Power Set - Archery詳細

Last-modified: 2011-05-04 (水) 19:16:03

ツリー特徴

追加効果が多彩な弓矢を使ったPower
溜めが面倒なFocused Shotを除くと、
出しやすい必殺技的なものがないため、攻撃は弓だけ!なんてやろうとすると割と辛い
1vs1なら多彩な追加効果を駆使すれば相手を手玉に取るように戦える
ほとんどのPowerでCostumeで見た目の変更が可能な弓が出現する

 

一覧

Energy Builder・Starter:無条件
Tier1:ツリー内1個or総計2個のスキルを習得
Tier2:ツリー内3個or総計5個のスキルを習得
Tier3:ツリー内5個or総計8個のスキルを習得
Tier4:Technologyカテゴリ内で10個のスキルを習得+Vibora Bay Apocalypseのクリア

 

基本情報

Recommended CharacteristicsDexterity and Intelligence
Starting Innate CharacteristicSureshot
Main Damage TypePiercing Damage
 

Strafe

概要Energy Generation, Maintained Ranged Piercing Damage
エネルギー生成・遠隔刺突ダメージ
目標に矢を連射する。
効果Maintain
・単体目標にPiercingダメージを与える
・エネルギー生成
・Strafeは他のEnergyBuilderと違う。一撃目が素早く、二撃目以降は遅い。一撃目は普通のエネルギー生成量で、二撃目以降は他よりも多い。最終的には他のEnergy Builderと大差はない
エネルギー14%/20% Energy生成
ダメージ56/80 Piercing Damage
モーション0.5 sec
射程50 feet

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2267/96 Piercing Damage + 14%/20% Energy生成
Rank3281/115 Piercing Damage + 14%/20% Energy生成
Aversion2Strafeでクリティカルヒットした時にAversionを発動し、
10秒間の間Intelligence/Dodge/Avoidanceを20%増加させる。
この効果は20秒に一度しか発動しない
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。

備考

Aversionは%での増加。
Lightning Reflexesあたりと組み合わせたい

Straight Shot

概要Charged Ranged Piercing Damage
遠隔刺突ダメージ
致命傷になるべく、正確無比な射撃を行う
効果Tap
・単体目標にPiercingダメージを与える

 
Charge
・Tapアクションのダメージを増加する
コスト9-50
ダメージ129-477 Piercing Damage
溜め時間1.33 sec
射程100 feet

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22155-572 Piercing Damage
Rank32186-686 Piercing Damage
Split the Arrow210秒間の間、次の2回のEnergyBuilderを除いたすべてのArcheryのPowerに対するダメージの耐性を下げる
15% reduced damage resist
10 sec duration
Accelerated metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
Crippling Challenge3このアドバンテージはAI制御の敵をTauntし、4秒間あなたを攻撃する事を強制して、中程度のThreatを生成する。更に、目標に15秒間継続の20%ダメージDebuffを与える。Tauntされた敵がアドバンテージ使用者を攻撃した場合、このDebuffの強度は素早く減少する。反対に、アドバンテージ使用者が、Tauntされた敵を攻撃すると、Debuff強度は元に戻る。全てのTauntアドバンテージは10秒間のCooldownを共有し、Tauntされた敵は10秒間、再度Tauntできない。
プレイヤーキャラクターに対してはガードスキルを封印する

備考

Crippling ChallengeとSplit the Arrowをつけて次の射撃へと繋ごう

Sonic Arrow

概要Charged Ranged Piercing Damage + AOE Sonic Damage
遠隔刺突ダメージ+範囲衝撃ダメージ
不快音の集中ブラストを放つ特殊矢で目標を撃つ。
効果Tap
・単体目標にPiercingダメージを与える
・範囲内の全ての敵にSonicダメージを与える

 
Charge
・Tapアクションのダメージを増加
・フルチャージした場合、主目標にStunを与える
コスト8.7-61
ダメージ53-251 Piercing Damage (selected target)
53-251 Sonic Damage (all targets)
溜め時間1.83 sec
射程100 feet
攻撃範囲攻撃対象の10 foot以内
攻撃人数最大5名
Stun1.7 sec, 100% (Full charge)

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2264-301 Piercing and Sonic Damage + 2 sec sec Stun
Rank3277-361 Piercing and Sonic Damage + 2.4 sec Stun
Deadly Dissonance2Sonicダメージを50%増加させ、フルチャージの場合は範囲内すべての敵がStunするようになる
Accelerated metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
Nailed to Ground2対象のTravelPowerを除去する
+5 second duration
+20 second cooldown
Challenging Strikes1このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。

備考

Straight Shotの追加で性能がいくらか変わった。
素の状態で範囲攻撃になったためより扱いやすくなった

Evasive Maneuvers

概要Reverse Lunge, Self Dodge Buff
後方突進・回避自己Buff
跳び退り、敵との間に距離を置く。
効果Click
・後方へ飛び退きながら移動する
・12秒間Dodgeチャンスを16%増加
コスト11
モーション0.67 sec
効果時間12 sec
射程100 feet
再使用15 sec
効果+17% Dodge Chance + 40 foot reverse lunge

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22+ 20% Dodge chance
Rank32+ 24% Dodge chance
Sleight Of Mind250%で全てのThreatを消去し、3秒間ステルス状態になる
1,000 Aggression and Perception Stealth for 3 sec

備考

雑魚狩りではあんまり役に立たないパワー、PvPにおいて真価を発揮する
Sleight Of Mindをつけたときの瞬間的なステルスが緊急離脱に最適
飛び退きモーション中はステルスにならないため、あんまりぎりぎりだと飛び退き中に死ぬことも

Hunter's Instinct

概要Innate Passive, Secondary Energy Unlock
第二エネルギー源の解放
クリティカルヒットするたびに、少量のエナジーが返還される。
効果Innate Passive
・動作のためのスロットに入れる必要がない
・クリティカルヒットEnergyBuilderを除いたArtheryのPowerでクリティカルヒットが発生すると少量のEnergyが返還される。この効果は4秒に一度しか発動しない
・Energyの返還量はEgoに依存する
エネルギー11のEnergyを生成

Rank Up / Advantage

このPowerにはRank・ADVが存在しない

備考

Archeryの技でしか回復しないことに注意

Taser Arrow

概要Charged Ranged Piercing Damage + Electrical Damage + Paralyize
遠隔刺突ダメージ+遠隔電撃ダメージ+麻痺
帯電した矢尻を装着し、撃った目標に強力な衝撃を与える。
効果Tap
・単体目標にPiercingダメージとElectricalダメージを与える
・ターゲットのEnergyを失わせる。
・目標をParalyze可能性がある。Paralyzedした対象は移動も攻撃もできない。対象は連打することでHoldからの早期脱出ができ、ダメージを受けた場合も脱出しやすくなる。

 
Charge
・Tapアクションのダメージを増加し、対象のEnergyの喪失量も増加する
・フルチャージの場合100%の確率でParalyzeさせる
コスト27-87
ダメージ23-143 Piercing Damage
68-430 Electrical Damage
溜め時間2 sec
射程100 feet
Paralyze12 sec, ??-100% chance on full charge
エネルギーダメージ10-20 Energy

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2227-172 Piercing Damage + 82-516 Electrical Damage
14 sec Paralyze + 12-24 Energy loses
Rank3233-206 Piercing Damage + 98-619 Electrical Damage
17 sec Paralyze + 14-29 Energy loses
Aftershock212秒間、対象にElectrical damageとEnegryに対するDamage of Timeを与える
27 Electrical Damage every 2 sec + 3 energy lost every 2 sec
Accelerated metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。

備考

他に比べて消費Enargyがかなり大きく連発は難しい
麻痺付きの攻撃と考えればかなりお買い得かもしれない

Quarry

概要Slotted Passive, Damage Buff, Dodge Buff
パッシブスキル
あなたが目を付け、一旦ターゲットしたら何者も逃げることはできず、追い詰めるのは時間の問題だ。
効果Slotted Passive
・Offensive or Balanced passive power slotにスロットできる
・Physicalダメージを強化する。Non-Physicalダメージもやや強化する。強化の大きさはSuperStatsに依存する。
・Dodgeを少し強化する。強化の大きさはSuperStatsに依存する。
・EnergyBuilderを除いた全てのスキルで攻撃するたびにAudacityをスタックし、全てのAudacityのスタック期間をリフレッシュする。AudacityはAvoidance/Intelligence/Egoを増加させる。Audacityは最大で3つまでスタックする
効果14% increased Physical Damage
7% increased Non-Physical Damage
12% increased Dodge chance
Audacity: 6.2% Avoidance
+1 Intelligence and Ego
Stacks 3 times

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2217% increased Physical Damage
8.4% increased Non-Physical Damage
15% increased Dodge chance
Audacity: 7.5% Avoidance
+Increased Intelligence and Ego scaling
Rank3220% increased Physical Damage
10% increased Non-Physical Damage
18% increased Dodge chance
Audacity: 9% Avoidance
+Increased Intelligence and Ego scaling
Fair Game2Quarryの目標が斃れた場合、あなたのHPは少量回復する。回復量はConstitutionに依存
+421 Health

備考

生まれ変わってかなり強いパッシブになった
物理強化以外にその他のダメージも強化するため、
物理ダメージ+その他ダメージというパターンが多いArcheryに最適
ちなみに近接/遠隔関係なく効果を発揮するという珍しい物理強化のパッシブ
AudacityでEgoもかなり上がるため、クリティカルを積極的に狙っているのなら、
Way of the Warriorなどより強い場合もある
ちなみにLV40で3スタックすればINTEGO+50くらいになる

Storm Of Arrows

概要Maintained Targeted Piercing Area Effect DoT
遠隔範囲刺突ダメージ
目標に継続的な矢の一斉射撃を放ち、敵とその周囲の敵全てを攻撃する。
効果Maintain
・主要目標の近くの目標群に1秒ごとに持続的なPiercingダメージを与え、さらにダメージを与える度に、30%の確率で追加ダメージを与えるチャンスを持つ
コスト36 + 24 per 1 sec
ダメージ86 Piercing Damage per 1 sec + 30% chance x2: 172 Piercing Damage
攻撃時間5 sec
射程100 feet
再使用5 sec
攻撃範囲攻撃対象の15 foot以内
攻撃人数最大7名

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22103 Piercing Damage per 1 sec + Chance for 206 Piercing Damage
Rank32124 Piercing Damage per 1 sec + Chance for 247 Piercing Damage
Achilles' Heel2ヒットした全ての敵を13秒間Root状態する。ヒットする度にRootの残り時間は再カウントされる
13 sec root + Each hit increases root duration
Accelerated metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
Challenging Strikes1このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。

備考

素の威力はやや低いが、追加ダメージが発動すればかなりのダメージになる。
Rootが非常に便利

Torrent Of Arrows

概要Charged Cone Piercing Damage
弓のスキルを駆使して、正面のCone内に一度で複数の矢を発射する。
効果Tap
・正面のCone内の目標群にPiercingダメージを与える

 
Charge
・Tapアクションのダメージを増加
コスト37-44
ダメージ166-516 Piercing Damage
溜め時間1.83 sec
射程100 feet
再使用5 sec
攻撃範囲角度30度の円錐範囲
攻撃人数最大5名

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22199-619 Piercing Damage
Rank32239-742 Piercing Damage
Relentless Recurve2ヒット時に全ての敵をKnockbackする。
17 foot Knockback + Does not scale
Accelerated metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
Challenging Strikes1このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。

備考

ノックバックの効果をつけると使い勝手が良くなる
ダメージも中々高いため、The Marksman Archetypeでは主砲になりうる

Snap Shot

概要Instant Ranged Piercing Damege
即席遠隔刺突ダメージ
目標に矢を素早く打ち込む。
効果Tap
・単体目標にPiercingダメージを与える
・攻撃対象が瀕死の場合、ダメージが増加する。
コスト14
ダメージ126 Piercing Damage
モーション0.5 sec
射程100 feet
その他攻撃対象のHPが最大値の25%以下の場合、ダメージが25%増加する

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22151 Piercing Damage
Rank32181 Piercing Damage
Finish Him2対象のHPが最大値の25%以下の場合、さらに35%ダメージが増加する
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
Crippling Challenge3このアドバンテージはAI制御の敵をTauntし、4秒間あなたを攻撃する事を強制して、中程度のThreatを生成する。更に、目標に15秒間継続の20%ダメージDebuffを与える。Tauntされた敵がアドバンテージ使用者を攻撃した場合、このDebuffの強度は素早く減少する。反対に、アドバンテージ使用者が、Tauntされた敵を攻撃すると、Debuff強度は元に戻る。全てのTauntアドバンテージは10秒間のCooldownを共有し、Tauntされた敵は10秒間、再度Tauntできない。
プレイヤーキャラクターに対してはガードスキルを封印する

備考

消費Energyも少なくモーションも短いため、長時間の高速連射も可能
ダメージは低いが、瀕死の敵への連打追撃には非常に良い

Focused Shot

概要Charged Ranged Piercing Damage
遠隔刺突ダメージ
慎重に次の射撃の狙いを定め、意図した場所を正確に攻撃する。
効果Charge
・単体目標に強力なPiercingダメージを与える
・フルチャージしなければと発動しない
・チャージ中にダメージを受けるとインタラプトされる
コスト35
ダメージ863 Piercing Damage
モーション1 sec
溜め時間3 sec
射程120 feet
その他移動するかダメージを受けるとインタラプトする

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank221,036 Piercing Damage
Rank321,243 Piercing Damage
Ballista Bolt2Focused Shotは初期目標を貫通し、射線上にいる全ての敵にヒットするように変更する。
3 foot cylinder + 3 targets max
Accelerated metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。

備考

威力の高いパワーで、チャージ時間が3秒もかかる
射程が少し長いので、地上でボコボコやりあっている相手に対し、上空から狙撃すると安全に溜められる
Powerの基本性能がMunitionsのSniper Rifleと被っている。
こちらはダメージなどほとんどの面で劣っている代わりにコストが低くてEnergy確保が容易。
安心して狙撃し続けられるという利点がある。

Explosive Arrow

概要Charged Targeted Area Effect Fire Damage
範囲遠隔火炎ダメージ
爆裂する矢尻を装着し、目標に着弾すると爆発する。
効果Tap
・主目標とその周囲にFireダメージを与える

 
Charge
・TapアクションのFireダメージを増加
コスト51
ダメージ184-573 Fire Damage
溜め時間1.83 sec
射程100 feet
攻撃範囲攻撃対象から10 foot以内
攻撃人数最大5名

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22221-687 Fire Damage
Rank32265-825 Fire Damage
Where's The Kaboom?2弱いpiercing damageを与え、3.5秒後に爆発してFire damege effectを与える技に変更する
92-286 Piercing Damage + 135-675 (based on number of targets) Fire Damage after 3.5 sec
Accelerated metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。

備考

Fireダメージがほとんどになったため、QuarryよりもFireFormなどを使っている者の方がうまく扱えそうな感じになった

Gas Arrow

概要Ranged AOE Toxic Damege of Times
範囲遠隔毒物継続ダメージ
危険な毒を使った矢を放ち毒霧を発生させる
効果Tap
・攻撃対象の位置にGas Cloudを発生させる。Gas Cloudは近くの的にダメージを与え続ける。
・Gas Cloudは近くの敵にPerceptionを付加し、盲目状態にする
コスト44
ダメージ82 Toxic Damage per 1 sec
モーション0.67 sec
効果時間12 sec
射程100 feet
再使用15 sec
攻撃範囲攻撃対象の15 foot以内
その他Slightly reduced Perception

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2298 Toxic Damage per 1 sec
Rank32118 Toxic Damage per 1 sec
Noxious Fumes2範囲内の的にSnaerを付与する。さらに毎秒事に10%の確率でStunも与える。
Accelerated metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。

備考

ダメージ種がToxicなのがまた気になるが、相手を盲目状態にするのはかなり強い。
ダメージより付加効果狙いで

Implosion Engine

概要Crate Implosion Engine, Instant Ranged Area Crushing Damege
Implosion Engineの生成・即席遠隔範囲殴打ダメージ
Implosion Engineを投げつける。これは局地的な強烈な重力渦を生成し、Crushingダメージを与えながら収束する。
効果Tap
・Implosion Engineを作り、対象の近くに投げつける。強烈な波を作り出し、Crushingダメージを与えながら、全てをEngineの元に引き寄せる。
コスト101
ダメージ90 Crushing Damage per .5 sec
モーション1 sec
効果時間12 sec
射程100 feet
再使用2 min
攻撃範囲??
攻撃人数??
Snare12 sec 100%
Repel-5 feet
ペットHealth: 2,788

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22108 Crushing Damage per .5 sec
Rank32129 Crushing Damage per .5 sec
Inverse Polarization Field2効果時間満了でEngineが自壊する時に、吸引した重力を一気に反転しすべての対象を外側へ吹き飛ばす斥力を発生させる。
?? foot knockback

備考

Ebon Riftもびっくりの猛烈な勢いの引力が発生する。
普通の移動では大体逃げられない。
元々Technologyカテゴリは器用なこともあって、他の究極奥義よりも習得しやすい。

 

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