Ice
Power | Ice Shards |
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取得条件 | Energy Builder(条件無し) |
概要 | Energy Generation, Ranged Cold Damage 非常に鋭い氷の破片を敵に投射する能力を与える。 |
効果 | Click ・単体目標にColdダメージを与える ・エナジー生成 ・目標の移動を遅くする、Chillの発動のチャンス。他のPowerもChill状態を利用するかもしれない。 |
Power | Ice Blast |
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取得条件 | 条件無し |
概要 | Charged Ranged Cold Damage 冷気を凝縮したボルト攻撃を目標に投射する。 |
効果 | Tap ・単体目標にColdダメージを与える ・目標の移動を遅くする、Chillの発動のチャンス。他のPowerもChill状態を利用するかもしれない。 Charge ・Tapアクションのダメージとエナジーコストを増加 |
Power | Frost Breath |
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取得条件 | Ice Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Maintained Cone Cold Damage 敵をその場に氷漬けにする、冷気のConeを吐く。 |
効果 | Maintain ・Cone AoEを作り出し、範囲内の全ての目標にColdダメージを与える ・ダメージとエナジーコストは時間に伴って増加。ダメージはエナジーコストより早く増加する。 ・目標の移動を遅くする、Chillの発動のチャンス。他のPowerもChill状態を利用するかもしれない。 |
Power | Shatter |
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取得条件 | Ice Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Cone Cold Damage 正面へ扇状に氷の破片を投射し、通り道にいる不運な連中全てを切り刻む。 |
効果 | Click ・Cone AoEを作り出し、範囲内の全ての目標にColdダメージを与える ・Chill状態の全目標はダメージが増加する ・あらゆる氷のオブジェクトへの攻撃で爆発を引き起こし、周囲のオブジェクトにエリアダメージを与える ・Chill状態の全目標からエナジーが返還され、全ての氷のオブジェクトを破壊する。 ・目標のChillエフェクトを消滅させる |
Power | Ice Shield |
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取得条件 | Ice Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Block Slot Enhancement 純粋なフォースによる保護バリアを作り出し、最初のダメージを大きく低減してエナジーに変換する。 |
効果 | Maintain ・自身の被ダメージ低減 ・目標の移動を遅くする、Chillの発動のチャンス。他のPowerもChill状態を利用するかもしれない。 |
Power | Ice Cage |
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取得条件 | Ice Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Ranged Immobilization 目標を氷の牢獄に入れ、一時的に行動不能にする。 |
効果 | Click ・目標は行動できず、脱出しようとすることもできない。仲間はCageを攻撃して持続時間を減少させ、目標を助けることができる。 ・CageにはColdダメージ無効 ・目標の移動を遅くする、Chillの発動のチャンス。他のPowerもChill状態を利用するかもしれない。 |
Power | Wall of Ice |
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取得条件 | Ice Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Ice Object Creation, Melee Area Effect Cold Damage, Immobilize 正面の大地から氷の塊を呼び出し、触れる者全てを氷漬けにして激しく爆発し、全方向に氷の破片を散乱させる。 |
効果 | Maintain ・正面に氷の壁を作り出す ・氷の壁の長さはボタンを押した時間に依存する ・氷の壁に触れる者はすべてIce CageにHoldされる。 ・ボタンを放した直後、壁は爆発し、近くの目標群にColdダメージを与える。 |
Power | Ice Sheath |
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取得条件 | Ice Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Self Damage Buff, Self Critical Severity Buff, Energy Form 氷の層であなたを覆い、全ての攻撃での戦闘効果を増加するフォームへパワーを集中させる。 |
効果 | Click ・全攻撃のダメージ増加 ・Hold、及び麻痺効果からの脱出の支援 ・odもしくは麻痺中に使用可能 ・目標の移動を遅くする、Chillの発動のチャンス。他のPowerもChill状態を利用するかもしれない。 ・Energy Formとしてカウント |
Power | Snow Storm |
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取得条件 | Ice Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Maintained Targeted Area Effect Cold DoT 渦巻くブリザードを召喚して敵を引き裂く。 |
効果 | Maintain ・目標地点内の目標群に継続的なColdダメージを与える ・目標の移動を遅くする、Chillの発動のチャンス。他のPowerもChill状態を利用するかもしれない。 |
Power | Ice Burst |
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取得条件 | Ice Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Targeted Ice Object Creation 目標の足元に氷の尖塔を作り、目標を空中に持ち上げる。柱は破壊でき、激しく爆発して周囲の全ての敵にダメージを与える。 |
効果 | Click ・目標の真下に破壊可能なIce Columnを作り出す。 ・Ice Columnは破壊でき、近くの目標群にColdダメージを与える。 |
Power | Ice Barrier |
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取得条件 | Ice Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Self Damage Resistance Buff 全ての攻撃からあなたを護る氷のシートを周囲に召喚する。 |
効果 | Click ・自身にいくつかのIce Barriersを作り出す ・残りのIce Barrierに比例してダメージレジストが増加 ・自身をRootする |
Power | Ice Form |
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取得条件 | Ice Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Slotted Passive, Damage Buff, Damage Resistance Buff, Energy Form Cold Masteryが、最も効果的なエレメンタルPowerの使い方と、敵のエレメンタル攻撃のエフェクトを低減する知識を与える。 |
効果 | Slotted Passive ・OffensiveかBalanced passive power slotにスロットできる ・戦闘中のみ起動 ・全エレメンタル(Fire, Ice, Toxic)ダメージの増加。増加率はEnduranceに比例する。 ・全エレメンタルエフェクトへのレジストの増加、Fireエフェクトへのレジストを大きく増加。レジストはDexterityに比例する。 ・Ice攻撃を行った場合少量のエナジーを生成。 ・目標の移動を遅くする、Chillの発動のチャンス。他のPowerもChill状態を利用するかもしれない。 ・Energy Formとしてカウント |
Power | Vapor Form |
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取得条件 | Ice Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、 全てのFreamworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得 |
概要 | Invulnerability Buff あなたを空飛ぶ霧の雲に変え、ほぼ全ての攻撃を食らわなくなる。 |
効果 | Click ・自身を霧の雲に変える ・飛行する ・Paranormal以外の全ダメージタイプを無効化する |