ツリー特徴
巨大な氷塊を作り出し、相手を捉え炸裂させる氷使い
即座に発動するPowerが多く、緊急時に使える
またクリティカル関係への依存度が高く、Dexterityとの相性が良い
一覧
Energy Builder | Ice Shards | ||
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Starter | Ice Blast | ||
Tier1 | Ice Cage | Frost Breath | Shatter |
Wall of Ice | Ice Shield | Ice Form | |
Ice Sheath | |||
Tier2 | Ice Barrier | Ice Burst | Snow Storm |
Tier3 | Vapor Form | Arctic Beast | Avalanche |
Tier4 | Energy Storm |
Energy Builder・Starter:無条件
Tier1:ツリー内1個or総計2個のスキルを習得
Tier2:ツリー内3個or総計5個のスキルを習得
Tier3:ツリー内5個or総計8個のスキルを習得
Tier4:Energy Projectorカテゴリ内で10個のスキルを習得+Vibora Bay Apocalypseのクリア
基本情報
Recommended Characteristics | Dexterity and Endurance |
Starting Innate Characteristic | Absolute Zero |
Main Damage Type | Cold Damage (Elemental Damage) |
Main Mechanic | Chill, Ice Objects |
Chill
主にIceで扱うDebuffで対象の移動速度を低下させる
Snareと違って最大3つまでスタックして対象の移動速度をどん底まで下げる
IceにはChill状態で追加効果が得られるPowerが存在する
50% movement speed reduction
16 sec duration
20% chance to trap target in Ice Cage when applied
Stacks 3 times
Ice Objects
IceのいくつかのPowerで一定時間出現させられる氷塊
一番よくつかわれるのはIce Cage
これらは接触した対象に一定確率でChillを付与したり、Root状態にしてしまう
Ice Shards
概要 | Energy Generation, Ranged Cold Damage エネルギー生成・遠隔氷結ダメージ 非常に鋭い氷の破片を敵に投射する能力を与える。 |
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効果 | Click ・単体目標にColdダメージを与える ・エネルギー生成 ・一撃目のみ20%の確率で、対象の移動を低下させるChillを付与する可能性がある。他のPowerにChill状態を利用するものがある。 |
エネルギー | 12%/5.6% エネルギー生成 |
ダメージ | 54/24 Cold Damage |
モーション | 0.47/0.3 sec |
射程 | 50 feet |
Chill | 20% (first attack only) |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 64/29 Cold Damage 15%/6.8% エネルギー生成 |
Rank3 | 2 | 77/35 Cold Damage 16%/7.4% エネルギー生成 |
Ice Impaler | 2 | Ice Shardのクリティカル率を大幅に上昇させる。 15% increased Critical Hit chance |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
備考
Ice Blast
概要 | Charged Ranged Cold Damage 遠隔氷結ダメージ 冷気を凝縮したボルト攻撃を目標に投射する。 |
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効果 | Tap ・単体目標にColdダメージを与える ・10-40%の確率で、対象の移動を低下させるChillを付与する可能性がある。他のPowerにChill状態を利用するものがある。 Charge ・Tapアクションのダメージを増加し、消費エネルギーコストも増加する。 ・あなたにCold Snapが付与されている場合、ダメージはさらに増加する。 |
コスト | 9.8-48 |
ダメージ | 98-486 Cold Damage |
溜め時間 | 1.5 sec |
射程 | 100 feet |
Chill | 10%-40% (chance based on charge) |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
---|---|---|
Rank2 | 2 | 118-583 Cold Damage |
Rank3 | 2 | 142-700 Cold Damage |
Hard Frost | 2 | 対象にChillが付与されている場合、追加ダメージを与える。 211 Cold Damage |
Crippling Challenge | 3 | このアドバンテージはAI制御の敵をTauntし、4秒間あなたを攻撃する事を強制して、中程度のThreatを生成する。更に、目標に15秒間継続の20%ダメージDebuffを与える。Tauntされた敵がアドバンテージ使用者を攻撃した場合、このDebuffの強度は素早く減少する。反対に、アドバンテージ使用者が、Tauntされた敵を攻撃すると、Debuff強度は元に戻る。全てのTauntアドバンテージは10秒間のCooldownを共有し、Tauntされた敵は10秒間、再度Tauntできない。 |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
備考
Hard Frostのダメージ量は一定のため、
対象をChill状態にしたあと、連射オラオラするだけでかなりの火力が出せる。
ただ、連射すると騒音やエフェクトで真っ白など、見た目がよろしくない
Ice Cage
概要 | Ice Object Creation, Ranged Immobilization, Cold Damage Ice Objectの召喚・遠隔拘束・氷結ダメージ 目標を氷の牢獄に入れ、一時的に行動不能にする。 |
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効果 | Click ・対象にRootを付与する。RootはBleakFreeが可能である。対象の仲間はIce Cageを攻撃することで持続時間を減少させ、対象を助けることができる。 ・ColdダメージのDoTを与える。 ・Ice CageはColdダメージが無効。 ・Ice Cageは効果時間満了時に爆発し、近くの敵にColdダメージを与える。 |
コスト | 25 |
ダメージ | 26 Cold Damage per 1 sec (DoT) 208 (Explode) |
モーション | 0.83 sec |
射程 | 50 feet |
Root | 15 sec, 100% |
ペット | Health: 2,788 Explodes after 15 sec |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 31 Cold Damage per sec 250 Cold Damage on explode |
Rank3 | 2 | 38 Cold Damage per sec 300 Cold Damage on explode |
Sub-Zero Cellblock | 2 | Ice Cageを発動させた時に、ChargedやMaintainedの攻撃などをインタラプトする効果を追加する。 |
Crippling Challenge | 3 | このアドバンテージはAI制御の敵をTauntし、4秒間あなたを攻撃する事を強制して、中程度のThreatを生成する。更に、目標に15秒間継続の20%ダメージDebuffを与える。Tauntされた敵がアドバンテージ使用者を攻撃した場合、このDebuffの強度は素早く減少する。反対に、アドバンテージ使用者が、Tauntされた敵を攻撃すると、Debuff強度は元に戻る。全てのTauntアドバンテージは10秒間のCooldownを共有し、Tauntされた敵は10秒間、再度Tauntできない。 |
備考
Crippling Challengeが追加されてお買い得になりました。これを機におひとついかがでしょうか
Starterを習得することに無駄を感じてしまうFreeFormに大人気。射程50feetだけに注意すれば便利
Frost Breath
概要 | Maintained Cone Cold Damage 円錐範囲氷結ダメージ 敵をその場に氷漬けにする、冷気のConeを吐く。 |
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効果 | Maintain ・Cone AoEを作り出し、範囲内の全ての目標にColdダメージを与える。 ・ダメージは時間に伴って増加。 ・25%の確率で、対象の移動を低下させるChillを付与する可能性がある。他のPowerにChill状態を利用するものがある。 |
コスト | 18 + 18 per .5 sec |
ダメージ | 65-195 Cold Damage |
攻撃時間 | 5 sec |
射程 | 50 feet |
攻撃範囲 | 角度??度の円錐 |
攻撃人数 | 最大5名 |
Chill | 25% |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 78-234 Cold Damage per .5 sec |
Rank3 | 2 | 94-281 Cold Damage per .5 sec |
Frost Bite | 2 | 対象に命中した時に確実にChillを発動させるようになる。 |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
Challenging Strikes | 1 | このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。 |
備考
Frost Breath(ADV:Frost Bite)を一瞬 → Ice Blast(ADV:Hard Frost)連射
Shatter
概要 | Cone Cold Damage 範囲氷結ダメージ 正面へ扇状に氷の破片を投射し、通り道にいる不運な連中全てを切り刻む。 |
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効果 | Click ・Cone AoEを作り出し、範囲内の全ての目標にColdダメージを与える。 ・対象にChillが付与されている場合、ダメージが増加する。 ・あなたにCold Snapが付与されている場合、ダメージが増加する。 ・すべてのIce Objectsを破壊して爆発させる。各Objectsの周囲にColdダメージを与える。 ・対象にChillが付与されている場合、エネルギーが得られる。この効果は4秒に一度しか発動しない。 ・対象からChillを除去する。 |
エネルギー | 5.1% per chilled target hitエネルギー生成量はRecveryに依存 |
コスト | 41 |
ダメージ | 143 Cold Damage |
モーション | 0.83 |
射程 | 50 feet |
攻撃範囲 | 角度90度の円錐 |
攻撃人数 | 最大3名 |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 171 Cold Damage |
Rank3 | 2 | 205 Cold Damage |
Crushed Ice | 2 | 50%の確率で対象のChill除去しない可能性を得る。 |
Nailed to the Ground | 2 | 対象のTravelPowerを除去する +5 second duration +20 second cooldown |
備考
FrostBleathのあとに打ち込めばちょうどいい
Wall of Ice
概要 | Ice Object Creation, Melee Area Effect Cold Damage, Immobilize Ice Objectの召喚・近接範囲氷結ダメージ・拘束 正面の大地から氷の塊を呼び出し、触れる者全てを氷漬けにして激しく爆発し、全方向に氷の破片を散乱させる。 |
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効果 | Click ・自身の周囲に氷壁を作り出す。 ・氷の壁に触れる者はすべてIce Cageに拘束される。 ・一定時間後、壁は爆発して近くの目標群にColdダメージを与える。 |
コスト | 67 |
ダメージ | 391 Cold Damage |
モーション | 0.67 sec |
射程 | 100 feet |
再使用 | 15 seconds |
攻撃人数 | 無制限 |
ペット | Health: 2788 |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 469 Cold Damage |
Rank3 | 2 | 563 Cold Damage |
Frozen Footsteps | 2 | あなたが移動した経路にWall of Iceを形成し続けるように変更する。 |
備考
Ice Shield
概要 | Block Slot Enhancement 防御シールド 純粋なフォースによる保護バリアを作り出し、最初のダメージを大きく低減してエナジーに変換する。 |
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効果 | Maintain ・自身の被ダメージ低減する ・Meleeレンジの的に攻撃された時に25%の確率で、対象の移動を低下させるChillを付与する可能性がある。他のPowerにChill状態を利用するものがある。 |
防御 | All Damage250% |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | All Damage300% |
Rank3 | 2 | All Damage360% |
Frigid Air | 2 | 盾で防御した場合、射程50 foot以内の対象にもChillを付与することができるようになる。 |
備考
いい感じにChillを発動させて逃走を容易にしてくれる。
たまにIce Cageまで発動してくれることも
見た目の美しさも高得点
Ice Form
概要 | Slotted Passive, Damage Buff, Damage Resistance Buff, Energy Form ダメージを増加し、耐性を与えるパッシブPower・Energy Form Cold Masteryが、最も効果的なエレメンタルPowerの使い方と、敵のエレメンタル攻撃のエフェクトを低減する知識を与える。 |
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効果 | Slotted Passive ・OffensiveかBalanced passive power slotにスロットできる ・Elemental Damage(Fire, Cold, Toxic)を増加する。増加率はSuperStatsに依存する。 ・Elemental Damage(Fire, Cold, Toxic)の耐性を増加する、またIce Damageの耐性はさらに増加する。増加率はSuperStatsに比例する。 ・Ice Damageを受けた場合少量のエナジーを生成。 ・Meleeレンジの敵に攻撃された時に25%の確率で、対象の移動を低下させるChillを付与する可能性がある。他のPowerにChill状態を利用するものがある。 ・Ice Form起動中はあなたにCold Snapを付与する、これはあなたのクリティカル率は増加させる。Cold SnapはShatterやIce Barrierなども強化する。 ・Energy Form状態として扱われる |
Chill | 25% |
強化 | +18% Elemental Damage +6.2% Elemental Damage resistance +26% Ice Damage resistance |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | +21% Elemental Damage +7.5% Elemental Damage resistance +32% Ice Damage resistance |
Rank3 | 2 | +25% Elemental Damage +9.0% Elemental Damage resistance +38% Ice Damage resistance |
備考
Infernal SNとIce Formを組み合わせるアタッカーもよく見かける。
Ice Sheath
概要 | Self Damage Buff, Self Critical Severity Buff, Energy Form 自己強化・Energy form 氷の層であなたを覆い、全ての攻撃での戦闘効果を増加するフォームへパワーを集中させる。 |
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効果 | Click ・Elemental Damage(Fire, Cold, Toxic)を増加させる。 ・Holdからの脱出を支援し、それらを受け付けなくする。 ・Hold中もしくはConfuse中でも使用可能。 ・攻撃した時に25%の確率で、対象の移動を低下させるChillを付与する可能性を追加する。他のPowerにChill状態を利用するものがある。 ・自身にCold Snapを付与する。Cold SnapはShatterやIce Barrierなども強化する。 ・Energy FormとしてカウントこのPowerはActive Offenceとして扱われ、通常の再使用時間以外にActive Offenceの各Powerと共通の再使用時間30secが発生する。 |
効果時間 | 12sec |
再使用 | 1min 30sec |
Chill | 25% |
強化 | 1,786 Breakfree damage +42% Elemental damage +17% Critical Severity |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 効果時間15秒 +50% Elemental damage +20% Critical Severity |
Rank3 | 2 | 効果時間18秒 +60% Elemental damage +24% Critical Severity |
Supercooled | 2 | 攻撃した相手へ確実にChillを付与するようになる。 |
備考
クリティカル率も上がって最強!と思うが、他のSheathと違って火力増強はElementalのみである。
Ice Barrier
概要 | Self Damage Resistance Buff 全ての攻撃からあなたを護る氷のシートを周囲に召喚する。 |
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効果 | Click ・このPowerを発動した後、あなた自身にRootを付与する。 ・このPowerを発動すると、あなたのEnergyは0まで低下する。 ・自身の周囲に氷の防壁を展開する。 ・氷の防壁の近くにいると、防御力が増加する。またKnock耐性も増加する。 ・Cold Snapが付与されている時に発動すると、防御力増加が倍になる。 |
コスト | 37 (equilibrium) |
モーション | 0.83 sec |
効果時間 | 30 sec |
再使用 | 1 min 30 sec |
効果 | 15% (21% with Cold Snap) resist all damage (each barrier) Creates 3 barriers |
ペット | Health: 2,788 |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | Create 5 Barriers |
Rank3 | 2 | Create 6 Barriers |
Frigid Freedom | 2 | Ice Barrierはあなた自身をほとんど拘束しなくなる。 |
備考
即座に発動できる自己防衛技。自分自身へのリスクも多大なのが怖いところ
Ice Burst
概要 | Targeted Ice Object Creation Ice Objectの召喚 目標の足元に氷の尖塔を作り、目標を空中に持ち上げる。柱は破壊でき、激しく爆発して周囲の全ての敵にダメージを与える。 |
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効果 | Click ・対象の足元に脆いIce Objectを作り出す。範囲内の敵にColdダメージを与える。 ・対象とその近くの敵をKnockbackさせる。 ・Ice Objectは破壊可能で、破壊された時には爆発して近くの敵にColdダメージを与える。 |
コスト | 70 |
ダメージ | 230 Cold Damage |
モーション | 0.83 sec |
射程 | 50 feet |
再使用 | 30 sec |
効果範囲 | Ice Objectの25 foot以内 |
攻撃人数 | 最大5名 |
Knockback | 17feet |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
---|---|---|
Rank2 | 2 | 276 Cold Damage, 21 foot knockback |
Rank3 | 2 | 331 Cold Damage, 25 foot knockback |
Freeze, Dirtbag | 2 | 主目標をKnockbackさせる代わりに、Paralyzeを付与するように変更する。 |
備考
Snow Storm
概要 | Maintained Targeted Area Effect Cold DoT 範囲氷結ダメージDoT 渦巻くブリザードを召喚して敵を引き裂く。 |
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効果 | Maintain ・対象を中心にした範囲内の目標群に継続的なColdダメージを与える。 ・Snow Stormの攻撃時間はMaintainし続ける時間に応じて長期化する。またMaintainが停止しても一定時間攻撃し続ける。 ・15%の確率で、対象の移動を低下させるChillを付与する可能性がある。他のPowerにChill状態を利用するものがある。 |
コスト | 21 + 9.5 per 1 sec |
ダメージ | 89 Cold Damage per 1 sec |
攻撃時間 | 5 sec |
射程 | 50 feet |
攻撃範囲 | 対象の15 foot以内 |
攻撃人数 | 最大5名 |
Chill | 15% |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
---|---|---|
Rank2 | 2 | 107 Cold Damage per 1 sec |
Rank3 | 2 | 128 Cold Damage per 1 sec |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
Eye Of The Storm | 2 | Snow Stormの影響を受けている間に攻撃した目標に、追加ダメージを与える。 170 Cold Damage |
備考
Vapor Form
概要 | Invulnerability Buff 不死身の補助 あなたを空飛ぶ霧の雲に変え、ほぼ全ての攻撃を食らわなくなる。 |
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効果 | Click ・自身を霧の雲に変える。 ・飛行状態にする。 ・全ての攻撃に対する耐性を得る。 ・近くの敵にColdダメージを与える。 |
ダメージ | 250 Cold Damage per 1 sec |
効果時間 | 12 sec |
再使用 | 60 sec |
Chill | 15% |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
---|---|---|
Rank2 | 2 | 効果時間15秒 |
Rank3 | 2 | 効果時間18秒 |
Distilled Chill | 2 | Vapor Form中にダメージを与える度に極少量のエネルギーを得る。 3 energy |
備考
Arctic Beast
概要 | Controllable Pet 操作可能なペットの召喚 Arctic Beastを召喚する。 |
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効果 | Pet Properties ・フルチャージして、操作可能なArctic Beastを召喚する。 ・召喚中はあなたのEnergy自然回復とEnergy生成を減少させ、さらにすべてのPowerの消費コストが増加する。 ・Rank1のペットは、Frigid Biteの攻撃で対象にColdダメージとSlashingダメージを与え、頻繁にChillを付与する。射程が長く、直接攻撃できない対象にはLungeやSpit Iceで攻撃を加える。 Custom Ability ・Freezing Form - あなたのペットは追加のColdダメージを与え、短時間対象のCold Resistanceを低下させてChillも与える。 |
コスト | 35 |
溜め時間 | 2.0 sec |
ペット | Health:2,535 Frigid Bite: 39 Slashing Damage, 39 Cold Damage Lunge: 97 Crushing Damage, knockdown, removes travel powers Spit Ice: 58 Cold Damage |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | あなたのペットはFrozen Breathを習得して、近くの対象を攻撃する。 Frigid Bite: - 47 Slashing Damage, 47 Cold Damage Lunge: - 97 Crushing Damage Spit Ice: - 70 Cold Damage Frozen Breath: - 20-60 Cold Damage |
Rank3 | 2 | あなたのペットのArctic Stormを習得し、射程100 feetの攻撃を行い、Snareを付与する。 Frigid Bite: - 56 Slashing Damage, 56 Cold Damage Lunge: - 97 Crushing Damage Spit Ice: - 83 Cold Damage Frozen Breath: - 24-72 Cold Damage Arctic Winds: - 35 Cold Damage per sec, 25 foot sphere, reduces Perception |
備考
ChillからTravel Powerの除去まで、便利なわんこ
アイコンはわんこだが、Arctic Beastは見た目が多数の種類が存在していて、
白クマーや白恐竜まで選べる楽しさ
Avalanche
概要 | Maintained Targeted Area Cold Damage 範囲遠隔氷結ダメージ 敵の上空に氷塊を作り出し、雨の如く降り注ぐ。 |
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効果 | Maintain ・目標とその周囲の敵にColdダメージを与える ・15%の確率で、対象の移動を低下させるChillを付与する可能性がある。他のPowerにChill状態を利用するものがある。 10%の確率で、対象をKnockdownさせる。 |
コスト | 32 + 20 per .5 sec |
ダメージ | 172 Cold Damage per .5 sec |
攻撃時間 | 5 sec |
射程 | 50 feet |
攻撃範囲 | 対象の15 foot以内 |
攻撃人数 | 最大5名 |
Knockdown | 10% |
Chill | 15% |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 206 Cold Damage per .5 sec |
Rank3 | 2 | 247 Cold Damage per .5 sec |
Serrated Shards | 2 | Avalancheのクリティカル率とクリティカル倍率を増加させる。 +10% critical hit chance +20% critical severity |
Accelerated Metabolism | 1 | 20%の確率でエネルギー微量回復 15秒間 PowerReturn モードになる |
Challenging Strikes | 1 | このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。 |
備考
FireのConflagrationよりわずかにダメージが劣る代わりに、ノックダウンや強烈なADVがついた
こっちの方が強い!?
Energy Storm
概要 | Area Slow & Consume Debuff, Ranged Particle Damage 範囲減速&Debuff除去・遠隔粒子ダメージ 敵から力を奪い去り、荒れ狂う激流と共に押し返す。 |
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効果 | Consume Energy Maintain ・Arcの範囲内のすべての対象は減速する。 ・減速させた対象の数だけ、あなたはInfused EnergyのBuffを得られる。Infused Energyは短時間の間、あなたの全てのダメージを増加させる。 ・あなたにInfused Energyが付与されている場合、このPowerはUnleashed Tempestとなる。 ・対象がClinging Flames, Negative Ions, Chillのいずれかの状態だった場合、それらを除去して対応した属性のEnergy Chargeを得られる。 ・対象がContainment FieldなどのForce Fieldを展開していた場合、そのFieldを崩壊させ、あなたはEnergy Charge - Forceを得られる。 ・このPowerは、Infused Energyが期間満了などで消滅したタイミングから30秒の再使用のカウントが始まる。 Unleashed Tempest Click ・あなたは究極のParticle攻撃をぶちかます。 Energy Charge - Fireを得ていた場合、この攻撃は大爆発を起こして対象の周囲にも攻撃を加える。 Energy Charge - Iceを得ていた場合、クリティカル倍率に多大なボーナスを与える。 Energy Charge - Electoricityを得ていた場合、この攻撃は近くの第二目標にも攻撃が連鎖する。 Energy Charge - Forceを得ていた場合、対象の攻撃力を低下させる。 |
Consume Energy | |
コスト | 20 + 10 per .5 sec |
攻撃時間 | 1.5 sec |
射程 | 50 feet |
再使用 | 30 sec |
攻撃範囲 | 角度45度の円錐 |
効果 | Consumes debuffs Applies Infused Energy 10% increased damage strength 12 sec duration Stacks based on targets |
Unleashed Tempest | |
コスト | 70 |
ダメージ | 802 |
射程 | 100 feet |
活性化 | 1 sec |
効果 | Damage and effects from Energy Charge |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 962 Particle Damage |
Rank3 | 2 | 1,155 Particle Damage |
Weather the Storm | 2 | Energy Stormが、Clinging Flamesなどの第二エネルギー効果を除去しなくなる。 |
備考
Particle DamageだからElectric Form向け?Fire/Ice/Forceはちょっと損した気分
ロマンあふれる究極奥義だが、各Energy Chargeも含めて万全の状態で撃つにはお膳立てが中々と難しい