概要
高いヘルス再生を武器にブラックウォーター カクテルを投げて逃げ回るビルドです
予想以上に強くなったのでこちらをメインに
それともう1つアセンダントカンデュイトのヴィンディクティヴ フレイムCD-0.3秒を利用してCD0.4秒まで縮めた特化ビルドビルドも折りたたんで載せてます
マルマス珍棒のダブルレアが2本あったので今ある資産で適当に組んでみたものです(ダブルレア使わない形に変更済み)
Purifier ピュリファイア
grimtools
初期案
1.1.5.2ver ダブルレア使用
昔
grimtools:https://www.grimtools.com/calc/r2Bn6pz2
シャッタード レルム 60-61 坩堝 150-170
魂のラヴァジャー 残り1割から
シャッタード レルム 65-66 シャッタード レルム 70-71 シャッタード レルム 75-76
キャラガドラ(長いので最初の方だけ戦う場所と戦い方がわかるぐらい)
Crateオブエンターテイメント
長所:
- ヘルス再生高め
- ヘルス多目
- 燃焼時間短縮で燃焼ダメの反射などが怖くないので高ヘルス再生を維持できる
- 坩堝・SR・ラヴァなどエンドコンテンツも結構やれる
短所:
- 低い火力とOA/DA
- 靴・手にクラフト品 指輪にMI使用
減速耐性低いので少しいらいら
grimtools
Crateオブ エンターテイメント SR75-76
刺突毒酸耐性のインパーヴィアスゴラスリングがなければ地獄燃焼指輪を妥協して耐性OAを確保してください
箱は6回目でいけました SRはウルズインの怒りを多めに振るなどしたほうが混戦時に有効化も SR80もクリアはできましたがあっさりやられることが多くありました
Purifier ピュリファイア
初期バージョン
grimtools:https://www.grimtools.com/calc/RZRl00x2
2018//09/05更新
grimtools:https://www.grimtools.com/calc/qNYKdMWV
2019/03/15更新(V1.1.0.0)
grimtools:https://www.grimtools.com/calc/r2B3xXjV
長所:
- ヴィンディクティヴ フレイムがボフボフ発動する
- ウルズインの怒りがバリバリ発動する時もある
- メイン武器が売り物
- メインでトレハン出来るぐらいの最低限の強さはある
短所:
- あんまり硬くない強くもない(ローカーは倒せる腐ってもインク絡み)
- 射程がせまい
- 結局はインクィジター シールの上でブンブンしてるだけ
立ち回り・雑感など
BWCぽいぽい逃げ回るマン立ち回り・雑感
立ち回り
敵がいたらブラックウォーター カクテルとキャニスター ボムを投げ込んでアサインしたメテオシャワーが発動するまでストームファイア連発(コンポネ破壊の印章のスキル)
DA下げにフラッシュバンを投げ入れヒーローなどがいたら耐性下げにテルミット マイン設置
危なくなったら徒歩&ダッシュ(メダル増強剤)で逃げる
坩堝・SR高層では逃げることを一番に考え行動(ぽいぽい出来なくなるけどハイ ポウテンシー取ったほうがいい)
カイモンの激怒チンキなど店売り消費アイテムもバンバン使っていく
ビルドの雑感
無理やり積んだヘルス再生を救済とメンヒルの聖典などのアイテムスキルでさらに強化してなかなかのタフなビルドに
脳死で使ってたインクィジター シールを捨てキャニスター ボムを採用したら殲滅力もあがりいい感じに
雑な操作でも結構しぶとく生き残れるのがいい
坩堝グラデ170は祝福上から3つにストーンウォールLv3を1つという安定を取った形ですが1発クリア(祝福3つのみでもクリア済み)
SRは60-61ぐらいならドーピングなどなしでそこそこ安定していけるかな50あたりの狭いマップもどうにかなる(60-61を10/10でクリア・65-66は5/5)
坩堝もSRもクリアは出来るが効率はよくないです
あと時間さえかければ魂のラヴァジャーもドーピングなしで撃破可能
SR75やキャラガドラは未体験ゾーンそのうち(SR75クリア 初回70-75突破時74ボス部屋で1回死亡 75-76は5/5)
vsキャラガドラ 0/5 無念・・・最高6割削り 防御スキルのCD中に欲張り行動で1ミスで昇天 低スペPCゆえにすべて最低にしているせいか砂の攻撃が見えない・・・
現状でも逃げ打ちルート決めて超チキンプレイすればいけそうな気もするが現状断念
石の旅路や亀のバリアなど使い安定性をあげて攻略したいが耐性パズルがびしっと決まらなかったので他のビルドいじりつつトレハン生活
かみ合う装備できたら再戦したい
2019/12/03追記
V1.1.5.1になりましたが装備にスキル+などありヘルス再生がのび噛み合うクラフトダブルレアも採用し減速耐性とOAを伸ばす方向に
キャニスター ボムに振ってたポイントをウルズインの怒りに振ってヘルス回復の足しに
Tools
SR75-80クリア 道中2回死亡 ボスの引きがよかったのか1発クリア 80-81もクリア30分ぐらいかかった報酬ないのでもうやる予定はない
2020/01/15追記
モグドロゲンの化身撃破 雑魚からヘルス吸いたいのでキャニスター ボムのポイントをウルズインの怒りに
キャラガドラ撃破
初撃破時Toolsクソ画質動画 マップ上の方の階段あって高低差ある所を超チキン逃げ打ちで
Crateオブエンターテイメント撃破
初撃破時Toolsクソ画質動画 フルドーピングでどうにかこうにかぎりぎり
開幕突っ切って回廊逃げ打ち2週して逃げ打ちしつつマップ入口方へぎりぎりまで誘導して塊砕いてダッシュで回廊の方へ移動また逃げ打ちで撃破
火力アップのために遠慮なくダブルレア使ってますが使わなくてもいけると思います もう戦いたくないので試しませんが・・・
立ち回り
とりあえずブレージング チャージで突っ込みシールを張りファイア ストライク(エレメンタルストーム)で殴る
ヒーローなりボスがいればエルゴロスのストームボックス(炎の奔流)・キャニスター ボム( エルドリッチファイア )
耐性下がったらカイモンの激怒チンキ(お手軽消費アイテム)
物理痛いのいればブラックウォーター カクテル(ハイ ポウテンシー化)
物理痛いの複数いればしかたなくフラッシュバン
押されてると判断したら逃げ仕切りなおし
ヴィンディクティヴフレイムの雑感
CD0.4秒でヴィンディクティヴフレイム&ウルズインの怒り発動しまくりを期待していたが意外と癖が強かった
ヴィンディクティヴフレイムは近接・遠隔・物理・魔法・AoE・DoT・反射ダメ・攻撃オブジェクトなどダメ食らえばほぼ発動するがDAによる回避やシーリングライトの回避が成立したら発動しない(ダメージ床は発動なし)
ウルズインの怒りはヴィンディクティヴフレイムを当ててさらに範囲内に別の敵がいて初めて発動する(条件が間違ってたらごめんなさい)
ヴィンディクティヴフレイムの問題点
すべての攻撃を受け止めたいがDA低いとある程度のレベルの敵と戦う時無理が出てくる
ヴィンディクティヴフレイムを当てないとウルズインの怒りが発動しないのにヴィンディクティヴフレイムで近くの敵を倒してしまって空ぼふ
攻撃されて発動契機を増やしたいのにヴィンディクティヴフレイム(気絶)・ウルズインの怒り(ノックダウンor減速)と敵を行動不能にして契機が減る
ビルドの雑感
とりあえずメインキャンペーン世界一周した感想はまぁ無難にこなせるそれなりレベルでした
獣ネメシスは棒立ち出来ず離脱させられますが血だまりとヴィンディクティヴフレイムの相性がよくスムーズに削れる印象
アレクさんもメテオで1撃蒸発せず倒せた
鍵ダンジョン4種も問題なくクリア可能(苦悶の階段と相性よし)
エンピリオンの光採用でアンデッドとクトーニックへの特効が効いてる気がする
坩堝はこみこみでグラ150まではいけると予想
やれること全部やれば170もいけることもあるかもだけどやる価値あるかなぁって感じ(その内チャレンジしてみます)
2018/12/25追記
V1.0.7.1でメイン武器アセンダントカンデュイトのスキル変化ヴィンディクティヴフレイム40火炎ダメージが120火炎ダメージに増加。
80*2で160のフラットダメージ追加で火力アップしたはず(ばらしていたビルドを再度組んで軽く動かしたけどあんまり体感できていない)
その他の変更もありつつまだローカーには勝てる模様(かなり圧されるようになってるので圧し引きが必要。強引にいったら溶けました)
2019/03/15追記
V1.1.0.0にてウルズインの怒りに15%ヘルス変換追加&ウルズインの心臓のスキル変化がヴィンディクティヴフレイムからブラストシールドへ変更
ローカーは星座とシールでダメージ吸収強化したパターンで張り付き安定撃破可能
ウルズインセットを脱ぎエンピリオン頭とアグリヴィックスで行くのもありかなと思いつつインク捨ててオースも
2019/09/01追記
V1.1.4.2になり久しぶりに触りましたが体感は特に変わった感じはなし
報復ビルドに勝てる点も見つからないのでビルド解体しヴィンディクティヴフレイムのヘルス再生を重視したBWCぽいぽい逃げ回るマンを作ることに
マスタリー
スキル説明
デモリッショニスト
スキル名 | 目的 | コメント |
フラッシュバン | DA下げ | OA低いので |
└ シーリング ライト | 回避 | SRの高層でいるかな |
ブラックウォーター カクテル | メイン火力 | MAX |
└ ハイ ポウテンシー | 火力アップ&物理低減 | SRではあったほうがいいかな |
├ デーモン ファイア | ポイントあまってれば振りたいけど1 | |
└ アゴナイジング フレイムズ | 耐性下げ | 振れるだけ |
フレイム タッチ | OAと火炎 | できるだけ振る |
└ テンパー | 1で | |
ヴィンディクティヴ フレイム | スキル再生など | できるだけ |
└ ウルズインの怒り | 対複数の時役に立つので上げたり下げたり | |
キャニスター ボム | 補助火力 | お好きに |
ブラスト シールド | 少ない防御手段 | できるだけ振る |
テルミット マイン | 耐性下げ | 振れるだけ |
インクィジター
スキル名 | 目的 | コメント |
ワード オブ リニューアル | 回復 | とりあえず12 |
├ ヴィガー | ヘルスアップと捕縛耐性 | |
└ スチール リゾルブ | イーサーカオス耐性 | |
デッドリー エイム | OA | 出来るだけ振りたい |
インクィジター シール | 棒立ちできないからいらないという結論 | |
├ ヌル フィールド | ||
└ アルケイン エンパワーメント | ||
懲戒のオーラ | 超優秀排他 | 振れるだけ |
スキル名 | 目的 | コメント |
フラッシュバン | DA下げ | インク側のは属性あわないのでこちらを |
└ シーリング ライト | 回避 | ビルドの趣旨反するきがしないでもない |
ファイア ストライク | 出来るだけ振る | |
├ エクスプローシブ ストライク | ||
├ シーリング ストライク | ||
├ スタティック ストライク | ||
ブラックウォーター カクテル | 1で | |
└ ハイ ポウテンシー | 物理低減 | |
フレイム タッチ | OAと火炎 | できるだけ振る |
└ テンパー | 1で | |
ヴィンディクティヴ フレイム | このビルドのすべて | MAX |
└ ウルズインの怒り | MAX | |
キャニスター ボム | 星座スキル発射台 | 1で |
ブラスト シールド | 少ない防御手段 | できるだけ振る |
テルミット マイン | 耐性下げ | 16 |
スキル名 | 目的 | コメント |
エルゴロスのストーム ボックス | 星座スキル発射台 | 1 |
└ ライトニング テザー | 1 | |
ワード オブ リニューアル | 回復 | MAX |
├ ヴィガー | MAX | |
└ スチール リゾルブ | ||
デッドリー エイム | 出来るだけ振りたい | |
インクィジター シール | 防御の要 | MAX |
├ ヌル フィールド | ||
└ アルケイン エンパワーメント | ||
懲戒のオーラ | 超優秀排他 | MAX |
星座
採用星座
星座 | 理由 |
ウルズインの松明 | メテオ シャワー スキルと火炎燃焼補正目的 |
マギ | 亀裂 スキルと火炎燃焼補正目的 |
ソレイルの魔剣 | エルドリッチ ファイア 耐性下げスキル目的 |
刈り入れ人の大鎌 | ヘルスエナジー再生やDAなど |
死者のチャリオット | 強情な魂 OAが魅力的で気絶耐性もあるし |
ビヒモス | 巨人の血 スキルとヘルス再生強化 |
オクレインのランタン | 捕縛耐性などいろいろあがる |
毒蛇 | 20% 標的のエレメンタル耐性減少を 3秒 |
羽根ペン | エレメンタル/DA |
採用星座
星座 | 理由 |
ローワンの王冠 | エレメンタルストーム32 標的のエレメンタル耐性減少を 2秒 |
ソレイルの魔剣 | エルドリッチファイア -23% 火炎耐性 |
毒蛇 | 20% 標的のエレメンタル耐性減少を 3秒 |
フィーンド | 炎の奔流武器ダメ付き火炎スキル |
羽根ペン | エレメンタル/DA |
船乗りの指針 | 物理/CC耐性 |
鰻 | 親和性 |
豹 | 親和性 |
獅子 | 親和性 |
真面目な見張り | DA/反射軽減 |
エンピリオンの光 | エンピリオンの光 CD2.5秒反撃スキル |
生命の樹 | ヒーリング レインヘルス/エナジー再生量UP |
候補
ビヒモス | 巨人の血ヘルス再生重視 フィーンドと変更(岐路に振りローワンの王冠を2個削るって1浮かす) |
耐性下げ一覧
スキル | 属性 | カテゴリ | 値 |
Agonizing Flames アゴナイジング フレイムズ | 全 | A | 31 |
Thermite Mine テルミット マイン | エレメンタル | B | -49% |
Aura of Censure 懲戒のオーラ | エレメンタル | B | -32% |
Eldritch Fire エルドリッチ ファイア | 火炎 | B | -23% |
Viper 毒蛇 | エレメンタル | C | 20% |
参照100%の直接殴りはないので毒蛇は若干効果低め40%のコンポネスキル
スキル | 属性 | カテゴリ | 値 |
Elemental Storm エレメンタル ストーム | エレメンタル | A | 32 |
Thermite Mine テルミット マイン | 雷/火炎 | B | -40% |
Aura of Censure 懲戒のオーラ | エレメンタル | B | -33% |
Eldritch Fire エルドリッチ ファイア | 火炎 | B | -23% |
Ulzuin's Flame ウルズインの炎 | 雷/火炎 | B | -10% |
Viper 毒蛇 | エレメンタル | C | 20% |
装備
破壊的囁きの導管のスキル変化でヴィンディクティヴ フレイムのヘルス再生を強化
さらに神話級 メンヒルの聖典と神話級 神聖の標章と救済?でヘルス再生を超強化
神話級 ティンカーの工夫も使いたかったけどセット装備と場所かぶったので今回は採用見送り
武器切り替えを使いこなす人は裏に神話級 ミート シールドをしこんでもよし
あとは地獄騎士セットと神話級 焼死の使者でブラックウォーター カクテル強化
空いてる箇所で耐性・CC耐性を補う&火炎燃焼をあげる
増強剤でもヘルス再生を強化して出来上がり
装備例
部位 | 前修飾 | アイテム名 | 後修飾 | コメント |
メインハンド | - | 神話級 焼死の使者 | - | 燃焼短縮がいい |
オフハンド | - | 神話級 メンヒルの聖典 | - | スキルとヘルス再生 |
頭 | - | 神話級 地獄騎士のフェイスガード | - | - |
肩 | - | 神話級 地獄騎士のポールドロン | - | - |
胸 | - | 神話級 地獄騎士のジャケット | - | - |
腕 | サンダーストラック? | エンバーガードガントレット | オブ スペルウィービング? | - |
脚 | エンシェント? | ソレイル-セクト レッグガード | オブ スコーチング? | - |
靴 | スタンチング? | ストーンプレート グリーヴ | オブ フェザーステップ? | - |
ベルト | - | 神話級 地獄騎士のガードル | - | 燃焼強化とヴィンディ+2 |
アミュレット | - | 破壊的囁きの導管 | - | ヴィンディにヘルス再生+ |
リング | - | 神話級 燃焼地獄の印環 | - | - |
リング | インパーヴィアス? | ゴラス リング | オブ デストラクション? | - |
メダル | - | 神話級 神聖の標章 | - | ヘルス再生に緊急時発動スキル |
レリック | - | 救済? | - | スキルとヘルス再生 |
短気ヴィンディクティヴフレイムマン 装備
絶対必要
装備部位 | アイテム名 | 目的 | コメント |
メイン&オフハンド | アセンダントカンデュイト | CD-0.3秒 火炎ダメージ40 | これがすべて |
装備変更に伴いグローブの部位がフリーとなりいろいろ付け替えて若干アレンジ出来る状態になりました
良接辞付いたレア品でもOK
装備候補
アイテム名 | 目的 | コメント |
ウィルムボーン ハンドガード | 付与スキル(攻撃)とOA | クラフト可能で装甲などのボーナスを狙える |
タッチ オブ ザ エバーリビング グロウブ | ヘルス再生強化と付与スキル(回復) | ヘルス再生の強化は地味に生きてくる |
コロッサル グラスプ | 物理耐性とヘルス再生強化とブラスト シールド+1秒 | 効果時間1.25倍と思えばすごい気がしてくる |
シンダータッチ | 付与スキル | 火炎→雷 変換なければ採用してたかも火炎ビルドの地雷装備 |
装備例
部位 | 前修飾 | アイテム名 | 後修飾 | コメント | その他 |
メインハンド | インファーナル? | アセンダントカンデュイト | オブ スコーチング? | ファイアボール / 攻撃時 10% | |
オフハンド | インキャンターズ? | アセンダントカンデュイト | オブ スコーチング? | 複製ミサイル / 攻撃時 10% | |
頭 | ウルズインのヘッドガード | ウルズインセット4/5採用 | ウルズインの炎/ 攻撃時 15% | ||
肩 | ウルズインのショルダーガード | 2セット 火炎+120% 雷+120% | |||
胸 | ウルズインのチェストガード | 3セット 燃焼+200% 持続延長+50% 物理耐性12% | |||
腕 | ウィルムボーン ハンドガード | ヴォルカニック ウィルムの息吹/ 攻撃時 10% | |||
脚 | ストーンハイド? | ソレイル-セクト レッグガード | オブ プロテクション? | ||
靴 | サンダーストラック? | ストーンプレート グリーヴ | オブ レディネス? | ||
ベルト | サンダーストラック? | ストーンプレート ウェストガード | オブ バイタリティ? | ||
アミュレット | ウルズインの心臓 | 4セット デモリッショニスト全スキル+2 | |||
リング | 燃焼地獄の印環 | リング オブ フレイム / 攻撃時 8% | |||
リング | ヴァンピリック? | リビング リング | オブ アタック? | ||
メダル | ダイアウルフの頂飾 | ||||
レリック | コルヴァークの欺瞞? |
ダブルレア3つの再現不可能例なのでその内に汎用版考えてみます
2018/09/15追記
ダブルレアを使わない装備に更新
その他
コメント
- 現行の火炎瓶ビルドあんまりないので楽しみにしてます。ウチの子はこんな感じですが、https://www.grimtools.com/calc/a2dJwL9Zオフハンド厳選が辛い… -- 2019-09-01 (日) 22:42:04
- 自分も昔作った地獄騎士火炎ビンエレメンタリストをバージョン5つぐらいぶりに見てみたんですが、火炎ビンはテルミットマインがやたら使いやすくなったのもあって妙に強くなった印象ですよね。ハイポテが延長時間減らされたのはそのせいかな? -- 2019-09-01 (日) 22:49:40
- 参考になりまする 初期案では倉庫のザースゼーラン本で持続+1秒と思ってたけど効果変わっててメンヒル本採用でした -- ぽいぽいマン? 2019-09-01 (日) 23:44:58
- マイン強化でだいぶ地獄BWC使いやすくなってますね -- ぽいぽいマン? 2019-09-01 (日) 23:48:42
- ぽいぽい参考にさせていただきました。SRもこんなにやれるもんですねー。火炎瓶は偉大也。 -- 2019-09-09 (月) 18:55:45
- ヘルス再生あげてカサカサ逃げ回ればSRいけるんじゃないかと思ってる(暴論) -- ぽいぽいマン? 2019-09-10 (火) 21:20:59
- 箱男までやれるの?スゲー…火炎瓶さえあればケアンは安泰ということか。 -- 2020-02-15 (土) 22:32:42
- 箱男の気分次第で撃破率15-25%ぐらいかな -- ぽいぽいマン? 2020-02-25 (火) 23:36:44
- 武器をグリムフェイトに変えて爆破しまくるとさらに楽しい事になるのでは -- 2020-03-15 (日) 02:12:49
- 雑魚戦などは連鎖爆発で面白くなりそうですね -- ぽいぽいマン? 2020-04-03 (金) 16:48:15