2巡目金量確率表

Last-modified: 2024-01-19 (金) 23:12:23

ドミニオンは基本的に1,2ターン目(1巡目)に買ったカードを3,4ターン目(2巡目)に使用する。
つまり3,4ターン目に出る金量は1,2ターン目の購入物に依存する。
ここでは1,2ターン目に買ったカードによって3,4ターン目に何金出るか確率表記している*1*2*3(小数点第二位で四捨五入)。


1巡目購入物
(太字は順序固定)
実行可能な1巡目とその確率3,4ターン目に1度でもこれ以上の金量が出る確率3,4ターン目に両方
これ以上の金量が出る確率
大市場
購入可能な
確率
価値ある村
購入による獲得
により戦利品
獲得する確率
その他確率備考
5金6金7金8金9金10金5金6金7金
よくあるパターン
銀貨-銀貨4-3/3-4(83.3%)91.2%42.4%8.8%---14.9%----
2金カード-銀貨コスト依存金貸しは銅貨1枚と合わせて3金なので2金カードとみなせる*4
2ドローカード-銀貨コスト依存94.9%32.8%3.8%--------
銀貨-銅貨常に(100.0%)72.2%17.7%----2.0%----
1金カード-銀貨コスト依存生贄は銅貨1枚と合わせて2金なので1金カードとみなせる*5
銀貨-パス常に(100.0%)69.7%15.2%---------
1ドローカード-銀貨コスト依存
銀貨-屋敷*6常に(100.0%)49.5%8.8%---------
2金ターミナル-2金ターミナルコスト依存72.2%17.7%----12.6%----
個別カード
祝宴-銀貨4-3/3-4(83.3%)94.9%8.8%----28.9%----祝宴使用時も5金出たとみなす
密猟者-銀貨4-3/3-4(83.3%)91.8%37.9%6.3%---8.2%----常にサプライが空にならないと仮定
手先-銀貨常に(100.0%)常に+1ドロー+1金
馬上槍試合-銀貨4-3/3-4(83.3%)常に属州を公開されないと仮定
漁師-銀貨4-3/3-4/2-5(91.7%)
密猟者-パス常に(100.0%)54.5%7.6%---------常にサプライが空にならないと仮定
市場-パス5-2/2-5(16.7%)
手先-パス常に(100.0%)常に+1ドロー+1金
バザー-パス5-2/2-5(16.7%)
馬上槍試合-パス常に(100.0%)常に属州を公開されないと仮定
工匠-パス5-2/2-5(16.7%)常に獲得しない
漁師-パス常に(100.0%)
散兵-パス5-2/2-5(16.7%)
大広間(納屋廃棄)-銀貨4-3/3-4(83.3%)100.0%27.8%---------
銀貨-パス(ヤギ込み)(屋敷廃棄)4-3/3-4/5-2(ヤギ込み)/2(ヤギ込み)-5(91.2%)調査中2巡目屋敷を廃棄出来る確率調査中
敬虔な1ドローカード】(屋敷廃棄)-銀貨コスト依存-
銅細工師-銀貨4-3/3-4(83.3%)87.4%67.7%17.7%17.7%--13.4%1.3%---
鉱山の村-銀貨4-3/3-4(83.3%)94.9%68.2%29.0%6.3%--25.3%----常に廃棄
男爵-銀貨4-3/3-4(83.3%)87.4%67.7%47.7%15.9%--27.8%5.1%-21.5%-
風車-銀貨4-3/3-4(83.3%)95.0%45.5%----25.3%----
風車(納屋廃棄)-銀貨4(納屋込み)-3/3-4(納屋込み)(27.8%)100.0%60.6%----45.5%----
風車-銀貨(ヤギ込み)(屋敷廃棄)4-3/3-4(83.3%)調査中2巡目屋敷を廃棄出来る確率調査中
【敬虔な風車】(屋敷廃棄)-銀貨4-3/3-4(83.3%)-
灯台-銀貨常に(100.0%)81.1%29.0%3.2%---8.3%----
漁村-銀貨4-3/3-4(83.3%)
アストロラーベ-銀貨4-3/3-4(83.3%)調査中
灯台-灯台常に(100.0%)65.3%15.2%1.3%---4.4%----
漁村-漁村4-3/3-4(83.3%)
アストロラーベ-アストロラーベ4-3/3-4(83.3%)
引揚水夫-銀貨4-3/3-4(83.3%)83.6%33.6%----13.6%----銀貨を廃棄して6金を出す想定
仲買人は常にコイン
仲買人-銀貨4-3/3-4(83.3%)
坩堝-銀貨4-3/3-4(83.3%)30.1%
隊商-銀貨4-3/3-4(83.3%)82.3%24.0%1.9%--------
宝物庫-パス5-2/2-5(16.7%)73.5%11.4%---------常にデッキトップに戻す
司教-銀貨4-3/3-4(83.3%)64.7%8.8%----0.8%----
石切場-銀貨4-3/3-4(83.3%)94.9%73.0%33.6%8.8%--27.3%1.3%--調査中購入できるアクションのコスト換算
備蓄品-銀貨4-3/3-4(83.3%)-
石切場-2ドローカードコスト依存98.7%78.3%31.6%3.8%--15.9%----購入できるアクションのコスト換算
備蓄品-2ドローカードコスト依存
石切場-パス常に(100.0%)92.4%60.6%15.2%---4.5%----購入できるアクションのコスト換算
結婚式-パス4-3/5-2(50.0%)< >を残さない
備蓄品-パス常に(100.0%)
保管庫-銅貨5-2/2-5(16.7%)87.4%83.3%----10.1%--83.3%-常にすべてを捨てる
保管庫-屋敷5-2/2-5(16.7%)84.8%83.3%----3.8%--83.3%-常にすべてを捨てる
銀貨-遊牧民の野営地3-4(41.7%)95.5%47.9%10.6%---17.9%----
銀貨-銀貨(占星術師団の効果を得る)4-3/3-4(83.3%)銀貨を選択
銀貨-埋葬+銀貨3-4(41.7%)銀貨を選択
運命の2金カード】-銀貨コスト依存調査中*7デッキトップに乗せる
パス-遊牧民の野営地3-4/2-5(50.0%)75.0%22.2%---------
星図-銀貨4-3/3-4(83.3%)銀貨を選択
銀貨-パス(占星術師団の効果を得る)4-3/3-4(83.3%)銀貨を選択
銀貨-埋葬4-3/3-4/5-2(91.7%)銀貨を選択
【運命の2金カード】-パスコスト依存デッキトップに乗せる
へそくり-パス5-2/2-5(16.7%)デッキトップに乗せる
埋蔵金-パス5-2/2-5(16.7%)84.3%58.7%19.6%---10.8%----
愚者の黄金-愚者の黄金常に(100.0%)50.8%30.1%24.7%8.8%--2.5%----常にリアクションしない
オアシス-銀貨4-3/3-4(83.3%)91.8%34.1%----8.2%----
オアシス-オアシス4-3/3-4(83.3%)92.4%----------
香辛料商人-銀貨4-3/3-4(83.3%)77.3%-----1.3%----確実に5金出る場合は+1購入+2金
死の荷車-銀貨4-3/3-4(83.3%)81.7%72.6%63.9%42.0%17.5%3.5%12.8%1.8%-22.0%-廃墟は使用しない
収税吏-銀貨4-3/3-4(83.3%)63.4%30.1%6.9%--------常に使用
銀貨-銀貨
(サプライにパン屋)
4-3/3-4(83.3%)100.0%91.2%42.4%8.8%--57.1%3.3%---1財源を残す
香辛料-銀貨5-2(8.3%)調査中
2ドローカード-銀貨
(サプライにパン屋)
コスト依存100.0%94.9%32.8%3.8%--56.3%----1財源を残す
絹商人-銀貨4-3/3-4(83.3%)
カササギ-銀貨4-3/3-4(83.3%)91.2%31.3%3.8%--------カササギを獲得する確率22.7%
カササギ-2金アクションコスト依存87.1%28.1%3.2%--------カササギを獲得する確率30.3%
隊商の護衛-銀貨4-3/3-4(83.3%)80.7%26.5%3.2%---4.1%----
隊商の護衛-隊商の護衛4-3/3-4(83.3%)54.5%14.5%1.7%--------
大君主-パス(サプライに5コスト以下2金アクション)常に(100.0%)42.4%7.6%---------<1>を残す
大君主-パス(サプライに5コスト以下3金アクション)常に(100.0%)78.8%37.9%7.6%--------<1>を残す
粗末な城(納屋廃棄)-銀貨4-3/3-4(83.3%)94.9%30.3%----8.1%---調査中
粗末な城-粗末な城4-3/3-4(83.3%)31.8%----------
粗末な城(納屋廃棄)-粗末な城4-3/3-4(83.3%)54.5%----------
粗末な城-崩れた城3-4(41.7%)53.8%10.9%----0.6%---調査中
崩れた城-銀貨4-3/3-4(83.3%)76.3%29.4%5.4%---6.4%----
掘進×2-掘進常に(100.0%)97.1%66.1%22.8%3.3%--33.9%2.9%-7.0%-
銀貨-銀貨(幸運のコイン込み)4-3/3-4(83.3%)調査中
豊かな2金カード】-銀貨コスト依存調査中*8
元手-パス5-2/2-5(16.7%)92.4%90.9%90.9%87.9%60.6%15.2%3.8%--90.9%-
金貸し-宴会(2金ターミナル獲得)4-3/3-4(83.3%)79.0%24.7%----17.5%0.5%---
金貸し-宴会(3金ターミナル獲得)4-3/3-4(83.3%)82.0%46.9%12.6%---25.3%3.5%---金貸しを優先的に使用
91.0%55.2%12.6%---27.1%3.5%---3金ターミナルを優先的に使用
香辛料商人-宴会(2金カード獲得)4-3/3-4(83.3%)72.3%17.8%----2.5%----常に+2ドロー+1アクション
香辛料商人-宴会(3金カード獲得)4-3/3-4(83.3%)87.3%58.7%17.8%---8.8%----常に+2ドロー+1アクション
宴会(スーク獲得)(屋敷2枚廃棄)-宴会(スーク獲得)(銅貨屋敷廃棄)4-3/3-4(83.3%)100.0%98.5%68.2%---100.0%37.9%37.9%--
生贄-宴会(2金ターミナル獲得)4-3/3-4(83.3%)58.0%12.6%----4.9%----生贄を優先的に使用
66.0%12.6%----5.3%----2金ターミナルを優先的に使用
生贄-宴会(3金ターミナル獲得)4-3/3-4(83.3%)64.0%37.8%12.6%---9.7%----生贄を優先的に使用
81.0%46.2%12.6%---11.9%----3金ターミナルを優先的に使用
銀貨-結婚式3-4(41.7%)65.4%36.5%16.2%3.2%------調査中<3>を残す
銀貨-ゴーストタウン4-3/3-4(83.3%)100.0%36.4%4.6%--------
宴会(プーカ獲得)-銀貨(呪われた金貨を使わない)3-3(47.6%)98.2%91.3%65.8%33.5%11.3%1.6%48.0%15.2%--41.6%2巡目呪われた金貨を使う
86.6%34.1%6.7%0.4%--0.2%----2巡目呪われた金貨を使わない
宴会(プーカ獲得)-金貨(呪われた金貨込み)6-3/3-6(47.6%)97.2%89.0%63.4%35.5%18.7%5.6%41.7%17.9%0.0%*934.8%33.8%11金出る確率0.6%2巡目呪われた金貨を使う
84.6%55.0%20.4%3.3%0.2%-4.4%----2巡目呪われた金貨を使わない
銀貨-銀貨(ヤギ込み)(屋敷廃棄)4-3/3-4(83.3%)100.0%63.6%15.2%---36.4%---調査中2巡目屋敷を廃棄出来る確率60.6%
【敬虔な2金カード】(屋敷廃棄)-銀貨コスト依存調査中*10
金貨-銀貨(呪われた金貨込み)6-3/3-6(47.6%)97.2%82.3%54.2%25.6%9.2%2.3%39.0%11.3%0.3%5.6%調査中2巡目呪われた金貨を使う
78.8%44.3%17.1%3.1%--6.9%----2巡目呪われた金貨を使わない
国境警備隊-銀貨常に(100.0%)79.8%18.9%---------
銀貨-旗手3-4(41.7%)100.0%100.0%39.4%7.6%--60.6%----3ターン目終了まで旗を奪われない
100.0%71.2%24.1%3.8%--33.3%----3ターン目終了までに旗を奪われる
100.0%75.8%38.1%3.8%--33.3%----3ターン目終了までに旗を奪われ、ちょうど4金出たときに旗を取り返す
80.3%50.0%18.4%--------3ターン目終了までに旗を奪われ、4金以上出たときに旗を取り返す
3ターン目は旗を取り返した場合4金とみなす
司祭-銀貨4-3/3-4(83.3%)91.2%33.6%----14.9%----
研究-銀貨4-3/3-4(83.3%)68.4%30.1%9.0%0.9%-------屋敷廃棄限定
香辛料-パス5-2/2-5(16.7%)100.0%100.0%68.9%15.2%--83.3%----2財源を残す
大聖堂-銀貨(屋敷廃棄)4-3/3-4(83.3%)83.3%----------2巡目屋敷を2回廃棄出来る確率55.6%
銀貨-大聖堂4-3/3-4(83.3%)60.6%----------2巡目屋敷を2回廃棄出来る確率75.8%
備蓄品-備蓄品4-3/3-4(83.3%)98.7%88.4%47.7%24.7%8.8%-39.4%12.6%-30.3%-
配給品-銀貨常に(100.0%)81.7%26.5%1.9%---5.2%---調査中
配給品-配給品常に(100.0%)59.0%6.8%0.1%--------
がらくた-銀貨4-3/3-4(83.3%)84.2%24.0%---------屋敷廃棄限定
常に+1ドロー+1金
賞金稼ぎ-銀貨4-3/3-4(83.3%)95.0%73.0%24.8%---27.3%1.3%---
賞金稼ぎ-パス常に(100.0%)92.4%60.6%----4.6%----
賞金稼ぎ-屋敷常に(100.0%)79.8%35.4%----1.5%----
村有緑地-銀貨4-3/3-4(83.3%)77.3%24.0%1.9%--------3ターン目かつ3金以下なら持続
漁師-漁師2-5(8.3%)92.4%30.3%3.8%--------
動物見本市(共同墓地廃棄)-銀貨常に(100.0%)100.0%93.4%81.8%48.5%15.2%-45.5%12.6%-36.4%-共同墓地は屋敷と入れ替えた【受け継がれたアクション】でも可
絶望+金貨-銀貨4-3/3-4(83.3%)87.2%57.3%23.9%5.4%--15.7%0.4%--調査中2巡目常に絶望を購入しない
100.0%98.8%87.2%57.3%23.9%5.4%85.7%49.7%15.7%-調査中両方8金出る確率0.4%2巡目常に絶望を購入する
絶望+山師-銀貨4-3/3-4(83.3%)93.6%70.8%32.6%8.7%--27.8%2.5%--調査中2巡目常に絶望を購入しない
100.0%100.0%93.6%70.8%32.6%8.7%95.6%68.3%27.8%-調査中両方8金出る確率2.5%2巡目常に絶望を購入する
金貨-銀貨(共同墓地を羊の習性で使用)6-3/3-6(27.8%)100.0%93.7%65.2%26.5%5.3%-62.9%21.5%0.4%9.1%調査中共同墓地は屋敷と入れ替えた【受け継がれたアクション】でも可
金貨-銀貨(屋敷と入れ替えた【受け継がれた2金カード】込み)6-3/3-6(27.8%)調査中*11
薬草集め-銀貨4-3/3-4(83.3%)調査中4ターン目なら捨て札に置く
急使-銀貨4-3/3-4(83.3%)調査中
銀貨-パス(占星術師団の効果を2回得る)
(サプライに輸入者)
常に(100.0%)82.1%23.8%---------銀貨と銅貨を選択
銀貨-埋葬×24-3/3-4/5-2(91.7%)銀貨と銅貨を選択
銀貨-パス(占星術師団の効果を3回得る)
(サプライに輸入者)
常に(100.0%)91.1%35.7%---------銀貨と銅貨2枚を選択
銀貨-埋葬×34-3/3-4(83.3%)銀貨と銅貨2枚を選択
銀貨-パス(占星術師団の効果を4回得る)
(サプライに輸入者)
常に(100.0%)100.0%57.1%---------銀貨と銅貨3枚を選択
銀貨-埋葬×43-4(41.7%)銀貨と銅貨3枚を選択
銀貨-パス(占星術師団の効果を5回得る)
(サプライに輸入者)
常に(100.0%)100.0%100.0%---------銀貨と銅貨4枚を選択
銀貨-銀貨(メイソン団の効果を得る)4-3/3-4(83.3%)100.0%100.0%27.8%---72.2%----屋敷2枚を選択
キャビンボーイ-銀貨4-3/3-4(83.3%)82.3%41.7%14.5%3.2%--12.6%----常に+2金
ゴンドラ-銀貨4-3/3-4(83.3%)92.4%52.1%18.9%3.2%--10.6%---調査中3ターン目なら持続
93.1%48.9%15.9%2.5%--14.9%---調査中3ターン目かつ5金未満なら持続
91.2%38.6%4.4%---18.1%---調査中3ターン目かつ7金なら持続
埋められた財宝-埋められた財宝5-2(8.3%)100.0%95.5%57.6%8.3%--44.7%26.5%---
パス-埋められた財宝2-5(8.3%)100.0%91.7%50.0%8.3%--8.3%----
宴会(埋められた財宝獲得)-金貨4-3/3-4(83.3%)85.3%66.7%36.8%17.0%10.5%3.5%13.8%3.7%--調査中
【敬虔な2金ターミナル】(屋敷廃棄)-【敬虔な2金ターミナル】(屋敷廃棄)コスト依存100.0%71.4%----71.4%----
無謀な2金ターミナル】-【無謀な2金ターミナル】コスト依存98.7%91.9%66.9%17.7%--42.7%35.4%12.6%--
【無謀な金貸し】-銀貨4-3/3-4(83.3%)94.9%79.8%60.1%33.6%8.8%-27.0%5.1%---

コメント

  • 初手結婚式-債務返済、初手銀貨-結婚式の2パターンお願いできますか? -- 2023-03-27 (月) 19:23:08
  • 前者は元々あったのですが、同じく元々あった石切場-パスと同様なので既にまとめています。後者は今追加しました。 -- 2023-03-27 (月) 20:05:30
  • ありがとうございました。想像以上に悪い数字を確認できて良かったです。 -- 2023-03-28 (火) 00:14:56
  • それぞれのパターンについて可能な初手とその確率の欄も設けようかなと思っているんですが、どうでしょうか。煩雑になるかもしれませんが……。皆さんの意見を聞きたいです。 -- 2023-03-28 (火) 01:00:43
  • レイアウトの改善は後回しで、まずデータの充実優先で良いかと。 -- 2023-03-28 (火) 17:38:24
  • 銀貨-銀貨(占星術師団込)と銀貨-遊牧民の野営地は同じなので、まとめておいてください。 -- 2023-03-29 (水) 08:23:06
  • 自分で編集しました。 -- 2023-03-29 (水) 16:01:59
  • ありがとうございます。初手の欄のついでに同様としてまとめてある分もついでに同じ欄に並べてみました。改善すべき点等あればお願いします。 -- 2023-03-29 (水) 16:44:24
  • 見出しが見やすくなってます、ありがとうございます。初手コスト4以下の(銅貨)圧縮カードと宴会のパターン、お願いできますか?宴会で獲得するコスト5のカードは出力2金と3金の両パターン見たいです、実戦では屑屋みたいな圧縮カードも有力候補と思われますが。コスト4以下の圧縮カードは網羅するとキリがないんで、適当に妥協して下さい。とりあえず香辛料商人だけは必ずお願いしたいですが、デッキが銅貨でパンパンですからドロー一択で構わないのでは? -- 2023-03-29 (水) 18:18:04
  • 1. 実践なら銅貨よりは屋敷を廃棄した方がいい場合が多いと思いますが、銅貨で構わないですか?2. 廃棄は1巡目と2巡目のどちらですか? -- 2023-03-29 (水) 20:02:07
  • 1巡目からガンガン圧縮するの想定してませんでした汗。そりゃスークとかメチャクチャ速いですよね。漠然としたイメージは、銅貨が得意な軽圧縮系でタラタラやる程度でも初手宴会はリターンが上回るのか?てヌル~い感じでした。1巡目から爆速圧縮系のスピード感も興味は当然あるので、どこまでやるかはお任せします。こちらの想定が甘々で何だか申し訳ないです…。 -- 2023-03-29 (水) 20:41:22
  • 1巡目圧縮については、宴会スーク、ヤギ込み銀銀は既に記載済みです。その他は【敬虔なカード】のパターンをいくつか記載予定です(他にも何かあれば遠慮なくどうぞ)。2巡目圧縮について、銅貨を圧縮(1~4枚)するが出力は出ないカードということでよろしいでしょうか(例えば再建-宴会)?一応ターミナル被り等のパターンも考慮していくつか分けようと思います。 -- 2023-03-29 (水) 21:22:18
  • あ、香辛料商人-宴会(2金と3金パターン)は書きます。 -- 2023-03-29 (水) 21:25:08
  • お気遣いありがとうございます。どっちか言うと、銅貨圧縮出力系をメインに考えてました。金貸し、香辛料商人、生贄を勝手に御三家って呼んでますが、それぞれ一長一短ですよね。「これらの圧縮スピード程度で、宴会のデメリットはカバーできるのか?」「理想的な初手宴会用のコスト5カードは?」みたいな発想が、今回のリクエストの動機です。 -- 2023-03-30 (木) 12:45:50
  • なるほど、理解しました。金貸しと生贄に関しては(銀銀と銀銅の備考欄に書いてありますが)それぞれ銀と銅に置き換えた場合とほぼ同様(金貸しを例に挙げると金貸しと銅の2枚で3金を出しているので金貸しは2金相当、ただし銅と揃わないと0金相当)なんですが、ターミナル被りを考慮すれば単純に銀と銅より確率が変わると思います(被った場合どちらを打つかで場合分けします)。5コストカードはとりあえずターミナル2金、3金、ついでに3ドローで書いてみます(ただし香辛料商人と3ドローは2巡目リシャッフルが発生するので書きません)。4ドローなら議事堂と船着場(合計4ドロー)がありますが、どうしましょう? -- 2023-03-30 (木) 13:29:20
  • あー、3ドロー4ドローは事故率が高いし銅だらけのデッキで買うか?という点と単純に計算がしんどいので気が向いた時に書きます。 -- 2023-03-30 (木) 14:03:45
  • 色々ありがとうございます。無理なさらないで下さいね。 -- 2023-03-30 (木) 20:58:50
  • 漁師-銀貨は5-2を除いて可能ですよ。 -- 2023-03-31 (金) 13:00:24
  • ありがとうございます。修正しました。 -- 2023-03-31 (金) 13:13:13
  • とりあえず金貸し-宴会と生贄-宴会を追加してみました(香辛料商人-宴会も後で追加します)。いかがでしょうか。 -- 2023-04-01 (土) 01:42:24
  • 早速ありがとうございます。やはりハッキリ数字で見るとイマイチでしたw。実際は5コストのアタックの内容次第で評価が変わりますが、回転スピードも犠牲になってますから評価は厳しくなりますよね。金貸しはアカンかなぁって感じがします。生贄は汎用性が高いから、まだ研究の余地はありそうですが。理論上最強を突き詰めるのも面白いですが、ダメな手がダメな理由を確認するのも好きなので、今回の件に付き合ってくださり感謝しております。 -- 2023-04-01 (土) 12:49:58
  • すみません、金貸し-宴会と生贄-宴会の確率間違えてたので訂正しました。結構確率上がりました。あと香辛料商人-宴会の追加ついでに色々(大君主と絶望山師と埋められた財宝)追加しました。 -- 2023-04-01 (土) 18:51:25
  • 修正ありがとうございます。本当に数字良くなってますw。数字を見る限り、宴会で初手ターミナル3金の手はかなり有力候補ですね。他の組み合わせとの参考にします。追加リクエストですが、初手宴会埋められた財宝-金貨もお願いできますか? -- 2023-04-02 (日) 12:18:18
  • 初手W無謀な木こり、初手無謀な金貸し-銀貨、初手無謀な金貸し-オアシスもお願いできますか? -- 2023-04-02 (日) 20:31:52
  • 王国カードとランドスケープの組み合わせが3個以上のもの(無謀な金貸し-オアシス)まで加え始めると流石に表が膨大になるかな……と思っています。それ以外は追加します(特性が特定のカードに付くのも大分特殊なケースだとは思いますが……)。W木こりと銀貨-オアシスもついでに追加しておきます。 -- 2023-04-02 (日) 20:51:11
  • あと宴会(プーカ)-銀貨を思いついたので書きます。呪われた金貨を使いたくない場合は十分あり得る初手だと思います。 -- 2023-04-02 (日) 23:23:51
  • 追加ありがとうございます。お疲れ様でした。 -- 2023-04-11 (火) 01:05:49
  • 宴会(プーカ)-金貨(呪われた金貨使用)もありますが。 -- 2023-04-24 (月) 19:38:11
  • 確かにありますね。プーカ/金/3屋の場合はどうしましょう?流石に呪いを得てでも買った金を割るのは……。 -- 2023-04-24 (月) 20:10:25
  • プーカは銅貨のみを廃棄する想定で。 -- 2023-04-26 (水) 08:27:50
  • 備考欄が少し煩雑になってきたと感じたので、2つに分けてみました。改善すべき点等あればお願いします。「大市場が購入可能な確率」と「価値ある村を購入して戦利品が獲得出来る確率」がよく出てくるので個人的にはこれらも専用の欄を設けようかなと思っているのですが、どうでしょうか。 -- 2023-05-14 (日) 21:26:48
  • 良い考えですね。ありがとうございます。 -- 2023-05-16 (火) 17:24:57
  • 追加しました。こんな感じでどうでしょうか。 -- 2023-05-18 (木) 00:12:09
  • ありがとうございます。 -- 2023-05-18 (木) 08:44:39
  • 本題からはズレるのですが、どうやって確率を出しているんでしょうか? -- 2024-01-19 (金) 22:06:16
  • 元々この表を書いていた人がどう計算していたかは分からないですが、私はExcelで2巡目の全パターンとその金量及び場合の数を計算して、全ての場合の数で割ることで確率を出しています。そのため、例えば恵みの村など祝福を考慮した確率計算は難しいです。 -- 2024-01-19 (金) 23:12:23

*1 4ターン目終了時までに2回目のリシャッフルが発生する可能性が無い組み合わせのみ記載
*2 特に断らない限り他プレイヤーによるアタック等デッキの影響を受けない想定
*3 特に断らない限り屋敷場家宝無し、ランドスケープ無しを想定
*4 金貸しと銅貨が揃わないこともあるので、例えば両方4金出る確率は、銀貨-銀貨が64.6%、金貸し-銀貨が64.4%と異なる
*5 生贄と銅貨が揃わないこともあるので、例えば両方3金出る確率は、銀貨-銅貨が92.9%、生贄-銀貨が92.7%と異なる
*6 交易人など0金にしかならないカードなら何でも
*7 【運命のカード】が財宝の場合
*8 【豊かなカード】が財宝の場合
*9 5/27027なので0ではない
*10 【敬虔なカード】が財宝の場合
*11 【受け継がれたカード】が財宝の場合。財宝でない場合は上に同じ