[V1.1.9.0] 初期状態から始めるアルケインウィーバー

Last-modified: 2021-03-10 (水) 19:08:44

プレイの前に

初心者・資産0向け脳筋ブレイドアークブンブン丸」のビルド例を記載された方もおっしゃっていますが、
普通に日本語化しただけでは30分もプレイしていると文字が崩れてプレイに支障がでてきます。

Mod/フォントの変更」を参考にして、フォントを導入しておきましょう。
自分の場合は「011 梅UI(改)+源真」を使わせてもらっています。
フォント導入後は文字が崩れることが全くなくなったため、日本語化する際は必ずセットで行うことをおすすめします。

また、ピュリファイアになったあたりから振動で画面の揺れが大きくなり始めます。
人によっては画面酔いを起こす原因となりえるため、違和感を感じたらオプションから画面の振動のチェックを外しておきましょう。
個人的な感覚ですが、通常はあまり感じませんが、シャッタードレルム内はひどく揺れて気持ち悪い…

概要

追加DLC(Forgotten Gods)にあたって、新規の方やしばらくプレイしていない方向けに作成してみました。
お手軽にできますが、現行のエンドコンテンツに挑戦できるような強いビルドではないのでご注意ください。

ver1.1.9.0から全キャラ削除してみて、再度資産なしの状態からやってみました。
知識の方もver1.1.1.2あたりで止まっているため、わりと浦島太郎状態です。
aruke01.jpg

v1.1.9.0
Grim Dawn Tools

トグル型のバフとデッドリーエイムが発動しています。元の攻撃能力が高いのでデッドリーエイムも発動しやすいです。
レリックが物欲センサーにひっかかり、イグナファーの燃焼の設計図があっても材料がなくて作れない悲しみ。
また、エレメンタル型なのに腰が欺瞞のコードだったりと突っ込み所が多いですが、初回はこんなもんです。

とりあえず、本編はACT7まで終了、スケルトンキーが必要な場所も制覇可能。
シャッタードレルムもスキルポイントが貰える25までは普通に行けるので、トレハンに関しては問題なくできるはず。
低ヘルス、低装甲ゆえにSR50まで行くとなると死ぬ事が多いですが、到達するだけならなんとかなります。
ヴィールの祠で装甲を強化すると安定するあたり、やっぱり装甲が高いのは正義。

 

ファイア ストライク」が貫通攻撃になる「ウグデンボーグ アルケインウィーバー」を利用した育成用の一例です。
これさえあれば他の防具や指輪は適当に揃えても問題ないと、資産のない状態でもできるのが利点です。

「ファイア ストライク」が貫通するようになると、貫通先でも 「エクスプローシブ ストライク」の範囲攻撃、
ブリムストンの破片が発生するようになり、集団相手の攻撃力が大幅に上がります。

さらに「バースティング ラウンド」、「チリング ラウンズ」、「ストーム スプレッド」も貫通するようになり、
全て揃った際には威力、視覚共に満足できるものになる・・・はず。
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難点は通常攻撃変化スキルが発生すると、どうしても足が止まってしまう点です。
「インクィジター シール」に篭っていられる状態なら問題ないですが、引き撃ちする場合などはちょっと苦しい。
ヘルス、装甲も低いと他のクラスと比べると耐えられなくなるとあっさり死んでしまいます。

アルケインウィーバーの入手先

ACT5以降に登場する敵が落とします。ヒーローかボス以外からの入手はほぼ不可能でしょう。
グルームバルト クロッシングリフト」から南西にある「草に覆われた地下室」、
そこから少し南東に進んだ先にある「老朽化した地下室」の2箇所を回ってトレハンを行いましょう。

この2箇所のどちらかにいる「アヴリス マロウィル」はボスなだけあり、良品を落としやすいです。他の弓や銃を落としたりもしますが・・・
「アヴリス マロウィル」の近くには回復をしてくる「血の歌い手」がほぼいます。先に倒しておきましょう。

問題は「この武器を落とす敵は5種類のMI品の武器を持っている」ため、単純に5回に1回しか所持していません。
銃を構えている場合は当然落としませんし、弓を持っている場合でもボルトスロワーの可能性もあると、とにかく拾いにくい…

育成の段階で Affix に拘る必要はありません。良品が欲しい場合も攻撃速度が上がる「オブ アラクリティ」さえついていれば十分でしょう。
更新によってAffixに変更があったのか、接頭辞には「シーリング」がつく可能性が高くなりました。10回に6~7回くらいはこれです。
接尾辞には「オブ アラクリティ」か「オブ スコーチング」がつきやすくなっています。
育成段階ではこれらで十分なのですが、最終装備にするとなると物足りないため、どちらかはレアにする必要があるでしょう。
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ほんとこれが頻繁にでます。

バロウホルムと敵対する事で入れる「見捨てられた地下室」、「ウェンディゴのねぐら」にも落とす敵が出現します。
しかし、初回プレイの場合は派閥装備品の設計図や委任状が購入できないデメリットがあるため、敵対するのはオススメしません。

育成

ノーマルACT4まで(レベル40~45くらい)
  • 最初のクラスはインクィジターを選択。まずは「エルゴロスのストーム ボックス」に1、「ライトニング テザー」に12振ります。
    「ライトニング テザー」はエナジー消費が上がらないため、低燃費、高威力のスキルになり、序盤が安定します。
    トーテムは見つけ次第潰しておきましょう。簡単に良質な武具が手に入るため、鉄片を使う必要もなく装備品が揃います。
  • ACT1のクエストで貰える「スリス プライマル リング」は序盤で手に入る指輪では優秀な性能を持っています。
    面倒でなければ新キャラを作り、もう一つ入手しておくと良いでしょう。
  • 星座は最初から最後まで使う「ローワンの王冠」を取得しに行くのが鉄板です。
    「インプ」を取得して、ストームボックスにアサインすると盛大に爆発するため、こちらもオススメ。
    武器が両手武器に限定されますが、全ダメージが大幅に上がる「クラーケン」も火力アップに貢献してくれます。
  • ACT2は銃を持った敵が多いため、刺突耐性があると少し有利。クロンリーに苦戦する場合はイーサー耐性もあると便利。
  • クロンリーを倒した後に行ける双子滝リフト近くにある雲集の蜂巣にいるボスから「ウルラプラックス スティング」が入手できます。
    これはインクィジター全スキル+1がつく優秀なアミュレットなので何個か入手しておきましょう。
    装甲が存在せず、倉庫の圧迫も少なく、高レベル品でも極端な性能差がでないため、使いまわす場合は低レベル品の方が優秀だったり。
    こんな装備が簡単に手に入るあたり、物凄く時代の流れを感じてしまう…
  • ACT3の派閥選択は死の修道院がオススメ。防具や増強剤の属性を考えるとカイモンを選んだ方がいいのですが、
    カイモン派閥と敵対すると「カイモンズ バッジ」の入手機会が増えるというのが最大のメリット。
    このメダルは火炎、雷補正、高いカオス耐性がつき、接辞次第でさらに高性能・・・と、繋ぎ用の装備品として優れたメダルです。
    血の森の隠しショップで買う事もできますが、最低でも10万前後するため、お財布が厳しい・・・
  • ACT4の敵はクトーニックが多いため、「スチール リゾルブ」の効果が大きくなります。
    スキルポイントに余裕があれば振っておくとダメージが大幅に伸びます。
  • ACT4にある「アルコン バートホーレムの墓」から行ける、「呪わしき者の失われた墓」にいるボスから 「マーク オブ ネクラーサン」が入手できます。
    これはインクィジター シール+3がつく優秀なメダルです。カイモンズバッジ集めと並行して行えるのでついでに入手しておきましょう。
  • ACT4クリア時はこんな感じでした→ Grim Dawn Tools
ノーマルACT7まで(レベル55~65くらい)
  • ACT5になると広範囲に毒を撒き散らすお花が咲き始めます。毒耐性を上げておきましょう。
  • ACT5の憑りつかれた蟹が落とす「ウグデンボーグ ウェストガード」はインクィジター全スキル+1がつく優秀なベルトなので何個か取っておくと便利です。
    50%ほどある、イーサー→エレメンタルの変換も星座でインプやアターク セルを取得する際に役に立ってくれたりします。
  • ACT5から「ウグデンボーグ アルケインウィーバー」が入手できるようになります。
    入手次第属性値とスキルを振り直すのも良いですが、レベル70~80あたりからの方がスキル振りがスムーズにできます。
    大体、エリートでACT5に到達したあたりが丁度このレベル帯に入るため、エリート突入後の方が個人的にはオススメです。
  • マルマス レジスタンスの派閥品にヴェンデッタ(インクィジター全スキル+1のレリック)の設計図が売っています。
    ここまでに良いレリックの設計図が出ていない場合はバウンティをして評価を上げておきましょう。
  • ACT6はイーサー耐性が高いとやや有利。ACT6ボスの弾幕攻撃はちゃんと避けないとさすがに耐えきれません。
  • ACT7は敵の多くがエルドリッチなため、「スチール リゾルブ」の効果が大きくなります。
    ACT7ラスボスの残りヘルスが削り切れない場合はイーサーの塊を使用して強引に突破しましょう。
  • ACT7クリア時はこんな感じでした→ Grim Dawn Tools
エリート時代(レベル65~80くらい)
  • ファイア ストライク」を使った射撃型に切り替えるなら、エリートのACT5あたりからがスキルポイント的にもオススメ。
    クエスト報酬で手に入っている、明晰・再構成のトニックを使って振りなおしましょう。
    射撃に切り替える前はこんな感じで終了→ Grim Dawn Tools
    射撃に切り替えた後はこんな感じに変更→ Grim Dawn Tools
    やたらレベルが上がっているのは拾った武器がレベル82だったからです。
     
    レベル94のアルケインウィーバーを使うには、最終的に狡猾が572必要になります。(星座の鷹経由なら515)
    デモ側が40止めの場合、鷹経由の515でも少し足りないので注意しましょう。4ポイント必要です。
    また、レベル94の詠唱者用の胴と頭を使うには精神が594必要になります。大体15ポイントくらい振る必要があります。
    一度決めたらあまり変更しない星座はともかく、変わりやすい装備品の属性値の補正は考えない方が良いです。
    精神は指輪やアミュレットのコンポーネントでも上下しやすいので注意しましょう。
  • 難易度上昇による全耐性-25%のペナルティが追加されます。耐性が極端に低くなる部分はコンポーネント等で対処。
    毒酸、出血耐性あたりが低いとACT1の虫にあっさり倒されるなんて事も・・・
    トーテムを破壊していけば優秀な耐性がつく装備品が手に入りやすいので、どんどん破壊して装備を更新していきましょう。
  • 「スリス プライマル リング」も高性能の物が手に入るので、面倒くさがらずにクエストをこなしましょう。
  • レベル70からは防具に装着できる増強剤が使えるようになります。
    耐性がきつい場合はバウンティをこなし、派閥の評価を上げて増強剤を買えるようにすると楽になります。
  • ACT7で必ず手に入る「フェッタン マスク」はエリート版では全スキル+1がつく強力な頭装備です。
    ある程度耐性があればこれを手に入れるくらいまでは進められるはずなので、真っ先にこれを入手するのも良いでしょう。
  • 耐久力が足りない場合は「インクィジター シール」を12まで振っておけばエリートの間は大丈夫なはず。
    アセンデッド ベストメント」、「マーク オブ ネクラーサン」のような+3がつく装備品を装備すれば磐石。
    さらにレリックや「フェッタン マスク」も使えばレベル22も十分視野に入ります。
    エリート終了時はこんな感じでした→ Grim Dawn Tools
アルティメット時代(ACT7クリアまで)
  • 全耐性にさらに-25%のペナルティが入り、全耐性が-50%されています。
    最初から全ての耐性を補うというのは厳しいですが、マイナスになった耐性だけは補っておきましょう。
  • 敵が強すぎると感じた場合は無理せずエリートに戻り、レベルと装備を整えた方が精神的に楽。
  • レベル70版の「スリス プライマル リング」は高い毒酸、生命、エレメンタル耐性が入る優秀な指輪です。
    今では最終装備としては弱めですが、ビースト属へのダメージが増加が便利だったりするので売らないように。
  • アルティメット版ではレベル94版の「フェッタン マスク」が手に入るので入手しておきましょう。こちらも全スキル+1がついています。
  • ACT5以降は高速タックルをかましてくる輩が増えるため、インクィジターシールは可能な限り上げておきましょう。
    「アセンデッド ベストメント」、「マーク オブ ネクラーサン」、「フェッタン マスク」、「ウルラプラックス スティング」+レリックで21にはなります。
  • このビルドでは装備品がある程度揃ったとしても、ACT7ボスをシールの上で攻撃しているだけで倒せるほどの耐久力は得られません。
    体力が減るほど攻撃が激しくなるので、敵の体力が残り少なくなってきたらイーサーの塊を使って乗り切りましょう。
    それでもダメな場合はブラストシールドに12まで振り、ブラストシールドの効果が切れた後にイーサーの塊を使い、さらにポーションでごり押し!
クリア後(レベル100以降)
  • レベル100になった後は「魔神とその崇拝者たち」を各難易度ごとにクリアしてスキルポイント+3をゲット。
  • 最後にアルティメットのシャッタードレルムを25シャードまで進めて、スキルポイントと属性値をゲットしてビルド完成になります。
  • あとはひたすらトレハン!

装備品

Ver1.1.9.0から開始して、入手した装備のみ記載しているため、MI品と派閥で入手できる物を中心に記載しています。

長くなったので折りたたみました
  • 武器
    基本的には「ウグデンボーグ アルケインウィーバー」です。
     
    接頭辞はとにかく「シーリング」がつく可能性が高いため、これを動かすのは難しい…
    似たような効果の「チルド」「チャージド」すらめったにつきません。
    ヘルス変換のつく「ヴァンピリック」に至っては100個取って1個出るくらいとレアになりました。
    接尾辞は攻撃速度のつく「オブ アラクリティ」が当たり・・・と言うよりも必須です。
     
    現在では派閥品で100%貫通がついた「ザ デソレイター」があるため、両方マジックではちょっと苦しい。
     
    レア接頭辞はエレメンタルダメージがつく「インキャンターズ」「エンチャンターズ」「ルーンキャスターズ」
    「ルーンカーブド」あたりが来るとテンションが上がりますが、大事なのは接尾の方だったり・・・
     
    レア接尾辞は「オブ アラクリティ」の上位互換になる「オブ フューリー」、
    インクィジター シール+5と攻撃速度が上がる「オブ アルケインバランス」、
    懲戒のオーラ+4と攻撃速度が上がる「オブ スコーチトルーンズ」が大当たりになります。
     
    理想的なダブルレア品なんぞを狙っていたら精神が乗っ取られてしまうため、最終装備でもある程度の妥協は必要です。
    buki02.jpg
    現在使ってるのはこんな感じです。
     
    ザ デソレイター
    いつの間にやら100%貫通がついていた派閥品。デモ全スキル+2つきでフラッシュバンに攻撃能力-100付与とこっちも優秀。
    ただし、こちらは完全に火炎に寄り切った装備であるため、火炎に特化した星座や装備を選ぶ必要があります。
     
  • 頭装備
    アセンダント フード
    ACT6のイセリアルの人間?が落とす装備。胴と肩と一緒に落ちるので大量に集まる。
    インクィジター シール+2に加え、シールにエレメンタル耐性-10%とエレメンタルダメージを追加するのが優秀。
    大量生産可能なので、耐性を埋めたり、攻撃&防御能力を補ったりと色々と変更できる。
     
    フェッタン マスク※エリート以降
    ACT7で難易度ごとに各キャラ1個拾える。エピックながら全スキル+1がつくのが優秀。
    他にも高めの実数値でのヘルス補正、引き撃ちする際に便利な減速耐性と付加価値も使いやすい。
    基本的には上記の「アセンダント フード」かこれを装備しておけば問題ない。
     
    カヴン アルケイン フード
    魔女団の派閥品(崇拝)。高めの火炎・冷気、ヘルス補正、イーサー&毒酸耐性にシール+3と地味ながら優秀。
    復帰地点から近い魔女団の派閥品なため、どの能力も上限付近を狙いやすいのも利点。
 
  • 胴装備
    アセンデッド ベストメント
    いつの間にやらシール+2から+3になっていた胴装備。基本的にはずっとこれを装備していて問題なし。
     
    神話級 星のローブ
    シールは+2ですが、付与されたスキルが優秀。物理耐性があるのも良し。
    イーサー→エレメンタル変換が30%ほど入るため、ウグデンボーグ ウェストガードと合わせれば80~90%変換可能。
    アタークセルをとる場合なんかはこちらを装備する事もあるかも。
     
  • 肩装備
    アセンダント ショルダーガード
    高めのヘルス補強に刺突、カオス耐性が必ずついている上に頭と胴を集めている間に大量に集まる。
    基本的にこれを更新して装備していけば問題なし。
     
    アセンダント ポールドロン
    こちらも頭と胴を集めている間に大量に集まる。ヘルス補正がないが、冷気&雷補正に耐性も優秀。
    こっちに「オブ バイタリティ」なんかがついた場合はこっちでもいいかも。
     
  • 腕装備
    MI品がないので、通常の物に耐性や攻撃速度がついた物を選ぶことになります。
    幸い、トーテムを破壊していけば大体の物は揃うので苦労することは少ない。
    インク時代は耐性、射撃をするようになったら攻撃速度を重視しましょう。
    いつの間にやらクラフト品で「プレイグガード グリップ」が出ていたので作成するのもあり。
     
  • おぱんつ
    簡単に集められるMI品がないので、腕同様に普通に集める。
    こっちも「ライムガード ショース」が作成可能になったので作るのもあり。
     
  • 靴装備
    ここもフリーになります。耐性重視で選びましょう。
    クラフト品の「ストーンプレート グリーヴ」を何個か作り、他のキャラと使いまわすと良いでしょう。
     
  • ベルト
    ウグデンボーグ ウェストガード
    インクィジター全スキル+1がつく優秀なベルト。捕縛時間短縮も地味に嬉しい。
    アルケインウィーバーを集めるルート上にこれを落とす蟹が出てこないため、これ用のトレハンが必要になるのが難点。
     
    カヴン リーサル ウェストガード
    魔女団の派閥で設計図が買える上にインク全スキル+1がつくが、接辞がひとつしかつかないのが難点。
    繋ぎ用の装備としては優秀だが、最終的にはやや物足りない。
     
    純白の蓮(通常版)
    FG三教団のどれからでも設計図が買えるベルト。残念ながら神話級は自力で手に入れる必要がある。
    ヘルスが実数値とパーセンテージで入り、耐性優秀、近接攻撃回避あり、毒酸&出血耐性上限+7と非常に打たれ強くなる。
    付与されたスキルもリチャージ4秒で回復と簡単に手に入る割には優秀。
    神話級はリチャージが2.5秒まで減るのでさらに優秀。
     
  • 指輪
    トーテムを壊していけば優秀な耐性や攻撃速度つき、ヘルス変換つきがいくらでも拾えるようになったので通常品で十分です。
    指輪は倉庫とインベントリの圧迫が少ないので、指輪で耐性を埋めると良い。
     
    ルーンファーザーの印環
    優秀な耐性、インクィジター シール+2のつく優秀な指輪。通常版からでも最後まで使える。
    強化版からは生命耐性の上限+3が入るのも地味に便利。
     
    カヴン スカイ シール
    入手が簡単な派閥品ながら、攻撃・防御能力が+4%つく可能性がある優秀な指輪。
    魔女団は復帰地点から派閥ショップが近いのも〇。
     
  • アミュレット
    ウルラプラックス スティング
    ACT2から拾える上にインク全スキル+1がつく時代の流れを感じてしまうアミュレット。
    基本的にこれをずっと装備してて問題ないが、アミュレットに期待したい耐性上限突破がないのだけが難点。
     
    サディナの形見※アルティメット限定
    →該当クエスト「“D”の名のもとに
    クエスト中に必ず手に入る上に全耐性が20~30%入るのが便利。どうしても耐性が埋まらない場合はこれの採用もあり。
     
    強化版or神話級 平静石※神話級はクラフト
    実数値とパーセンテージでのヘルス強化と全耐性上限+3、インク全スキル+1と欲しい所が集まったアミュレット。
    神話級はクラフトなのである程度の上振れと鍛冶補正が狙えるのが長所。ブラストシールド+2も地味にいい。
     
  • メダル
    マーク オブ ネクラーサン
    シール+3がつくのが利点ですが、シールをイーサー変換してしまうのが難点。色も緑色になりちょっと見えにくくなる。
    しかし、高いカオス耐性もあるため、接辞が優秀であれば最後まで十分使える。
    メダルに期待する部分である、耐性の上限上げができないのは残念。
     
    ルミナリの推賞
    シール+2がつき、高めのエレメンタル補正に刺突→エレメンタル変換が30%ほど入るのが便利。
    セット装備であるため、銃や胴が出た場合は変換して作れてしまうので入手難易度が低めなのも良い。
     
    カイモンズ バッジ
    「マーク オブ ネクラーサン」を掘っている間に量産可能。火炎・雷補正に高いカオス耐性と使いやすい。
    さすがに現在では最終装備とまではなりえないが、繋ぎ装備としては依然として優秀。
     

くるしい ト レ ハ ン

スケルトンキーも必要なく、比較的楽に廻れる場所を記載しました。

蜂の巣を叩いてアミュレット入手

双子滝 リフト」から開始して、「雲集の蜂巣」にいるボスを倒すだけ。
ボスから「ウルラプラックス スティング」を狙いつつ、ローヤルゼリーの回収もできる。
内部に配置されやすいヒーローからもそこそこの装備品が出る事があるのも魅力。

アルケイン ウィーバー入手トレハン

グルームバルト クロッシングリフトから開始し、「草に覆われた地下室」→「老朽化した地下室」と廻る。
「草に覆われた地下室」の北西と内部にトーテムを配置される可能性があるのでついでに潰しておきましょう。
「老朽化した地下室」に進む道の途中にもトーテムが配置される事もありますが、
ここにはネメシスである「クバカブラ 終わりなき脅迫」が配置される場合もあるので注意。
ずっと引き撃ちしていれば勝てはしますが、時間がかかりやすいため、無視した方が無難です。

アセンダント頭・胴・肩トレハン

マルマス郊外リフト」から開始して、すぐ左上にいる敵を排除。(ここにはヒーローが配置されやすい)
その後、すぐ近くにある「燃焼室」に入り、ボスであるターノックスを撃破。ついでにダイナマイトを回収。
撃破後は「マルマス クラウンヒル リフト」に移動して、東から北に移動して途中にいるヴァラックステリアを撃破。
その後は「侵襲の間」から「肉工場」に入り、北西にいるフレッシュウィーバー クリーグを撃破して終了。

道中で「アセンダント フード」・「アセンデッド ベストメント」・「アセンダント ショルダーガード」、さらにクリーグセットも集められるのが便利なトレハン。
道中にはネメシスである「アークマージ アレクサンダー」が出現したりしますが、耐性低下からの隕石直撃以外は死ぬ要素がほぼなく、
この隕石もメダル増強剤の相手を指定しないで発動できるスキルを使えば比較的楽に避けられますし、屋根を利用して戦えば隕石を無視して勝ててしまいます。

areku.jpg
いつも使ってるアレクサンダーくんの指定場所。

マスタリースキル

とりあえず重要なスキルのみ

長くなったので折りたたみました
  • エルゴロスのストーム ボックス
    序盤のメイン火力。「ライトニング テザー」にいくら振ってもエナジー消費が増えないのはおいしい。
    射撃型に変更後も星座スキルのアサイン先として優秀なので、1だけ振っておこう。
  • カラスターのルーン
    エルゴロスのストーム ボックスが振り終わった後に取るスキル。
    イグニッションを取ると気絶がつくため、雑魚に殴られて死ぬという状態が大幅に減ります。
  • インクィジター シール
    シールの下にいる間、全てのダメージに対してスキルレベルごとに設定された数値までカットする強力なスキル。
    ヘルスや装甲が低いこのビルドが意外と耐えるのはこのスキルのおかげ。
    最終的に装備品でスキルの上限を可能な限り上げて、ダメージ吸収量を上げておきたい。
  • 懲戒のオーラ
    範囲内の敵に対してエレメンタル耐性と与えるダメージ量を減少されるオーラを展開する攻防一体の排他スキル。
    エレメンタルを利用するビルドではこのスキルを取らない理由がほぼないといえるくらい強力。
    限界を伸ばせば伸ばすだけ相手の耐性とダメージを落とせるため、生存率が大きく上がります。
  • ファイア ストライク
    デモ側の通常代替スキル。ファイア ストライク自体はさほど重要ではなく、後のスキルが重要だったり。
    射撃型に変更する際は「ファイア ストライク」は1だけ振り、「エクスプローシブ ストライク」、「シーリング マイト」に振りましょう。
    ブリムストン」はマスタリー50が必要なのもあって、いきなり取得するのは無理があります。後回しにしましょう。
    ブリムストンまで取るとなるとスキルポイントが20程度必要になるため、デモ側は40止めで他に回した方がいいかも。
    貫通射撃で範囲攻撃に関しては十二分にあるため、ブリムストンを取ってもあんまり変わらない気も…
  • フラッシュバン
    混乱と高い防御能力低下を与える補助スキル。後の「シーリング ライト」で近接・遠隔攻撃を外す確率まで与える事ができる。
    序盤は取る余裕がないですが、アルティメットに入ったあたりから役に立ち始めるので、取っておきたいスキル。
    防御能力低下は「ハガラッドのルーン」でも可能ですが、こちらは即座に出せてリチャージも短いのがポイント。
  • テルミット マイン
    デモ側のエレメンタル耐性低下スキル。昔は火炎と雷だけだったが、時代の流れなのか冷気耐性低下もつくようになった。
    耐性低下の伸びがいい13レベルまでは補正込みで伸ばしておきたい。
    耐性低下量は多いが、踏ませにくい、踏んでいるのか判断に困る場合があるなどギリギリの所では頼れないのが難点。
    リチャージがないので適当に投げてしまってもいいけど・・・
  • ブラスト シールド
    低ヘルス、低装甲と死ぬときはあっさりと死んでしまうためにアルティメット後半あたりからはあるなしで生存率が変わってくるスキル。
    特にボスクラスの敵相手に勝てない場合はこれに振ると解決したりする場合も多い。

星座

こちらも必須になるものだけ。
物理→火炎が35%、エレメンタルが15%ほど変換しているため、ウルズインの松明を取得しつつヘルス変換がつく星座を選択。

長くなったので折りたたみました
  • ローワンの王冠(紫4、緑6)
    範囲内にエレメンタルダメージを与えつつ、エレメンタル耐性を減少させるエレメンタル ストームが強力。
    耐性の減少量が非常に高いため、エレメンタルを採用するビルドではほぼ採用される優秀な星座。
    アゴナイジング フレイムズ」でも代用が可能ですが、これを取るだけのスキルポイントに余裕は・・・ない。
  • クラーケン(緑5、青5)
    全ダメージと攻撃速度を大幅に上げるが、両手武器が必須な星座。序盤に取ると効果が高い。
    アルケイン ウィーバーを使うようになったら、必ず取得しましょう。
  • 毒蛇(赤1)
    武器ダメージがある攻撃時にエレメンタル耐性を20%下げることができる。攻撃能力+3%も優秀。
    ここの耐性減少は武器ダメージに依存するため、武器ダメージが100%を切ると減少量が減るので注意。
    ・・・と言っても、ファイア ストライクによる攻撃では気にする必要はなかったりする。
  • (緑1)
    武器の狡猾要求値を10%下げることができる。こちらも攻撃能力+3%がおいしい。
    このビルドでは狡猾を上げる必要があまりないため、振る回数が減るのが大きなメリット
  • ヒドラ(緑5、赤3、紫3)
    射撃武器のみですが、4%のヘルス変換、攻撃能力+4%、攻撃速度+5%、減速耐性とパッシブが優秀。

コメント

  • 初心者の快適なレベリングの為に必要なビルドだと思ってました。書いてくれてありがとう。 -- 2019-04-26 (金) 22:53:06
  • FSの貫通は確かに良いですよね。魂禍も運命の意思も狙って拾える物じゃないし -- 2019-04-29 (月) 12:08:02
  • これの直後(1.1.2.0)にクレアボヤンツハットから全スキル+1オミットされてましたね・・・どうしようかな -- 2019-06-27 (木) 04:19:25