Power Set - Power Armor

Last-modified: 2009-08-06 (木) 13:14:47
 

Power Armor

 
PowerWrist Bolter
取得条件Energy Builder(条件無し)
概要Energy Generation, Maintained Ranged Particle Damage
敵を猛攻撃する、手首に装着する粒子砲。
効果Maintain
・単体目標へのParticleダメージ
・エナジー生成
・Hand Slot
 
PowerEye Beam
取得条件条件無し
概要Maintained Ranged Fire Damage
両眼から熱線ビームを撃ち、あなたが見つめるあらゆる目標に激烈な破壊をもたらす。
効果Maintain
・単体目標に継続的なFireダメージを与える
・トグルPower
・5秒後には列状攻撃になり、射線上の全ての目標にダメージを与える
・Shoulder Slot
 
PowerConcussor Beam
取得条件Power Armor Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Maintained Ranged Particle Damage
手のひらから目標に向けて粒子ビームを撃つ。
効果Maintain
・単体目標へ継続的なParticleダメージを与える
・目標をKnockbackさせるチャンス
・Hand Slot
 
PowerLaser Sword
取得条件Power Armor Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Melee Particle Damage
敵に素早い攻撃を繰り出すエナジーソードをその手の中に作り出す。
効果Click
・単体目標へのParticleダメージ
・目標へのParticle Acceleration発動
・Particle Accelerationは、目標への次の攻撃のダメージを増加させる。
・Particle Accelerationは、次の攻撃のエナジーコストを低減させる。
 
PowerPower Gauntlet
取得条件Power Armor Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Charged Ranged Particle Damage
効果Tap
・単体目標へのParticleダメージ
・ヒットすることでMaintained、Charging Powerを中断させる。
・Hand Slot
 
Charge
・Tapアクションのダメージとエナジーコスト増加
 
PowerEnergy Shield
取得条件Power Armor Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Block Slot Enhancement
高性能エナジープロジェクターを利用して、正面に保護バリアを発生させる。
効果Maintain
・自身の被ダメージ低減
・開放しても、数秒間は被ダメージ低減が継続
 
PowerInvulnerability
取得条件Power Armor Framework内で1個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計2個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Slotted Passive, Self Damage Resistance Buff
弱い敵の攻撃に対して、ほぼ無敵になる。
効果Slotted Passive
・最初の攻撃(incoming attack)ダメージを一定量低減する。低減率はStrengthに比例する。
・最初のダメージの後も、低い割合でダメージがさらに低減される。
 
PowerUnbreakable
取得条件Power Armor Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Self Damage Resistance Buff
集中することにより、危害なく攻撃を無視することができる。
効果Click
・次のincoming attackのダメージを大きく低減する
 
PowerMicro Munitions
取得条件Power Armor Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Maintained Ranged Area Effect Crushing Damage
あなたのターゲットになった不運すぎるもの全てにミサイルの一斉射撃を放つ。
効果Maintain
・主要目標とその近くの目標に、AoE Crushingダメージを与える
・トグルPower
・Chest Slot
 
PowerMini Gun
取得条件Power Armor Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Maintained Ranged Cylinder Piercing Damage
目標を貫通してその背後の敵を攻撃できるほどのパワーで、直線上の敵に猛烈な攻撃を放つ。
効果Maintain
・目標と、直線上の目標群にPiercingダメージを与える
・トグルPower
・Shoulder Slot
 
PowerTargeting Computer
取得条件Power Armor Framework内で3個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計5個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Slotted Passive, Energy Return
戦闘時、複数目標と、対応する弱点を追跡する。
効果Slotted Passive
・OffensiveかBalanced passive power slotにスロットできる
・目標に対してPower Armorアビリティを使用するたび、敵の追跡を開始し、5秒後にロックオンする。
・ロックオンされた目標にPower Armorアビリティを使用すると、エナジーが少量返還される。これは目標毎に、3秒間のみ発生する。
 
PowerChest Beam
取得条件Power Armor Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Charged Ranged Cylinder Particle Damage
敵に対して、制止不能の破壊的な粒子ブラストを撃ち、あらゆるものを貫いて猛進する。
効果Tap
・主要目標と、直線上の目標群にPiercingダメージを与える
・Knockbackのチャンス
・Chest Slot
 
PowerShoulder Launcher
取得条件Power Armor Framework内で5個以上のPower取得、あるいは、
全てのFreamworkで合計8個以上のPower(Energy Builder以外)取得
概要Maintained Ranged Area Effect Crushing Damage
肩に装着されたロケットランチャーを使用して、敵に対して炸薬ロケットを一斉射撃する。
効果Maintain
・目標とその近くの目標群にCrushing Damageを与える
・Knockbackのチャンス
・トグルPower
・Shoulder Slot
 

原文