//2025.4.4 レイアウト改修 以前のレイアウトはバックアップから参照してください。
//変更の経緯など、検討ログは[SandBox/星座ページ改修検討]ページに記載されています。
TITLE:Constellation 星座
|V1.2.1.6 現在|
&color(#379){最も暗い時、人は星に救いを求める。&br;天界のシンボルと、古き神に祈祷せよ。 その古代の力を再び求めよ。};
~
//目次
-[[概要>#Overview]]
-[[星座一覧>#list]]
--[[Tier 1>#tier1]]
#fold([[Ascendant 上昇>#ascendant]]){{
[[Ascendant 上昇>#ascendant]]
#contentsx(page=Devotion/Constellation/t1list_a,link=anchor)
}}
#fold([[Chaos 混沌>#chaos]]){{
[[Chaos 混沌>#chaos]]
#contentsx(page=Devotion/Constellation/t1list_c,link=anchor)
}}
#fold([[Eldritch 不気味なもの>#eldritch]]){{
[[Eldritch 不気味なもの>#eldritch]]
#contentsx(page=Devotion/Constellation/t1list_e,link=anchor)
}}
#fold([[Order 秩序>#order]]){{
[[Order 秩序>#order]]
#contentsx(page=Devotion/Constellation/t1list_o,link=anchor)
}}
#fold([[Primordial 原始>#primordial]]){{
[[Primordial 原始>#primordial]]
#contentsx(page=Devotion/Constellation/t1list_p,link=anchor)
}}
--[[Tier 2>#tier2]]
#fold(展開){{
#contentsx(page=Devotion/Constellation/t2list_1,link=anchor)
#contentsx(page=Devotion/Constellation/t2list_2,link=anchor)
}}
--[[Tier 3>#tier3]]
#fold(展開){{
#contentsx(page=Devotion/Constellation/t3list,link=anchor)
}}
-[[コメント>#comments]]
//目次ここまで
~
*概要 [#Overview]
Shrine([[祈祷の祠>../Shrine]])の修復によって得た祈祷ポイントを、星座内の星に割り当てることができます。
星はそれぞれパッシブの能力ボーナスを持っており、属性ダメージの強化やステータス、ペットの強化や特別なスキルの獲得など効果は様々です。
ただし最初から全ての星座にアクセスできるわけではなく、全ての星座には前提となる''親和性''が必要です。
''親和性''を上げるには星座内のすべての星を輝かせ、「星座の完成ボーナス」を得る必要があります。
また、親和性には5つのカテゴリが存在します。
-&attachref(_a.png,nolink,Ascendant);Ascendant アセンダント (上昇)
-&attachref(_c.png,nolink,Chaos);Chaos カオス (混沌)
-&attachref(_e.png,nolink,Eldritch);Eldritch エルドリッチ (不気味なもの)
-&attachref(_o.png,nolink,Order);Order オーダー (秩序)
-&attachref(_p.png,nolink,Primordial);Primordial プライモーディアル (原始)
最初に得た祈祷ポイント1ptを&color(Blue){''岐路''};のどれかに一つ割り当てると、まず選択した分類の親和性を獲得できます。
例えば原始の親和性を獲得すれば星座マップ左下の原始ツリーが解放され、ここからツリーの開拓が始まります。
また、星座は大きく分けて以下の分類に分けられます。
-Tier 1: 単親和性を要する(岐路を除く) / ○ 完成ボーナスでポイントを得る
-Tier 2: 単親和性、もしくは複数親和性で合計8ポイント以上を要する / ○ 完成ボーナスでポイントを得る
-Tier 3: 合計20ポイント以上の複数親和性を要する / &color(Red){''×'' 完成ボーナスが無い};
上から下に行くにつれて、外側へ向かうよう星座が配置されています。
~
星座内の星から得られる能力は全て「ステータスに付与される」ため、
下記一覧にあるうちの [+n% 物理ダメージ] [+n% クリティカルダメージ] のような割合のダメージ補正は全ての武器やスキルから出力されるダメージに効果がありますが、
例外として [10 火炎ダメージ] [60 出血ダメージ/3s] のような実数ダメージ、
および 特殊効果のうち [n% 攻撃ダメージをヘルスに変換] [n% 標的のエレメンタル耐性減少] [n エナジー吸収/s] についてだけは、
デフォルトの通常攻撃と、各攻撃スキルに含まれる「武器ダメージ参照」を経由してのみ効果を発揮します。
(参考:[[戦闘システムのメカニクス>Combat Mechanics]] - [[武器ダメージ>Combat Mechanics#weapondamage]] / [[数値のダメージ補正、割合のダメージ補正>Combat Mechanics#n_r]] / [[ライフスティール(ADCtH)>Combat Mechanics#lifesteal]] / [[汎用的なデバフ>Combat Mechanics#debuff_standard]] / [[耐性減少>Combat Mechanics#reduce_resist]])
~
Tier1, 2はいくつか、Tier3はすべての星座において、星座スキル(Celestial Power)を持つ星が設定されています。
この星に祈祷ポイントを割り当てると即座に星座スキルを取得します。(星座の完成を待つ必要はありません)
これは特定のマスタリスキル・アイテムスキルにセットし、各々の条件を満たすことで追加効果を発揮できるものです。
内容は遠距離攻撃のように真っ直ぐ発射される砲弾であったり、自分のヘルスが減ったときに発動するバフだったりと様々です。
具体的な効果やその他の仕様、一覧については[[星座スキル>../Celestial Power]]のページをご覧ください。
また、星座に振り分けた祈祷ポイントは各地のスピリットガイドに頼むことで、一定の法則に従い取り除いて再利用することができます。
詳しい費用や振り直し仕様については[[スピリットガイド>Character/Spirit Guide]]のページをご覧ください。
~
*星座一覧 [#list]
- 画像をクリックすることで原寸大(ゲーム内ズーム最大)を表示できます。
- &color(#175){''◆''};/&color(#f8b500){''★''}; マークが付与されている星座は、それぞれ拡張[[AoM]]/[[FG]]導入で追加される星座です。
- 星座の位置は「岐路」から見た方角を示しています。((拡張FG導入時の基準。ベースゲーム及びAoMのみ導入時は若干配置が異なります。))
- 各星座内で''重複して獲得できる能力ボーナスは%%%下線付き%%%で表示''し、その合計を併せて記載しています。
- 見出しの星座名をクリックすると、各星座の個別ページへ移動できます。
#fold(編集者向けリンク,close){{
-一覧表データ
|T1_上昇 |[[表示>./t1list_a]] | [[一括編集する>編集:Devotion/Constellation/t1list_a]]|
|T1_混沌 |[[表示>./t1list_c]] | [[一括編集する>編集:Devotion/Constellation/t1list_c]]|
|T1_不気味|[[表示>./t1list_e]] | [[一括編集する>編集:Devotion/Constellation/t1list_e]]|
|T1_秩序 |[[表示>./t1list_o]] | [[一括編集する>編集:Devotion/Constellation/t1list_o]]|
|T1_原始 |[[表示>./t1list_p]] | [[一括編集する>編集:Devotion/Constellation/t1list_p]]|
|T2その1 |[[表示>./t2list_1]] | [[一括編集する>編集:Devotion/Constellation/t2list_1]]|
|T2その2 |[[表示>./t2list_2]] | [[一括編集する>編集:Devotion/Constellation/t2list_2]]|
|T3 |[[表示>./t3list]] | [[一括編集する>編集:Devotion/Constellation/t3list]]|
}}
&aname(tier1);
#cssbox(padding: 5px 5px; border-left: 15px solid #999; background: #EEE;,&size(14){''Tier 1''};)
**Crossroads 岐路 [#cross]
&color(#379){岐路は道の変更と、 無限の可能性の始まりを示す。};
|CENTER:||||c
|~星座|~順序|~内容|~付与|
|BGCOLOR(#101020):&ref(./cross.png,60%,Crossroads);&br;&color(#FFFFFF){【位置:中心】};|1-1|%%%+18 攻撃能力%%%|&attachref(a.png,nolink,Ascendant);1|
|~|1-2|%%%+5% ヘルス%%%|&ref(c.png,nolink,Chaos);1|
|~|1-3|%%%+18 攻撃能力%%%|&ref(e.png,nolink,Eldritch);1|
|~|1-4|%%%+5% ヘルス%%%|&ref(o.png,nolink,Order);1|
|~|1-5|+18 防御能力|&ref(p.png,nolink,Primordial);1|
|>|>|>|~ボーナス合計(重複分のみ)|
|>|>|>|+10% ヘルス&br;+36 攻撃能力|
----
#size(12){{
//T1 上昇
&aname(ascendant);
|BGCOLOR(#EECCFF):&ref(Devotion/Constellation/_a.png,nolink,Ascendant);''Ascendant 上昇''|
&color(#379){上昇の存在は、計り知れぬ功績や群小からの崇拝によって、神格的地位に昇った。};
#include(Devotion/Constellation/t1list_a,notitle)
----
//T1 混沌
&aname(chaos);
|BGCOLOR(#FFDDDD):&ref(Devotion/Constellation/_c.png,nolink,Chaos);''Chaos 混沌''|
&color(#379){混沌の存在は、何にも増して崩壊と破壊を渇望する。};
#include(Devotion/Constellation/t1list_c,notitle)
----
//T1 不気味なもの
&aname(eldritch);
|BGCOLOR(#DDFFDD):&ref(Devotion/Constellation/_e.png,nolink,Eldritch);''Eldritch 不気味なもの''|
&color(#379){エルドリッチの存在は、魔法的な野生の力や、ベールを越えた超自然的領域を表す。};
#include(Devotion/Constellation/t1list_e,notitle)
----
//T1 秩序
&aname(order);
|BGCOLOR(#FFFFCC):&ref(Devotion/Constellation/_o.png,nolink,Order);''Order 秩序''|
&color(#379){秩序の存在は、あらゆる物事において調和と均衡を重んじる。};
#include(Devotion/Constellation/t1list_o,notitle)
----
//T1 原始
&aname(primordial);
|BGCOLOR(#DDF):&ref(Devotion/Constellation/_p.png,nolink,Primordial);''Primordial 原始''|
&color(#379){原始の存在は、創造と、生と死、そして現実そのものの力を表象する。};
#include(Devotion/Constellation/t1list_p,notitle)
}}
~
//T2
&aname(tier2);
#cssbox(padding: 5px 5px; border-left: 15px solid #999; margin-bottom: 10px; background: #EEE;,&size(14){''Tier 2''};)
#size(12){{
#include(Devotion/Constellation/t2list_1,notitle)
#include(Devotion/Constellation/t2list_2,notitle)
}}
~
//T3
&aname(tier3);
#cssbox(padding: 5px 5px; border-left: 15px solid #999; margin-bottom: 10px; background: #EEE;,&size(14){''Tier 3''};)
#size(12){{
#include(Devotion/Constellation/t3list,notitle)
}}
~
*コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)