Power Set - Force詳細

Last-modified: 2011-06-19 (日) 19:59:00

ツリー特徴

運動エネルギーを持った波動を操るフォースマスター
攻撃的なEnergy Projectorの中では防御系も整っていてバランス良好
メインの攻撃にもできる威力があり、別の攻撃の補助にもできる万能さ
全体的に消費コストが膨大で、高いEndやRecがほしくなる

 

一覧

Energy Builder・Starter:無条件
Tier1:ツリー内1個or総計2個のスキルを習得
Tier2:ツリー内3個or総計5個のスキルを習得
Tier3:ツリー内5個or総計8個のスキルを習得
Tier4:Energy Projectorカテゴリ内で10個のスキルを習得+Vibora Bay Apocalypseのクリア

 

基本情報

Recommended CharacteristicsEgo and Endurance
Starting Innate CharacteristicImpetus
Main Damage TypeCrushing Damage (Physical Damage)
Main MechanicContainment Fields, Knockback

Containment Fields

主にForceで扱われる防御壁。Healthの緑のバーの上に半透明の水色で表示される
ダメージをHealthに負わせずに、Containment Fieldsが吸収する
どのContainment Fieldsも即座に発動するため、まずはContainment Fieldsでその場を凌ぎつつ、
余裕できているうちにHealthを回復させるなどができる。

Knockback

主にForceとMightで扱われ、対象の攻撃などのインタラプトしたうえで転倒+移動させる。
インタラプトは対象の攻撃や溜めを中断させてしまうこと。
移動距離が大きかった場合は、地面に叩きつけられることでダメージが入る。
インタラプトもあって非常に効果的なのだが、一回Knockされるごとに
対象はKnockResistのBuffを自動的に得て、Knockされにくくなる。
最大3つまでスタックし、3つスタックするとほぼ完璧なKnock耐性になる。

KnockResistのBuffなどでKnockしきれなかった場合は、
・Repelになる。Repelは対象を移動させるが、転倒・インタラプト効果がない
・移動も転倒もしない
という形になる

ほとんどのPowerでStrengthに依存し、
Strengthが高いほど強烈なKnockbackを放てる。Strengthが高いほど素のKnockback耐性が強くなる。
Knockbackは横方向に吹き飛ばし、KnockUpは真上に吹き飛ばし、KnockToは自身の元へ引き寄せる

 

Force Bolts

概要Energy Generation, Ranged Crushing Damage
エネルギー生成・遠隔殴打ダメージ
solid energyの矢を敵に放つ。
効果Click
・単体目標にCrushingダメージを与える。
・エネルギー生成。
・一撃目のみ20%の確率でKnockbackさせる可能性がある。
エネルギー14%/7% エネルギー生成
ダメージ53/26 Crushing Damage
モーション0.5/0.34 sec
射程50 feet
Knock
back
8.7 feet, 20% (first attack only)

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2267/33 Crushing Damage + 16%/7.7% エネルギー生成
10 foot knockback
Rank3281/39 Crushing Damage + 17%/8.4% エネルギー生成
13 foot knockback
Energy Refraction2ダメージを吸収するシールドをあなたの周囲に展開可能性を得る。Energy Formとして扱う。
Absorbs 401 damage, 15 sec
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。

備考

Force Blast

概要Charged Ranged Crushing Damage
遠隔殴打ダメージ
あなたの前から敵をKnockbackさせるかもしれない、crushing energyのブラスト攻撃。
効果Tap
・単体目標にCrushingダメージを与える。
・対象をKnockbackさせる。
 
Charge
・Tapアクションのダメージを増加し、消費エネルギーコストも増加する。
・Knockback距離を増加させる。
・ボスなど、Knockback免疫を持つ相手の時には、Knockbackの代わりにダメージを増加させる。
コスト10-50
ダメージ96-472 Crushing Damage
溜め時間1.5 sec
射程100 feet
Knock
back
4.4-17 feet

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22120-594 Crushing Damage
5.2-21 foot knockback
Rank32144-713 Crushing Damage
6.3-25 foot knockback
Field Absorption2Force Blastは対象がForce Fieldを展開している場合、追加の範囲攻撃を加える。
171 Crushing Damage, 10 foot sphere
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
Crippling Challenge3このアドバンテージはAI制御の敵をTauntし、4秒間あなたを攻撃する事を強制して、中程度のThreatを生成する。更に、目標に15秒間継続の20%ダメージDebuffを与える。Tauntされた敵がアドバンテージ使用者を攻撃した場合、このDebuffの強度は素早く減少する。反対に、アドバンテージ使用者が、Tauntされた敵を攻撃すると、Debuff強度は元に戻る。全てのTauntアドバンテージは10秒間のCooldownを共有し、Tauntされた敵は10秒間、再度Tauntできない。

備考

RangedのStarter Powerにしては溜め時間が非常に短い

Personal Force Field

概要Slotted Passive, Self Defensive Buff
防御壁を展開するパッシブPower・Energy Form
防御エナジーのクロークであなたを包む。攻撃ダメージは、あなたに届く前に減衰する。
効果Slotted Passive
・DefensiveかBalanced passive slotにスロットできる
・あなたへの攻撃のダメージを吸収する。
・ダメージを上限まで吸収すると、Powerは非稼動状態になる。最大吸収量はSuperStatsに依存する。
・起動し始めた時には短時間だけ素早く再生する。
・吸収できるダメージ量はゆっくり再生する。再生速度はSuperStatsに依存する。あなたがダメージを受けている場合、再生速度は通常の半分になる。
・戦闘中、Blockしている間は再生量が増加する。
・Energy Formとして扱われる。
効果889 damage shield
107 shield per 3 sec

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank221,067 damage shield
128 shield per 3 sec
Rank321,281 damage shield
154 shield per 3 sec

備考

本人の防御力自体は変わらない

Kinetic Manipulation

概要Slotted Passive, Damage Buff, Damage Resistance Buff, Energy Form
ダメージを増加し、耐性を与えるパッシブPower・Energy Form
あなたは運動エネルギーをマスターした。あなたの物理力は勢いを増す。
効果Slotted Passive
・OffensiveかBalanced passive power slotにスロットできる
・Ranged Physical Damage (Crushing, Piercing, Slashing) を増加する。増加率はSuperStatsに依存する。
・Physical Damage (Crushing, Piercing, Slashing) の耐性を増加する、またRanged Physical Damageの耐性はさらに増加する。増加率はSuperStatsに比例する。また、Crushing Damageを受けた場合少量のエナジーを生成。
・Energy Form状態として扱われる。
強化+25% Ranged Physical Damage
+6.8% Physical Damage resist
+28% Ranged Physical Damage resist

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22+21% Ranged Physical Damage
+5.6% Physical Damage resist
+24% Ranged Physical Damage resist
Rank32+25% Ranged Physical Damage
+6.8% Physical Damage resist
+28% Ranged Physical Damage resist

備考

遠隔物理なら何でも良いため、Freeformの弓使い・銃使いが使っているのも見かける

Protection Field

概要Damage Absorption Buff
防御壁生成Buff
仲間の周囲に保護エナジーのフィールドを作り、敵の攻撃によるダメージを引き受ける。
効果Click
・対象にProtection Fieldを付与する。Protection Fieldは敵からの攻撃のダメージを吸収する。吸収量はPresenceに依存する。
・仲間のまとったProtection Fieldがダメージを受けると、あなたは少量のエネルギーを得られる。生成量はEgoに依存する。
エネルギー4.3% エネルギー生成
コスト64
回復量842 damage shield 防御壁の強度はPresenceに依存する
モーション0.83 sec
効果時間20 sec
射程50 feet

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank221,011 damage shield
5.1% エネルギー生成
Rank321,213 damage shield
6.1% エネルギー生成
Expel Impurity2BurnやBleedなどのほとんどの短時間効果を除去できるようになる。

備考

溜めなしで即時に発動できる防御壁、
これとMindful ReinforcementはAvengerの回復量-20%のペナルティを受けない
(ただし、Sentinelの回復量+20%のボーナスも受けられない)
ただコストがそこそこ高いので連射は辛い
Mindful Reinforcementと比べた時の利点、
効果時間が長い、Tier1なので早期習得が容易、攻撃されるたびにEnergy確保できる

Force Snap

概要Ranged Crushing Damage, Knock To
遠隔殴打ダメージ・引き寄せ
引き寄せるフォースの流れをつくりだし、対象を自身の元へ寄せる。
効果Click
・単体目標にCrushingダメージを与える。
・対象をKnockToさせる。
コスト16
ダメージ152 Crushing Damage
モーション0.83 sec
射程50 feet
再使用6 sec
Knock
To
-

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22183 Crushing Damage
Rank32219 Crushing Damage
ForEntropic Collapse1対象のまわりに押しつぶす力を作り出し、対象の周囲にいた敵はKnockdownさせられる。
10 foot sphere, 4 targets max
Knocks back 0.5 feet; applies Knock Resistance.

備考

Force Shield

概要Block Slot Enhancement
防御シールド
純粋なForceによる保護バリアを作り出し、最初のダメージを大きく低減してエナジーに変換する。
効果Maintain
・自身の被ダメージ低減する。
・盾で防御した場合、通常よりも多大なエネルギー生成を行う。自身のEgoの200%の値が計算に使用される。
・AvengerやBrawler Roleの場合、エネルギー生成量は半分になる。
防御All Damage250%

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22All Damage300%
Rank32All Damage360%
Force Sheath1Blockをやめた後もForce Shieldの効果が継続し、エネルギー生成効果が得られる。また多少の防御効果も継続する。
8 second duration, 8.5% resist all

備考

ADVを付けると、ブロックを解いた後も攻撃を受ける度にエナジーが回復する
Maintainの多いFireやMunition使いにはとても重宝する。
いつ攻撃されてもいいようにたまにシールド展開する癖をつけよう

Force Eruption

概要Charged Close Area Effect Crushing Damage, Knockback
自己中心範囲殴打ダメージ・ノックバック
敵を吹き飛ばすことができる、爆発性のあるブラスト攻撃。我々はみんな個人空間が欲しいと思っているが、あなたはそれを手に入れる方法を知っている。
効果Tap
・自身の周囲の敵にCrushingダメージを与える。
・いずれの目標もKnockbackする
・Hold中でも使用可能。
・ボスなど、Knockback免疫を持つ相手の時には、Knockbackの代わりにダメージを増加させる。
 
Charge
・50%以上溜めた場合、Tapアクションのダメージを増加し、消費エネルギーコストも増加する。
コスト9.2-31
ダメージ76-275 Crushing Damage
モーション0.5 sec
溜め時間1 sec
攻撃範囲自身の10 foot以内
攻撃人数最大5名
Knock
back
5.2-31 feet

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2291-330 Crushing Damage
6.3-38 foot knockback
Rank32109-396 Crushing Damage
7.6-45 foot knockback
Gravitational Polarity2フルチャージした場合、爆発後に20秒間hot spotを作り出す。使用者が範囲中にいる間、すべてのダメージが増加する。
+15% all damage
20 second duration
10 foot sphere
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
Challenging Strikes1このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。

備考

自分を中心にした大爆発を発生させて、周囲の敵を全員吹き飛ばす。
タコ殴りにされて身動きが取れなくなった時などに便利。

Force Geyser

概要Ranged Crushing Damage, Knock Up
遠隔殴打ダメージ・打ち上げ
相手の足もとでフォースを爆発させて、対象を宙へ飛ばす。
効果Click
・単体目標にCrushingダメージを与える。
・対象を空中へKnockUpさせる。
コスト35
ダメージ261 Crushing Damage
モーション0.67 sec
射程100 feet
再使用3 sec
KnockUp17 feet

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22313 Crushing Damage
20 foot knockup
Rank32376 Crushing Damage
24 foot knockup
Hard Landing2対象にSnareを付与し、移動速度を低下させる。
Nailed to the Ground2対象のTravelPowerを除去する
+5 second duration
+20 second cooldown
Accelerated Metabolism120%の確率でエネルギー微量回復
15秒間 PowerReturn モードになる

備考

いま一番人気のPowerで指パッチンで発動させられる。MeleeやRanged、TankにHealerまで分け隔てなく大人気
相手を素早く確実に打ち上げるため、多大な隙を与えられる。溜めている相手へのインタラプト効果も強い
KnockbackResistanceの溜まり具合を数えつつ効果的に打ち上げてやろう

Containment Field

概要Charged Ranged Immobilization
遠隔拘束
solid energyの球体に敵を閉じ込め、その行動を阻止する。
効果時間12秒
再使用15秒
効果Charge
・フルチャージしなければ発動しない。
・目標をParalyzedする。Paralyzedした対象は移動も攻撃もできない。対象は連打することでHoldからの早期脱出ができ、ダメージを受けた場合も脱出しやすくなる。
・目標にダメージを吸収するフォースシールドを発生させる。Paralyzeから脱出すると、フォースシールドは解除される。
コスト30
溜め時間1.83 sec
射程50feet
Paralyze12sec, 100%
再使用10sec
効果Damage to target reduced by 50%
Paralyze more difficult to break

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2214 sec Paralyze
Rank3217 sec Paralyze
Grinding Halt2拘束した対象からTravel Powerを除去する機能を追加する。
Disables Travel Powers for 5 sec
20 second cooldown
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。

備考

拘束対象を守ってしまうという、ただのクラウドコントロールとして使うには難があるPower
相手のForse Fieldを利用できるPowerがあるのならうまく扱えるかもしれない

Field Surge

概要Self Damage Absorption Buff, Energy Form
Personal Force Fieldを増強し、短時間防御系Powerを強化する。
効果Click
・あなたのPersonal Force Fieldを瞬時に再構築する。
一時的なPersonal Force Fieldの展開。
・Hold中でも使用可能。
15秒間効果がある。
90秒間の再使用時間がある。
・このPowerはActive Difenceとして扱われ、通常の再使用時間以外にActive Difenceの各Powerと共通の再使用時間30secが発生する。
回復量2,977 damage shield
3,423 Personal Force Field recharge
効果時間15 sec
再使用1 min 30 sec

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank223,572 damage shield
4,108 Personal Force Field recharge
Rank324,286 damage shield
4,929 Personal Force Field recharge
Power Swell2Field SurgeはあなたのForce Energyを満たし、持続期間中ダメージを15%増加する。

備考

Active Difenceの中で一番微妙扱いをされるが、
Personal Force Fieldを採用している場合の耐久性は本当に強い
セットでどうぞ

Crushing Wave

概要Charged Cone Crushing Damage
円錐範囲殴打ダメージ
エナジーのブラストを炸裂させ、敵を吹き飛ばす。
効果Maintain
・正面の目標群にCrushingダメージを与える。
・対象をRepelする。
コスト36 + 26 per 1 sec
ダメージ229 Crushing Damage per 1 sec
攻撃時間3 sec max
射程50 feet
攻撃範囲角度45度の円錐
攻撃人数最大5名
RepelRepelはKnockbackと違いインタラプト効果がない

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22275 Crushing Damage per sec
Rank32330 Crushing Damage per sec
Disruptive Force2Knockdownの効果を追加する。
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
Challenging Strikes1このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。

備考

Force Detonation

概要Ranged Area Crushing Damage, Knockback
範囲遠隔殴打ダメージ・Knockback
あなたの望む場所にエナジーの爆発を引き起こし、近くの敵を吹き飛ばす。
効果Click
・主要目標と近くの敵全てにCrushingダメージを与える。
・すべての対象をKnockbackさせる。
コスト91
ダメージ458 Crushing Damage
モーション1 sec
射程50 feet
再使用15 sec
攻撃範囲対象の10 foot以内
攻撃人数最大5名
Knock
back
35 feet

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22550 Crushing Damage, 42 foot knockback
Rank32660 Crushing Damage, 50 foot knockback
Force Spate2Protection FieldやContainment Fieldのように、対象がForce Fieldを生成していた場合、追加の爆発を起こさせる。
179 Crushing Damage, 10 foot sphere
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。

備考

Force Cascade

概要Ranged Cylinder Crushing Damage
射線範囲遠隔殴打ダメージ
crushing energyの巨大なブラスト攻撃を放ち、行く手の全ての敵を吹き飛ばす。
効果Tap
・対象とその射線上の敵すべてにCrushingダメージを与える。
・全ての対象をKnockbackさせる。
・ボスなど、Knockback免疫を持つ相手の時には、Knockbackの代わりにダメージを増加させる。
・Energy Formが起動中ならば消費コストが激減する。ただししばらくの間Energy Formは停止する。
 
Charge
・Tapアクションのダメージと消費エネルギーコストを増加し、Knockback距離も増加する。
コスト97-280 (49-140 with Energy Form)
ダメージ322-1,375 Crushing Damage
溜め時間2.33 sec
射程100 feet
攻撃範囲幅5 footの射線上
攻撃人数最大5名
Knock
back
0-41 feet

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22387-1,650 Crushing Damage, 0-49 foot Knockback
Rank32464-1,980 Crushing Damage, 0-59 foot Knockback
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
Containment Blast2対象がContainment FieldなどのForce Fieldを展開中だった場合、フルチャージで攻撃した時に対象をParalyzeさせる。
Damage taken reduced by 50%, 12 second duration

備考

このゲームでトップクラスの威力を誇る必殺技
消費パワーが膨大なため、高ENDURANCE必須

Inertial Dampening Field

概要Reduce Damage Buff
ダメージ低減補助
ダメージを低減させる強力なシールドを展開し、自身とチームメイトを保護する。
効果Toggle
・自身と周囲の味方のダメージを一定量ずつ低減する。
低減量はSuperStatsに依存する。
・このPowerの起動中はあなたのすべてのPowerの消費コストが激増し、Energyの自然回復量も激減する。
モーション0.67 sec
溜め時間1.6 sec
効果範囲自身の50 foot以内
効果Reduced incoming Damage by a flat 1.2 Damage
Increased energy cost 20%
Reduced energy generation 20%

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22Increases damage reduction scaling (+10%)
Rank32Increases damage reduction scaling (+20%)

備考

非常に強力なPowerで、全ての攻撃から一定量を減らすためMaintain系の攻撃に対して非常に強くなる
Energy関係へのペナルティも強烈だ。
とはいえ、近くのペットやパーティーメンバーにも有効なことを考えると安すぎるくらいでもある

Energy Storm

概要Area Slow & Consume Debuff, Ranged Particle Damage
範囲減速&Debuff除去・遠隔粒子ダメージ
敵から力を奪い去り、荒れ狂う激流と共に押し返す。
効果Consume Energy
Maintain
・Arcの範囲内のすべての対象は減速する。
・減速させた対象の数だけ、あなたはInfused EnergyのBuffを得られる。Infused Energyは短時間の間、あなたの全てのダメージを増加させる。
・あなたにInfused Energyが付与されている場合、このPowerはUnleashed Tempestとなる。
・対象がClinging Flames, Negative Ions, Chillのいずれかの状態だった場合、それらを除去して対応した属性のEnergy Chargeを得られる。
・対象がContainment FieldなどのForce Fieldを展開していた場合、そのFieldを崩壊させ、あなたはEnergy Charge - Forceを得られる。
・このPowerは、Infused Energyが期間満了などで消滅したタイミングから30秒の再使用のカウントが始まる。
 
 
Unleashed Tempest
Click
・あなたは究極のParticle攻撃をぶちかます。
Energy Charge - Fireを得ていた場合、この攻撃は大爆発を起こして対象の周囲にも攻撃を加える。
Energy Charge - Iceを得ていた場合、クリティカル倍率に多大なボーナスを与える。
Energy Charge - Electoricityを得ていた場合、この攻撃は近くの第二目標にも攻撃が連鎖する。
Energy Charge - Forceを得ていた場合、対象の攻撃力を低下させる。
Consume Energy
コスト20 + 10 per .5 sec
攻撃時間1.5 sec
射程50 feet
再使用30 sec
攻撃範囲角度45度の円錐
効果Consumes debuffs
Applies Infused Energy
10% increased damage strength
12 sec duration
Stacks based on targets
Unleashed Tempest
コスト70
ダメージ802
射程100 feet
活性化1 sec
効果Damage and effects from Energy Charge

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22962 Particle Damage
Rank321,155 Particle Damage
Weather the Storm2Energy Stormが、Clinging Flamesなどの第二エネルギー効果を除去しなくなる。

備考

Particle DamageだからElectric Form向け?Fire/Ice/Forceはちょっと損した気分
ロマンあふれる究極奥義だが、各Energy Chargeも含めて万全の状態で撃つにはお膳立てが中々と難しい