Patch Notes(2009.9.15)

Last-modified: 2009-09-15 (火) 15:47:12
 

Hot Issues

  • Supergroup関連のパフォーマンス向上を多数追加しました。Supergroupコマンドは反応性が良くなるでしょう。
  • Mail UIに "report spam" ボタンを追加しました。
  • Gadroonの難易度を下げました。
 

General

  • Perks: Perk Cape Symbol Rewards: これらの報酬について、一旦アンロックしたシンボルをプレイヤーが分解したり、ベンダーに売却したりできないよう修正。
  • Perk Vendorで販売されるPower ReplaceアイテムをLv.40からに。同様に購入条件もLv.40に。
  • 前夜のPatchによる変更の一部を無効にする、いくつかのパフォーマンス問題の修正を追加
  • 移動中に動けなくなるメジャーな問題の1つを修正。
  • 一部のユーザが経験した、ATIグラフィックカードでのロード中のクラッシュを修正。
  • Supergroup関連のパフォーマンス向上を多数追加しました。Supergroupコマンドは反応性が良くなるでしょう。
 

User Interface and Chat

  • PowersとAdvantagesの大きなUIを移動可能に。
  • 固定位置UIと大きなウィンドウのUIは、他のUIをクローズしないように(大きなウィンドウのUIは、他の大きなウィンドウのUIはクローズします)。
  • Social UIにSearchボタンを追加。
  • Mapは、大きなMap UIのより大きなパーツを利用するように。
  • メインMap UIはもう少し小さくなります。
  • インベントリとExperiment UIのオーバーフローしたバッグは統合されました。
  • ユーザが目にする多くのメッセージ(チャットなど)は、文法/一貫性/簡潔さ/明瞭さが再検討/改善されました。
  • アカウントネームに@が入っているプレイヤーがログイン画面からログインできなかったBugを修正。
  • remember account nameチェックボックスのラベルをUsernameではなくAccount Nameに変更。
  • Mail UIに "report spam" ボタンを追加しました。
  • Emanation pointのドロップダウンメニューは、マウスホバーしなくても省スペースに。
  • Bulds UIは、メインのPower Trayと同じPowerの並びに。
  • Guild UIは、最初にオープンした時、guild offline checkに従うように。
  • ミニマップのLocationsドロップダウンメニューはあなたのクラフティングの専攻タイプを表示するように(あるいは、何も専攻していなければ表示しないように);また、全ての言語において適切なサイズにフィットするように。
 

Powers

  • Jetbootsの騒音をトーンダウン。
  • Ice: Ice Cage(及びIce Cageを発動する全Ice Power): 単体目標に多数のRootがスタックするBugを修正。Rootはどんな時も1体のターゲットに1つスタックします。
  • Ice: Wall of Ice: Frozen Footsteps advantage: 別々の2つのBugを修正: プレイヤーは、それが形成される経路を移動しなければならなくなります(説明にある通り)。また、個々のCritterは一度経路を通ったときだけ影響受けますので、単体目標に対して4または5のIce Explosionsは得られません。
  • Telepathy: Mindful Reinforcement: Revitalizing Boostは実際に、ゼロエナジーではなく、これがトリガーとなった時エナジーを与えます。
  • Telepathy: Mindful Reinforcement: Ranks 2と3は適切にダメージを吸収するように。
 

Missions/Environments

  • Critter: Gadroon: AdjudicatorとSlavemasterが使用するインスタント "thunderclap" PBAoEは、プレイヤーをHold出来なくなります。
  • Critter: Gadroon: AdjudicatorはMelee AIを使用するように。
  • Critter: Gadroon: Gravatic ShaperとInvasion Leaderは、schtick attack(訳注:頭上に吹出しが表示される危険な攻撃)のCooldown中に基本攻撃をするように。
  • Critter: Gadroon: Gravatic ShaperのContainment Fieldは頭上にschtickの表示が出るように。
  • Critter: Gadroon: LancerとTerrafromerのGravatic Riftは、pullの代わりにSnareするように。
  • Critter: Gadroon: LancerとTerrafromerのGravatic Riftのダメージを減少。
  • Critter: Gadroon: LancerとTerrafromerのGravatic Lance(基本攻撃)は適切なFXを表示するように。
  • Critter: Gadroon: LancerとTerrafromerのGravatic Lance(基本攻撃)はディフェンスを貫通しないように。
  • Critter: Gadroon: 多くのGadroonが使用するGravatic Bolt(基本攻撃)のアートタイミングを修正。
  • Critter: Gadroon: Gravatic Initiateは、チャージするHold Powerをあまり使用しないように。
  • Critter: Gadroon: Gravatic InitiateのHoldは適切なFXを表示するように。
  • Gadroon: Terraforming SpireのToxic GasはHoldではなく適切にSnareするようになり、ダメージを90%に減少。
 

Desert

  • Nadir of the Invaders: Exploit防止のためOpen Missionのタイマーを10分に増加。
  • Asciing for Trouble: Exploit防止のためOpen Missionのタイマーを10分に増加。
  • Hang 'Em High: Exploit防止のためOpen Missionのタイマーを10分に増加。
 

Canadian Wilderness

  • Undead on Arrival: Exploit防止のためOpen Missionのタイマーを10分に増加。
  • Reign of Frogs: Exploit防止のためOpen Missionのタイマーを10分に増加。
  • Hunters Hunting: Hunter-Patriot Ltを尋問するMissionを受けていない時に、プレイヤーが彼らを斃せなかった問題を修正。
  • Hyperborean Woodland Warding: プレイヤーがMaj. Hendgesにインタラクトできなかった問題を修正。Maj. Hendgesは、以前そこにあったMission: Echo Escortの代わりに、Patrol Mission "Hyperborean Woodland Warding" を与えるように。
 

Millennium City

  • A Bullet Bound For Biselle: Exploit防止のためOpen Missionのタイマーを10分に増加。
  • A Bullet Bound For Biselle: Mission失敗時、市長がFSM trasitionを見逃して、逃走及びDespawn出来なくなっていた問題を発見し、修正。Mission失敗後も、Missionは適切にリセットされるでしょう。
  • Jail Break: Exploit防止のためOpen Missionのタイマーを10分に増加。
  • プレイヤーがアクセスできなくなっていた、Patrol Missionのドアの誤った位置を修正。
  • My Lost Foot: XiressがDespawnせず、プレイヤーが彼女を見つけられなくなっていた問題を修正。
  • Destroids Rise Again: Mission終了時に戦闘中だった場合、Mega-DestroidがDespawnできなかったBugを修正。
  • Destroids Rise Again: Open Missionの第1段階で必要な救助人数を増加(より多くのプレイヤーに対決のチャンスを提供するため)。MissionのCooldownを90分に増加。
  • Destroids Rise Again: 攻撃しないRetribution DeviceをDestroidがガードするBugを修正。
  • Waterfront Watcher: James Harmonがフリーズし、プレイヤーがインタラクトできないBugを修正。
 

Monster Island

  • Great Barrier Grief: Exploit防止のためOpen Missionのタイマーを10分に増加。
  • Crisis on Monster Island: Monster Island Crisisキューからレベル制限を撤廃。Missionのレベル制限とキューのレベル制限は同じなので、ゲームに影響は無いでしょう。
 

Lemuria

  • Plunder the Sea: Exploit防止のためOpen Missionのタイマーを10分に増加。
  • Ship of Fouls: Exploit防止のためOpen Missionのタイマーを10分に増加。
  • Crisis in Lemuria: 正しいMissionを持っていてもキューに参加できないため、Lv.31のプレイヤーがCrisis Missionに参加できなかったBugを修正。
 

Nemesis

  • Nemesis Gold Mine miniのThe DrifterにVOを追加。
 

Crafting

  • Crafting UIはデフォルトでLvでソートするように(スロット箇所によるソートではなく)。
 

Costume Creator/Tailor

  • Tailorは、矛盾したランダムなロック状態を示すための適切なテクスチャを使用するように。
  • アンロックされた新しいPatternで、pattern nameではなくmaterial nameを表示していたBugを修正。
  • unlocked costume partsリストで、両方使用可能なのに片側しか表示しなかったBugを修正。
 

Hero Games

  • Stronghold HUDと、final scoreboardsにtotal opponents defeatedよりもNPC heroes/villains defeatedを表示するよう変更。以前は、HUDはtotal killsをトラッキングし、killsとしてdestroyed objectsをカウントしていました。現在、objectsやhenchmen NPCsは無視するように。
  • Hero Games Store: Hero Games storeでbasic Luchador Costumeを購入すると1つのマスクだけアンロックされるBugを修正。4つのマスク全てがアンロックされるようになるでしょう。
  • Hero Games: Volatile perk: High-Tech arenaマップにおいて、Volatile perkのためのCreditを受けられないBugを修正。
 

原文