Power Set - Power Armor詳細

Last-modified: 2011-04-17 (日) 18:05:18

ツリー特徴

パワーアーマーを身に纏い攻防を兼ね備えたテック戦士
独特のシステムを持つため、扱うときはWeapon Systemsを把握しよう
ダメージタイプの関係でElectric Formとの相性が良いが、Invulnerabilityの絶大な防御力も捨てがたい

 

一覧

Energy Builder・Starter:無条件
Tier1:ツリー内1個or総計2個のスキルを習得
Tier2:ツリー内3個or総計5個のスキルを習得
Tier3:ツリー内5個or総計8個のスキルを習得
Tier4:Energy Projectorカテゴリ内で10個のスキルを習得+Vibora Bay Apocalypseのクリア

 

基本情報

Recommended CharacteristicsEndurance and Intelligence
Starting Innate CharacteristicMechanized
Main Damage TypeParticle Damage (Energy Damage)
Main MechanicWeapon Systems

Weapon Systems

Power Armor独自の仕様で、Hand Slot/Shoulder Slot/Chest Slotの3種類がある。
PAにはToggle式で攻撃し続けられるPowerが多数存在し、同時に発動させることも可能
ただし、Slotが被っているPowerは同時発動させることができない。

 

Wrist Bolter

概要Energy Generation, Maintained Ranged Particle Damage
エネルギー生成・遠隔粒子ダメージ
敵を猛攻撃する、手首に装着する粒子砲。
効果Maintain
・単体目標へのParticleダメージ
・エネルギー生成
エネルギー生成14%/10% エネルギー生成
ダメージ56/40 Particle Damage
モーション0.5 sec

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2267/48 Particle Damage + 16%/11% Energy
Rank3281/58 Particle Damage + 17%/12% Energy
Automated Assault2Wrist BolterをHand Slotの変更してWeapon Systemsに組み込む。ただし、他のPowerを使用している間はエネルギー生成されない。
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。

備考

advによりchest、shoulderとの同時発射が可能になる。

Power Gauntlet

概要Charged Ranged Particle Damage
遠隔粒子ダメージ
粒子の力を集中し、敵に向かってロケットパーンチ!
効果Tap
・対象へParticleダメージを与える。
・対象をインタラプトさせて、ChargeやMaintainを中断させる可能性がある。
・Hand Slot - Weapon Systems対応
 
Charge
・Tapアクションのダメージを増加し、消費エネルギーコストも増加する。
コスト13-53
ダメージ93-458 Particle Damage
溜め時間1.5 sec
射程100 feet
効果??% Chance to interrupt

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22111-550 Particle Damage
Rank32134-660 Particle Damage
Downrange Disaster2対象が近くにいるほど威力が低下し、対象が遠くにいるほど威力が増加するようになる。
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
Crippling Challenge3このアドバンテージはAI制御の敵をTauntし、4秒間あなたを攻撃する事を強制して、中程度のThreatを生成する。更に、目標に15秒間継続の20%ダメージDebuffを与える。Tauntされた敵がアドバンテージ使用者を攻撃した場合、このDebuffの強度は素早く減少する。反対に、アドバンテージ使用者が、Tauntされた敵を攻撃すると、Debuff強度は元に戻る。全てのTauntアドバンテージは10秒間のCooldownを共有し、Tauntされた敵は10秒間、再度Tauntできない。

備考

Eye Beam

概要Ranged Particle Damage
遠隔粒子ダメージ
両眼から熱線ビームを撃ち、あなたが見つめるあらゆる目標に激烈な破壊をもたらす。
効果Toggle
・単体目標にParticleダメージを与える
・5秒後には列状攻撃になり、射線上の全ての目標にダメージを与える
・Shoulder Slot - Weapon Systems対応
コスト0.15 + 0.1 per 1 sec
ダメージ64 Particle Damage per 1 sec
128 per 1 sec (column version)
攻撃時間9 sec
射程100 feet
攻撃範囲幅1 footの射線

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2277 Particle Damage per 1 sec
Rank3292 Particle Damage per 1 sec
20/20 Fission3初期目標を貫通するまでの時間を減少。
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。

備考

通常のダメージは低いが、貫通したビームのダメージはその倍程度与えられる。
advにより貫通するまでの時間が大幅に短縮できる。
威力がかなり低く攻撃範囲も狭いが、他のものと組み合わせやすい燃費の良さが売り

Invulnerability

概要Slotted Passive, Self Damage Resistance Buff
自身の防御力を高めるパッシブPower
弱い敵の攻撃に対して、ほぼ無敵になる。

|~効果|Slotted Passive
・DifensiveかBalanced passive power slotにスロットできる

・全てのダメージから一定量づつ減少させる。減少量はSuperStatsに依存する。
・全ての攻撃への防御力を増加させる。増加量はSuperStatsに依存する。|

効果Absorbs up to 2.3 damage
+27% damage resist

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22Increases Super Stat scaling on damage reduction
+33% damage resist
Rank32Increases Super Stat scaling on damage reduction
+40% damage resist

備考

PvPをやる人の中では一番人気のパッシブ。アタッカー的な構成の人でもGuardianで使っているくらい
防御力の増加ももちろん良いが、一番重要なのは一定量づつの低減。
これがあれば大半のMaintainが無力化できる。

Energy Shield

概要Block Slot Enhancement
防御シールド
高性能エナジープロジェクターを利用して、正面に保護バリアを発生させる。
効果Maintain
・自身の被ダメージ低減する。この盾は全体的に安定した防御能力を持つ
防御All Damage270%

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22All Damage320%
Rank32All Damage380%
Laser Knight3Energy Shieldをスロットに入れていて使用可能な状態の場合、Melee攻撃時に自動的に起動し、3秒間防御力を高める。ただし攻撃力は低下してしまう。Adds a 3 second buff, +34% damage reduction
-15% damage strength

備考

デメリットもあるので、Laser Knightの適用は計画的に

Laser Sword

概要Melee Particle Damage
近接粒子ダメージ
敵に素早い攻撃を繰り出すエナジーソードをその手の中に作り出す。
効果Click
・対象へParticleダメージを与える。
コスト26
ダメージ284 Particle Damage
モーション0.5 sec
射程10 feet

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22341 Particle Damage
Rank32409 Particle Damage
Particle Acceleration2あなたのブレードのプラズマはほぼ制御不能なほど激しく燃え上がる。攻撃する度に、対象へParticleダメージに弱くなるDebuffを付与し、最大3つまでスタックさせる。
Crippling Challenge3このアドバンテージはAI制御の敵をTauntし、4秒間あなたを攻撃する事を強制して、中程度のThreatを生成する。更に、目標に15秒間継続の20%ダメージDebuffを与える。Tauntされた敵がアドバンテージ使用者を攻撃した場合、このDebuffの強度は素早く減少する。反対に、アドバンテージ使用者が、Tauntされた敵を攻撃すると、Debuff強度は元に戻る。全てのTauntアドバンテージは10秒間のCooldownを共有し、Tauntされた敵は10秒間、再度Tauntできない。

備考

Power Armorを主力にするのなら、わざわざこれで接近戦をする必要もない気がする。
元々の威力は十分にあり、燃費よしモーションよし溜めなしと連射しやすい
Laser Swordに重点を置く構成にすれば驚きのキレ味を見せる

Concussor Beam

概要Ranged Particle Damage
遠隔粒子ダメージ
手のひらから目標に向けて粒子ビームを撃つ。
効果Toggle
・単体目標へParticleダメージを与える。
・対象をRepelさせる。
・Hand Slot - Weapon Systems対応
コスト25 + 12 per .5 sec
ダメージ155 Particle Damage per .5 sec
攻撃時間5 sec max
射程50 feet
Repel2.5-11 feet

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22186 Particle Damage per .5 sec
3-13 foot Repel
Rank32223 Particle Damage per .5 sec
3.6-16 foot Repel
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
Frenetic Blast2Maintained中、目標の移動速度を減少する。

備考

Repelはノックバックみたいに対象を押して移動させるが、インタラプト効果はない

Targeting Computer

概要Slotted Passive, Energy Return
戦闘時、複数目標と、対応する弱点を追跡する。
効果Slotted Passive
・OffensiveかBalanced passive power slotにスロットできる
・Technologyのすべての遠隔ダメージを強化する。強化の大きさはSuperStatsに依存する。
・攻撃の3秒後、対象にLock Onを付与する。Lock Onが付与されている対象への攻撃はクリティカル率とクリティカル倍率が増加する。
・Lock Onが付与されている対象からの攻撃を軽減する。
強化+14% Ranged Technology damage
Lock On: 5% Critical Hit chance, 10% Critical Severity, +4.2% resist all damage

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22+17% Ranged Technology damage
+5% resist all damage
Rank32+20% Ranged Technology damage
+6% resist all damage

備考

クリティカルを強化するため、
どっちかというとDexterityを重視するArchery/Munitionsの方が上手に扱える

Micro Munitions

概要Ranged Area Effect Crushing Damage
遠隔範囲殴打ダメージ
あなたのターゲットになった不運すぎるもの全てにミサイルの一斉射撃を放つ。
効果Toggle
・主要目標とその近くの目標に、Crushingダメージを与える。
・Chest Slot - Weapon Systems対応
コスト12 per 1 sec
ダメージ128 Crushing Damage per 1 sec
攻撃時間4 sec max
射程100 feet
攻撃範囲対象から10 foot以内
攻撃人数最大5名

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22153 Crushing Damage per 1 sec
Rank32184 Crushing Damage per 1 sec
Alpha Strike2単体目標攻撃時にダメージが増加するが、複数目標攻撃時はダメージが減少するようになる。
60-177 Crushing Damage per 1 sec (based on number of targets)
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
Challenging Strikes1このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。

備考

Unbreakable

概要Self Damage Resistance Buff / Active Difence
シールド生成・Active Difence
集中することにより、危害なく攻撃を無視することができる。
効果Click
・このPowerはダメージのほとんどを吸収して無力化する。
・このPower発動中は度々シールドの吸収量が復活する。これはあなたが攻撃することで低下する。
・Hold中でも使用可能。
・このPowerはActive Difenceとして扱われ、通常の再使用時間以外にActive Difenceの各Powerと共通の再使用時間30secが発生する。
効果時間15 sec
再使用1 min 30 sec
効果2,310 damage shield
1,155 restored when attacked

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank222,772 damage shield
1,386 restored when attacked
Rank323,326 damage shield
1,663 restored when attacked
Better You Than Me2Unbreakable起動中に攻撃される場合、Enraged!を得る可能性を追加する。1つまでスタックする。この効果は3秒に一度しか発動しない。

備考

Mini Gun

概要Ranged Cylinder Piercing Damage
遠隔刺突ダメージ
目標を貫通してその背後の敵を攻撃できるほどのパワーで、直線上の敵に猛烈な攻撃を放つ。
効果Toggle
・目標と、直線上の目標群にPiercingダメージを与える。
・対象が2人以上になった場合、ダメージが低下する。
・Shoulder Slot - Weapon Systems対応
コスト8 + 6.6 per .25 sec
ダメージ38-54 Piercing Damage (# targets) per .25 sec
攻撃時間6 sec max
射程100 feet
攻撃範囲幅4 footの射線
攻撃人数最大5名

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank2246-65 Piercing Damage per .25 sec
Rank3255-78 Piercing Damage per .25 sec
U-238 Rounds2攻撃が命中する度に、対象の防御力を低下させるDebuffを付与する。
-7.5% resist to all damage to target, 4 sec duration, stacks 3 times
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。
Challenging Strikes1このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。

備考

shoulderスロットスキルの中では安定して高いダメージを与えられる。
advのdebuffは常に優秀。チームの火力及び3箇所同時発射できるPowerArmorの火力を底上げできる。
説明文の直線上とはいえないくらい攻撃範囲が広いためaddに注意。

Chest Beam

概要Charged Ranged Cylinder Particle Damage
射線範囲遠隔粒子ダメージ
敵に対して、制止不能の破壊的な粒子ブラストを撃ち、あらゆるものを貫いて猛進する。
効果Tap
・主要目標と、直線上の目標群にParticleダメージを与える。
・対象にたん人観の間防御力を低下させるDebuffを付与する。
・40-100%の確率で対象をKnockbackする可能性がある。
・Chest Slot - Weapon Systems対応

Charge
・Tapアクションのダメージを増加し、消費エネルギーコストも増加する。
・TapアクションのDebuffの効果時間を増加する。
・Knockbackの確率と距離を増加する。
コスト64-139
ダメージ282-1,003 Particle Damage
溜め時間1.83 sec
射程50 feet
Knockback8.7-26 feet, 40-100% chance (based on charge)
効果-8.3% damage resistance for 8-13 sec (based on charge)

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22339-1,203 Particle Damage
10-31 foot knockback
-10% resistance to all damage
Rank32406-1,444 Particle Damage
13-38 foot knockback
-12% resistance to all damage
Point Blank Blast2攻撃対象があなたに近いほどダメージが増加するようになる。
+??% Particle Damage
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。

備考

Power Armorの必殺技。ノックバック距離も大きくダメージが入るくらい吹き飛ぶことも

Shoulder Launcher

概要Ranged Area Effect Crushing and Fire Damage
遠隔範囲殴打&火炎ダメージ

肩に装着されたロケットランチャーを使用して、敵に対して炸薬ロケットを一斉射撃する。
効果Toggle
・目標とその近くの目標群にCrushingとFireダメージを与える
・20%の確率で対象をKnockbackさせる可能性がある。
・Shoulder Slot - Weapon Systems対応
コスト83
ダメージ557 x 2 Crushing and Fire Damage
279 x 2 Crushing and Fire Damage (AoE)
モーション0.5 sec (4 sec charge up)
射程100
攻撃範囲対象から10 foot以内
攻撃人数最大5名
Knockback17 feet, 20%

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22669 x2 Crushing and Fire Damage
334 x2 Crushing and Fire Damage (AoE)
21 foot knockback
Rank32803 x2 Crushing and Fire Damage
401 x2 Crushing and Fire Damage (AoE)
25 foot knockback
Bunker Buster2防御不可能な一撃する。さらに対象がブロッキングしていた場合、追加ダメージを与える。
Accelerated Metabolism1少量のエナジー返還のチャンスがある。

備考

ダメージ、コスト共に優れているが、発射まで3秒ほど時間がかかるため、
すぐにダメージを与えたいときなどに不便を感じる。
ガード貫通機能をつけると頼りになる

Implosion Engine

概要Crate Implosion Engine, Instant Ranged Area Crushing Damege
Implosion Engineの生成・即席遠隔範囲殴打ダメージ
Implosion Engineを投げつける。これは局地的な強烈な重力渦を生成し、Crushingダメージを与えながら収束する。
効果Tap
・Implosion Engineを作り、対象の近くに投げつける。強烈な波を作り出し、Crushingダメージを与えながら、全てをEngineの元に引き寄せる。
コスト101
ダメージ90 Crushing Damage per .5 sec
モーション1 sec
効果時間12 sec
射程100 feet
再使用2 min
攻撃範囲??
攻撃人数??
Snare12 sec 100%
Repel-5 feet
ペットHealth: 2,788

Rank Up / Advantage

項目Point概要
Rank22108 Crushing Damage per .5 sec
Rank32129 Crushing Damage per .5 sec
Inverse Polarization Field2効果時間満了でEngineが自壊する時に、吸引した重力を一気に反転しすべての対象を外側へ吹き飛ばす斥力を発生させる。
?? foot knockback

備考

Ebon Riftもびっくりの猛烈な勢いの引力が発生する。
普通の移動では大体逃げられない。
元々Technologyカテゴリは器用なこともあって、他の究極奥義よりも習得しやすい。

 

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