[V1.1.5.2] BWCぽいぽい逃げ回るマン&短気ヴィンディクティヴフレイムマン

Last-modified: 2020-04-03 (金) 16:48:15

概要

高いヘルス再生を武器にブラックウォーター カクテルを投げて逃げ回るビルドです
予想以上に強くなったのでこちらをメインに


それともう1つアセンダントカンデュイトのヴィンディクティヴ フレイムCD-0.3秒を利用してCD0.4秒まで縮めた特化ビルドビルドも折りたたんで載せてます
マルマス珍棒のダブルレアが2本あったので今ある資産で適当に組んでみたものです(ダブルレア使わない形に変更済み)

Purifier ピュリファイア

Demolitionist デモリッショニスト 40

Inquisitor インクィジター 50



grimtools
初期案
1.1.5.2ver ダブルレア使用
p03.jpg

昔のステ




長所:

  • ヘルス再生高め
  • ヘルス多目
  • 燃焼時間短縮で燃焼ダメの反射などが怖くないので高ヘルス再生を維持できる
  • 坩堝・SR・ラヴァなどエンドコンテンツも結構やれる

短所:

  • 低い火力とOA/DA
  • 靴・手にクラフト品 指輪にMI使用
  • 減速耐性低いので少しいらいら




ダブルレア不使用ver

grimtools
Crateオブ エンターテイメント SR75-76
刺突毒酸耐性のインパーヴィアスゴラスリングがなければ地獄燃焼指輪を妥協して耐性OAを確保してください
箱は6回目でいけました SRはウルズインの怒りを多めに振るなどしたほうが混戦時に有効化も SR80もクリアはできましたがあっさりやられることが多くありました




短気ヴィンディクティヴフレイムマン 概要

Purifier ピュリファイア

Demolitionist デモリッショニスト 32

Inquisitor インクィジター 50

初期バージョン
grimtools:https://www.grimtools.com/calc/RZRl00x2
2018//09/05更新
grimtools:https://www.grimtools.com/calc/qNYKdMWV
2019/03/15更新(V1.1.0.0)
grimtools:https://www.grimtools.com/calc/r2B3xXjV
pf01.jpg


動画 注意!クソ画質



長所:

短所:

  • あんまり硬くない強くもない(ローカーは倒せる腐ってもインク絡み)
  • 射程がせまい
  • 結局はインクィジター シールの上でブンブンしてるだけ


立ち回り・雑感など

BWCぽいぽい逃げ回るマン立ち回り・雑感


立ち回り
敵がいたらブラックウォーター カクテルキャニスター ボムを投げ込んでアサインしたメテオシャワーが発動するまでストームファイア連発(コンポネ破壊の印章のスキル)
DA下げにフラッシュバンを投げ入れヒーローなどがいたら耐性下げにテルミット マイン設置
危なくなったら徒歩&ダッシュ(メダル増強剤)で逃げる
坩堝・SR高層では逃げることを一番に考え行動(ぽいぽい出来なくなるけどハイ ポウテンシー取ったほうがいい)
カイモンの激怒チンキなど店売り消費アイテムもバンバン使っていく

ビルドの雑感
無理やり積んだヘルス再生を救済とメンヒルの聖典などのアイテムスキルでさらに強化してなかなかのタフなビルドに
脳死で使ってたインクィジター シールを捨てキャニスター ボムを採用したら殲滅力もあがりいい感じに
雑な操作でも結構しぶとく生き残れるのがいい

坩堝グラデ170は祝福上から3つにストーンウォールLv3を1つという安定を取った形ですが1発クリア(祝福3つのみでもクリア済み)
SRは60-61ぐらいならドーピングなどなしでそこそこ安定していけるかな50あたりの狭いマップもどうにかなる(60-61を10/10でクリア・65-66は5/5)
坩堝もSRもクリアは出来るが効率はよくないです
あと時間さえかければ魂のラヴァジャーもドーピングなしで撃破可能
SR75やキャラガドラは未体験ゾーンそのうち(SR75クリア 初回70-75突破時74ボス部屋で1回死亡 75-76は5/5)

vsキャラガドラ 0/5 無念・・・最高6割削り 防御スキルのCD中に欲張り行動で1ミスで昇天 低スペPCゆえにすべて最低にしているせいか砂の攻撃が見えない・・・
現状でも逃げ打ちルート決めて超チキンプレイすればいけそうな気もするが現状断念
石の旅路や亀のバリアなど使い安定性をあげて攻略したいが耐性パズルがびしっと決まらなかったので他のビルドいじりつつトレハン生活
かみ合う装備できたら再戦したい


2019/12/03追記
V1.1.5.1になりましたが装備にスキル+などありヘルス再生がのび噛み合うクラフトダブルレアも採用し減速耐性とOAを伸ばす方向に
キャニスター ボムに振ってたポイントをウルズインの怒りに振ってヘルス回復の足しに
Tools
SR75-80クリア 道中2回死亡 ボスの引きがよかったのか1発クリア 80-81もクリア30分ぐらいかかった報酬ないのでもうやる予定はない


2020/01/15追記
モグドロゲンの化身撃破 雑魚からヘルス吸いたいのでキャニスター ボムのポイントをウルズインの怒り

キャラガドラ撃破
初撃破時Toolsクソ画質動画 マップ上の方の階段あって高低差ある所を超チキン逃げ打ちで
kya.jpg

Crateオブエンターテイメント撃破
初撃破時Toolsクソ画質動画 フルドーピングでどうにかこうにかぎりぎり 
開幕突っ切って回廊逃げ打ち2週して逃げ打ちしつつマップ入口方へぎりぎりまで誘導して塊砕いてダッシュで回廊の方へ移動また逃げ打ちで撃破
hako.jpg

火力アップのために遠慮なくダブルレア使ってますが使わなくてもいけると思います もう戦いたくないので試しませんが・・・


短気ヴィンディクティヴフレイムマン立ち回り・雑感など

立ち回り
とりあえずブレージング チャージで突っ込みシールを張りファイア ストライク(エレメンタルストーム)で殴る
ヒーローなりボスがいればエルゴロスのストームボックス(炎の奔流)・キャニスター ボム( エルドリッチファイア )
耐性下がったらカイモンの激怒チンキ(お手軽消費アイテム)
物理痛いのいればブラックウォーター カクテル(ハイ ポウテンシー化)
物理痛いの複数いればしかたなくフラッシュバン
押されてると判断したら逃げ仕切りなおし


ヴィンディクティヴフレイムの雑感
CD0.4秒でヴィンディクティヴフレイム&ウルズインの怒り発動しまくりを期待していたが意外と癖が強かった
ヴィンディクティヴフレイムは近接・遠隔・物理・魔法・AoE・DoT・反射ダメ・攻撃オブジェクトなどダメ食らえばほぼ発動するがDAによる回避やシーリングライトの回避が成立したら発動しない(ダメージ床は発動なし)
ウルズインの怒りヴィンディクティヴフレイムを当ててさらに範囲内に別の敵がいて初めて発動する(条件が間違ってたらごめんなさい)


ヴィンディクティヴフレイムの問題点
すべての攻撃を受け止めたいがDA低いとある程度のレベルの敵と戦う時無理が出てくる
ヴィンディクティヴフレイムを当てないとウルズインの怒りが発動しないのにヴィンディクティヴフレイムで近くの敵を倒してしまって空ぼふ
攻撃されて発動契機を増やしたいのにヴィンディクティヴフレイム(気絶)・ウルズインの怒り(ノックダウンor減速)と敵を行動不能にして契機が減る


ビルドの雑感
とりあえずメインキャンペーン世界一周した感想はまぁ無難にこなせるそれなりレベルでした
獣ネメシスは棒立ち出来ず離脱させられますが血だまりとヴィンディクティヴフレイムの相性がよくスムーズに削れる印象
アレクさんもメテオで1撃蒸発せず倒せた
鍵ダンジョン4種も問題なくクリア可能(苦悶の階段と相性よし)
エンピリオンの光採用でアンデッドとクトーニックへの特効が効いてる気がする
坩堝はこみこみでグラ150まではいけると予想
やれること全部やれば170もいけることもあるかもだけどやる価値あるかなぁって感じ(その内チャレンジしてみます)

過去追記

2018/12/25追記
V1.0.7.1でメイン武器アセンダントカンデュイトのスキル変化ヴィンディクティヴフレイム40火炎ダメージが120火炎ダメージに増加。
80*2で160のフラットダメージ追加で火力アップしたはず(ばらしていたビルドを再度組んで軽く動かしたけどあんまり体感できていない)
その他の変更もありつつまだローカーには勝てる模様(かなり圧されるようになってるので圧し引きが必要。強引にいったら溶けました)
2019/03/15追記
V1.1.0.0にてウルズインの怒りに15%ヘルス変換追加&ウルズインの心臓のスキル変化がヴィンディクティヴフレイムからブラストシールドへ変更
ローカーは星座とシールでダメージ吸収強化したパターンで張り付き安定撃破可能
ウルズインセットを脱ぎエンピリオン頭とアグリヴィックスで行くのもありかなと思いつつインク捨ててオースも

2019/09/01追記
V1.1.4.2になり久しぶりに触りましたが体感は特に変わった感じはなし
報復ビルドに勝てる点も見つからないのでビルド解体しヴィンディクティヴフレイムのヘルス再生を重視したBWCぽいぽい逃げ回るマンを作ることに


マスタリー

スキル説明

デモリッショニスト

スキル名目的コメント
フラッシュバンDA下げOA低いので
└ シーリング ライト回避SRの高層でいるかな
ブラックウォーター カクテルメイン火力MAX
└ ハイ ポウテンシー火力アップ&物理低減SRではあったほうがいいかな
├ デーモン ファイアポイントあまってれば振りたいけど1
└ アゴナイジング フレイムズ耐性下げ振れるだけ
フレイム タッチOAと火炎できるだけ振る
└ テンパー1で
ヴィンディクティヴ フレイムスキル再生などできるだけ
└ ウルズインの怒り対複数の時役に立つので上げたり下げたり
キャニスター ボム補助火力お好きに
ブラスト シールド少ない防御手段できるだけ振る
テルミット マイン耐性下げ振れるだけ

インクィジター

スキル名目的コメント
ワード オブ リニューアル回復とりあえず12
├ ヴィガーヘルスアップと捕縛耐性
└ スチール リゾルブイーサーカオス耐性
デッドリー エイムOA出来るだけ振りたい
インクィジター シール棒立ちできないからいらないという結論
├ ヌル フィールド
└ アルケイン エンパワーメント
懲戒のオーラ超優秀排他振れるだけ
短気ヴィンディクティヴフレイムマン マスタリ 


星座

採用星座

星座理由
ウルズインの松明メテオ シャワー スキルと火炎燃焼補正目的
マギ亀裂 スキルと火炎燃焼補正目的
ソレイルの魔剣エルドリッチ ファイア 耐性下げスキル目的
刈り入れ人の大鎌ヘルスエナジー再生やDAなど
死者のチャリオット強情な魂 OAが魅力的で気絶耐性もあるし
ビヒモス巨人の血 スキルとヘルス再生強化
オクレインのランタン捕縛耐性などいろいろあがる
毒蛇20% 標的のエレメンタル耐性減少を 3秒
羽根ペンエレメンタル/DA

羽根ペンのかわりにアラドラーの不死鳥もいいと思います

短気ヴィンディクティヴフレイムマン 星座 

採用星座

星座理由
ローワンの王冠エレメンタルストーム32 標的のエレメンタル耐性減少を 2秒
ソレイルの魔剣 エルドリッチファイア -23% 火炎耐性
毒蛇20% 標的のエレメンタル耐性減少を 3秒
フィーンド炎の奔流武器ダメ付き火炎スキル
羽根ペンエレメンタル/DA
船乗りの指針物理/CC耐性
親和性
親和性
獅子親和性
真面目な見張りDA/反射軽減
エンピリオンの光エンピリオンの光 CD2.5秒反撃スキル
生命の樹ヒーリング レインヘルス/エナジー再生量UP

候補

ビヒモス巨人の血ヘルス再生重視 フィーンドと変更(岐路に振りローワンの王冠を2個削るって1浮かす)


耐性下げ一覧

スキル属性カテゴリ
Agonizing Flames
アゴナイジング フレイムズ
A31
Thermite Mine
テルミット マイン
エレメンタルB-49%
Aura of Censure
懲戒のオーラ
エレメンタルB-32%
Eldritch Fire
エルドリッチ ファイア
火炎B-23%
Viper
毒蛇
エレメンタルC20%

参照100%の直接殴りはないので毒蛇は若干効果低め40%のコンポネスキル

短気ヴィンディクティヴフレイムマン 耐性下げ 
スキル属性カテゴリ
Elemental Storm
エレメンタル ストーム
エレメンタルA32
Thermite Mine
テルミット マイン
雷/火炎B-40%
Aura of Censure
懲戒のオーラ
エレメンタルB-33%
Eldritch Fire
エルドリッチ ファイア
火炎B-23%
Ulzuin's Flame
ウルズインの炎
雷/火炎B-10%
Viper
毒蛇
エレメンタルC20%


装備

破壊的囁きの導管のスキル変化でヴィンディクティヴ フレイムのヘルス再生を強化
さらに神話級 メンヒルの聖典神話級 神聖の標章救済?でヘルス再生を超強化
神話級 ティンカーの工夫も使いたかったけどセット装備と場所かぶったので今回は採用見送り
武器切り替えを使いこなす人は裏に神話級 ミート シールドをしこんでもよし
あとは地獄騎士セット神話級 焼死の使者ブラックウォーター カクテル強化
空いてる箇所で耐性・CC耐性を補う&火炎燃焼をあげる
増強剤でもヘルス再生を強化して出来上がり

装備例

部位前修飾アイテム名後修飾コメント
メインハンド-神話級 焼死の使者-燃焼短縮がいい
オフハンド-神話級 メンヒルの聖典-スキルとヘルス再生
-神話級 地獄騎士のフェイスガード--
-神話級 地獄騎士のポールドロン--
-神話級 地獄騎士のジャケット--
サンダーストラック?エンバーガードガントレットオブ スペルウィービング?-
エンシェント?ソレイル-セクト レッグガードオブ スコーチング?-
スタンチング?ストーンプレート グリーヴオブ フェザーステップ?-
ベルト-神話級 地獄騎士のガードル-燃焼強化とヴィンディ+2
アミュレット-破壊的囁きの導管-ヴィンディにヘルス再生+
リング-神話級 燃焼地獄の印環--
リングインパーヴィアス?ゴラス リングオブ デストラクション?-
メダル-神話級 神聖の標章-ヘルス再生に緊急時発動スキル
レリック-救済?-スキルとヘルス再生


短気ヴィンディクティヴフレイムマン 装備 



短気ヴィンディクティヴフレイムマン 装備
絶対必要

装備部位アイテム名目的コメント
メイン&オフハンドアセンダントカンデュイトCD-0.3秒 火炎ダメージ40これがすべて



装備変更に伴いグローブの部位がフリーとなりいろいろ付け替えて若干アレンジ出来る状態になりました
良接辞付いたレア品でもOK
装備候補

アイテム名目的コメント
ウィルムボーン ハンドガード付与スキル(攻撃)とOAクラフト可能で装甲などのボーナスを狙える
タッチ オブ ザ エバーリビング グロウブヘルス再生強化と付与スキル(回復)ヘルス再生の強化は地味に生きてくる
コロッサル グラスプ物理耐性とヘルス再生強化とブラスト シールド+1秒効果時間1.25倍と思えばすごい気がしてくる
シンダータッチ付与スキル火炎→雷 変換なければ採用してたかも火炎ビルドの地雷装備



装備例

部位前修飾アイテム名後修飾コメントその他
メインハンドインファーナル?アセンダントカンデュイトオブ スコーチング?ファイアボール / 攻撃時 10%
オフハンドインキャンターズ?アセンダントカンデュイトオブ スコーチング?複製ミサイル / 攻撃時 10%
ウルズインのヘッドガードウルズインセット4/5採用ウルズインの炎/ 攻撃時 15%
ウルズインのショルダーガード2セット 火炎+120% 雷+120%
ウルズインのチェストガード3セット 燃焼+200% 持続延長+50% 物理耐性12%
ウィルムボーン ハンドガードヴォルカニック ウィルムの息吹/ 攻撃時 10%
ストーンハイド?ソレイル-セクト レッグガードオブ プロテクション?
サンダーストラック?ストーンプレート グリーヴオブ レディネス?
ベルトサンダーストラック?ストーンプレート ウェストガードオブ バイタリティ?
アミュレットウルズインの心臓4セット デモリッショニスト全スキル+2
リング燃焼地獄の印環リング オブ フレイム / 攻撃時 8%
リングヴァンピリック?リビング リングオブ アタック?
メダルダイアウルフの頂飾
レリックコルヴァークの欺瞞?

ダブルレア3つの再現不可能例なのでその内に汎用版考えてみます
2018/09/15追記
ダブルレアを使わない装備に更新

その他


コメント

  • 現行の火炎瓶ビルドあんまりないので楽しみにしてます。ウチの子はこんな感じですが、https://www.grimtools.com/calc/a2dJwL9Zオフハンド厳選が辛い… -- 2019-09-01 (日) 22:42:04
  • 自分も昔作った地獄騎士火炎ビンエレメンタリストをバージョン5つぐらいぶりに見てみたんですが、火炎ビンはテルミットマインがやたら使いやすくなったのもあって妙に強くなった印象ですよね。ハイポテが延長時間減らされたのはそのせいかな? -- 2019-09-01 (日) 22:49:40
  • 参考になりまする 初期案では倉庫のザースゼーラン本で持続+1秒と思ってたけど効果変わっててメンヒル本採用でした -- ぽいぽいマン? 2019-09-01 (日) 23:44:58
  • マイン強化でだいぶ地獄BWC使いやすくなってますね -- ぽいぽいマン? 2019-09-01 (日) 23:48:42
  • ぽいぽい参考にさせていただきました。SRもこんなにやれるもんですねー。火炎瓶は偉大也。 -- 2019-09-09 (月) 18:55:45
  • ヘルス再生あげてカサカサ逃げ回ればSRいけるんじゃないかと思ってる(暴論) -- ぽいぽいマン? 2019-09-10 (火) 21:20:59
  • 箱男までやれるの?スゲー…火炎瓶さえあればケアンは安泰ということか。 -- 2020-02-15 (土) 22:32:42
  • 箱男の気分次第で撃破率15-25%ぐらいかな -- ぽいぽいマン? 2020-02-25 (火) 23:36:44
  • 武器をグリムフェイトに変えて爆破しまくるとさらに楽しい事になるのでは -- 2020-03-15 (日) 02:12:49
  • 雑魚戦などは連鎖爆発で面白くなりそうですね -- ぽいぽいマン? 2020-04-03 (金) 16:48:15