。
- Club Capriceと、Power HouseのロビーではDuelができなくなりました。Power HouseでDuelをしたいプレイヤーは、ロビーでチームを組んで、Dueling roomへアクセスするテレポーターを使用しなければなりません。将来のPatchでこれをより簡単にできるか検討しています。
User Interface and Chat
- Map UIのいくつかを改善しました。
- Map上で左クリックか右クリックをするとカスタムWaypointを設置できるようになります。
- Map上のMission Areaをダブルクリックするとmission journalがオープンします。
- Minimapは敵対的Mobを表示できるように。
- たとえResourceがゼロでも、常にUIに表示するように。
- All Powers UIをオープンすると、Powers UIがクローズするように。BackをクリックするとPowers UIに戻ります。
Missions/Environments
- Reward選択中にCitizen Missionを受けるとAcceptがdisableのままになっていたBugを修正。
- ゲームないの主要Zoneに、繰り返しプレイ可能な新しいBounty Hunter Missionを追加。
Tutorial
- 一旦そのアカウントでTutorialをコンプリートしたプレイヤーは、新キャラクター作成時、Tutorialのスキップを選択できるようになるでしょう。このオプションを選択すると、DesertかCanadaのCrisis zoneに入る前に、Train Upが出来、基本的なEquipmentがもらえる特別なPower Houseに入ります。
Desert
- Project Awakening Droneは、Bureau 17 RobotではなくProject Awakening Securityを表示するように。
Monster Island
- Simorghのダメージとlifetimeを減少。
- Raptor Rush: 実際にOpen Missionに。
- Raptor Rush: Wave alertはZone ChatではなくLocal Chatに表示されるように。
- Raptor Rush: Dino waveは折り重なってスタックしないように。
- Raptor Rush: Open mission報酬は、全てのwaveコンプリート後にDropするように。
Perks
- Perk RewardがReserchや売却可能だった問題を修正。また、Perk RewardはBind on Pickupに。
Nemesis
- チームメイトのMissionを表示した時、チームメイトのNemesis名をフォーマットしないか正しく表示しないBugを修正。
Crafting
- Harvest nodeはMinimapに加えてMapにも正しく表示されるように。
Costume Creator/Tailor
- Costume CreatorとTailorで、UndoとRedoのためにキーボードショートカットとしてCtrl-ZとCtrl-Yが使用可能に。