Power Set - Electricity詳細

Last-modified: 2011-04-14 (木) 13:59:34

ツリー特徴

 

一覧

Energy Builder・Starter:無条件
Tier1:ツリー内1個or総計2個のスキルを習得
Tier2:ツリー内3個or総計5個のスキルを習得
Tier3:ツリー内5個or総計8個のスキルを習得
Tier4:Energy Projectorカテゴリ内で10個のスキルを習得+Vibora Bay Apocalypseのクリア

 

基本情報

Recommended CharacteristicsRecovery and Endurance
Starting Innate CharacteristicElectric Potential
Main Damage TypeElectrical Damage (Energy Damage)
Main MechanicNegative Ions

Negative Ions

主にElectricityによって引き起こされるデバフ
ElectricityのADVにはこれを利用するものが多い

 

Electric Bolt

概要Energy Generation, Ranged Electrical Damage
エネルギー生成・遠隔電撃ダメージ
敵に電撃アークを撃つ。
効果Click
・単体目標へのElectricalダメージ
・エナジー生成
・一撃目のみ、25%の確率でNegative Ions発動のチャンスがある
エネルギー15%/7.2% Energyを生成
ダメージ60/28 Electric Damage
モーション0.55/0.33 sec
射程50feet

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2272/34 Electrical Damage + 17%/7.9% Energy生成
Rank3287/40 Electrical Damage + 18%/8.6% Energy生成
Lightning Overload1全ての攻撃で、20%の確率で他の目標へと跳ねるチャンスが与えられる。
Ionic Infusion2全ての攻撃で、50%の確率でNegative Ions発動のチャンスが与えられる。
Accelerated Metabolism120%の確率で少量のエナジー返還のチャンスがある。

備考

Chain Lightning

概要Charged Ranged Electrical Damage
遠隔電撃ダメージ
電撃の強力な直接攻撃を目標へ放射する。近くの敵へも同様にアークが放たれるかもしれない。
効果Tap
・単体目標へのElectricalダメージ
・65%の確率でNegative Ions発動のチャンス
対象がNegative Ionsを受けている場合は近くの別の目標へ連鎖して攻撃する

Charge
・ターゲット近辺にいる追加目標3体に、Tapアクションのエフェクトを連鎖させる。
・チャージしてもエナジーコストは増加しない。
コスト16
ダメージ172-258 Electric Damage + 172 Electric Damage(arc effect)
モーション0.67 sec
射程100feet

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22206-309 Electrical Damage + 206 Electrical Damage (arc effect)
Rank32248-371 Electrical Damage + 248 Electrical Damage (arc effect)
Lightning Helix2対象にかかったNegative Ionsエフェクトを消費する代わりに、追加のアークエフェクトダメージを発生させる
Accelerated Metabolism120%の確率で少量のエナジー返還のチャンスがある。
Challenging Strikes1このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。

備考

Lightning Arc

概要Maintained Ranged Electrical Damage
遠隔電撃ダメージ
ターゲットに近い敵にアークを追加するかもしれない、Electricityの持続的集中砲火。
効果Maintain
・単体目標へのElectricalダメージ
・ダメージは攻撃継続時間に伴って増加する
・20%の確率でNegative Ions発動のチャンス
・単体目標へElectricalダメージを与えた時に、自動的に第2目標へアークが連鎖する
コスト16 per 0.5sec
攻撃時間max4.0sec
ダメージ115-256 per .5 sec Electric Damage + 55 Electric Damage(arc effect)
モーション0.67 sec
射程100feet

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22138-307 Electrical Damage + 66 Electrical Damage (arc effect)
Rank32166-368 Electrical Damage + 80 Electrical Damage (arc effect)
Never Strikes Twice?2Hold中の目標に対して30%増しのダメージを与える。
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
Crippling Challenge3このアドバンテージはAI制御の敵をTauntし、4秒間あなたを攻撃する事を強制して、中程度のThreatを生成する。更に、目標に15秒間継続の20%ダメージDebuffを与える。Tauntされた敵がアドバンテージ使用者を攻撃した場合、このDebuffの強度は素早く減少する。反対に、アドバンテージ使用者が、Tauntされた敵を攻撃すると、Debuff強度は元に戻る。全てのTauntアドバンテージは10秒間のCooldownを共有し、Tauntされた敵は10秒間、再度Tauntできない。

備考

Sparkstorm

概要Maintained Close Area Effect Electrical Damage
自身を中心にした範囲電撃ダメージ
近くの敵にダメージを与えるelectrical energyのシャワー。電撃野郎に近づいてはいけないと、奴らに思い知らせてやれ。
効果Maintain
・近くの敵にElectricalダメージを与える
このPowerはHold中でも使用可能
・単体目標へElectricalダメージを与えることによる、第2目標へのアークでの攻撃チャンス
・10%の確率でNegative Ions発動のチャンス
・対象がNegative Ionsを受けている場合、敵はKnockbackしされてNegative Ionsが除去される。
コスト15 + 12 per .5 sec
攻撃時間max4.0sec
ダメージ106 per .5 sec Electric Damage + 55 Electric Damage(arc effect) + 17 feet Knockback
モーション0.50 sec
射程自身から15feet以内
対象最大で5名まで

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22117 Electrical Damage + 66 Electrical Damage (arc effect) + 21 foot knockback
Rank32140 Electrical Damage + 80 Electrical Damage (arc effect) + 25 foot knockback
Electric Personality2Sparkstormを、Toggle式に変更する。攻撃時間の限界が来るか、Energyが尽きない限り攻撃し続ける。
Accelerated Metabolism120%の確率で少量のエナジー返還のチャンスがある。
Challenging Strikes1このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。

備考

自分の体から放電して周囲の敵を攻撃するので、近づいてくるタイプの敵には相性が良い。Advantageを付けると、攻撃タイプがMaintainからToggleとなり使いやすい。

Ionic Reverberation

概要Innate Passive, Secondary Energy Unlock
第二エネルギー源の解放
Electrical攻撃の一つが別の敵にアークを放つたび、少量のエナジーが返還される。
効果Innate Passive
・動作のためのスロットに入れる必要がない
・Negative Ionsを付与する度にEnergyが生成される。生成量はEnduranceとRecoveryに依存する
・ADVなどでNegative Ionsを利用して除去する度に少量のエナジーが返還される。返還量は付与時の1/5である。この効果は3秒間に一度しか発動しない
エネルギー付与:12/除去:2.4のEnergyを生成

Rank Up / Advantage

このPowerにはRank・ADVが存在しない

備考

Electric Shield

概要Block Slot Enhancement
防御シールド
バチバチ音を立てるElectricityの保護バリアを作り出して、被ダメージを大きく低減し、周囲の敵には酷いショックを与える。
効果Maintain
・自身の被ダメージ低減するが、Physical Damageだけは少し効果が薄い。
・Meleeレンジの敵にElectricalの弱ダメージを与える
ダメージ32 per 1.0 sec Electric Damage
防御Physical200% / Energy250% / Elemental250% / Paranormal250%

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2238 per 1.0 sec Electric Damage
Physical250% / Non-Physical300%
Rank3246 per 1.0 sec Electric Damage
Physical310% / Non-Physical360%
Electric Vengeance3Energyが十分高まっている場合、Electric Shieldは自動的に50フィート以内の全ての攻撃者に反撃する。
137 Electric Damage + 20 energy cost

備考

Electric Form

概要Slotted Passive, Damage Buff, Damage Resistance Buff, Energy Form
ダメージを増加し、耐性を与えるパッシブPower・Energy Form
Electricity Masteryが、最も効果的なエナジーPowerの使い方と、敵のエナジー攻撃のエフェクトを低減する知識を与える。
効果Slotted Passive
・OffensiveかBalanced passive power slotにスロットできる
・Energy Damage(Electricity, Sonic, Particle)を増加する。増加率はSuperStatsに依存する。
・Energy Damage(Electricity, Sonic, Particle)の耐性を増加する、またElectricity Damageの耐性はさらに増加する。増加率はSuperStatsに比例する。
・Electrical Damageを受けた場合少量のエナジーを生成。
・平常時の最大Energy量を増加し、平常時までのEnegry自然回復量も増加する
・Energy Form状態として扱われる
強化+18% Energy Damage
+6.2% Energy Resistance
+26% Electric Resistance
+100% Energy Regeneration
+83% Base Energy Equilibrium

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22+21% Energy Damage
+7.5% Energy Resistance
+32% Electric Resistance
+100% Base Energy Equilibrium
Rank32+25% Energy Damage
+9.0% Energy Resistance
+38% Electric Resistance
+120% Base Energy Equilibrium

備考

各種エナジーフォームの中でも特に便利なエナジーフォーム
電撃使い以外に、パワーアーマー使いなども愛用する

Electric Sheath

概要Electrical Self Buff, Energy Form
自己強化・Energy form
タイトなElectricityフィールドをまとい、短期間戦闘アビリティを向上させる。
効果Click
・すべての攻撃のダメージを増加
・ダメージを与えたときエナジー生成される
・Hold中もしくはConfuse中でも使用可能
・Holdからの脱出を支援する
・平常時の最大Energy量を増加する
・平常時の最大Energy量を超えた分のEnergy減衰速度を減少する
・Energy Formとして扱われる
・このPowerはActive Offenceとして扱われ、通常の再使用時間以外にActive Offenceの各Powerと共通の再使用時間30secが発生する
効果時間12sec
再使用1min 30sec
強化1,770 Breakfree damage
+42% all damage
-83% energy decay
+100% energy regeneration
12% Energy Equilibrium
+0.49% energy when receiving damage
Adds 30 second cooldown to other Active Offenses

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22効果時間15秒
+50% all damage
-100% energy decay
15% Energy Equilibrium
+0.58% energy when receiving damage
Rank32効果時間18秒
+60% all damage
-120% energy decay
18% Energy Equilibrium
+0.70% energy when receiving damage
Matter - Energy Union2Sheath Power発動中、ダメージを受けるとHPではなくエナジーが減少するようになる。
Converts 0.5% health damage to 1% energy damage

備考

Thunderstrike

概要Charged Ranged Area Electrical Damage
敵に強力な電撃を与える自然の力を呼び出す。
効果Tap
・主目標へのElectrical Damageを与え、主目標周囲の他の目標に半分のダメージを与える。
・対象にNegative Ionsが付与されている場合、近くの的にアークを飛ばしてElectoricalダメージを与えて、Negative Ionsを除去する
・100%の確率でNegative Ionsを対象に付与し、33%の確率で第二目標にもNegative Ionsを付与する
 
Charge
・Tapアクションのダメージとエナジーコスト増加
・第二目標へのNegative Ionsを付与する確率を上げる。フルチャージで100%になる
コスト40-89
ダメージ258-733 Electric Damage, 172-489 Electric Damage (AoE), 55 Electric Damage (arc effect)
溜め時間1.33 sec
射程100 feet
攻撃範囲10 foot sphere
再使用10 sec
攻撃人数最大5名

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22310-880 Electrical Damage, 206-587 Electrical Damage (AoE), 66 Electrical Damage (arc effect)
Rank32371-1056 Electrical Damage, 206-587 Electrical Damage (AoE), 80 Electrical Damage (arc effect)
Ionic Compression2通常のダメージに加えて、目標をRootする。
+16 sec Root

備考

Electrocute

概要Ranged Immobilization
目標の神経系へ凄まじい衝撃を与え、一時的に移動不能にする。
効果Charge
・フルチャージしなければ発動しない
・目標をParalyzedする。Paralyzedした対象は移動も攻撃もできない。対象は連打することでHoldからの早期脱出ができ、ダメージを受けた場合も脱出しやすくなる。
・100%の確率でNegative Ionsを対象に付与する
・近くの敵たちへアークを放ちElectricalダメージを与える
コスト34
ダメージ172 Electric Damage(arc effect)
溜め時間1.83 sec
射程50feet以内
麻痺時間12sec
再使用10sec

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22206 Electric Damage(arc effect)
Rank32248 Electric Damage(arc effect)
Superconductor2対象に20秒間scaling valueによって全electrical damageを増加するDebuffをスタックさせる。
- 10% Electrical Damage Resist
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。

備考

Electorocute → Electric Shelth → Gigabolt

Ball Lightning

概要Uncontrolled Electrical Combat Pet
敵と戦うelectrical energyの球体を召喚する。敵を追い詰め、近くの他の敵にもダメージを与える。
効果Click
・目標を攻撃するBall Lightningを1つ召喚
・近くの目標にElectricalダメージを与える。
・10%の確率でNegative Ionsを付与する
・対象にNegative Ions付与されている場合、近くの別の対象に連鎖する
・10秒後、Ball Lightningは爆発し、近くの目標にElectricalダメージを与え、それぞれのヒットには単体目標から近くの追加目標へElectricalダメージが連鎖する50%のチャンスを持つ
コスト78
効果時間10 sec
射程100 feet
再使用10 sec
ペット操作不可
AOE:38 Electrical Damage per 1 sec + 55 damage (arc effect)
10 foot sphere
Explode: 344 Electrical Damage
15 foot sphere

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22AOE:46 Electrical Damage per 1 sec + 66 Electrical Damage (arc effect)
Explode:412 Electrical Damage
Rank32AOE:55 Electrical Damage per 1 sec + 80 Electrical Damage (arc effect)
Explode:495 Electrical Damage
Triplicity21つではなく3つのBall Lightningを召喚する。ただし通常に比べるとダメージが60%ダウン。
3つともAEダメージを与えるが、爆発は1つだけ

備考

Gigabolt

概要Ranged Cylinder Electrical Damage
1.21ギガワットの電撃を召喚して敵を撃つ。
効果Tap
・主要目標の射線上の全てにElectricalダメージを与える
・50%の確率でNegative Ionsを付与する
・50%の確率で近くの敵にArcを飛ばしてElectricalダメージを与える。Negative Ionsが付与されていた場合は確率が75%に増える
 
Charge
・Electrical Surge中はさらに0.5秒長く溜められる。また8秒間、このPowerを溜めることができない
・Tapエフェクトのダメージとエナジーコストの増加
・Energy Form状態の時のみチャージ可能
・Energy Formエフェクトの除去
コスト54-177
ダメージ242-1,033 + 55 (arc effect)
溜め時間2.33 sec
射程100 feet
攻撃範囲幅5footの射線上
攻撃人数最大5名

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22290-1237 Electrical Damage + 66 Electrical Damage (arc effect)
Rank32348-1485 Electrical Damage + 80 Electrical Damage (arc effect)
Death Arc2Gigavoltによって斃れた全ての敵は、近くの目標群にAoEダメージを与える。
633 Electrical Damage
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。

備考

電撃使いの必殺技

Lightning Storm

概要Maintained Ranged Electrical Damage
遠隔電撃ダメージ
効果Maintain
・範囲内の対象にElectricalダメージを与える
・15%の確率でNegative Ions発動のチャンス
・対象がNegative Ionsを付与されていた場合、近くの敵にArcを飛ばしてElectricalダメージを与える
コスト33 + 24 per 0.5sec
攻撃時間max5.0sec
ダメージ195 per .5 sec Electric Damage + 55 Electric Damage(arc effect)
モーション0.5 sec
射程150feet
攻撃範囲対象から15 foot以内
攻撃人数最大5名

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22234 Electrical Damage + 66 Electrical Damage (arc effect)
Rank32280 Electrical Damage + 80 Electrical Damage (arc effect)
Stolen Thunder2攻撃対象にKnock Downさせ、さらにもう一度Knock Downするチャンス
100% Chance on initial strike
+ 15% chance on further strikes
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
Nailed to the Ground2対象のTravelPowerを除去する
+5 second duration
+20 second cooldown

備考

Energy Storm

概要Area Slow & Consume Debuff, Ranged Particle Damage
範囲減速&Debuff除去・遠隔粒子ダメージ
敵から力を奪い去り、荒れ狂う激流と共に押し返す。
効果Consume Energy
Maintain
・Arcの範囲内のすべての対象は減速する。
・減速させた対象の数だけ、あなたはInfused EnergyのBuffを得られる。Infused Energyは短時間の間、あなたの全てのダメージを増加させる。
・あなたにInfused Energyが付与されている場合、このPowerはUnleashed Tempestとなる。
・対象がClinging Flames, Negative Ions, Chillのいずれかの状態だった場合、それらを除去して対応した属性のEnergy Chargeを得られる。
・対象がContainment FieldなどのForce Fieldを展開していた場合、そのFieldを崩壊させ、あなたはEnergy Charge - Forceを得られる。
・このPowerは、Infused Energyが期間満了などで消滅したタイミングから30秒の再使用のカウントが始まる。
 
 
Unleashed Tempest
Click
・あなたは究極のParticle攻撃をぶちかます。
Energy Charge - Fireを得ていた場合、この攻撃は大爆発を起こして対象の周囲にも攻撃を加える。
Energy Charge - Iceを得ていた場合、クリティカル倍率に多大なボーナスを与える。
Energy Charge - Electoricityを得ていた場合、この攻撃は近くの第二目標にも攻撃が連鎖する。
Energy Charge - Forceを得ていた場合、対象の攻撃力を低下させる。
Consume Energy
コスト20 + 10 per .5 sec
攻撃時間1.5 sec
射程50 feet
再使用30 sec
攻撃範囲角度45度の円錐
効果Consumes debuffs
Applies Infused Energy
10% increased damage strength
12 sec duration
Stacks based on targets
Unleashed Tempest
コスト70
ダメージ802
射程100 feet
活性化1 sec
効果Damage and effects from Energy Charge

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22962 Particle Damage
Rank321,155 Particle Damage
Weather the Storm2Energy Stormが、Clinging Flamesなどの第二エネルギー効果を除去しなくなる。

備考

Particle DamageだからElectric Form向け?Fire/Ice/Forceはちょっと損した気分
ロマンあふれる究極奥義だが、各Energy Chargeも含めて万全の状態で撃つにはお膳立てが中々と難しい

 

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