スーク

Last-modified: 2024-03-27 (水) 13:01:12
収録拡張カード名コストカード種別効果
異郷(第二版)Souk5Action+1 Buy
+7 Coins
-1 Coin per card in your hand.(You can't go below 0 Coin.)
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When you gain this, trash up to 2 cards from your hand.
スーク5アクション+1 カードを購入
+7 コイン
あなたの手札1枚につき-1コイン(ただし0コイン未満にはならない)。
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あなたがこのカードを獲得したとき、あなたの手札から2枚までのカードを廃棄する。

概要

+7コイン、+1購入を得るが、その後手札枚数分のコインを失うアクションカード。
クリーンアップ後の手札5枚から使用してもシンプルに+3コインと購入権を生む性能であり、最低限の出力は確約されていると言える。
手札が少ないほど残るコインが多くなるため、祝祭のような手札が増えない+アクションカードや、オアシスのように手札を減らすカードと相性が良い。
また、獲得時に手札を2枚まで廃棄できる効果を持つ。出力が0金の屋敷などを廃棄できると、スークが有効に働きやすくなるので狙い目。

利用法

  • 引ききりデッキとの相性は良し悪しなので、注意して運用しなければならない。
    • ターミナルアクションでコインを生むカードだが、考え無しで引ききった後に打つとコインを得られなかったり減らしてしまう可能性がある。
    • 獲得時に2枚廃棄できたり、普通に使っても3金1購入なので、構築との基本的な相性は良い。
  • スークを使用する前に、手札を減らせるとより強力になる。
    • 玉座の間系なら手札を減らしながら2回使用できるので強力。
      • 単純に手札5枚から玉座の間スークと使用するだけでも8金が得られる。
      • 玉座の間玉座の間スークスークで22金が得られる。
      • 宮廷宮廷スークスークスークで54金が得られる。ターン開始時の手札をこの5枚にするのは難しいので、手札を増やして工匠で減らすなどの工夫が必要になるだろう。
    • 風車など、手札を捨てられるキャントリップと組み合わせる。
    • 首都との組合せは強力。スークに必要なアクション権も補える上に+2金が出る。
    • 物置で手札を仮想コインに変換したあとに使う。
    • 闇市場語り部ヴィラ騎兵隊などと組み合わせると、手札の財宝を場に出した後にスークを使用できる。
      • 資本主義購入後はスーク自身が財宝となるので、ターミナルアクションであることを気にしなくて済む上に、購入フェイズに手札の他の財宝を出してから使用することで強力になる。
      • 購入フェイズに手札の他の財宝を出してから王笏でスークを再使用するのも強力。
        同様に(2~3金かかるが)博打苦労進軍でスークを使用することで仮想コインを増やせる可能性が有ることは覚えおくとよい。
    • 雄牛の習性との組合せは強力。手札を減らしつつ複数のスークを使用しやすい。
      • アクション権が1しかなく手札にスークが2枚以上被っても、先に数枚を雄牛の習性で使えばいい。
        このため村系の獲得を後回しにしてスークを集めることで、一気にデッキを圧縮しつつ出力を上げていける。
    • ハンデスを受けてもその分残るコインが多くなるため、多少の対策にもなる。
  • 獲得時に手札2枚まで廃棄できる。5金を出しつつ不要カードを手札に残すのはなかなか難しいので、以下の組み合わせを狙うのも良い。
    • 宴会を用いるゲームでは、初手3-4は宴会-宴会で「銅貨4枚とスーク2枚獲得+屋敷3枚と銅貨1枚廃棄」ができ、初期デッキの屋敷を銅貨に入れ替える動きが強力。
    • 絶望呪われた金貨では呪い1枚を獲得しつつ5金でスークを購入することになるが、手札から屋敷2枚を廃棄できれば、差し引き1枚の不要カードを圧縮していることになる。
      もちろん一時的に勝利点は減るが、デッキ成長は早まるので、戦略としては悪くない。
    • 手札が増えないゲームでは安定して金量出力するカードとして優秀なので、どうしても入手したければ0枚廃棄する(=廃棄しない)ことも一応可能。
  • カメレオンの習性で使うことで、7ドロー1購入の超級ドローソースとして運用する。金量がマイナスされるデメリットは据え置きだが、お金を出力せず手札を増やすなら踏み倒せるためお得。
    • 家臣大市場のようなキャントリップ系コイン産出カードとは相性が良くないが、スークの大量ドロー後に使えば共存可能。

詳細なルール

使用時効果について

  • 7金を先に得てから、手札の枚数分だけコインを減らす。
    • スークを使用する前に得ていたコインだろうと減ってしまう。
    • 手札が0枚の場合、コインは減少しない。
    • 減ってしまうコインは0~7金の範囲ではない。失うコインに限度は無く、手札の枚数次第で7金より多くのコインを失うことがある。
      • つまり、もし使用するスーク以外の手札が8枚以上あるならば金量の収支がマイナスになるため、(どうしても購入権を増やしたい状況でもなければ)使用しない方がよい。
    • スークのサプライの山札の上に+1コイントークンや+1カードトークンが乗っていた場合、テキストの効果よりもそれらのトークンの効果を先に処理することに注意。

獲得時効果について

  • スーク獲得時、手札から2枚以下のカードを廃棄できる。0枚、つまり廃棄しなくてもよい。
  • 職人願い交換などによってスークを手札に獲得した場合、そのスーク自体も廃棄することができる。獲得時効果を解決するときスークはすでに獲得先に移動している。
  • 2枚廃棄する場合、全て(1枚ずつではなく)同時に廃棄置き場に置く。その後、カードの廃棄に誘発する効果があれば処理する。
    • 獲得時効果でまず手札からネズミ1枚を廃棄→ネズミの廃棄時効果で+1カード→引いたカードを同じスークの効果で廃棄する、という動きはできない。

関連カード

拡張名前関連
暗黒時代救貧院4金を得るが、手札枚数ではなく手札の財宝カード枚数分コインが減るアクションカード。

余談

  • スーク(Souk)」とはアラビア圏で市場、商業区を指す言葉。
  • ドナルド・Xによる追加理由は以下の通り。
    原文と日本語訳

    【原文】(引用元)

    Souk is unrelated, beyond being another when-gain card.

    It rewards a small hand size, such as you might have after playing some filtering cards.

    And it gets in another when-gain trigger.

    【日本語訳】

    スークは獲得時効果を持つものの、(埋蔵金とは)無関係のカードである。

    手札が少ないほど強力になるので、手札洗練系のカードをプレイした後に使いたいところだ。

    そして新たな獲得時効果を持つカードでもある。

コメント

  • 手札8枚の時に使用すると手札が7枚残るので収支はプラマイゼロ、市場跡地代わりにはなります。収支がマイナスになるのは手札9枚からなのでは? -- 2022-07-04 (月) 12:49:39
  • 修正しました。おそらく救貧院のページから文章をコピペした名残りでした。 -- 2022-07-04 (月) 13:21:19
  • コインが減る効果は、カメレオンの習性で使った場合もそのままコインを減らす処理になりますか? -- 2022-08-27 (土) 15:06:52
  • はい。 -- 2022-08-27 (土) 16:09:15
  • スーク獲得した時、手札があっても廃棄しなくてもいいんですか? -- 2022-11-20 (日) 18:19:56
  • 手札があっても、スークの獲得時効果で廃棄しないことも選択できます。テキストの「2枚以下」とは、厳密にいえば「2枚」「1枚」「0枚」が対象になるので。 -- 2022-11-20 (日) 18:57:55