メルルのアトリエ 攻略メモ

Last-modified: 2011-08-15 (月) 19:21:19

メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術師3~ の攻略メモ

いわゆるメメモ。
テキストファイルに保存したものを書き起こしただけなので詳しくはWiki見てください。

#チュートリアルをスキップした場合の初期所持品

ブレイン草品:502
マジックグラス品:502
マジックグラス品:651
うに品:203

#初期コンテナに入ってる物

小麦粉品:6010
品:605
ニューズ品:5010
フェスト品:5010弾けるトゲ
フロジストン品:505
スティム鋼石品:505
品:605

***はじめに***
水を使って中和剤を20~30個作っておく。
ゲーム中盤、量販店でLv50の中和剤が買えるようになるが、そこまでにも色々使うので予め作っておくと何かと便利。

#モヨリの森Ⅰ

手作りパイ-(初期コンテナ)
小麦粉(初期コンテナ)
(アトリエの隣)

調合のチュートリアルのおまけみたいなポジション。特に特筆すべき点はない。
採取ではロクな素材が手に入らない(低レベルなブレイン草のみ)が、ドロップアイテムでは割とマトモなアイテムが手に入る。

#モヨリの森Ⅱ

(ブレイン草を採取する:50個)

イベント終了後、アイヒェとこやしをたくさん採取しておくと後で楽になる。
マジックグラスが初級ヒーラー、魔法の石材の材料(5×2~4)、ハルト砦Ⅱで必要になるヒーリングサルヴ5個で必要になるのであらかじめ集めておく。
また、ハルト砦Ⅰで劣化防止Lv1の特性が要るため今から探しておくと良い。
イベント終了後、フアナからニンジン2個、フェスト2個、ハチの巣2個(いずれも品質60)入手。

#王宮課題Ⅰ

#新地開拓Ⅰ

#ハンデルの森Ⅰ

(カタクサウサギを倒す)
(アイヒェを採取する:20個)
圧縮木材3~6C以上(木材)(アイヒェ 採:モヨリの森)
中和剤(調合:水)

必要になるのは圧縮木材だけ。ただし早い段階で西方の沼Ⅰの依頼が来るため、そちらに回すために圧縮木材は8個作っておくと吉。
カタクサウサギを倒す際にたくさん出てくるカブラウサギの駆除にクラフトマイスターを併せて取得すると無駄がない
また、ハンデルに向かう途中にこやしと何かのタマゴをたくさん採取しておく。
(そろそろハゲルからの依頼もあるのでインゴット用の燃料をそちらにも回さなければならない)
新地開拓~ハンデルでマンドラゴラの根を3個以上揃えておく。

#モヨリの森Ⅲ

雑草殺しの霊薬3~6C以上こやし(敵:ノーホース 採:新緑の森)
(毒の材料)(マンドラゴラの根 敵:マンドラゴラ)
(液体)(水 アトリエの隣)

地味にこやしを奪っていくので注意。
モヨリの森で大量ににんじんが手に入るものの、雑貨屋で販売している上にさして特性Lvも高くないので採取する意味はない。
アイヒェを依頼用にも回す場合は採取しておきたい。

#ハンデルの森Ⅱ

干し草5~10C以上(植物類)(ブレイン草:モヨリの森)
(燃料)(こやし:ノーホース or 新緑の森)
生きているナワ3~6C以上干し草(調合:こやし+ブレイン草)
(糸素材)(たてがみ:ノーホース or やわらかい毛:カロッテウサギ、カブラウサギ、カタクサウサギ)
ぷにぷに玉(青ぷに、緑ぷに)

結局干し草が8つ必要。
ブレイン草が足りなければマジックグラス(フアナの店で購入可能)で代用する。
ぷにぷに玉もドロップが面倒なのであらかじめたくさん集めておきたい所。

#急襲・調和の小川

新規開拓Ⅱ(きのこの森~鉱山)が出るまで無視する。そろそろ調合のMPが足りなくなるので休むのも一手。
毒たるリスが群れを成して襲ってくるので、フラムマイスター取得を目指してフラムを作っていても良い(クラフトは適当に作ったものだとそろそろ火力不足)

#新規開拓Ⅱ

これをクリアする辺りで王国ランクが上がりハルト砦解禁。
鉱山へ忘れずに行ってフラグを立てておく(→アールズ国有鉱山解禁+ジーノorミミ加入)
また、冒険レベルが15をそろそろ超えるためトトリ加入。
西方の沼解禁で国有鉱山へも行きやすく。
以下、このタイミングでイベント同時発生。
タール液がクエレの森の開発イベントで必要になるため、タールの実をたくさん集めておくと楽。
燃料にもなるが調合に回してしまわないように注意。

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解放#ハルト砦Ⅰ
解放#アールズ国有鉱山Ⅰ
解放#西方の沼Ⅰ
解放#王宮課題Ⅱ
解放#男の武器屋Ⅰ
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ポイントは魔法の石材とインゴットの調合。
男の武器屋Ⅰでインゴット×3、ハルト砦で祝砲の素材にインゴット×3が必要になるため、
インゴットを一気に6個と、ハルト砦とトロンプ高原用の魔法の石材を一気に4個作ると良い(劣化防止Lv1を付けたら3個で良い)。

#男の武器屋Ⅰ

インゴット3(鉱石類)(フェスト or スティム鋼石 初期コンテナ)
(燃料)

#西方の沼Ⅰ

圧縮木材5~10C以上(木材)(アイヒェ:モヨリの森)
中和剤

ハンデルの森Ⅰで作った圧縮木材をこちらへも回す。
幽霊退治の準備もしてから進む。

#アールズ国有鉱山Ⅰ

(幽霊退治)

幽霊退治のみ。
インゴットが足りなくなりそうならスティム鋼石・臭い石あたりを同時に採取して帰る。

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解放#急襲・狂戦士
解放#アールズ国有鉱山Ⅱ
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#ハルト砦Ⅰ

祝砲3~6C以上(火薬)(こやし or 何かのタマゴ)
(インゴット)(インゴット:スティム鉱石+こやし or 何かのタマゴ)
中和剤
王国の旗3~6C以上(布)(調:クロース=たてがみ:ノーホース+水)
紅の染料(調:にんじん:雑+赤い実:ハンデルの森)
(木材)(アイヒェ:モヨリの森)
魔法の石材1~2劣化防止Lv1(鉱石類)(スティム鉱石等)
マジックグラス(採:モヨリの森)
(液体)
中和剤

王国の旗のタイミングで同時にトロンプ高原をクリアする素材を作ってしまいたいが、
「丈夫な」の付いた布はハルト砦のロック鳥のドロップなのでこのタイミングでは無理。ハルト砦Ⅰが終了したタイミングで調合することになる。
(無理やり作るにしても、今度はクエレの森Ⅰの防人の砂ぶくろの素材として必要で必要合計数が30オーバーなのでオススメも出来ない)
クエレ方面は必要なアイテムに錬金術レベルが足りてないのでクリア出来ない。
このタイミングでトロンプ高原のクリア素材を作るついでに防人の砂ぶくろ用に布カテゴリを合計10個作っておく。
トロンプ高原で魔法の石材(B以上1~2)が必要になるので、劣化防止Lv1を併せて魔法の石材を3つ(ない場合は4つ)作っておく。

#アールズ国有鉱山Ⅱ

フラム5~10B以上フロジストン男の武器屋等
中和剤

フラムマイスターと合わせて完了したい。
特に難しくもないので時間が余ったら適時完走する。

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解放#急襲・未確認生物
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ハルト砦の建築が終了するまでイベントが無くなる。
急襲系(現段階で狂戦士、未確認生物が溜まっているはず)のイベントをこなしても良いかも
ジーノ or ミミ加入。量販店解放。

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解放#ハルト砦Ⅱ
解放#ハンデルの森Ⅲ
解放#アールズ国有鉱山Ⅲ
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#ハルト砦Ⅱ

ヒーリングサルヴ5~10回復量増加Lv1マジックグラス(採:モヨリの森)
(植物類)(ブレイン草 採:モヨリの森)
(アトリエの隣)
ネクタル4~8戦闘不能回復-中(神秘の力)(貝の化石等)
ぷにぷに玉(敵:青ぷに、緑ぷに)
(液体)
知恵熱シロップ3~6B以上(薬の材料)(マジックグラス等)
(宝石類)(山パール等)
(エリキシル)(マンドラゴラの根、無機質な岩)

このタイミングで一気に解放されるが、ハンデルは生きてるクワ、生きてるスコップともにレシピがなくクリア不可、
国有鉱山のモルゲン錬金灯は材料である晴天の炎のレシピがなくクリアできるのはハルト砦のみ。
パメラの量販店で研磨剤を購入しておくと今後ガラス玉を作るときの手間が省ける。
男の武器屋で燃える土(晴天の炎の材料)を揃えておく。

#新規開拓Ⅳ

#新規開拓Ⅴ

同時にこなすとかなりの長丁場になるので、LPに注意。
グラビ石を途中で入手可能だが男の武器屋でも買えるのでどちらでもよい。
(採集用のアイテムが半端なく多くなるので1週目では多分無理。秘密バックを利用してコンテナに放り込んでいく)
終了辺りのタイミングでエスティ加入。

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解放#強襲・三日月湖畔
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#トロンプ高原Ⅰ

(エルダーグリフォンを倒す)
(布)5~20丈夫な(糸素材)アードラの尾羽
(液体)
魔法の石材1~2B以上(鉱石類)(スティム鉱石:初期コンテナ)
マジックグラス(採:モヨリの森)
(液体)
中和剤

(布)カテゴリはアードラの尾羽を付ければあっという間にできるのでハルト砦Ⅰのイベント中にアードラの尾羽を溜めておく。
また、クエレの森の開拓課題である防人の砂ぶくろ(C以上5~10)の素材になるのでここで10個作る。

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解放#強襲・湿原木道
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#アールズ国有鉱山Ⅲ

モルゲン錬金灯2~4軽量化されたガラス玉(調:鉱石類(2)+研磨剤(1))
晴天の炎(調:冥界の輝石(1)+鎖グモの巣(2)+燃える土(1)+中和剤(1)
(燃料)(雲綿花等)

蒸留石の性質を引き継いで「軽量化された」の乗っているガラス玉を作り、そこから錬金する。ゲーム中盤の最長の錬金ポイント。
晴天の炎がクエレの森Ⅱで必要になるため、
冷気の力(樹氷石の特性)を併せた晴天の炎(樹氷石>中和剤>晴天の炎)をこちらに使い回す。
モルゲン錬金灯も調合レベルがやや高く(Lv23)、下のクエレの森Ⅰを並走して調合を行うと良い。
クエレの森で錬金の鋼材の素材にインゴット×5(または10)が必要になる。ハルト砦のタイミングで作れるなら良いものの、
劣化防止Lv2がない場合は合計16個を作ることになる。素材(とMP)がまず足りないので結局このタイミングで作るのが無難。
冥界の輝石が足りなくなりがちなのでエレメント系を新規開拓の時に大量に狩っておく。7つあれば問題ない。
男の武器屋Ⅱでガラス玉が2つ、錬金炭が2つ必要になる(インゴットはハンデルⅢも兼ねて別途用意)。

劣化防止Lv2があるならば、研磨剤を量販店のデフォルトを利用し11個購入して、
中和剤(冷気の力+劣化防止Lv2)×8>インゴット×5>ガラス玉(軽量化された)×6>タール液×5>薬のもと×2>
錬金炭×5>ドナーストーン×2>晴天の炎(冷気の力)×5>錬金の鋼材(劣化防止Lv2)×1>モルゲン錬金灯(軽量化された)×2>
防人の砂ぶくろ×5>混沌発信機×2
(※冷気の力(5)+劣化防止Lv2(4)は中和剤を適当に作ると乗らない可能性もあるので気を付ける。コストレベル増強系を付ければ簡単に乗るが…)

劣化防止Lv2がない場合は錬金の鋼材が倍量必要になるため、研磨剤が16個必要になり、
中和剤(冷気の力)×11>インゴット×10>ガラス玉(軽量化された)×6>タール液×5>薬のもと×2>
錬金炭×8>ドナーストーン×2>晴天の炎(冷気の力)×5>錬金の鋼材×2>モルゲン錬金灯(軽量化された)×2>
防人の砂ぶくろ×5>混沌発信機×2

を連続で調合していく。
ロロナのイベント発生。ホムたちを使えるように。(ここまでやって概ね錬金レベル20前後、混沌発信機は特にレベル足りてないので注意)
ホムたちはとりあえずアールズ国有鉱山Ⅴのフラム100個(Sなら5個で良いが流石に面倒くさいので)かモヨリのパイ50個を作る準備に回しておく。

#クエレの森Ⅰ

(水のサンプルを採集する)

混沌発信機1~2B以上冥界の輝石(敵:エレメント系全般)
(香料)(こやし、臭い石、花のみつ、フレッシュミント等)
薬のもと(調:薬の材料(2)+植物類(1))
ドナーストーン(調:震える結晶(2)+火薬(1)+中和剤(1))
防人の砂ぶくろ5~10C以上輝く砂(採:三日月湖畔)
タール液(調:タールの実(1)+木材(1))
(布)(調:糸(1)+水)
錬金の鋼材1~2劣化防止Lv2(インゴット)(調:インゴット=鉱石類(1)+燃料(1))
研磨剤(量販店)
錬金炭(調:木材(2)+火薬(1))
中和剤

開拓課題受領タイミングでは大抵錬金術レベルが足りてないため、結局ここまで後回しになる。
(※混沌発信機はLv27、砂袋はLv24、鋼材がLv20)

→クエレの森Ⅰ or アールズ国有鉱山Ⅲを攻略。鉱山は近いうちにドラゴン強襲があるので後回しの方が良いかも

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解放#強襲・深遠の地底湖
解放#王宮課題応用Ⅰ
(王国レベルUP)
解放#新規開拓Ⅵ
解放#新規開拓Ⅶ
解放#王宮課題Ⅲ
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そろそろエント登場。2週目以降なら国有鉱山でもエントでも好きな方を。
同時辺りでロロナ加入。

片方クリアした辺りでハンデルクリア用の開拓アイテムが解放。

エント、国有鉱山、クエレをクリアしたタイミングでハンデルの森Ⅲ用のアイテムへ。
また、アストリッド邸が解禁されるので木材カテゴリが一気に入手しやすいように。

#ハンデルの森Ⅲ

生きてるクワ3~6大地の力(インゴット)(調:インゴット=鉱石類(1)+燃料(1))
ぷにぷに玉(雑貨屋)
(木材)(アイヒェ、青竹等)
生きてるスコップ2~4B以上(インゴット)(調:インゴット=鉱石類(1)+燃料(1))
ぷにぷに玉(雑貨屋)
(木材)(アイヒェ、青竹等)

ポイントは王国ランク上昇で男の武器屋Ⅱがイベントとして入るため、インゴットを大量に生産する点。
この辺りで異常な量のインゴットカテゴリが必要になる。グラビ石は武器屋で簡単に手に入るので、
結局生きてるスコップを4つ作るならインゴット×16を一気に調合してしまうのが一番手っ取り早い。
(スコップは良質以上ならOKなのでできるなら12に収めたいが…)
モヨリの森Ⅳのパイはホムに50個作らせるか、品質85以上の小麦粉を作るためにハンデルの森Ⅳで小麦とフェスト(研磨剤の材料)の品質UPを待つしかない。
→と思ったらホムに小麦粉を作ってもらうという手が。
ちなみにアールズ国有鉱山Ⅴでフラムが100個必要なのでこちらもホムに作ってもらった方が良い。
中和剤>フラムで超クオリティを載せるという手もある。

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解放#新規開拓Ⅷ
解放#モヨリの森Ⅳ
解放#クエレの森Ⅱ
解放#トロンプ高原Ⅱ
解放#王宮課題Ⅳ
解放#男の武器屋Ⅱ
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#男の武器屋Ⅱ

耐熱錬成板-(インゴット)(調:インゴット=鉱石類(1)+燃料(1))
錬金炭(調:木材(2)+火薬(1))
調合機材-(インゴット)(調:インゴット=鉱石類(1)+燃料(1))
ガラス玉(調:鉱石類(2)+研磨剤(1))
(木材)(アイヒェ、青竹等)

なんだ1つかー…と思わせておきながらガラス玉と錬金炭が面倒な課題。
予め揃えておけばあっという間。

#クエレの森Ⅱ

晴天の炎3~6冷気の力冥界の輝石(敵:エレメント系全般等)
鎖グモの巣(採:湿原木道等 敵:巨大虫など)
燃える土(採:ハンデルの森 武器屋で購入)
中和剤

樹氷石の特性を中和剤に溶かして使う。
もうクリア可能になってるはず。新規開拓と合わせて攻略したい。
途中でラバーツリーの採集をしておく。一条岬のイベントはまだ発生しないので行く意味はない。
帰ってくるあたりでモディス旧跡のワイバーンのイベント解放、ステルク加入。

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解放#モディス旧跡Ⅰ
解放#パメラ屋さんⅠ
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#トロンプ高原Ⅱ

動物共鳴機2~4高級品ラバーツリー(採:川霧の林)
ヤギのつの(雑貨屋など)
(糸素材)(怪鳥のつばさ:ロック鳥、グリフォニアン等)

#モディス旧跡Ⅰ

(ワイバーンを倒す)

アイテム自体は簡単に揃うものの、高原~新規開拓~ワイバーン討伐を息切れせずにいくのはなかなか大変。
後々「活きが良い」と「出来が良い」が必要になるので、カラマリ草と作者未詳の絵画を採取していく。
帰りに一条岬に寄ってイベント解放。

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解放#一条岬Ⅰ
解放#強襲・花園遺跡
解放#強襲・渇きの荒野
解放#王宮課題応用Ⅱ
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王宮課題応用をこなした辺りで王国ランクUP。

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解放#ハルト砦Ⅲ
解放#アールズ国有鉱山Ⅳ
解放#ハンデルの森Ⅳ
解放#モディス旧跡Ⅱ
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#パメラ屋さんⅠ

手作りパイ5~10C以上
小麦粉
キノコのパイ5~10C以上(きのこ)(アイヒェロア、土かぶり等)
(調味料)(シャリオミルク、塩、にんじん等)
小麦粉

簡単な課題なのでサクッと済ませたい。
依頼できのこカテゴリを使い切っている場合は土かぶりやアイヒェロアあたりの手ごろなアイテムを採取してくる。

いよいよ終盤戦。大量のアイテムを一気に調合し使い回すことで手間を大幅にカットできたりするので綿密に行動していけば時間短縮が狙える。
ポイントは金塊と有機溶剤、栄養剤。パメラ屋さんにセール品等を付与したものを売りつけておくと安くなる。

#モヨリの森Ⅳ

手作りパイ5~50LP回復中
小麦粉

一級品の小麦粉を10個作れるなら簡単にクリア可能。
手間を掛けたくないなら予めホムに任せておくとちょうど良いタイミングでクリア可能になっている。
パメラ屋さんのイベントに回すことも出来るのでオススメ。
高品質なマジックグラス(→栄養剤)を採集するのに不可欠な開拓課題なので早めに終わらせておくと楽になる。

以下、これ以降のイベント攻略と必要アイテム一覧(ペーターの夢Ⅱを除く)。
中和剤、ゼッテル、研磨剤等が別枠で異常な量必要になるので、適時量販店なりで買い揃える。
中和剤には超クオリティとコスト強化4種(極大+効率強化+レベル3+レベル1)または激安品を載せておくと楽になる。
また実録アーバンライフが必要になるため錬金術施設1軒以上を立てなければいけない。
ペーターの夢Ⅱで半端じゃない量のインゴットが必要になるのでレーゲンなりをホムに作らせておくと良い。

***第一段階***

カラマリ草→ちむドール(活きがいい)→アールズ国有鉱山Ⅳ(1個)、
トトリに一つあげる用
ガラス玉12→水晶玉×2(4個)、きのこの寝床(6個)、開拓便利ツール×2(2個)
錬金酵母→きのこの寝床×2(2個)、時間流の種×3(3個)
震える結晶→インゴット(雷の力)(良質)22ダウジングロッド×3(3個)、錬金の鋼材×3(15個)、
生きてるスコップ×1(2個)、生きてるノコギリ×2(2個)
シルケス(良質)11→吸引バッグ×2(4個)、開拓者のマント×3(6個)、
知恵者の辞典(1個)
ラバーツリー→錬金炭(大きい)24→万能ろ過剤×15(15個)、錬金の鋼材×3(9個)
魔法の石材→ユヴェルの麓Ⅱ(2個)、ハルト砦強化Ⅱ(4個)→時の石版(1個)
新天地レーション→ユヴェルの麓Ⅱ(2個)
雨雲の石(良質)→ユヴェルの麓Ⅰ(3個)→フラクタル氷瀑弾(3個)
薬のもと15→万能ろ過剤×15(15個)
タール液58→液化溶剤×13(26個)、金塊×12(24個)、
魔法の絵の具×4(8個)
風の精の息吹→自在風装置×4(8個)
赤の染料→虹の精油×8(8個)、知恵者の辞典(1個)
ピュアオイル→虹の精油×8(8個)
コメート→地下見の水晶×2(2個)
輪廻の歯車(良質)→トロンプ高原Ⅲ(3個)時の石版(1個)
マジックグラス
(品70以上)→
栄養剤(良質)(材料特性数増?)18→ユヴェルの麓Ⅲ(2個)、ハンデルの森Ⅳ(5個)→豊穣の土×9(9個)、
きのこの寝床×2(2個)
黒鉄の木→圧縮木材(炎耐性Lv2)25→一条峠Ⅰ(5個)、ハルト砦強化Ⅱ(10個)→生きてる台車×2(8個)、安全ボックス×2(2個)
生きてるつるはし(良質)→アールズ国有鉱山Ⅳ(3個)
乾いたにく(良質)→モディス旧跡Ⅱ(5個)
ウィスプストーン→ルーンストーン(聖なる加護)→封印の護符×3(3個)

***第二段階***

虹の精油→魔法の絵の具×4(4個)、瓶詰めのキノコ(2個)、
永年強化ペンキ×2(2個)
自在風装置→トロンプ高原Ⅲ(2個)→吸引バッグ×2(2個)
水晶玉→地下見の水晶×2(2個)
インゴット(雷の力)→ダウジングロッド(雷の力)→ペーターの夢Ⅰ(1個)→地下見の水晶×2(2個)
生きてるスコップ→ペーターの夢Ⅰ(1個)
錬金の鋼材→吸引バッグ×2(2個)、バルーンテント×1(1個)
錬金炭(大きい)→万能ろ過剤(大きい)15→クエレの森Ⅲ(3個)→金塊×12(12個)
液化溶剤13→究極の鋼材×4(12個)、フラクタル氷瀑弾(1個)
グリーンリーフ→時間流の種(回復量増加Lv2)→ハンデルの森Ⅳ(3個)
豊穣の土→ハンデルの森Ⅳ(6個)、ユヴェルの麓Ⅰ(2個)→ふしぎな箱庭×1(1個)
生きてるノコギリ(良質)→一条峠Ⅰ(2個)
開拓便利ツール→安全ボックス×2
封印の護符→モディス旧跡Ⅳ(3個)
知恵者の辞典→時の石版(1個)
開拓者のマント→モディス旧跡Ⅱ(3個)

***第三段階***

安全ボックス→モディス旧跡Ⅳ(2個)
金塊12→究極の鋼材×4(12個)
吸引バッグ→ユヴェルの麓Ⅰ(2個)
魔法の絵の具→永年強化ペンキ×2(4個)
地下見の水晶(雷の力)→アールズ国有鉱山Ⅳ(2個)
バルーンテント→モディス旧跡Ⅱ(1個)
時の石版→若返りのくすり(1個)

***第四段階***

究極の鋼材→ハルト砦強化Ⅱ(2個)→大地の留め金×2(2個)
永年強化ペンキ→生きてる台車×2(2個)

***第五段階***

大地の留め金→クエレの森Ⅲ(2個)
生きてる台車→クエレの森Ⅲ(2個)

#アールズ国有鉱山Ⅳ

生きてるつるはし3~6B以上(鉱石類)(フェスト・震える結晶等:男の武器屋)
ぷにぷに玉(雑貨屋)
(木材)(アイヒェ、青竹等)
ちむドール1~2活きがいい(神秘の力)(ゼッテル:量販店等)
ゼッテル(量販店等)
ぷにぷに玉(雑貨屋)
(糸素材)(カラマリ草:天険の峠)
地下見の水晶2~4雷の力水晶玉(ガラス玉(2)+宝石類(1))
ガラス玉=鉱石類(2)+研磨剤(1)
ダウジングロッド(インゴット(1)+神秘の力(1))
インゴット=鉱石類(1)+燃料(1)
コメート(調:山パール(1)+研磨剤(1)+中和剤(1))
(木材)(アイヒェ、青竹等)

地下見の水晶だけ異常にレベルが高く、コメートも作れないので上記アイテムツリーに従って作っていく(終われば錬金術レベルは40近くなるはず)。
ちむドールを初回調合時、トトリが欲しがるのであげるならば一つ余計に作っておくと良い。

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解放#強襲・青雲峠
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#ハルト砦Ⅲ

(巨大虫を倒す)
清らかな香炉2~4出来が良い(香料)(賢者のハーブ等:トロンプ高原、アストリッド邸等)
(木材)(作者未詳の絵画:モディス旧跡)
年代物のつぼ(モディス旧跡、アストリッド邸)

手頃かつ独立しているのでサクッと済ませたい。

#モディス旧跡Ⅱ

バルーンテント1~2C以上みえない袋(採:天険の峠)
ラバーツリー(採:川霧の林)
錬金の鋼材(調:インゴット(5)+研磨剤(5)+錬金炭(3)+中和剤(3)
インゴット=鉱石類(1)+燃料(1)
錬金炭=木材(2)+火薬(1)
乾いたにく5~20B以上(食糧-肉)(雑貨屋)
燃える土(男の武器屋等)
開拓者のマント3~6B以上シルケス(男の武器屋で買っても良いが、結局6つ揃える羽目になるので非推奨)

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解放#王宮課題応用Ⅲ
解放#アールズ国有鉱山Ⅴ
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#アールズ国有鉱山Ⅴ

フラム5~100S以上中和剤
フロジストン(男の武器屋等)

5個キッチリ作るか、ホム(パメラ屋)に任せるかのどちらか。
5個作るならLv100以上を作ることになるので超クオリティ中和剤を使いたい。

#ハンデルの森Ⅳ

時間流の種3~6回復量増加Lv2(植物類)(グリーンリーフ:アストリッド邸)
グラビ石(男の武器屋)
錬金酵母(調:食材-野菜(2)+水(1)+燃える土(1))
栄養剤5~10特性個数増加?(植物類)(賢者のハーブ:アストリッド邸)
マジックグラス(モヨリの森等)
(液体)
豊穣の土3~6A以上こやし(敵:ノーホース等)
栄養剤(調:植物類(2)+マジックグラス(1)+液体(1))
燃える土(男の武器屋)

今回使うのはマジックグラスの品質が80未満60以上。
栄養剤は今後も必要になるので、特性数増大?を載せた栄養剤を最高級品にして
パメラ屋さんに登録しておくと良い(時間経つと栄養剤の品質は上がります)。

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解放#トロンプ高原Ⅲ
解放#クエレの森Ⅲ
解放#モディス旧跡Ⅲ
解放#王宮課題Ⅴ
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#トロンプ高原Ⅲ

自在風装置1~2高品質Lv3アードラの尾羽(敵:ロック鳥)
風の精の息吹(調:植物類(1)+神秘の力(2)+液体(1))
(木材)(アイヒェ、青竹等)
輪廻の歯車3~6B以上ひかる円盤(採:蜃気楼の地 アストリッド邸)
古代のガラクタ(採:モディス旧跡 アストリッド邸)
研磨剤(量販店)

#モディス旧跡Ⅲ

(ディアエレメントを倒す)
(レイジビーストを倒す)

#クエレの森Ⅲ

活きてる台車1~2S以上圧縮木材(調:木材(1)+中和剤(1))
ぷにぷに玉(雑貨屋)
永年強化ペンキ(調:魔法の絵の具(1)+虹の精油(1)+ラバーツリー(1)
虹の精油=紅の染料(1)+紫ぶどう(2)+ピュアオイル(1)
 赤の染料=にんじん(1)+赤い実(1)
 ピュアオイル=燃料(2)+蒸留石(1)
万能ろ過剤3~6大きい岩塩(採:渇きの荒野)
錬金炭(調:木材(2)+火薬(1))
薬のもと(調:薬の材料(2)+植物類(1))
中和剤
大地の留め金1~2A以上究極の鋼材(調:金塊(3)+液化溶剤(3)+中和剤(5))
金塊=無価値な岩(5)+燃料(3)+タール液(2)+万能ろ過剤(1)
 タール液=タールの実(2)+木材(1)
 万能ろ過剤=岩塩(1)+錬金炭(1)+薬のもと(1)+中和剤(1)
  錬金炭=木材(2)+火薬(1)
  薬のもと=薬の材料(2)+植物類(1)
 液化溶剤=泡立つ水(1)+タール液(2)+産業廃棄物(2)+中和剤(1)
 タール液=タールの実(2)+木材(1)
(糸素材)(アードラの尾羽等)

超面倒開拓課題。森の雫が取れるようになるので早い段階でこなしておきたい(面倒事を後に回さないためにも)が…
万能ろ過剤の材料の錬金炭にラバーツリーかお化けのおうちから「大きい」を継承し、大地の留め金に使い回すとやや楽になる。

#ユヴェルの麓Ⅰ

雨雲の石3~6B以上スティム鋼石(男の武器屋等)
(神秘の力)(ぷにぷに玉など)
研磨剤(量販店)
吸引バッグ1~2A以上自在風装置(調:アードラの尾羽(1)+風の精の息吹(2)+木材(1))
風の精の息吹=植物類(1)+神秘の力(2)+液体(1)
錬金の鋼材(調:インゴット(5)+研磨剤(5)+錬金炭(3)+中和剤(3)
インゴット=鉱石類(1)+燃料(1)
錬金炭=木材(2)+火薬(1)
(布)(クロース:糸素材(1)+液体(1)
豊穣の土1~2A以上こやし(敵:ノーホース等)
栄養剤
燃える土(男の武器屋)

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解放#モディス旧跡Ⅳ
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#ペーターの夢Ⅰ

生きてるスコップ-(インゴット)(調:インゴット=鉱石類(1)+燃料(1))
ぷにぷに玉(敵:ぷに系 雑貨屋で購入)
(木材)(アイヒェ、青竹等)
ダウジングロッド-(インゴット)(調:インゴット=鉱石類(1)+燃料(1)
(神秘の力)(ぷにぷに玉など)

#モディス旧跡Ⅳ

封印の護符3~6聖なる加護ゼッテル(量販店等)
ルーンストーン(調:鉱石類:ウィスプストーン(1)+研磨剤(2)+神秘の力(1))
ふしぎな箱庭1~2空気の軽さ(木材)風船の実
豊穣の土(調:こやし(2)+栄養剤(1)+燃える土(1)
安全ボックス1~2A以上開拓便利ツール(調:鉱石類(1)+木材(1)+ガラス玉(1))
ガラス玉=鉱石類(1)+研磨剤(1)
圧縮木材(調:木材(1)+中和剤(1))

安全ボックスは材料の木材に作者未詳の絵画を使って「出来が良い」を継承させておけば意外と達成できてしまう。

#ユヴェルの麓Ⅱ

魔法の石材1~2S以上(鉱石類)(スティム鉱石:男の武器屋等)
マジックグラス(採:モヨリの森)
(液体)
中和剤
新天地レーション3~6HP回復-超(料理)
(デザート)
(パイ)
中和剤

新天地レーションの生成が地味に面倒。
一つ作ってホムに任せるか、高品質な全自動キノコ鍋から一発生成。
錬金酵母かインゴットが必要になってくるため注意。

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解放#ユヴェルの麓Ⅲ
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#ユヴェルの麓Ⅲ

きのこの寝床1~2A以上(きのこ)(アイヒェロア、土かぶり等)
錬金酵母
栄養剤
ガラス玉
栄養剤2~4B以上
瓶詰めのキノコ1~2王室御用達ロイヤルクラウン(採:エント頂上)
五穀麦(採:ユヴェルの麓orフアナのイベントで入手)
(調味料)
虹の精油(調:赤の染料(1)+紫ブドウ(2)+ピュアオイル(1))
赤の染料=にんじん(1)+赤い実(1)
ピュアオイル=燃料(1)+蒸留石(1)

(ここまでで基本の課題は終了、あとはハルト砦、温泉イベント、火山大噴火イベント、夢幻回廊)

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火山大噴火(#ヴェルス山Ⅰ)

樹氷結晶-樹氷石10
中和剤

錬金術の基本をなぞるレベルで簡単なレシピ。
今回は品質を問わないのでフアナ雑貨店で手に入る樹氷石10個をそのまま転用するとあっという間に作れる。

フラクタル氷瀑弾-樹氷結晶調合済み
黒陽鉱(採:モディス山等)
雨雲の石(調:スティム鋼石(3)+神秘の力(1)+水(1)+研磨剤(1))
液化溶剤(調:)

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リザード討伐イベント(#ハルト砦強化)

#ハルト砦強化Ⅰ

祝砲3~6暗闇付与(火薬)
(インゴット)(プラティーン:ウィスプストーン(1)+燃料(1)以上)
中和剤
魔女の秘薬3~6眠り付与(毒の材料)
(液体)
マンドラゴラの根良質以上

ホムに任せてパワープレイでもOK。
祝砲を作る際、インゴットを適当に作ると数が足りなくなるので注意。

#ハルト砦強化Ⅱ

究極の鋼材1~2A以上金塊(調:無価値な岩(5)+燃料(3)+タール液(2)+万能ろ過剤(1))
タール液=タールの実(2)+木材(1)
万能ろ過剤=岩塩(1)+錬金炭(1)+薬のもと(1)+中和剤(1)
 錬金炭=木材(2)+火薬(1)
 薬のもと=薬の材料(2)+植物類(1)
液化溶剤(調:液化溶剤=泡立つ水(1)+タール液(2)+産業廃棄物(2)+中和剤(1))
 タール液=タールの実(2)+木材(1)
中和剤
圧縮木材5~10A以上(木材)
中和剤
魔法の石材2~4A以上(鉱石類)
マジックグラス(採:モヨリの森等)
(液体)
中和剤

#ペーターの夢Ⅱ

湧水汲み上げ機-(インゴット)18
輪廻の歯車(調:ひかる円盤(1)+古代のガラクタ(1)+研磨剤(2))
耐熱錬成板(調:インゴット(1)+錬金炭(1))
インゴット=鉱石類(1)+燃料(1)
錬金炭=木材(1)+火薬(1)
(燃料)
源泉パイプ-10錬金の鋼材(調:インゴット(5)+研磨剤(5)+錬金炭(3)+中和剤(3)
インゴット=鉱石類(1)+燃料(1)
錬金炭=木材(2)+火薬(1)
ラバーツリー
(糸素材)

半端じゃない量が必要になるので別枠記述。
湧水汲み上げ機にインゴットが21個、源泉パイプに50個必要になる。

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アクセサリ特性フロー

#(インゴット)
#(神秘の力) 中和剤>ゼッテル
#(燃料) 中和剤>晴天の炎
#(火薬)

※ハイコストな特性を付けたい場合は別途コスト4種の乗ってるアイテムが調合ごとに必要になるので注意。
エンゼルチャーム
中和剤>ゼッテル(神秘の力)>ダウジングロッド>エンゼルチャーム
神速自在帯
中和剤>最強の鋼材>大地の留め金>神速自在帯
魔法のじゅうたん(周回用)
(壊れたアイテム)>中和剤>晴天の炎>干し草>生きているナワ>魔法のじゅうたん
→壊すのは防人の砂ぶくろ辺りが手頃。Wikiよろしく旗でも良いがどうせ調合可能になるまで開拓用調合回し続けて余裕ないし。