このCelestial Power Setは、13人のUndead Hero全員を救ったプレイヤーにアンロックされる。全てのプレイヤーに解放されるのは2009年11月10日から。
Celestial
Power | Radiance |
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取得条件 | Energy Builder(条件無し) |
概要 | Energy Generation, Ranged Dimensional Damage, Heal Ally 目標にDimensional EnergyのBoltを放ち、友を癒し、敵を撃破する。 |
効果 | Click ・目標が敵の場合:単体目標にDimensionalダメージを与える ・目標が味方の場合:目標をHealする ・エナジー生成 ・目標が味方の場合:ダメージをHealした場合のみエナジー生成 |
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Convergence | 第2目標へ連鎖(chain)するチャンスが20%上昇。chainは正反対の効果を持つ: 攻撃のchainは近くの味方をHealする; Healのchainは近くの敵を攻撃する。 |
Power | Rebuke |
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取得条件 | 条件無し |
概要 | Charged Ranged Dimensional Damage, Charged Heal 目標を裁くためにDimensional Forceを呼び出し、友を癒し、敵を撃破する。 |
効果 | Tap ・目標が敵の場合:単体目標にDimensionalダメージを与える ・目標が味方の場合:目標をHealする Charge ・Tapエフェクトのダメージとエナジーコストを増加 |
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Admonish | フルチャージすると、主要目標周辺の目標群をStunする |
Power | Imbue |
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取得条件 | Celestial Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFrameworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | On-Next-Hit Effect Dimesional Energyを自分自身に吹き込むことにより、次に使用するPowerの有効性を増加できる。 |
効果 | Click ・次に使用するアビリティのダメージかHealを増加する。 |
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Illusive | Imbue後、次に使用するPowerが生成するThreatを減少。 |
Power | Illumination |
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取得条件 | Celestial Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFrameworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Targeted Buff, Targeted Debuff 目標の周囲にHealing Energyをセットし、戦闘中の味方を癒す。 |
効果 | Click ・目標が敵の場合:目標にIlluminationをセットする。目標を攻撃した全てのヒーローは、HoTであるMend buffを受ける。 ・目標が敵の場合:Debuffの持続期間は5分間。 ・目標が味方の場合:目標にIlluminationをセットする。ダメージを受けた目標は、HoTであるMend buffを受ける。 ・目標が味方の場合:Buffの持続期間は30分間。 |
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Brilliance | IlluminationはToggleになり、25フィートスフィア内の目標群に自動的に効果を及ぼす。起動中、Illumination Toggleはエナジーを消費する。Illumination Toggleは、最大で、毎秒あなた自身、味方1人、敵1人に効果を及ぼすことが出来る。 |
Power | Conduit |
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取得条件 | Celestial Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFrameworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Maintained Dimensional Damage, Maintained Heal あなたは、味方や敵にDimensional Energyをフォーカスする導管となる。 |
効果 | Maintain ・目標が敵の場合:目標にDimensionalダメージを与える ・目標が味方の場合:目標をHealする ・Illumination発動中の、近くの同タイプの目標群にchainする ・目標にMendが発動している場合はエナジーコスト無し |
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Serenity | 目標にMendが発動している場合、Conduitのcastに使用したエナジーの一部を返還 |
Power | Conviction |
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取得条件 | Celestial Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFrameworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Self Maximum Health Buff 一時的に最大HPを増加できる。 |
効果 | Click ・短時間最大HPを増加する |
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Impudence | ConvictionがActive Defenseになる。Powerは非常に強力になるが、Cooldownは90秒になり、他のActive Defense Powerにも30秒のCooldownが適用される。 |
Power | Iniquity |
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取得条件 | Celestial Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFrameworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Health Transfer あなたは、自分のHPを目標に移す究極のHealerだ。 |
効果 | Click ・目標をHealする ・自身はHealと同じダメージを受ける |
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Justice | Iniquityは、正面のCone内で最大5人の味方を目標にできる。最初の目標以外の各目標への効果は10%減(目標毎に)。 |
Power | Redemption |
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取得条件 | Celestial Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、 全てのFrameworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Revive あなたの力は他のヒーローを死の淵から呼び戻すことができる。 |
効果 | Click ・近くのヒーローを蘇生する ・戦闘中は使用不可 |
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Salvation | 25フィート以内の最大5人を蘇生可能になる。Healは、蘇生した目標たちの間で分割される。 |
Power | Palliate |
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取得条件 | Celestial Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、 全てのFrameworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Targeted Buff, Targeted Debuff Dimensional Energyを呼び出し、敵を撃破し、仲間を癒す。 |
効果 | Click ・目標が敵の場合:単体目標にDimensionalダメージを与える ・目標が敵の場合:目標に対するあなたのThreatを低減する ・目標が味方の場合:目標をHealする ・目標が味方の場合:目標のPresenceを増加する |
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Absolve | Palliateの目標のThreatは消去され、10秒間Stealthが上昇する。 |
Power | Seraphim |
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取得条件 | Celestial Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、 全てのFrameworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Slotted Passive, Damage and Healing Buff, Energy Form あなたはDemensional Energyとともにあり、その意志でアビリティの強化をコントロールする。 |
効果 | Slotted Passive ・SupportかBalanced passive power slotにスロットできる ・戦闘中のみ起動 ・戦闘中、25フィート以内の最大5人の味方は、少量のHoTを受ける。 ・Energy Formとしてカウント |
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Balance | 戦闘中、20フィート以内の最大5人の敵は、少量のDoTを受ける。 |
Power | Expulse |
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取得条件 | Celestial Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、 全てのFrameworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Close Area Effect Damage, Knockback エナジーのブラスト攻撃を使い、周囲の敵を吹っ飛ばす。 |
効果 | Click ・Meleeレンジの全ての目標群にダメージを与える ・Knockback |
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Impose | Expulseによってknockbackした全ての目標群は、その後2秒間Snareも受ける。 |
Power | Ascension |
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取得条件 | Celestial Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、 全てのFrameworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Self Damage and Healing Buff, Flight 異次元から大量のエナジーを一時的に引き寄せ、短時間ダメージとHealingを増加し、飛行することができる。 |
効果 | Click ・全てのHealing Powerの有効性を増加 ・全ての攻撃のダメージを増加 ・飛行可能 ・Energy Formとしてカウント |
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Judgment | 25フィート以内の全てのIlluminationを消費。Illumination発動中の味方はHealされる。Illumination発動中の敵はダメージを受ける。 |
Power | Purge |
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取得条件 | Celestial Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、 全てのFrameworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Debuff Remove, Buff Remove 目標をPurgeすることで、望ましくないエフェクトを次元の彼方へ消し飛ばし、目標から除去できる。 |
効果 | Click ・目標が敵の場合:Buffを1つとトラベルPowerを除去する ・目標が味方の場合:全てのDebuff、DoTエフェクト、Heal減少を除去する |
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Deliverance | 味方のbreak free(Hold等からの脱出)を支援するようになる。 |