収録拡張 | カード名 | コスト | カード種別 | 効果(※日本語訳はDominion Onlineより) |
収穫祭&ギルド | Farrier | 2+ | Action | +1 Card +1 Action +1 Buy -------------------- Overpay: +1 Card at the end of this turn per $1 overpaid. |
装蹄師 | 2+ | アクション | +1 カードを引く +1 アクション +1 購入 -------------------- 過払い:追加で支払った1コインにつき、このターンの終了時、+1 カードを引く。 |
概要
購入権の増えるキャントリップ。極めて安価かつアクションを消費しないため、お手軽な購入権確保カードと言える。
過払い効果は「1コイン毎にターン終了時1ドロー」というもの。Farrier自身がデッキの邪魔になりにくいので、余った小銭の消費先としてもビッグターンの仕込みとしても利用できる。
利用法
- 純粋に購入権増加カードとしても優秀。序盤から余った小銭を消費しつつ、次ターンの高コストカード購入への足掛かりとして利用するのもアリ。
- サプライの3,4コストカードが魅力的でない場合は、より選択肢に入りやすい。一時的な出力増加は探検とも近いが、デッキに購入権追加が残る点は優秀。
- Farrier自体が購入権を増やすので、中終盤で「必要なカードを購入しつつ、余った小銭でFarrier購入&過払いで追加ドロー」という動きを狙いやすいのも利点。
- 余ったコイン分、次ターンの手札を増やすことができる。保管庫や工匠のような手札の枚数が重要になるカードとの組み合わせも有効。
- コンボパーツを集めた後、Farrier過払いでビッグターンを設けて勝ち切る動きも強力。
- 特にビッグブリッジ戦法などのコスト減とは、「Farrierが安くなり過払い金量を確保しやすくなる」「Farrierが産む購入権分コスト減効果が活かしやすい」という強力なシナジーがある。
- 低コストキャントリップであることから誘導、鍛錬、失われた技術などのトークン乗せとの相性が良い。
- 特に鍛錬はFarrierをプレイするだけでFarrierを買い集めるだけのコインと購入が手に入り、自己完結性が高い。
- 民兵のような手札破壊には弱いので注意。
- ただし、堀を使いまわせる場合は逆に強いといえる。
詳細なルール
- 過払い全般のルールや挙動についての詳細は、専用ページを参照。
- Farrierの過払い効果は「ターンの終了時」に誘発する。他に『「ターンの終了時」に誘発する効果』がある場合、同時に誘発し、その処理順はターンプレイヤーが自由に選ぶことができる。
- 例えば、「Farrier過払い効果によりドローする処理」と「脇に置いた疲れ知らずののカードをデッキトップに戻す処理」は、どちらを先に処理しても良い。
コメント
収穫祭&ギルド (太字…第二版で追加) | ||||||
コスト2 | 村落 | 蝋燭職人 | 石工(+) | Farrier(+) | ||
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コスト3 | 移動動物園 | Shop | Infirmary(+) | |||
コスト4 | 再建 | 助言者 | 広場 | Farmhands | 魔女娘 | 伝令官(+) |
コスト5 | 熟練工 | 狩猟団 | 商人ギルド | 肉屋 | パン屋 | Carnival |
Ferryman | Joust | 道化師 | 予言者 | Footpad | 豊穣の角笛 | |
コスト6 | 品評会 |