Shinobi
- ステルスに関するスキルで構成されたサブツリー。
Tier1
- ・アンロック条件
- なし
[添付] | Chameleon |
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ランク | 効 果 |
BASIC | Increases the time before you start getting detected by 25%. while in casing mode. You can also mark enemies while in casing mode. 下見中(仮面を被るまで)に警戒され始めるまでの時間を25%延長する。また、下見中も、警備員とカメラをスポット出来る様になる。 |
ACE | You can pick up items while in casing mode. You also gain 30% more value to items and cash that you pick up. 下見中でもアイテムを拾うことができるようになる。また、自分が獲得したInstant cashの額が30%上乗せされる。 |
- Basicは下見中にある程度配置を確認したい時や、役割分担してステルス攻略する時に便利。
- マスクを被らなければ警戒もされにくいので、マスクを被って作業中の味方に代わって警備員をスポットして回るなどのサポートができる。
- Chameleon ACEで拾えるのは、キーカード、札束やジュエリーなどのInstant Cash類といったインタラクトキーで即拾える物のみ。
The Gage Mod Courier Jobのパッケージ、バリケード用の板材、ドリルの入ったバッグ、Body Bagといったインタラクトキー長押しが必要な物は拾えない。- カードキーは拾えても扉に挿入して開けることはできない。
Tier2
- ・アンロック条件
- Covert OpsサブツリーのTier1までのスキルで合計1ポイント以上割り振る
[添付] | Cleaner |
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ランク | 効 果 |
BASIC | You gain 1 additional body bag in your inventory. Also increases the body bag inventory space to 3 from 2. 死体バッグを最初からもう1つ携行し、加えてもう1つ所持できるようになる。 |
ACE | You gain the ability to place 2 body bag cases. Body Bag Caseを2つ設置可能になる。 |
[添付] | Sixth Sense |
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ランク | 効 果 |
BASIC | You gain the ability to automatically mark enemies within a 10 meter radius around you after standing still for 3.5 seconds while in stealth. ステルス中に自分が3.5秒静止すると、自分の半径10メートル内にいる人物がスポットされる。 |
ACE | You gain access to all insider assets. Cleaning costs after killing a civilian is reduced by 75%. このスキルを必要とするAssetsがアンロックされる。また、市民を殺害した時のクリーニングコストを75%削減する。 |
- Cleanerは死体バッグを多く携帯し、またBody Bag Caseの設置数も増やすことが出来る。
- ペイジャー応答の要らない警察や民間人などの死体がどうしても多く出やすいジョブで活躍する。
- Sixth Sense BASICは壁越しでも可能で1人ずつハイライト表示される。市民もハイライトされるので、動き回る市民(Bankマネージャーなど)の居場所を味方に伝えることが出来る。警備員は短時間スポットされるが、市民のスポットはすぐに消えてしまう。
- Overview(ジョブ準備段階)にてスキルが必要なアセットは、これのAceを取得することで購入可能になる。時々ラウドでも有用なアセットがあるので、余裕があれば取得しておくのもいい。
Tier3
- ・アンロック条件
- Covert OpsサブツリーのTier2までのスキルで合計3ポイント以上割り振る
[添付] | Nimble |
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ランク | 効 果 |
BASIC | You gain the ability to disable 1 camera from detecting you and your crew. Effect lasts for 25 seconds. 監視カメラをインタラクトすることで、同じ映像をループさせ、そのカメラを25秒間無効化する。自分か味方がそのカメラをスポットすることで効果を停止する。同時に無効化出来るのは自分と仲間合わせて1つまで。 |
ACE | You lockpick 50% faster. You also gain the ability to lockpick safes. ピッキング速度が50%増加する。また、金庫をロックピックできるようになる。 |
[添付] | ECM Overdrive |
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ランク | 効 果 |
BASIC | Your ECM jammer and feedback duration is increased by 25%. ECMのジャミングとフィードバックの持続時間が25%増加する。 |
ACE | Your ECM jammer can now also be used to open certain electronic doors. ECM Jammerでキーカードを使うドアを解錠出来るようになる。 |
- Nimbleを取得すると、ステルスで厄介な監視カメラや開錠作業を簡単に抜けられるようになる。
- 金庫のピッキングはドリルを使用するリスクを回避できる上に早い。
- ECM Overdrive Aceは監視室の制圧やキーカード探しの手間短縮など、あちこちで活躍する。
Tier4
- ・アンロック条件
- Covert OpsサブツリーのTier3までのスキルで合計18ポイント以上割り振る
[添付] | ECM Specialist |
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ランク | 効 果 |
BASIC | You can now place 2 ECM jammers instead of just one. ECM Jammerを2つ設置出来るようになる。 |
ACE | The ECM jammer duration is increased by an additional 25% and the ECM feedback duration lasts 25% longer. Pagers are delayed by the ECM jammer. ECM Jammerのジャミングとフィードバック機能の有効時間が25%増加する。 ステルス中かつECMによるジャミングを実行中に警備員やPMCを殺害した、または降伏させた場合、効果が発揮されている間はPager応答を要求されない(効果が切れた後に応答を要求される)。 |
- ECM Specialist ACEの「無線を妨害する」というのは、事前にECMジャマーを設置しておきステルス中かつ効果時間中に警備員を殺害した場合、効果が切れるまではペイジャーが応答しない。というもの。
- ECM効果時間中にステルスが解除された場合に2つめのECMジャマーを設置しても効果は持続せず、1つめの効果時間終了時にペイジャー応答を要求される。
- 応答の終わっていない警備員の死体は袋詰めもできないので、機能中は死体が野ざらしになる点には注意。
Artful Dodger
- 機動力や回避率を強化するスキルで構成されているサブツリー。
Tier1
- ・アンロック条件
- なし
[添付] | Duck And Cover |
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ランク | 効 果 |
BASIC | Your stamina starts regenerating 25% earlier and 25% faster. You also sprint 25% faster. スタミナの回復開始までの時間を25%短縮、回復速度も25%増加する。また、スプリントが25%速くなる。 |
ACE | You have a 10% increased chance to dodge while sprinting. You gain 15% chance to dodge while ziplining. スプリント中の回避確率が10%増加する。また、Ziplineで移動中の回避確率が15%増加する。 |
- スタミナの回復力やスプリント速度は、特に重いアーマーを着用する時の行動力に強く影響する。
Tier2
- ・アンロック条件
- CommandoサブツリーのTier1までのスキルで合計1ポイント以上割り振る
[添付] | Parkour |
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ランク | 効 果 |
BASIC | You gain 10% additional movement speed and 20% increased speed while climbing ladders. 移動速度が10%増加する。梯子を登るスピードが20%増加する。 |
ACE | You gain the ability to sprint in any direction. Run and reload - you can reload your weapons while sprinting. あらゆる方向にスプリントできるようになる。スプリント中もリロードが可能になる。 |
[添付] | Inner Pocket |
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ランク | 効 果 |
BASIC | Increases the concealment of melee weapons by 2. 近接武器の隠密性が2増加する。 |
ACE | Increases the concealment of all ballistic vests by 4. すべてのBallistic Vestの隠密性が4増加する。 |
- Inner Pocketは重い装備でステルスに挑んだり、DRの影響するスキルを使用する時に役立つ。
Tier3
- ・アンロック条件
- CommandoサブツリーのTier2までのスキルで合計3ポイント以上割り振る
[添付] | Dire Need |
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ランク | 効 果 |
BASIC | When your armor breaks, the first shot on every enemy will cause that enemy to stagger. This effect ends when your armor regenerates. アーマーが無くなった時、自分が攻撃した敵がそれぞれ1度だけ怯むようになる。この能力はアーマーが回復するまで続く。 |
ACE | The effect persists for 6 seconds after your armor has regenerated. 能力がアーマーが回復してからも6秒間続く。 |
[添付] | Shockproof |
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ランク | 効 果 |
BASIC | When tased, the shock effect has a 30% chance to backfire on the Taser, knocking them back. Taserのショック攻撃を受けた際、30%の確率でそのTaserがノックバックする。 |
ACE | When tased, you are able to free yourself from the taser by interacting with it within 2 seconds of getting tased. Taserのショック攻撃を受けててから2秒間の間にそのテーザーをスポットすると、ショック攻撃から離脱することが出来る。 |
- Dire Needはアーマーが無くなった時のみ効果を発揮するが、しつこく攻撃されることがなくなるため安全性が増す。
- Aceまで取得すると攻めにも利用できる。
Tier4
- ・アンロック条件
- CommandoサブツリーのTier3までのスキルで合計18ポイント以上割り振る
[添付] | Sneaky Bastard ※Concealmentは誤植 |
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ランク | 効 果 |
BASIC | You gain a 1% dodge chance for every 3 points of concealment under 35 up to 10%. Detection Riskが35を3ポイント下回る毎にDodgeが1%増加、累積は10%まで。 |
ACE | You gain a 1% dodge chance for every 1 point of concealment under 35 up to 10%. Detection Riskが35を1ポイント下回る毎にDodgeが1%増加、累積は10%まで。 |
- DRの値に応じて回避率を上昇させる。Aceで条件緩和。
- たかが10%、されど10%。回避率が耐久力に直結するスーツやLBV着用のドッヂビルドでは無視できない数字だが、立ち回りや他スキルと相談して切ることも出来る。
Silent Killer
- サイレンサーや隠密行動に関するスキルで構成されたサブツリー。
Tier1
- ・アンロック条件
- なし
[添付] | Second Wind |
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ランク | 効 果 |
BASIC | When your armor breaks your movement speed is increased by 30% for 5 seconds. アーマーが破壊されてから5秒間移動速度が30%増加する。 |
ACE | This effect also applies to your crew when triggered. 効果が仲間にも影響するようになる。 |
- うっかりアーマーが無くなっても逃げ足を強化してくれる。
- 軽いアーマーを着用していると、不意にものすごい加速をするので戸惑うかも知れない。
Tier2
- ・アンロック条件
- Silent KillerサブツリーのTier1までのスキルで合計1ポイント以上割り振る
[添付] | Optic Illusions |
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ランク | 効 果 |
BASIC | You are 45% less likely to be targeted by enemies. 敵から狙われる可能性が45%減少する。 |
ACE | You gain 1 concealment for each silenced weapon you equip and reduces the concealment penalty of silencers by 2. 消音武器を1つ装備する毎に隠密性を1増加する。またサイレンサーの隠密性ペナルティを2削減する。 |
[添付] | The Professional |
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ランク | 効 果 |
BASIC | You gain 8 weapon stability and 100% snap to zoom speed increase with silenced weapons. 消音武器の安定性が8増加し、ADS移行速度が2倍になる。 |
ACE | You gain 12 weapon accuracy with silenced weapons. 消音武器の精度が12増加する。 |
Tier3
- ・アンロック条件
- Silent KillerサブツリーのTier2までのスキルで合計3ポイント以上割り振る
[添付] | Low Blow ※Concealmentは誤植 ※GL40,Pigletは適用外 |
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ランク | 効 果 |
BASIC | You gain a 3% critical hit chance for every 3 points of concealment under 35 up to 30%. Detection Riskの値が35を3ポイント下回る毎にクリティカルヒット確率が3%増加、累積は30%まで。 |
ACE | You gain 3& critical hit chance for every 1 point of concealment under 35 up to 30%. Note: Does not apply to grenade launchers. Detection Riskの値が35を1ポイント下回る毎にクリティカルヒット確率が3%増加、累積は30%まで。 |
[添付] | Specialized Killing |
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ランク | 効 果 |
BASIC | You deal 15% more damage with all silenced weapons. 消音武器の威力が15%増加する。 |
ACE | You deal an additional 15% more damage with all silenced weapons. 消音武器の威力がさらに15%(合計30%)増加する。 |
- Low Blowで得られるクリティカルヒットの効果は与えるダメージ×(敵固有の)HS倍率。
HS時にクリティカルが発動すればさらにもう1回HS倍率が掛け合わされる。
クリティカルヒットが適用された攻撃が命中すると、ヒットマークが「×」で表示される。- HE弾の爆風や近接攻撃、Trip Mineにも適用される。適用されないのはグレネードとグレネードランチャーだけ。
- ショットガンの弾(ペレット)については、弾が当たった敵に対してそれぞれ判定される。
例えば6発のペレットがそれぞれ6人の敵に当たったら、それぞれ30%の確率でクリティカルが発動する。
1人の敵に6発のペレットが当たっても30%の確率でクリティカルが発動する。 - スナイパーライフルとAP弾による貫通でも、当たった敵毎に判定される模様。
- Bulldozerに対してHE弾・爆発矢を使うと、アーマーと本体それぞれにクリティカル判定とダメージが発生し大ダメージを出せる。
HE弾のThe Judge(DAM168)で攻撃すると最大1932ダメージを与える(爆発ダメージ減少により実際にはこの90%のダメージを与える)。
ただし、HE弾を1発撃ちこむとアーマーはほとんど剥げてしまう。1発で倒すには、OKまでなら3回、DWだと5回のクリティカルが必要。
OKまでで確定1発キルできる可能性は35.3%。DWで確定1発キルできる可能性は2.9%。
- ショットガンの弾(ペレット)については、弾が当たった敵に対してそれぞれ判定される。
- HE弾の爆風や近接攻撃、Trip Mineにも適用される。適用されないのはグレネードとグレネードランチャーだけ。
Tier4
- ・アンロック条件
- Silent KillerサブツリーのTier3までのスキルで合計18ポイント以上割り振る
[添付] | Unseen Strike |
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ランク | 効 果 |
BASIC | If you do not lose any armor or health for 4 seconds, you gain 35% critical hit chance for 6 seconds. 4秒間ダメージを受けないでいると、6秒の間35%クリティカルヒット確率が増加する。 |
ACE | The critical hit chance duration is increased to 18 seconds. 効果時間が18秒間に延長される。 |