STORY LINE

Last-modified: 2022-03-06 (日) 23:39:34

キャリアモード(STORY LINE)とは

キャリアモード(旧称「ストーリー」)はメインメニューからアクセスできる画面です。
指定されたジョブを特定の難易度以上でクリアすることで、序盤は経験値と現金(原則的に4,000XPと$40,000)、以降はコンチネンタルコイン(原則的に3枚)を報酬として入手できます。
まだ指定難易度以上でクリアした事がないジョブ名の横には「レベルを開始する」ボタンが表示され、クリックすれば海外口座の金を使うことなくお題となっているジョブをプレイできます。いずれのジョブもロビーからクリアまでを通してプレイする必要があります(途中参加はNG)。一度指定難易度以上でクリアしたジョブからは「レベルを開始する」ボタンが消え、この画面からは再プレイができなくなります。
TRANSPORTで「レベルを開始する」を押した場合、ランダムなバリエーションが選択されます。
有料DLCが必要なジョブは、このストーリーを通じて初回クリアまでは無料体験ができるようになっています。ただしその場合はオンラインでのプレイはできず、AI3人とのオフラインプレイのみとなります。

このモードに以下のジョブは登場しません。

Update#208からの変更点

Update#208でストーリーラインに大幅な仕様変更がされています。

  • ストーリーラインのボタンがCrime.netのサイドメニューからメインメニューへ移動(ストーリーライン画面内の「Play Online」チェックボックスでオンライン・オフラインの切り替え)
  • ステルスチュートリアルが「世界を駆け上がる」(MOVING UP IN THE WORLD)に移動
  • セーフハウス(A SAFE HAVEN)とSHADOW RAID(MIDNIGHT HEIST)が削除
  • Jobに失敗した場合、そのJobのスキップが可能(リスタートや契約破棄ではなくJob失敗画面まで行ったJobのみ対象となる模様)
    • スキップを選択した場合、得られる報酬は本来の半額となります
  • 「レベルを開始する」を押したときに難易度の選択が可能に (Update#208.1)
    ※ONE DOWNオプションは選択できない。
    • 必要難易度未満でのプレイも可能ですが、その場合はクリアしてもストーリーは進みません
  • BANK HEISTで「レベルを開始する」を押した場合、常にCASHのバリエーションが選択されるように
    (以前はランダムなバリエーションが選択されたが、GOLDの金塊はスキルが少ない序盤のプレイヤーには重すぎ、DEPOSITとRANDOMは貸金庫をピッキングするスキルやSawが無いと詰む事からの配慮と思われる)

THE BASICS

始める前に、過去のことは水に流さなきゃならん。FBIが顔に塗ったどんな泥も全部取っ払うってことだ。お前はまだあいつらにとってはたいしたもんじゃないから、そんなに難しいことじゃない。心配すんな。俺がついてるし、ちゃんと説明する。この人生への心づもりがまだあるかどうか、確かめる機会をくれ。
目標THE BASICSのステルス・アサルトの両方をクリアする。(Update208でステルスが削除)
 もしくは
・Reputationが10に到達する。
報酬・$40,000
・4,000 XP

A SAFE HAVEN (Update208で削除)

街を騒がせた後には、当然帰る場所が必要になる…セーフハウスってやつだ。場所を用意した。面白いわけじゃないが今すぐ見に行ってほしい。金稼ぎの話はそれからだ。
目標・一度でもセーフハウスを訪れる。
報酬・$40,000
・4,000 XP

GETTING READY

オーケー、これはお前の為になる。準備することはいつだって大切だ。お前はプロだからな。仕事をするならそれに合った装備が必要だろ。確かに、今でこそ大したものはないが、強盗を重ね、悪名を高めていけば、それに相応しい装備で棚もタンスもいっぱいにできるだろうぜ。
目標・いずれかのDeployableを装備する。
・いずれかのPerkを装備する。
・スキルポイントを5消費する。
報酬・$40,000
・4,000 XP

LET'S MAKE SOME MONEY

オーケー、FBIはもうお前のことをすっかり忘れたわけだ。マスクもある。銃もあるな。だがPayday Gangを伝説たらしめるには足りないものがあるよな?なら、探しに行くとしようぜ。銀行と宝石店はワシントン中に溢れてる。だが盗まれたって話は長らく聞かなくなっちまった。あまりにも長く。一稼ぎしようぜ。
目標JEWELRY STOREをクリアする。
・いずれかのBANK HEISTをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬・$40,000
・4,000 XP

MIDNIGHT HEIST (Update208で削除)

よし、無事終わったな。お前もいっぱしの強盗だ。裏社会の仲間入りを果たし、そこでの繋がりも得たわけだ。Gageと会え。彼は俺たちに武器を流し戦利品を捌くのを助けてくれる、貴重な味方と言えるだろう。彼は俺たちに港のそばでの泥棒仕事を持ってきた、誰にも騒がれないように済ませろ。
目標SHADOW RAIDにて合計4つのバッグを回収する。複数回のプレイに渡ってもかまわない。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬・$40,000
・4,000 XP&br・Low Profile Suppressor

FORTUNE & GLORY

よくやった。Mukywaterのろくでなし共はケツ掻きながらブツがどこに消えたか頭を捻ってるだろうよ。Gageも喜んでるし、Mukywaterはその逆だ。つまりお前の悪名も広まりつつあるわけだ。その名声ってやつが重要になってくる。カネは盗める、だろ。宝物も手に入る。だが名声は…それこそが真に価値あるものなのさ。だから更に高めてやろうぜ。
目標GO BANKをクリアする。
DIAMOND STOREをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬・$40,000
・4,000 XP

TIME TO SHOW OFF

すごいじゃないか。人々はPayday Gangのことを噂しだしてる。悪名こそが肝心だって言ったろ。デカい獲物を狙うなら必要になってくるんだ。その獲物を紹介してくれる奴らも注目してる。お前に何ができるのかってな。こいつは見せつけるにピッタリな仕事だと思うぜ。
目標TRANSPORTを三回クリアする。
TRANSPORT:TRAIN HEISTをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬・$40,000
・4,000 XP

MOVING UP IN THE WORLD

オーケー、前に注目してる奴らがいるって言ったな。1人は特に強く興味を持ってるみたいだ。このコネはデカそうなんだが、奴の企んでる仕事は難しそうだからお前にも備えておいてもらいたい。もう少し準備を整えたら紹介しよう。
目標・Reputationが25に到達する。
Update208以降:またはチュートリアルのステルスをクリアする
報酬6 CONTINENTAL COINS

INTERNATIONAL CONNECTIONS

実力は証明できたな、名を広め仕事をこなしてきた。お陰でコネができた。記念すべき1人目…Vlad Kozakだ。Vladはイカれてる。ロシアのワル共の手にもおえない、異色の大物だ。ともあれ、奴はお前の仕事ぶりを気に入った。それが良いことかは分らんがな。奴のお誘いに与るには、まずはちょっとしたおつかいに行ってもらおう。
目標・難易度Hard以上のMALLCRASHERをクリアする。
・難易度Hard以上のFOUR STORESをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

PERSONAL FAVORS

Vladが喜んでる。そして、マジな話、その方が良さそうだ。奴の喜びようったら、それこそ、2つほどちょっと個人的な仕事を斡旋してくるほどだ。奴のために引き受けてやれば、奴が言うには、一番の子分になれるんだと。借りを作っておくのも、悪い話じゃないだろ?
目標・難易度Hard以上のWHITE XMASをクリアする。
・難易度Hard以上のUKRAINIAN JOBをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

DUCK & COVER

オーケー、Vladは…まあ、奴はお前のやり方を好んでる。仕事を用意してくれたようだ。なにか特別らしい。特別デカいヤマだ。Gageの為に行ってきたMurkywaterの倉庫、覚えてるだろ?そこから"ナニカ"取ってきて欲しいようだ。VladはMurky共とは仲が良くないらしい。どうあっても穏便に済ませる道はないようだ。だから素早く、ガツンとやってこい。
目標・難易度Hard以上のMELTDOWNをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

HIGHWAY INCIDEND

核弾頭がならず者の手にか。この話はやめだ。 Vladはお前のステップアップを助ける用意があるらしい。あるカルテルとの接触を助けてくれるのだと言うが、折しも街は消えた弾頭の行方をFBIが健気に追ってる最中だ。 お前を追う目をDCから引き離してやったほうがいいな。 Vladが仕事を持ってきた、緊急だ。 ロスまで行ってこい、急げ。
目標・難易度Hard以上のAFTERSHOCKをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

PAYING RENT

Vladはほんの少しのパウダーの取引にも保険を掛けたがる。PAYDAYギャングの名前は新しい意味を持ち始めてるんだ。 俺たちが"真面目にお仕事"したら何ができるかってのを見せてやろうぜ。Vladは嫌な奴だってのは知ってるが、奴のカルテルに紹介する用意は整ってるらしい。だったらやる価値はあるだろう?
目標・難易度Hard以上のSTEALING XMASをクリアする。
・難易度Hard以上のNIGHTCLUBをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

HONEST WORK

Vladが俺たちにカルテルとのコネを作ってくれた…Hector Moralesだ。だが奴らの味方と認めてもらえたわけじゃない、証明してやらなくちゃな。名声が必要だ。だから慣れ親しんだ仕事に戻るとしよう、ワシントンの警官と政治家全員に名前を覚えてもらうまでな。それで十分だろう。
目標・Reputationが50に到達する。
報酬3 CONTINENTAL COINS

PROMOTION

Hectorも俺たちと仕事をする気になったようだ。 彼は大量のコカインを港まで運ぶ予定だ。 そりゃもう大量にな。 商品と一緒にトラックに乗って見ていてほしいとのことだ。俺はこの仕事にはHectorのカルテルでの地位向上が懸かってるとふんでる。 奴との仕事を始めるいい機会だ。
目標・難易度Very Hard以上のWATCHDOGSをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

THE PRICE YOU PAY

FBIが待ち伏せしてやがった! 何者か、メンバーの内か外か、ともかく俺たちに近しい奴に、ネズミがいやがる。 誰がやったのかは突き止めるが、それまで仕事を放棄したりはしない。Hectorが新しい仕事、奴のライバル…Mendozaカルテルに関わる仕事を持ってきた。 やってやろうぜ。裏切り者の正体に近づけるかもしれないしな。
目標・難易度Very Hard以上のFIRESTARTERをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

PAYMENT DUE

Hectorは国外へ逃れようとするMendoza共に、トドメをさすことにしたらしい。 計画の一端として別のギャング、Cobrasから情報を取引することになってるが、奴らが欲しいのは金じゃなく…クスリだとよ。 Hectorは自分の手下にはやらせたがらない、だから俺たちが取引を見ててやることになった。 成功すればHectorは組織のトップだ、やる価値はあるぞ。
目標・難易度Very Hard以上のRATSをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

POWER PLAY

いいぞ、新たな契約者だ。 政治家だ、自身をThe Elephantと名乗ってる。 仕事はちょっとした産業妨害だ。 どこぞのデキる科学者が核融合技術を発明したらしい。 そんなのが世に出れば石油産業はディスコみたいに時代遅れになる。 そういう企業には"お偉いさん"も高いカネを出してるわけで、The Elephantとそのお友達はこのテクノロジーを封印してほしいというわけだ。 俺も乗ったぜ。
目標・難易度Very Hard以上のBIG OILをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

PIECES OFF THE BOARD

あの融合炉を持ち去ったことでThe Elephantもご機嫌だ。 機嫌が良ければ金を出してくれる。 なんなら新しい仕事も持ってくるぐらいだ。 The Elephantの次の狙いは彼の対抗馬の一人を蹴落とすことだ。 つまり次の仕事ってのはそれだ。
目標・難易度Very Hard以上のFRAMING FRAMEをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

THE CROOKS AND THE CROOKED

The Elephantは言わば政界の黒幕だ。 彼は手駒を通じて暗躍し、俺たちに求められてるのもそれだ。 彼が用意した人物…Bob McCendrickはワシントン市長選に出馬中だ。 The Elephantはヤツがレースで確実に勝つことを望んでる。
目標・難易度Very Hard以上のELECTION DAYをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

BIG TIME

他人に何かを強いられるってのは好かんが、 The Dentist, 奴は俺たちが失くした関係を取り戻す手段を持ってる。 Hoxtonを脱獄させるためには俺たちはThe Dentistのちょっとした計画とやらに付き合ってやらにゃならない。 もっともその計画は"ちょっとした"なんて可愛いもんじゃないが。奴なりに"控えめに"頼んできた最初の仕事が、俺たちにとっては過去最大の仕事になるかもしれん。 奴は俺たちの実力を最強の銀行…the Benevolent Bankでの強盗で見るようだ。 そこは未だ破られたことは無いが、もし成功させれば、奴は俺たちにHoxtonを取り戻すチャンスを得る手助けをすると言う。 タダでとはいかないだろう。このヤマを終えたら詳細を聞くことになるだろうな。
目標・難易度Very Hard以上のTHE BIG BANKをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

TAKEDOWN TANGO

The Dentistは仕事を用意してる。それもデカい仕事だ。だがその前にまずHoxtonを取り戻さなきゃならない…最高クラスのセキュリティからな。 アイツに近づくってことは地方検事に近づくってことだ。 問題なのは、そいつはThe Commisarを名乗るロシア人のクソ野郎に守られてる。 策か? The Commissarを排除する。 ウェットな仕事は俺たちのスタイルじゃあないが…まあ、例外はつきものだ。
目標・難易度Very Hard以上のHOTLINE MIAMIをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

FREE BIRD

The Commissarを殺したことでThe Dentistも検事へ働きかけることができた。 お陰で厳重な刑務所からの囚人移送とあいなった。 当然、俺たちの目当てはただ一人…我らが旧友Hoxtonだ。 FBIにとっちゃアイツは最優先、最大警戒の囚人だ。 地方検事に圧力をかけたことで、Hoxtonを攫える場所まで持っていけた。俺たちのやることは決まってる。
目標・難易度Very Hard以上のHOXTON BREAKOUTをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

BULLETS IN THE SAFE HOUSE

Hoxtonも塀の向こうで大分待たされたしな。 そりゃ囚人服を脱ぐ間も惜しんでFBI本部に乗り込み例のネズミの情報を漁りもするか。 FBIにしちゃ賢しらにも奴の名前は残していなかったが…ネズミ野郎のいるセーフハウスの居場所は掴めた。 始末をつける時だ。
目標・難易度Very Hard以上のHOXTON REVENGEをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

SOME THINGS ARE FOREVER

Hectorめ、ネズミには土の下がお似合いだ。 さて、The Dentistも俺たちに特別な何かを準備してるらしい。 まだ具体的なことは聞かされていないがな。 まあ後のことは後で、だな。 McCendrickミュージアムにはダイアモンドがある…THE Diamondだ。 非常に価値ある宝石であり、The Dentistがこいつを何か大きな、マジに大きな目的に必要としているならば、俺たちも一枚噛ませてもらおう。 件の博物館へ行きブツを手に入れてくるんだ。
目標・難易度Very Hard以上のTHE DIAMONDをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

A GAMBLE

The Diamondはともすれば王の身代金にも匹敵しうるものだ。だがThe Dentistにとってはただの道具でしかないらしい。いや、正確には道具の一部、というところか。奴の本当の目的は世界で最も堅牢な金庫…the Golden Grin Casinoの内にある。秘密裏に事を済ませることもできるかもしれないが、もし騒ぎになっちまった時のためにプランBが必要だ。それこそがSokolを連れてきた理由だ。彼が設計したドリルは過去最大級で、The Diamondがその刃だ。荷物をまとめろ、ベガスに行くぜ。
目標・難易度Very Hard以上のGOLDEN GRIN CASINOをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬・3 CONTINENTAL COINS

A NEW FRIEND

Golden Grinの件からこっち、Payday Gangの名はワシントンからロサンゼルスまでいたるところに広まってる。だが評判はどうも国内だけに止まらなかったようだ。The Butcherからの連絡を受けた。クロアチアの武器商人で、アメリカでの商機を模索してる。アメリカンドリームを追う者の邪魔をどうしてできる?
目標・難易度Very Hard以上のTHE BOMB:DOCKYARDTHE BOMB:FORESTをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

SHIPPING FEES

どうやらThe Butcherの国際事業の成功がろくでなしの癇に障ったらしい。The Sosaカルテルが彼女の商品を載せた船を襲った。バルカンからのお友達ができたんだ。折れてもらっちゃ困るよな。
目標・難易度Very Hard以上のSCARFACE MANSIONをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

WHAT WE DO BEST

随分遠くまで来たな、だがここはまだ通過点だと知れ。終わりじゃない。お前はPayday Gangを国で一番のお尋ね者にしたんだ。その調子で行け。もっと先まで。もっと銀行から奪え。もっと強盗をしろ。全力を尽くしていけ。
目標Crime Spreeランク20に到達する。
報酬3 CONTINENTAL COINS

BACK FROM VACATION

日焼けもテキーラサンライズも満足したなら、また何か面白い計画を練る時だ。 考えはあるんだが、実行に移すには少々手伝いが要りそうで、心当たりはあるが説得の必要があるだろう。よって彼らを納得させてやることになった。どっちか好きなほうを選んでいいぞ…
目標・難易度Very Hard以上のTHE ALESSO HEISTCOUNTERFEITをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

SECRETS & GOLD

オーケー、前々からこいつを考えてたんだが、俺たちの準備を確かなものにしておきたかった。 The First World Bankだ。 古く、名の知れた、秘密と金塊の詰まった場所だ。俺たちが盗るべきな。 俺たちは既に有名だが、こいつが俺たちの名を歴史に刻むだろうよ。
目標・難易度Very Hard以上のをFIRST WORLD BANKクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

DON'T WAKE THE BEAR

こんなのがどうやって生きてきたか疑問に思うだろうが、深く考えないようにしよう。 とにかく、このJimmyって野郎は俺たちと協働したがってる。デカい仕事があると言うんだ。 俺も探ってみたが、妙なことに、それっぽい噂がある。リスクを負う価値はありそうだ。 もちろん確信を得たほうがいいがな。何せこの仕事はロシアの悪名高いサイコ野郎"Akan"に刃を向けることになるからだ。 聞いた限りでも、おいそれとちょっかいを出せる相手じゃない。 まずJimmyが求めてるのはMurkywaterの輸送団の襲撃だ…その狙いは…EMP爆弾! 次のフェーズに必要なんだとよ。
目標・難易度Very Hard以上のMURKY STATIONをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

MOSCOW MULE

Jimmyの言う"悪の計画を阻止する"なんてことはちょっと理解が追い付かないが、説得力はある。 俺たちも本腰を据えるべきかもしれないな。 ただ引っかかるのは…なんだ…俺たちはロシアに行かなきゃならん。 そこで研究されてるハイテク技術があって、そいつをAkanの手からJimmyは奪いたがってる。 彼はその技術に怒り心頭だ。 ともあれJimmyのやりたいことを助けて、それが世のため人のためになるなら、俺たちも利益を得られる。 ああそうそう、今回はいい気分転換になるぞ。 今年のシベリアは良い具合らしいぜ…
目標・難易度Very Hard以上のBOILING POINTをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

ANIMAL FARM

ああ…今や誰もPayday gangの助けを借りたがってるみたいだ。 Vladのいとこが、俺たちの祖国で何やら助けが要るらしい。 これまで随分Vladには助けられたからな、もし用意がいいなら、奴の頼みを聞いてやれ。 あるいはもっと…脂っこいのが良いなら、バイカーの溜まり場の倉庫へクリスマスのお祝いに行くってのも奴は提案してきた。お好きにどうぞ、だ。
目標・難易度Very Hard以上のGOAT SIMULATORSANTA'S WORKSHOPをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

THAT NEW CAR SMELL

いつもなら知らない相手とはやり取りしないんだが、このリクエストはFalcogini自動車に関するウワサが発端で、実入りは十分見込める。やる価値はあるぜ。 条件は出されなかったから、俺たちの好きなやり方でできる。 もしかしたらもっと大きな仕事を掴むチャンスかもしれない。 販売店の周辺には警官も多いんだが、車にキズが付くとまずい、ドンパチはナシだ、いいな?
目標・難易度Very Hard以上のCAR SHOPをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

CHROME, RUBBER & TATTOOS

俺たちの古い友The Elephantがあらたな人材を連れてきた…地元のバイカーギャングのメンバーだ。 彼は強者だ、荒事の際には力になってくれるだろう。 彼は正式に仲間に加わる前に、古巣を抜ける手助けを頼んできた。 察しの通り、奴らは去る者を快く思っていない。 俺は引き受けるつもりだ…先へ向けた、一種の投資だ。 Rustが言うにギャング共は何やら利用できそうな技術をモノにしてるらしい…
目標・難易度Very Hard以上のTHE BIKER HEISTをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

HEAVY LIFT

これで新入りも心置きなく加われたわけだ。 Rustはまだ町に情報網を持ってて、面白い話を掴んだようだ。 地元のギャングが根城にしてるボロい建物にお宝でいっぱいのパニックルームがあるらしい。 どうにも、中身を傷つけずにその場でこじ開けるのは不可能そうだ。 だが俺に考えがある。 こいつはお前たちも楽しめると思うぜ。
目標・難易度Very Hard以上のPANIC ROOMをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

THE NEW YORK SITUATION

The Continentalからの仕事を持ってきた。 どうやらFalcoginiを注文してきたのも彼らのようで、少々俺たちと仕事をしたいそうだ。 組織に属してるCharonって奴がニューヨークでまずいことになって…救出しなきゃならない。 彼とChainsの友人でもあるJohn Wickが、顔をつないでくれるだろう。 俺もそこで他に会いたい奴がいる。将来俺たちの助けになってくれる人物だ。 さて、とりかかるぞ。
目標・難易度Very Hard以上のBrooklyn 10-10をクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

MONEY IN THE WATER

McKendrick市長は長いこと目の上のタンコブだった。 だが俺たちにも仕返しの時が来た。 政治家はカネを失くすと困るもんだ。 WickがCharonから得た情報によれば市長は大規模な資金援助を受けるらしく、その場を台無しにしてやろうってわけだ。密やかにな。
目標・難易度Very Hard以上のThe Yacht Heistをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

CLOWNS, DEATH AND TAX RETURNS

"収税吏来たれり"と言う。実に深い。だが俺たちにとっちゃ話は別だ。 先般の謝礼としてContinentalから情報を得てる。 合衆国内国歳入庁のある男、このクズ野郎が、100万ドルの価値はある非常にセンシティブな情報の入ったハードドライブをクズのお友達に売ろうとしてやがる。 だが取引に介入できれば、その金の卵を取り上げて俺たちのものにできる。 俺たち流のロビン・フッドだ、野郎をしゃぶり尽くしてやろう。
目標・難易度Very Hard以上のUNDERCOVERをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

CONVOY OF BRICKS

Murkywaterからもっと稼げないかと調べてたんだが、奴ら至る所にその手を広げてる。お前らの想像もつかないであろう奇妙なことまでな。俺たちも知らない何かを奴らは狙ってる。 奴らはD.Cに輸送経路を持ってる。前から目をつけてたんだが、いよいよ獲物がやってきたぞ。
目標・難易度Very Hard以上のSLAUGHTERHOUSEをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

CAT BITES DOG

しばしば運命ってやつは難題を運んでくる。油断するなよってな。 どうやらMurkywaterも業を煮やして俺たちへの復讐を目論んでるようだ。 Murkyのエージェントがクライムネットにハッキングしてきた…永久に潰せると言っている、事実だろうな。だが奴は俺たちと仕事をしたいとも言ってやがる。それもMurkywaterを裏切ってだ。こんな挨拶の仕方があるか? こいつの本当の目的は定かじゃないが、こいつについてもっと知るまでは、しばらく付き合ってやるべきだ。 最善を尽くし利益を回収しろ。だが今しばらくの間は油断するな。
目標・難易度Very Hard以上のBENEATH THE MOUNTAINをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

CLOWNS FROM ABOVE

おお、どうだった。こんな状況だが、山での仕事はなかなか上手くいったな。 今度は飛行機に乗ってもらうことになる。Lockeが持ってきた次なる仕事の"お手伝い"は、Murkywaterの貨物輸送機でだ。 彼は奴らの計画をめちゃくちゃにしてやるのにご執心だ。俺にとってもいい話だ。 とはいえ怪しい動きがないか注意しておけ、俺はまだあいつが背中から刺してこないとも思ってないからな。
目標・難易度Very Hard以上のBIRTH OF SKYをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

DAMAGE CONTROL

未だこいつが何を考えてるかわからんが、Lockeは信用できそうだ。 このまま彼がMurkywaterに背き続けるのであれば、俺たちを裏切るってことにはなるまい。俺たちに何かしたわけでもないしな。 彼が持ってきた情報によれば俺たちを倒そうって奴らがいるそうだ。特別にチャンスをやろうか…
目標・難易度Very Hard以上のHEAT STREETをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

BRIDGE BUSTERS

やさしい説得とは行かなかったが、俺たちはKentoへの手掛かりを得たぞ。 Kazuoという人物が情報を持ってるらしいんだが、哀れなことにD.C.の中央で臭い飯を食ってた。 だが喜べ、移送するように仕向けたぞ。つまり俺たちはそのタイミングで奴を確実に確保しなきゃならん。 今回は確実に大騒ぎになる。D.D.O.T*1も激怒するだろうぜ。なんせ直さなきゃならないんだ…俺たちが落とした橋を!
目標・難易度Very Hard以上のGREEN BRIDGEをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

POLAR SAFARI

お前たちには北への小旅行へ行ってもらおう。 Lockeがthe Butcherとの武器取引を予定してるんだが、警護の応援を求めてきた。 取引場所は遠くアラスカの港だ。あったかいパンツ履いとけよ。 お忍びの旅行だ、列車のチケットは俺が予約しておいたぞ。
目標・難易度Very Hard以上のALASKAN DEALをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

CARBON PAYBACK

Lockeはアラスカで俺たちに粗相をし、the Butcherも怒らせたようだ。 これは見過ごせん、俺たちに喧嘩を売るとどうなるか思い知ってもらおう。 Lockeは雲隠れしちまったが、彼はGarnetグループに投資していた。 奴らの財布をへこませてやれば、Lockeにとっても痛手だ。そのための仕事も用意したぞ。
目標・難易度Very Hard以上のDIAMOND HEISTをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

BLACK SUIT BLUES

ようお前ら、D.C.での仕事は休憩にして、ちょっと古流の仕事をやってくれ。 Cabotファミリーにいる俺の昔馴染みが、ロスで人手を欲しがってるんだ。 今回もGarnetグループが標的だ。つまり…もっとダイアモンドが手に入る。 この男には借りを作っていてな、なんでそこを離れて手伝いに行ってほしい。無論、報酬も弾んでくれる。 ハリウッドのコスモポリタン好き達にD.C.のプロのやり方を見せてやれ。簡単な仕事だ。
目標・難易度Very Hard以上のRESERVOIR DOGSをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

OLD TOWN, NEW CAPTAIN

諸君、私は最後まで道を共にすると約束しよう、よろしいかね? Bain君は前々から秘密裏に、ある聖杯的な何やらを私の協力のもと探求していたのだ。 彼はすでに亡いかもしれないが、探求は続けねば。 Duke君も古い伝承を調べ、新たなヒントの発掘に取り掛かっている。 襲撃される前、Bain君はBrooklynのある銀行の床下に埋められた遺物を入手する計画を立てていた。 その遺物は1900年代初頭に埋められたもので、我々の求める手がかりやもしれないのだ。
目標・難易度Very Hard以上のBROOKLYN BANKをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

GARRETT'S FOIL

録音を信じるならば、もはやBain君は亡くなっている。 the Elephant殿も逮捕されてしまった。 Garrett殿のEメールの記録によれば、Bain君を捕らえた者たちはThe Kataruと呼ばれており、Murkywaterを隠れ蓑とする古くからある秘密結社の類のようだ。 彼らはGarrett殿にBain君の遺体を引き渡す見返りとして、ある物品を要求しているようなのだ。Bain君の求めていたナニか、Duke君の言うところのBaldwin's Lamentとか何とかいうのに通じるものだ。 何であれ、我々にはその物品が必要である。 手に入れた暁にはあの厄介者の鼻も明かしてやれるだろう、よろしいかね?
目標・難易度Very Hard以上のBREAKIN' FEDSをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

THERE's SOMETHING IN THE DESERT

親愛なる諸君よ、the Elephant殿の箱を見て思い出したのだが、私も以前砂漠にあるMurkywaterの収容・研究施設に赴いた際に似たものを見ているのだ。 そこは言うなればMurkyの心臓部であり、狂気じみたプロジェクトの見本市であり、かつての私がこのふざけた連中と働き続けることに疑問を覚えだしたきっかけの場所でもあるのだ。 私が友人の協力を得てセキュリティにハッキングしたところ、彼らがほぼ同様の箱を2つ収容していることを確認した。 Duke君はそれらをKataruが集めているのはBaldwin's Lamentに通じているからだと確信している。
目標・難易度Very Hard以上のHENRY'S ROCKをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

THE LOST RECOVERED

あの厄介者のGarret殿がKataruの偽証によって誤認逮捕したthe Elephant殿は釈放され、今や報復を目論んでいらっしゃるようだ。 どうやら我々がBaldwin's Lament、そしてBain君を探す助力をしてくださるようなのだ。 彼の御仁からの情報によれば、マサチューセッツはサレムで開かれるそのオークションに、南極大陸の難破船から発見された品々が出品されるとのことである。 Duke君のご祖父が残してくださった研究資料によれば、渡航者の一人はKataruの関係者であったようなのだ。 どこかは分からないが、1905年に消息不明となったその船において彼はある地点への方向転換を希望していたのだ。 彼の運んでいたものはあきらかに重要であり、また知っての通り…オークションというのはまさに、我々の財布を肥やしてくれる宝の山だ、そうであろう?
目標・難易度Very Hard以上のSHACKLETHORNE AUCTIONをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

LAZARUS DOWN

よろしい、始めるぞ。 Kataruの無礼者どもは長らく我らがBain君を踏みにじってきた。 the Elephant殿の提供してくださった情報をもとに、私はBain君の捕らえられている場所を突き止めた。 Murkywaterは数多くの施設を所有しているが、この70年代に米軍から購入された廃刑務所は特にひどいところである。 灯台のある小さな島に位置しているのだ。 Murkyはこの島を子会社を通じて運用しており、灯台に灯が無い今目を向ける者もいないのだ。 元々この刑務所はパールハーバー以降は日本人捕虜の収容に用いられていた所で、高度な医療施設が併設されていた。 私がMurkyにいたころの噂では、そこで奴らは醜悪な実験を行っていたらしいのだ。 私は諸君らに島へ乗り込んでもらいBain君を奪還する計画を立てている。我々が手遅れでないことを祈ろう。
目標・難易度Very Hard以上のHELL'S ISLANDをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
報酬3 CONTINENTAL COINS

TURNAROUND

親愛なる諸君よ、the DentistとMurkyの汚物どもは、Bain君を捕縛中妙なウィルスに感染させたようなのだ。 私はMurkyのメインフレームから情報を抜き出しコードネームを確認した。 そのウィルスは昔Murkyが既存の条約の抜け穴をついた細菌兵器の開発を政府と契約し、何らかを調整したものだったのだ。 医師に見せてみたが、伝染の恐れは無いものの、状況はあまりにもひどい。 治療法が無いのだ。 Bain君の余命は、長く見積もっても、あと数日というところらしいのだ。 Chains君に以前Bain君がいつごろから例の物に執着を見せだしたのか尋ねた際、彼は何年も前に病院での仕事の報酬として支払われたCagliostroの稿本について教えてくれた。隔離病棟の患者の血液を扱った仕事だよ。 私も同時期にMurkyで起こった出来事を思い出したよ。大きなスキャンダルがあり、また隠蔽された。 Murkyがボランティアを募り医療試験を行ったのだが…被験者が逃亡し、収容が必要になったのだ。 偶然ではなかろう。Bain君の探求は、彼の死とともに終わるやもしれないな。
目標・難易度Very Hard以上のNO MERCYをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
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THE GREATEST HEIST OF ALL

Bain君も自身に時間がないことは承知のようだ。しかし彼はそれまでに我々、全員に、しかるべき報酬を与えようと躍起になっているようなのだ。 彼はいつも'史上最大の強盗'とか何とかをすると言っていた…意味はよく分からなかったのだがな、今までは。 聞きたまえ…南北戦争の終結時、リンカーン大統領は国の団結を促すため兵士たちに恩赦状を発行したのだ。 配布が楽になるよう、その多くは受領人を記さずに用意し、将官達の手によって届けられた。 その結果、余った恩赦状が存在し…あのホワイトハウスにしまい込まれている。 そしてここが肝心なのだ、諸君…それらは今や合法に使用できるのだ! 想像したまえ、これまでの全て成果と共に引退できるのだ…全く素晴らしいとは思わないかね、ええ? うむ、諸君、我々の狙いはそれだ。 今や世界の終末めいたことを起こす恥知らず共のお陰でかの建物はだいぶ空いているから、入り込む余地があるかもしれん。 警備についているのはMurkyの構成員共だ…疑いようもなく、シークレットサービス等職員の退去後はthe Dentistの支配下にあるのだろう。 事は簡単とはいくまい…そしてこれは全てを賭けた仕事である。 失敗すれば、終わりなのだ。正真正銘、今回は。
目標・難易度Very Hard以上のTHE WHITE HOUSEをクリアする。
(ロビーからクリアまでプレイする必要がある。)
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*1 District Department of Transportation ワシントンの運輸省にあたる