Power Set - Fire

Last-modified: 2009-08-06 (木) 13:13:14
 

Fire

 
PowerThrow Fire
取得条件Energy Builder(条件無し)
概要Energy Generation, Ranged Fire Damage
小さな炎の玉を目標に投射する。
効果Click
・単体目標へのFireダメージ
・エナジー生成
・Clinging Flames発動により目標へDoTを与えるチャンス。他のPowerもClinging Flamesを利用するかもしれない。
 
PowerFirestrike
取得条件条件無し
概要Ranged Fire Damage
小さいが爆発性のある火の玉を目標に投射する。
効果Click
・単体目標へのFireダメージ
・Clinging Flames発動により目標へDoTを与えるチャンスの増加。他のPowerもClinging Flamesを利用するかもしれない。
 
PowerFire Breath
取得条件Fire Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Maintained Cone Fire Damage
敵に対して焼け付く炎のConeを吐く。
効果Maintain
・Cone AoEを作り、Cone内の全目標にFireダメージを与える。
・ダメージとエナジーコストは時間に伴って増加。ダメージはエナジーコストより早く増加する。
・Clinging Flames発動により目標へDoTを与えるチャンス。他のPowerもClinging Flamesを利用するかもしれない。
 
PowerHeat Wave
取得条件Fire Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Maintained Ranged Fire Damage
目標に焼け焦げた空気を放ち、ダメージを与え、短時間敵を無力化する。
効果Maintain
・単体目標へのFireダメージ
・3秒以上保持した場合目標をHoldする
・Clinging Flames発動により目標へDoTを与えるチャンス。他のPowerもClinging Flamesを利用するかもしれない。
 
PowerAbsorb Heat
取得条件Fire Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Self Heal, Secondary Energy Unlock
攻撃増幅のために、周囲の熱を使うことができる。
効果Innate Passive
・近くの敵に発現しているClinging Flamesからのエナジー返還
 
Click
・35フィート内の全ての敵からClinging Flamesを除去
・Clinging Flames debuff除去によりHP返還
 
PowerImmolation
取得条件Fire Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Damage Buff, Energy Cost Reduction, Energy Form
全ての攻撃において戦闘効果を増す集中フォームへ、Fire Masteryをフォーカスさせる。
効果Click
・全攻撃のダメージ増加
・Hold、及び麻痺効果からの脱出の支援
・Hodもしくは麻痺中に使用可能
・全Powerのコストを少量低減
・Energy Formとしてカウント
 
PowerConflagration
取得条件Fire Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Maintained Targeted Area Fire Damage
敵の周囲に破壊的な火の雨を降らせる。
効果Maintain
・目標とその周囲の敵にFireダメージを与える
・Clinging Flames発動により目標へDoTを与えるチャンス。他のPowerもClinging Flamesを利用するかもしれない。
 
PowerFireball
取得条件Fire Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Charged Ranged Fire Damage
爆発する炎の球体を敵に発射する。
効果Tap
・単体目標へのFireダメージ
・最初の目標に近い目標に半分のダメージを与える
・Clinging Flames発動により目標へDoTを与えるチャンス。他のPowerもClinging Flamesを利用するかもしれない。
 
Charge
・Tapアクションのダメージとエナジーコスト増加
 
PowerFire Form
取得条件Fire Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Slotted Passive, Damage Buff, Damage Resistance Buff, Energy Form
Fire Masteryが、最も効果的なエレメンタルPowerの使い方と、敵のエレメンタル攻撃のエフェクトを低減する知識を与える。
効果Slotted Passive
・OffensiveかBalanced passive power slotにスロットできる
・戦闘中のみ起動
・全エレメンタル(Fire, Ice, Toxic)ダメージの増加。増加率はPresenceに比例する。
・全エレメンタルエフェクトへのレジストの増加、Fireエフェクトへのレジストを大きく増加。
・Fire攻撃を行った場合少量のエナジーを生成。
・7フィート内の敵に定期的なFireダメージ
・Energy Formとしてカウント
 
PowerPyre
取得条件Fire Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Charged Close Area Effect Fire Damage
周囲を火炎地獄に変え、周囲の全ての敵にダメージを与える。
効果Tap
・周囲の敵にFireダメージを与える。
・目標地点にPyreを造り、Pyreが消えるまで周囲の敵にFireダメージを与える。
・Clinging Flames発動により目標へDoTを与えるチャンス。他のPowerもClinging Flamesを利用するかもしれない。。
 
Charge
・Tapアクションのダメージとエナジーコスト増加
 
PowerFire Snake
取得条件Fire Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Uncontrolled Pet
敵を追う火の蛇を召喚する。
効果Click
・最も近い敵を追うFire Snakeを召喚
・Fire Snakeの周囲に、範囲Fireダメージを毎秒与える
・Fire Snakeのそばの敵のエレメンタルレジストを低減
・近くの敵がFire Snakeから逃げるチャンス
・Clinging Flames発動により目標へDoTを与えるチャンス。他のPowerもClinging Flamesを利用するかもしれない。
 
PowerFlash Fire
取得条件Fire Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Targeted Area Fire Damage
目標の周囲を火炎地獄に変え、目標と範囲内の全ての敵にダメージを与える。
効果Click
・目標地点にPyreを造り、Pyreが消えるまで周囲の敵にFireダメージを与える。
・Clinging Flames発動により目標へDoTを与えるチャンス。他のPowerもClinging Flamesを利用するかもしれない。
 

原文