概要
- ベースキャンプのベース…では無く、ここで言うのは基礎や基部といった意味でのベース。
長きに渡るモンハンシリーズにおいては、モンスターやアクション、システムなどを流用し、
次の作品の開発負担を減らすということがごく当たり前に行われているが、
時にその全てを作り直したり、大幅に調整しブラッシュアップするという、まさしく一新が行われることがある。
この一新前後では作品全体の雰囲気も大きく異なり、またお互いの常識が通用しない事も多いため
一新前のシリーズと後のシリーズを区別する為にベースという言葉が使われることがある。
- 特に著名なのはドスベースとトライベース。
ドスベースは初代MHを発展させたMH2を基礎としたシリーズであり、MHP2Gまで使われ続けた。
何故初代ベースでは無く「ドス」なのかは定かではないが、推測できることとしては
MHP2Gまでの全武器種が初めて勢ぞろいした作品であること、
牙獣種、魚竜種、古龍種など、多くのモンスターが追加され、現在まで続く種族分類が整理された作品であること、
MHP2Gまで使われた汎用フィールドの多くが追加された作品であること……等々が挙げられる。
要するにドスで追加された要素の多くが後々まで流用され続けたから、と言える。
- トライベースはMH3を基礎としたシリーズ。MH3Gまで続いた。
いい加減同じベースを使い続ける事へのマンネリ感があったのか、モンスターの殆どやフィールドを一新し、
武器のアクションも大幅に改良された。比較するとわかりやすいが、既存モーションの動きも滑らかになっている。
最大の特徴は水中戦が存在したことだろう。とは言え、性能的限界のあったMHP3ではオミットされている。
リオレウス、リオレイア、ディアブロスはMHWorld以降はグラフィックが改良されたが、
それまではトライベースのものが使われ続け、姿勢やモーション、大まかな戦法などは現在でもトライベースを基礎としている。
- MH4でもモンスターの大部分やフィールド、ハンターのアクションを一新するなど、
まさしく新ベースと言っても良い程の大変化が起きたのだが、これ以降の作品を「MH4ベース」という事はあまりない。
恐らく次々回作であるMHX(X)が同じベースを使っているとは思えないほど、
MH4(G)から変化の大きすぎた作品であったことが要因であると思われる。
一応グラフィックやフィールド、ハンターのアクション等の基礎はMH4である事は疑いようもないのだが……。- ちなみに、MH4の発掘防具では、その防具の登場作品を分類する為に
「ドスシリーズ」や「トライシリーズ」といった用語が使われた。
なお、MHP以前登場の防具に関しては「オリジナルシリーズ」との用語が使用されている。
- ちなみに、MH4の発掘防具では、その防具の登場作品を分類する為に
- MHWorldではトライシリーズに匹敵する一新が行われた。
携帯機から据え置きの最新ハードに移行した事でグラフィックは比べものにならない程向上。
また、モンスターのモデリング自体も一新されており、後のシリーズでも同じものが使われている。
他にもハンターのアクション等、ここには書き切れない程の細かい変化も多数存在した。
次回作MHRiseでも基本はMHWorldをベースとしているのだが、
MHXと同じく地続きとは思えない程変化が大きすぎたためかMHWベースと言うことはあまりない。- この時期になると「グラフィックこそ大きく変わらないものの内容面の変化が大きい作品」が続いたためか、
ベースではなく~系(系列)、~シリーズといった用語が使われるようになってきている。
- この時期になると「グラフィックこそ大きく変わらないものの内容面の変化が大きい作品」が続いたためか、
- MH3G以前では大部分を前作から流用し、多少の調整とフィールド、モンスター追加で新作を出していたため、
ベースで複数のシリーズを括ってしまってもあまり問題なかったのだが、
MH4以降は1作ごとの差別化が強く意識されているためにまとめると無理が出るようになったため、
あまり使われなくなっていったのだと思われる。
それでもファンの間で昔話をする時は、ドスベースやトライベースといった言葉が使われることがある。
- ちなみに、現在ではサービスを終了したMHFはドスベースを使った作品である。
グラフィックなどでその名残は見えるのだが、どうやら内部の仕様などまで殆どそのままであったようで、
サービスを終了する一因として、ドスベースを使い続ける事への限界が挙げられている。
終了した時期である2019年は、メインシリーズではMHWorld発売後の時期であり、
2、3世代ほど前のベースを使い続けていたとなれば無理もない話だろう。
関連用語
シリーズ/モンスターハンター2
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シリーズ/モンスターハンター4
シリーズ/モンスターハンター:ワールド
モンハン用語/ナンバリングタイトル
システム/発掘装備