Power Set - Fire詳細

Last-modified: 2011-04-24 (日) 13:11:23

ツリー特徴

単体から範囲まで、攻撃に特化した業火を放つ炎使い
トップクラスの瞬間火力をもつツリー
広範囲を燃やしたり一点特化しかり照り焼きにしたり、火力なら種類も完璧
Tier1としては異様に火力が高いFireballが強烈

 

一覧

Energy Builder・Starter:無条件
Tier1:ツリー内1個or総計2個のスキルを習得
Tier2:ツリー内3個or総計5個のスキルを習得
Tier3:ツリー内5個or総計8個のスキルを習得
Tier4:Energy Projectorカテゴリ内で10個のスキルを習得+Vibora Bay Apocalypseのクリア

 

基本情報

Recommended CharacteristicsPresence and Recovery
Starting Innate CharacteristicIncandescent
Main Damage TypeFire Damage (Elemental Damage)
Main MechanicClinging Flames

Clinging Flames

主にFireで利用するDoTを与えるDebuff。対象は燃え上がり、近くの敵にも燃え移る可能性がある。
Fireではこの状態の敵を攻撃すると追加効果を得られるPowerやADVが多い。
27 Fire Damage per sec
8 sec duration
20% chance per sec to apply Leaping Flames to nearby target
  27 Fire Damage per sec
  8 sec duration

 

Throw Fire

概要Energy Generation, Ranged Fire Damage
エネルギー生成・遠隔火炎ダメージ
小さな炎の玉を目標に投射する。
効果Click
・単体目標へのFireダメージ
・エネルギー生成
・一撃目のみ、20%の確率でClinging Flamesを付与する可能性がある。Clinging Flamesは別の対象に燃えうつる可能性がある。他のPowerやADVにもこれを利用するものがあるかもしれない。
エネルギー14%/6.1% エネルギー生成
ダメージ54/24 Fire Damage
モーション0.47/0.3 sec
射程50 feet
Clinging
Flames
20% (first attack only)

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2264/29 Fire Damage + 15%/6.8% エネルギー生成
Rank3277/35 Fire Damage + 16%/7.4% エネルギー生成
Burning Desire1Throw Fireに35%の確率で第二目標へ連鎖する可能性を追加する。連鎖した攻撃はエネルギー生成しないが、Clinging Flames発動の可能性はある。
35% chance
16 Fire Damage
20% chance to apply Clinging Flames (first shot only)
Fuel My Fire1一撃目だけではなく、二撃目以降もClinging Flames発動の可能性を得る。
25% chance to apply Clinging Flames
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
20% chance to gain 10 energy

備考

Firestrike

概要Ranged Fire Damage
遠隔火炎ダメージ
小さいが爆発性のある火の玉を目標に投射する。
効果Click
・対象へのFireダメージ。
攻撃する度に、自身にFiery EscalationのBuffを与える。Fiery EscalationはFirestrikeのダメージを20%増加させる。最大で4つまでスタックする。
・10%の確率でClinging Flamesを付与する可能性がある。Clinging Flamesは別の対象に燃えうつる可能性がある。他のPowerやADVにもこれを利用するものがあるかもしれない。
コスト11
ダメージ103
モーション0.5 sec
射程100 feet
Clinging
Flames
10%
効果Fiery Escalation: 20% damage bonus to fire strike, 6 sec duration, stacks 4 times

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22124 Fire Damage
Rank32148 Fire Damage
Crippling Challenge314秒間、対象の攻撃力を20%減少させ、自身に注意を引き付ける
Accelerated Metabolism120%の確率でエネルギー微量回復
15秒間 PowerReturn モードになる
Wildfire2対象にClinging Flamesが付与されている場合、Clinging Flamesの残り時間を再カウントさせ、小範囲に小ダメージを与えるようになる。
27 Fire Damage, 15 foot sphere, 5 targets max

備考

MaintainやTapが多く、射程が短いPowerが多いFireでは、貴重な射程100feetのClickパワー。
破壊力が物足りないので、逃走する相手への追撃程度。

Fireball

概要Charged Ranged Fire Damage
遠隔火炎ダメージ
爆発する炎の球体を敵に発射する。
効果Tap
・対象へのFireダメージ、さらにその周囲の者に劣ったFireダメージを与える。
・最初の目標に近い目標に半分のダメージを与える
・10%-45%の確率でClinging Flamesを付与する可能性がある。Clinging Flamesは別の対象に燃えうつる可能性がある。他のPowerやADVにもこれを利用するものがあるかもしれない。
 
Charge
・TapアクションのダメージとClinging Flamesの発動率を増加し、消費エネルギーコストも増加する。
コスト31-94
ダメージ242-1,031
97-412 (AoE)
溜め時間2.33 sec
射程50 feet
攻撃範囲対象の10 foot以内
攻撃人数最大5名
Clinging
Flames
10%-45%

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22290-1,237 Fire Damage
116-495 Fire Damage (AoE)
Rank32348-1,485 Fire Damage
139-594 Fire Damage (AoE)
Unstable Accelerant2対象にBurningのDebuffを与える。Burningは以下のPowerのダメージを増加させる。
Clinging Flames/Conflagration/Fire Snake/Heat Wave/Flashfire/Pyre Burn (the patch left by Pyre)/Wildfire (the AoE proc for the Fire Strike Advantage)
Accelerated Metabolism120%の確率で少量のエナジー返還のチャンスがある。
Challenging Strikes1このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。

備考

フルチャージして放つと、かなりの破壊力。
そうそうにRank3にしてしまえば、低レベル帯ならProtector以外を一撃必殺orHealthの9割を削るなど馬鹿げた火力になる

Fire Shield

概要Block Slot Enhancement
防御シールド
炎の盾で自身の身を守る。
効果Maintain
・自身の被ダメージ低減する。
・盾で防御した時に、25%の確率でMeleeレンジの敵にClinging Flamesを付与する可能性がある。Clinging Flamesは別の対象に燃えうつる可能性がある。他のPowerやADVにもこれを利用するものがあるかもしれない。
Clinging&be;Flames25%, when attacked in melee range
防御All Damage250%

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22All Damage300%
30% chance to apply Clinging Flames
Rank32All Damage360%
35% chance to apply Clinging Flames

備考

Thermal Reverberation

概要Secondary Energy Unlock
第二エネルギー源の解放
攻撃増幅のために、周囲の熱を使うことができる。
効果Innate Passive
・動作のためのスロットに入れる必要がない
・Clinging Flamesが付与された敵が近くにいるとEnergyが得られる。得られるエネルギー量はPresenceに依存する。
・この効果をFeed on Flamesと呼び、これは3秒に一度しか発動しない。
・このPowerにはRank1しか存在しない。

Rank Up / Advantage

このPowerにはRank・ADVが存在しない

備考

Heat Wave

概要Maintained Ranged Fire Damage, Hold
遠隔火炎ダメージ・拘束
目標に焼け焦げた空気を放ち、ダメージを与え、短時間敵を無力化する。
効果Maintain
・単体目標へのFireダメージを与える。
・10%の確率でClinging Flamesを付与する可能性がある。Clinging Flamesは別の対象に燃えうつる可能性がある。他のPowerやADVにもこれを利用するものがあるかもしれない。
・攻撃を継続して2秒後に対象にParalyzeを付与する。Paralyzedした対象は移動も攻撃もできない。対象は連打することでHoldからの早期脱出ができ、ダメージを受けた場合も脱出しやすくなる。
・攻撃の継続中はParalyzedの残り時間を再カウントさせ続ける。
コスト33 + 16 per 1 sec
ダメージ229 per .5 sec
攻撃時間5 sec max
射程50 feet
再使用20 sec
Paralyze?? sec, after 2 sec
Clinging
Flames
10%

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22275 Fire Damage per .5 sec
Rank32330 Fire Damage per .5 sec
Engulfing Flames2対象に最大6個までスタックする火炎ダメージ抵抗を下げるDebuffを与える機能を追加する。ただし、Heat Waveのダメージを40%低下する。
-40% damage
-10% Fire Damage debuff per tick, stacks 6 times

備考

PvPで強力な技。
Flash Fire・Fire SnakeなどしこたまDOTを与えてHeat Waveでじっくりあぶり焼くと
Energyが続く限り相手は抵抗できずに照り焼きにされ続ける
やや燃費が辛いが、Power自体のダメージの高さや攻撃時間の長さが便利
ただ、相手がHoldされ始めるまで時間がかかるのと攻撃中は動けないのが弱点

Fire Breath

概要Maintained Cone Fire Damage
円錐範囲遠隔火炎ダメージ
敵に対して焼け付く炎のConeを吐く。
効果Maintain
・Cone AoEを作り、Cone内の全目標にFireダメージを与える。
10%の確率でClinging Flamesを付与する可能性がある。Clinging Flamesは別の対象に燃えうつる可能性がある。他のPowerやADVにもこれを利用するものがあるかもしれない。
コスト17 + 14 per .5 sec
ダメージ115 per .5 sec
攻撃時間5 sec max
射程50 feet
攻撃範囲角度45度の円錐
攻撃人数最大5名
Clinging
Flames
10%

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22137 Fire Damage per .5 sec
Rank32164 Fire Damage per .5 sec
Spitfire2Clinging Flamesの発動率を20%の増加させる。また、攻撃時間満了の時に範囲内の対象全てに100%の確率で、Clinging Flamesを付与する。
Accelerated Metabolism120%の確率で少量のエナジー返還のチャンスがある。
Challenging Strikes1このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。

備考

Coneだが思っているよりずっと幅広く遠くまで届くという印象で、使い勝手はとても良いが、
Energy消費がかなり激しい。同じMaintainを使うなら、Conflagrationの方が何かと便利という印象。

Fiery Form

概要Slotted Passive, Damage Buff, Damage Resistance Buff, Energy Form
ダメージを増加し、耐性を与えるパッシブPower・Energy Form
Fire Masteryが、最も効果的なエレメンタルPowerの使い方と、敵のエレメンタル攻撃のエフェクトを低減する知識を与える。
効果Slotted Passive
・OffensiveかBalanced passive power slotにスロットできる
・Elemental Damage(Fire, Cold, Toxic)を増加する。増加率はSuperStatsに依存する。
・Elemental Damage(Fire, Cold, Toxic)の耐性を増加する、またFire Damageの耐性はさらに増加する。増加率はSuperStatsに比例する。
・Fire Damageを受けた場合少量のエナジーを生成。
・自身の周囲10feet以内の敵にFireダメージを与える。
・Energy Form状態として扱われる。
ダメージ23 every 2 sec
攻撃範囲自身の10 foot以内
攻撃人数最大5名
強化+18% Elemental Damage
+6.2% Elemental Damage resistance
+26% Fire Damage resistance

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22+21% Elemental Damage
+7.5% Elemental Damage resistance
+32% Fire Damage resistance
Rank32+25% Elemental Damage
+9.0% Elemental Damage resistance
+38% Fire Damage resistance

備考

自身の体が燃え上がる見た目にも派手で楽しいForm

Immolation

概要Damage Buff, Energy Cost Reduction, Energy Form
自己強化・Energy form
全ての攻撃において戦闘効果を増す集中フォームへ、Fire Masteryをフォーカスさせる。
効果Click
・すべての攻撃のダメージを増加
・Holdからの脱出を支援し、それらを受け付けなくする。
・Hold中もしくはConfuse中でも使用可能
・すべてのPowerのコストを低減する。
・Energy Formとして扱われる
・このPowerはActive Offenceとして扱われ、通常の再使用時間以外にActive Offenceの各Powerと共通の再使用時間30secが発生する。
効果時間12sec
再使用1min 30sec
強化1,770 Breakfree damage
+42% all damage
-33% energy costs

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22効果時間15秒
+50% all damage
-40% energy costs
Rank32効果時間18秒
+60% all damage
-48% energy costs
Blazing Body2発動中の間、自身の周囲にFireダメージを与えるようになる。
27 Fire Damage every 1 sec, 10 foot sphere, 5 targets max

備考

Pyre

概要Charged Close Area Effect Fire Damage
周囲範囲火炎ダメージ
周囲を火炎地獄に変え、周囲の全ての敵にダメージを与える。
効果Tap
・周囲の敵にFireダメージを与える。
・10%-37.5%の確率でClinging Flamesを付与する可能性がある。Clinging Flamesは別の対象に燃えうつる可能性がある。他のPowerやADVにもこれを利用するものがあるかもしれない。
 
Charge
・TapアクションのダメージとClinging Flamesの発動率を増加し、消費エネルギーコストも増加する。
・フルチャージした場合、あなたの位置にPyre Patchを生成して炎上させ続け、範囲内の敵にFireダメージを与える。
・Pyre Patchは10%の確率で、対象にClinging Flamesを与える可能性がある。
コスト38-121
ダメージ177-630
42 per sec (patch)
溜め時間1.83 sec
効果時間10 sec (Pyre)
攻撃範囲25 foot sphere
10 foot sphere (patch)
攻撃人数最大5名
Clinging
Flames
10%-37.5%
10% (patch)

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22213-756 Fire Damage
50 Fire Damage per 1 sec (patch)
Rank32255-907 Fire Damage
60 Fire Damage per 1 sec (patch)
Backdraft2Knockbackの機能を追加する。この効果は5秒に一度しか発動しない。
1.6 foot Knockback
Accelerated Metabolism120%の確率で少量のエナジー返還のチャンスがある。
Challenging Strikes1このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。

備考

ノックバックをつければ、The Infernoの自己防衛用として使える

Conflagration

概要Maintained Targeted Area Fire Damage
範囲遠隔火炎ダメージ
敵の周囲に破壊的な火の雨を降らせる。
効果Maintain
・目標とその周囲の敵にFireダメージを与える
・10%の確率でClinging Flamesを付与する可能性がある。Clinging Flamesは別の対象に燃えうつる可能性がある。他のPowerやADVにもこれを利用するものがあるかもしれない。
コスト32 + 22 per .5 sec
ダメージ183 per .5 sec
攻撃時間5 sec
射程50 feet
攻撃範囲対象の15 foot以内
攻撃人数最大5名
Clinging
Flames
10%

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22220 Fire Damage per .5 sec
Rank32264 Fire Damage per .5 sec
Burning rain2攻撃を継続している間、主目標が動いた時にConflagrationは主目標を追尾するようになる。
Accelerated Metabolism120%の確率でエネルギー微量回復
15秒間 PowerReturn モードになる
Nailed to the Ground2対象のTravelPowerを除去する
+5 second duration
+20 second cooldown

備考

かたまったザコ敵を一掃できる。
使い勝手はかなり良いが、ADVを付けないと攻撃範囲が最初に発動した位置から移動しないため、
頻繁に移動する相手は苦手

Flash Fire

概要Targeted Area Fire Damage
範囲火炎ダメージ
目標の周囲を火炎地獄に変え、目標と範囲内の全ての敵にダメージを与える。
効果Click
・対象の位置にFlashfire Patchを造り、Flashfire Patchが消えるまで周囲の敵にFireダメージを与え続ける。
・100%の確率でClinging Flamesを付与する可能性がある。Clinging Flamesは別の対象に燃えうつる可能性がある。他のPowerやADVにもこれを利用するものがあるかもしれない。
コスト44
ダメージ51 per 1 sec
モーション0.5 sec
効果時間16 sec
射程50 feet
再使用15 sec
攻撃範囲Patchの10 以内
攻撃人数最大5名
Clinging
Flames
100%

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2261 Fire Damage per 1 sec
Rank3273 Fire Damage per 1 sec
Sweltering Heat2このPowerの作るfirey patchに曝された敵は、移動速度が著しく低下する。

備考

DoT自体は、さほど大きなダメージではないがClingingの追加効果を得られるので、Fire BreathやConflagrationなどのAoEと組み合わせると強力。
発動モーションが指パッチンで、敵の周りが炎に包まれるというパワーの発動モーションがカッコ良く、
見た目も派手といったあたりでも得点高し。

Fire Snake

概要Uncontrolled Pet
操作可能不可能な一時ペットの召喚
敵を追う火の蛇を召喚する。
効果Click
・Fire Snakeを召喚し敵を攻撃させる。
・Fire Snakeの近くの敵はFireダメージを受け続ける。
・Fire Snakeの近くの敵はElemental resistanceが低下する。
・10%の確率でClinging Flamesを付与する可能性がある。Clinging Flamesは別の対象に燃えうつる可能性がある。他のPowerやADVにもこれを利用するものがあるかもしれない。
コスト50
ダメージ40 per 1 sec
モーション0.83 sec
召喚時間16sec
再使用30 sec
攻撃範囲Fire Snakeの10 foot以内
Clinging
Flames
10%
効果-4.2% Elemental Damage resistance

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2249 Fire Damage per 1 sec
-5% Elemental Damage resistance
Rank3258 Fire Damage per 1 sec
-6% Elemental Damage resistance
Trail Blazer2Fire Snakeの移動速度を増加させる。

備考

溜めずに即座に召喚できるのが良い。他の一時召喚に比べると耐性低下など補助的な効果が大きい

Energy Storm

概要Area Slow & Consume Debuff, Ranged Particle Damage
範囲減速&Debuff除去・遠隔粒子ダメージ
敵から力を奪い去り、荒れ狂う激流と共に押し返す。
効果Consume Energy
Maintain
・Arcの範囲内のすべての対象は減速する。
・減速させた対象の数だけ、あなたはInfused EnergyのBuffを得られる。Infused Energyは短時間の間、あなたの全てのダメージを増加させる。
・あなたにInfused Energyが付与されている場合、このPowerはUnleashed Tempestとなる。
・対象がClinging Flames, Negative Ions, Chillのいずれかの状態だった場合、それらを除去して対応した属性のEnergy Chargeを得られる。
・対象がContainment FieldなどのForce Fieldを展開していた場合、そのFieldを崩壊させ、あなたはEnergy Charge - Forceを得られる。
・このPowerは、Infused Energyが期間満了などで消滅したタイミングから30秒の再使用のカウントが始まる。
 
 
Unleashed Tempest
Click
・あなたは究極のParticle攻撃をぶちかます。
Energy Charge - Fireを得ていた場合、この攻撃は大爆発を起こして対象の周囲にも攻撃を加える。
Energy Charge - Iceを得ていた場合、クリティカル倍率に多大なボーナスを与える。
Energy Charge - Electoricityを得ていた場合、この攻撃は近くの第二目標にも攻撃が連鎖する。
Energy Charge - Forceを得ていた場合、対象の攻撃力を低下させる。
Consume Energy
コスト20 + 10 per .5 sec
攻撃時間1.5 sec
射程50 feet
再使用30 sec
攻撃範囲角度45度の円錐
効果Consumes debuffs
Applies Infused Energy
10% increased damage strength
12 sec duration
Stacks based on targets
Unleashed Tempest
コスト70
ダメージ802
射程100 feet
活性化1 sec
効果Damage and effects from Energy Charge

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22962 Particle Damage
Rank321,155 Particle Damage
Weather the Storm2Energy Stormが、Clinging Flamesなどの第二エネルギー効果を除去しなくなる。

備考

Particle DamageだからElectric Form向け?Fire/Ice/Forceはちょっと損した気分
ロマンあふれる究極奥義だが、各Energy Chargeも含めて万全の状態で撃つにはお膳立てが中々と難しい

 

コメント/情報提供