緋想天/バグネタ等

Last-modified: 2009-06-14 (日) 03:06:23

現行ver.1.06で発見されているバグ「らしき現象」。
バグだと思ったら実は仕様でしたーハハハハハいやーまさかー

  • 影響度について(目安)
    S:戦術に大きな影響が出る(ex:~v1.02/萃香の4結界キャンスペル等)
    A:戦術に影響が出る(ex:~v1.04/優曇華、天子のガーキャンスペル等)
    B:基本的に影響は出ないが、狙えば実用化できる
    C:実用は無理、相手の協力がなければ実用不可

(影響度:A)衣玖の6結界

衣玖の6結界にのみ、出頭1~14Fに打撃無敵が付与されている
固めからの結界での離脱確定ポイントが大幅に増加する。

(影響度:B)「夢想天生」

システムカード系の使用で「夢想天生」のゲージが1つ分増加する
スキルカード、気質発現、体力回復、霊力回復、スペル増幅の使用で可能
ただし2回以上連続で増加させるには、ゲージを増加させる他の技を空振る必要がある
ex)曇天時
「夢想天生」>「スペル増幅」>「体力回復」>「体力回復」…ゲージはスペル増幅分の1増加
「夢想天生」>「スペル増幅」>A(空振り)>「体力回復」…ゲージは2増加
「夢想天生」>「スペル増幅」>A(Hit)>「体力回復」…ゲージはスペル増幅、A分の2増加
「夢想天生」>「スペル増幅」>B(不問)>「体力回復」…ゲージはスペル増幅分の1増加

(影響度:B)身代わり判定のダメージ蓄積

身代わり判定は必殺技のLv依存の威力上昇補正を受けない
霰の影響も受けない
ex)咲夜のスクウェアリコシェLvMAX、霰状態で攻撃力は((400+40*Lv)*5/4)=700*nとなりアリスの人形を一発で壊せるはずだが、壊せない

(影響度:B)アリスの6D-HJ

アリスのダッシュからのHJに付与されているのがグレイズではなく、射撃無敵
彗星「ブレイジングスター」等を避けきれる

(影響度:B)レミリアの「ガード反撃」

レミリアのシステムカード「ガード反撃」をガードした場合、200の削りダメージを受ける。
Hit時はダメージ0

(影響度:B)霊夢の2B

霊夢の2Bは相手にHit/ガード成立しなかった場合、自身がダメージを受けるまでステージ外で永遠に保持され続ける
自身がダメージを受けたとき当然かき消されて天気玉に変換されるので、溜まっていた場合は凄いスピードで変換されて天気が回りまくる。
ちなみに2B一つに対し17.0分らしい。

(影響度:B)魔理沙のナロースパーク

魔理沙の236書き換えスキルカード「ナロースパーク」の霊力の回復タイミングがB射撃と同様になっている

(影響度:C)レミリアの6結界後

レミリアの6回避結界行動後、自身のスピードが初期化される行動を取らない場合その回避結界のスピードを保持し続ける
立ち状態や各種空中行動、3A等で初期化されるので、それらの行動を取らなければ良い
また、そのスピードを保持した状態で6Aをすると、凄く滑る。

(影響度:C)天子の地震「先憂後楽の剣」

攻撃成立時に相手が空中判定を保持しておらず、相手が最終段を避けた場合、攻撃成立時の相手のx座標に最終段の攻撃判定が残り続ける
例えば日符「ロイヤルフレア」の無敵判定で無敵判定で避けきっても、何故か無敵が切れた後にHitする。

(影響度:C)うどんげのカード破壊系に関して

台風時、鈴仙のカード破壊スペルへの暗転返しにより、スペカ発動コストが変化する。
台風時、鈴仙のカード破壊スペル暗転直後(カード破壊を受ける前)にスペカ発動体勢(暗転前)に入っていて、その後そのままカード破壊を受けると、破壊されたはずのスペカを手元に残っているスペカ名とコストで発動できるということ。(コピペ)