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武器/ラサーサアルシアラ

Last-modified: 2017-05-20 (土) 05:53:02

概要 Edit

  • MH4Gより登場した、千刃竜セルレギオスの素材で作られたライトボウガン。
    金色の鱗で装飾された機関銃のような銃身で、放熱用の穴が多数空けられた長い銃身が特徴。
    発射の度に銃身の背についた飾りが前後に動くギミック付き。
  • レギオス武器特有のギミックとして、武器出し状態で回避をする度に
    選択中の弾が1発自動装填される『単発自動装填』機能を持つ。
    単発自動装填は回転回避とステップ回避のどちらでも発動する。

性能 Edit

MH4G Edit

ラサーサアルシアラ→ラサーサアルシアラ改→叛逆の旋弩→叛逆弩ヴァルレギオン

  • 最終強化の「叛逆弩ヴァルレギオン」になると
基本性能
  • 攻撃力390
  • 会心率20%
  • スロット:2
  • リロード:やや速い
  • 反動:大
  • ブレ:なし
  • 速射対応弾:LV2通常弾(3)、斬裂弾(4)
装填数
 
LV1LV2LV3
通常弾83(6)4
貫通弾540
散弾444
 
 *カッコ内はリミッター解除後の数値
  • 高攻撃力、高会心に加えてスロット2と優秀なスペックを備え、
    LV2通常弾の速射で汎用性と継戦能力に優れるため、どこでも使える一丁。
    またMH史上初となる斬裂弾4連速射はかなり隙が大きいが尻尾切りの大きな味方となるのは勿論、
    元々の攻撃力の高さやMH4Gの仕様変更により主力に使える威力を持つ。
    また斬裂弾速射は極限化の解除にも有効であるため、ギルドクエストでの採用率も高い。
    そして最大の特徴は冒頭の通りの単発自動装填。
    回避と同時に1発だけリロードを行うのだが、速射を軸に戦うならこの1発で十分。
    ステップ回避で1発or2発装填を選ぶことで通常リロードは殆ど使わず戦うこともできる。
    この特性上、ソロでの狩猟や頻繁に回避をしなければならないモンスターとは特に相性が良い。
    今までリロードしていた時間が全て攻撃に置き換わるといえば、その強力さがわかるだろうか。
    • この武器の斬裂弾速射のDPSは、LV2通常弾速射のDPSとほぼ同等である。
      斬裂弾のダメージ計算は斬属性ではなく弾属性で行われるため、肉質による変わりは無い。
      隙が通常弾速射より大きいので単純なダメージ稼ぎとしては下位互換になってしまうが、
      尻尾切断を狙えたり極限状態の解除に有用な分のリスクとしては火力が落ちないだけでも御の字だろう。
      弾切れ対策に持ち込むというのもアリだが、LV2通常弾は素材を持ち込めばまず弾切れは無いため、
      そちらの影は薄い。
  • 一方で弱点もはっきりしており「弾種の少なさ」「装填数の少なさ」が最大の短所。
    ライトボウガンでありながら属性弾や状態異常弾の一切が使用できない上に、
    貫通弾と散弾の装填数はまずまずといったところだが反動が大なので適性が無い。
    LV2貫通弾やLV3散弾を無反動で撃つには、反動軽減+2が必要(サイレンサーを取り付ければ+1に緩和可能)。
    このため取れる戦法は「ひたすら物理弾の速射」だけであり、搦め手は一切無い。
    通常弾速射の汎用性は高いが、それが通じないグラビモスやオオナズチなどはまさに天敵といえる。
    またメインウェポンのLV2通常弾がたったの3発装填なので拘束時などは満足に攻撃できないことも。
    装填数UPにより補ったり、他のLV2通常弾3連射銃と使い分けたりすることが必要だろう。
    • 装填数の少なさからくるチャンス時の火力はリミッター解除による全弾リロードでいくらか補えるが、
      • LV2通常弾が少なくLV3貫通弾はそもそも入らないなど、物理弾しか使えないのに
        物理弾の装填数も大した事が無いため、フルリロードしてもそんなに強くはならない。
      • 速射がなくなる事により、相対的に自動装填機能の効果が非常に小さいものになってしまう。
      • モーションが短いステップ回避ができなくなり回転回避のみになるため、
        自動装填機能そのものも使いづらくなる。
      • 速射中心の運用をすることで無視できていた「反動:大」が無視できなくなり、
        反動軽減スキルでスキル枠を圧迫してしまう…etc
        リミッター解除するくらいなら他の武器を担いだ方が良いだろう。
  • また、反動「大」も速射しているだけなら特に関係の無い事だが、
    忘れているといざと言う時に面倒くさい事になる。
    この銃でLV2通常弾以外に撃つ事がある弾と言ったらペイント弾や捕獲用麻酔弾のような
    全ボウガン共通の弾だけだが、このうち捕獲用麻酔弾は反動「中」以下でないと反動が生じる。
    特に2回目のシビレ罠など、効果時間が短く素早く麻酔弾を撃ち込まなければならない時、
    この反動のせいで手間取って間に合わず捕獲をミスるなんて事があり得る。
    そもそも反動「大」以上のボウガンをまともに使う事自体が滅多に無いので忘れがちだが、
    愛用のヴァルレギオンで捕獲に向かう時は気をつけよう。
  • LV1・2の貫通弾もそこそこ入るため、
    反動軽減+2を発動させて無理やり貫通ガンとして運用する方法も一部にあった。
    「ライトボウガンのタイムアタック」と言う限定状況なら割と真面目な選択肢になる程度の性能は持っており、
    実際に貫通ヴァルレギオンで記録を出したケースもある。
    ただの貫通ガンとして使うなら他にも選択肢が一杯ある、と言うか期待値では敵うべくも無いが、
    MH4Gはリロードする事自体がリスクになるモンスター斬裂弾速射と貫通弾が有効なモンスターなどがいるので、
    コレを無理やり貫通ガンに仕立て上げてでも使う意味はあった。

MHX Edit

  • 今回はスタイルによってステップができるかできないかが変わる。
    ステップができないスタイルだと回転回避でしか回避リロードができないので、
    若干だが使い勝手が悪くなる。
  • LV4まで強化した、最終形態「叛弩アルシアラ」の性能は以下の通り。
    • 攻撃力220、会心率10%、スロット1
    • リロードやや速い、反動大、ブレなし
    • 通常弾9/5/6、貫通弾6/5/0、散弾6/6/6、それ以外は非対応
    • 内蔵弾:LV1斬裂弾16発、LV2斬裂弾10発、LV2強装弾15発
    • 速射対応弾:無し
    なんと何も速射に対応していない初期装備ですら対応弾はあるのにである。
    4Gでは速射に限定して使う事で反動大を無視できていたのだが、
    今作ではどう足掻いても反動大と向き合わなければならない。
    • 反動大でも無反動で撃てるのはLV2・LV3通常弾とペイント弾のみ。
      散弾の装填数やLV1・2の斬裂弾を備える点は優秀だが、これを撃つには反動軽減が必須。
      LV1・LV2散弾、LV1貫通弾、LV1・LV2斬裂弾ならばサイレンサーをつけて反動中にすれば
      なんとかなるが、LV3散弾とLV2貫通弾は反動やや小が必要になるためスキルがどうしても必要。
  • 途中から獰猛化セルレギオスの素材を使って「叛逆の旋弩」へ派生可能。
    その最終強化形態「叛逆弩ヴァルレギオン」の性能は以下の通り。
    • 攻撃力240、会心率20%、スロット2
    • リロードやや速い、反動大、ブレなし
    • 通常弾9/5/6、貫通弾5/4/0、散弾5/4/4
    • 内蔵弾:LV1斬裂弾15発、LV2斬裂弾10発、LV2強装弾15発、連爆榴弾5発、鬼人硬化弾5発
    • 速射対応弾:無し
    なんとこっちも速射非対応である。
    変わっているのは若干の攻撃力と引き換えに装填数が弄られている程度であり、
    反動大を何とかしなければ通常弾をちまちま撃つだけのショボイ銃なのは全く同じ。
    内蔵弾が微妙に追加されているが、これまたヴァルレギオンでやる事に特に意味が無いものばかり。
  • どちらに派生しても同じ様な使いにくさを抱えてしまい、特にやる事のない銃になってしまった。
    少ない装填数と重い反動を速射と自動装填でやり過ごし、物理弾の連射で押し切るかつてのスタイルは失われ、
    斬裂弾の扱いに長けると言う特徴こそ残ってはいるものの、肝心の斬裂弾速射は没収され、
    さらに内蔵弾になってしまった関係で調合による補充が不可能になってしまったため
    斬裂弾そのものが相手の尻尾を切るまで撃ち続けられる代物ではなくなった。
    他のレギオス武器はきちんと今作でも活躍できているもの、
    活躍できている程ではないが弱くは無く環境やライバルのせいで影が薄いだけに留まっているものばかりだが、
    ライトだけはライバルの有無に関わらず単体で使い道が無い有様
    「とりあえず速射没収」というあんまりな調整に憤怒するライト使いも多い。
  • MHXではリロード周りの各種仕様の追加により、
    自動装填機能そのものがそこまで特異なものではなくなってしまっているというのも向かい風。
    • 4Gではレギオス武器以外の全てのボウガンは必ずどこかで手動リロードをしなければならなかったので
      自動装填機能が強い個性として輝いていたのだが、MHXにはブシドースタイルと言うものがある。
      抜刀状態でジャスト回避したときに発生するパワーリロードによって
      回避行動をしつつリロードというのがどのボウガンでもできるようになってしまった。
      もちろんパワーリロード特有のモーションが入るため、全くのノーリスクでは無いのだが、
      レギオス武器特有の個性は若干薄れたと言える。
    • 他のレギオス武器は回避行動を多用するエリアルスタイルとの相性の良さがあるが、
      ボウガンに限っては別に相性が良いという訳でもない。
      ジャンプ攻撃がジャンプリロードを兼ねているため、エリアルスタイルでジャンプ攻撃をすればするほど
      勝手にリロードされていくので自動装填機能があっても無くても変わらないのだ。
      むしろ自動装填機能を活かすなら、短いモーションのステップができるギルドスタイルが必要になる。
      • とはいえ、自動装填以外のスペック的にはエリアルスタイルに適性はある。
        サイレンサーを装着し、散弾で乗りを狙ってみるのも面白いかもしれない。
        矛砕シリーズを装備すれば反動を3段階まで落とす事ができ、
        LV3散弾まで軽々と空中でばら撒く事ができる。
        それでもやはり、速射によるラッシュがないのは痛い。
  • 内蔵弾システムの追加により多数の弾を使い分ける場面が増えた今作のライトにとっては
    いちいち手動リロードしなくても弾を入れ替えるのに自動装填機能が役立ちそうではあるが、
    そもそもこれは狩技の全弾装填で一気に解決できる。
    そして「反動が大きすぎる」と言う根本の問題に対して何の解決にもならない以上、
    多少相性が良かったから何だと言わざるを得ない。
  • 一応見方を変えれば、
    「本作のライトで必須とされる全弾装填をあえて外す」選択肢を取れる数少ないライトではある。
    とにかく通常弾撃ち以外の全てを切り捨て、
    豊富な狩技の選択肢により立ち回っていく独自の戦法を取れば「完全劣化」とまでは言われないだろう。
    他の武器と同じ扱い方が一切通用しないという意味では、孤高のライトボウガンと評せるのかもしれない。
  • 通常弾以外に適性が無く、期待値はトップクラス、速射もない…
    覚えているだろうか。この特徴はかつて通常撃ちライトという
    色物玄人武器として密かな愛好者を生んだあの武器と同じであることに。
    だから何だとか言ってはいけない
  • 実はこの武器の期待値は252と、
    本作軽弩最高の武器倍率を誇るパワーバレル付きのエイヌオンカムの期待値252.525と互角である。
    そのエイヌオンカムも今作で弱体化を食らっているが…。
    速射が無く反動が【大】のこのボウガンに超会心や弱点特効などのスキルを付加し、
    動きの素早い鳥竜種などのモンスターに強力な通常弾で射撃するという使い方も如何だろうか?
  • ちなみに、武器説明文はやたらカッコイイ。

MHXX Edit

  • 叛弩アルシアラ、叛逆弩ヴァルレギオンともに限界突破によるG級強化が追加された。
  • 叛弩アルシアラは2回の強化で「乱叛弩アルシアラ」へと銘を変える。
    • 限界突破でLV5になった時点で待望の速射が追加される
      …のだが、その弾はなんと榴散弾。正直役に立つとは言い難い。
      一応瞬間火力だけはそれなりにあるが、榴散弾速射は反動【大】なのでカバーする手段が必要になってしまう。
      そして、榴散弾速射がやりたいだけなら極星嘆弩グラーガロアの方が色々と使いやすい。
    • 散弾の装填数が8/7/7とやたら増えているが、反動「大」は何も変わっていないので、
      特にやることが無い銃であるということは全く同じ。
  • 叛逆弩ヴァルレギオンも2回の強化で「叛断ノ覇弩レギオン」になる。
    • こちらは最後まで速射無しのままであり、相変わらず使い道がない。
      攻撃力330、会心率20%、スロット2という基本スペック部分は優秀ではあるが、
      個性になるほど特別高い訳でもなく、強化に獰猛化素材を大量に使うので強化も易しくない。
      というか最初の限界突破の時点で「獰猛化狩猟の証V」がいるのでG級後半まで強化自体できない。
  • 今回は刃鱗磨きによって他の武器にもレギオス武器のギミックを付与できるようになってしまったので、
    自動装填機能と言う個性すらも唯一無二ではなくなった。
    ただし、刃鱗磨きによる装填は確定ではないので、一応本家の面目は保っている。
    また、この武器と併用すると確定で1発、確率で2発装填されるので他の武器との差別化は一応できている。
    ここまで来ると、全弾装填を外した運用も視野に入れる事は出来る。
    だが、全弾装填を外しても反動「大」をどうにかしないと通常弾をチマチマ撃つ戦法以外とれないのも結局は変わらない。
    攻撃330・会心15のザンブル=ダオラ、攻撃340にスロット3の真名トリスメギストス
    LV2通常弾の速射に対応しているため、通常弾を撃つ事ではどう足掻いても下位互換。
    ここから派生する武器も無いので、見た目の趣味以外では担ぐ意味はほぼない。
    • 更に酷な現実を叩き付ける武器として真・王牙弩【天鼓】の存在が追い討ちを掛ける。
      あちらはリロード「普通」、反動「中」と平凡なスペックだがなんと攻撃力と会心率がこちらと全く同じ330の20%でスロットまで同じ2個。
      天鼓自体は新たな派生先が出来たので大きな評価はされていないが、通常弾の装填数は相変わらず多く、
      LV1麻痺弾が4発装填可能で電撃弾の速射に対応、さらにこちらがMH4Gから失った斬裂弾の速射持ち。
      唯一叛断ノ覇弩レギオンが付け入る部分があるとすれば天鼓は貫通弾がLV2しか使えない部分しかなく、
      散弾で勝負しようとすると今度は会心率こそ0だが同じ攻撃力で反動に問題がない大御所、超ド級弩アルデバランがいるのでとてつもなく厳しい。
      こちらが反動「大」をどうにかしない限り何をどうやろうと、
      ギミック+通常弾の運用だけでは勝ち目がなく完全下位扱いになってしまう。
      もはや速射を抜きにしても高威力の通常弾撃ちという使い方だけではどうにもならない武器となってしまった。
  • 今作新登場した狩技、チャージショットとは相性が良い。実用性はともかく、レンキンスタイルで特化運用するのも面白いかと思われる。

余談 Edit

  • 初期状態の銘は「ラサーサアルシアラ」。
    間違えても「ラサールアルシアラ」とか「ラサーサアオアシラ」とかではない。
  • ちなみにラサーサとは「弾丸」という意味のアラビア語である。

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モンスター/セルレギオス
武器/レギオス武器
スキル/自動装填
スキル/刃鱗