HELL'S ISLAND

Last-modified: 2022-02-17 (木) 13:52:15
hells_island.jpg関連実績
Awaiting Trial (N)
Misdemeanor (H)
3rd Degree Felony (VH)
Laundry Duty (OK)
Too Many License Plates (MH)
Escape from Alcatraz (DW)
Call from the Mayor (DS)
Last Meal (DS+OD)

Prison Rules, Bitch!
Another Way Out
Beacon of.. nope
よし、Bainが刑務所のどこにいるか正確に分からなければ、どういう状況なのかも分からない。加えてMurkey共がそこら中にいる。こういう時は騒いだほうが手っ取り早いな?海に通じる下水施設から侵入しようではないか。
 

Murkeywaterの収容所を襲撃し、さらわれた人物を救出する。ラウド限定。
HOXTON REVENGEと同様にこのJobは他の複数のJobや人物関係に関する重大なネタバレがあるため、他のJobをあらかた済ませてからのプレイが望ましい。
本Jobでは警察の代わりにMurkeywaterの傭兵達が相手となっており、PMCとその軽装兵が通常隊員として登場する他、特殊隊員の外見も異なる。

 
 

Assets

Assets基本費用効果
Grenade Case$3,000Grenade Caseを配置する。
Ammo Bag$4,000Ammo Bagを配置する。
Doctor Bag$6,000Doctor Bagを配置する。

攻略

序盤は狭い部屋での戦闘が続き、終盤は逆に開けた場所で戦うことになる。
前の部屋に戻ることはほぼ無いので、設置したbagは仕掛けを解いて次の部屋に移る前に使ってしまおう。

ステップ1:収容所に侵入し、敵の攻撃に耐える

用水路のマンホールから侵入し、敵を倒し続ける。しばらくすると次のステップに進む。
マンホールを登って最初のフロアにはステップ2で必要なサーマイトペーストがあるので、忘れずに取っておこう、赤い工具箱をインタラクトする。
ここからペーストを使うまでは後戻り出来ない上にここで時間を使うのは無駄なので速攻で移動してゴリ押ししてでも駆け抜けるのが良いだろう。

ステップ2:監視室に侵入する

3つ並ぶ鉄格子のうち1箇所ペーストで焼き溶かし、監視室に侵入する。
他のjobとは異なり1箇所につき上下に分けて2個分ペーストを塗る必要があり、ソロでは2個目のペーストを取りにスタート地点に引き返す必要が生じる。その場合敵が密集している可能性が高いので注意すること。また、鉄格子は3箇所あるが、複数の鉄格子にペーストを塗っても無駄になるだけなので気を付けよう。
鉄格子が開くまでには少し間があるので、この間に武器のリロードを済ませておくとよいだろう。

ステップ4:Bainを解放する

カメラでBainの捕らえられた檻を確認し、その檻の番号を見て入力し彼を解放する。檻の番号表記は04-07のように縦2行4字。誤った番号を入力してもペナルティは発生しないが別の囚人もいるので、実績狙いの時以外は間違えないように。Bainの檻の番号を入力した場合のみに2:00のタイムロックが作動し、時間が切れると次のステップに進む。
(数字に関しては0400~0429など下二桁は1Fから3Fに対応している、下一桁は監獄の各部屋に対応している模様)
Bainがいる檻の数字は数パターンだけ。(0402 0405 0406 0409)

ステップ5:Bainの後を追う

Bainがランドリーか食堂を通って脱出するので後を追う。途中に鍵のかかった扉があるので、鍵の保管された部屋をドリルで開けて鍵を入手する。なお、不具合により鍵が存在しない場合もあり、その時はリスタートするしかない。
その後もう2回鍵で扉を開け、最後にレバーを引いて外に繋がる扉を開ける。
レバーを引くには全てのプレイヤーが中にいる必要があるため遅れないように。

 

拷問部屋の一つ前の部屋に小型のタレットが出現する。
威力はそれほど高くない上に首を振るのが遅いので大した脅威ではない。鍵を開ければ待たされる事なく進めるので基本的に無視してしまおう。
ECMがあれば通過後に乗っ取ることで追っ手を追い払うのに使える。

 

余談だがBainの脱出後から扉を開けるまで敵のスポーン地点が無いらしく、監視室に留まっていると敵が居なくなる。

ステップ6:BainやLockeと合流し、二人の移動をエスコートする

扉を抜けるとKentoを倒した血まみれのBainがおり、続いて現れたLockeがBainを背負ってヘリまで連れていく。
LockeとBainは例によって無敵なのでインタラクト無しで勝手に進むし護衛する必要もない、プレイヤー達は物陰に隠れながら指示されたオブジェクトを動かそう。
 
ここから5分間の制限時間が掛かり、迅速に行動しなければならなくなる。(低難易度だと6分になり、ハッキングも30秒で済む)
途中でLockeが停止し、監視室の扉をピッキング可能になる。レバーを引き、橋を伸ばして繋げる。中には監視員がいるが、外から窓越しに撃てば部屋に入る前に倒せる。
橋を渡った先の階段を下るとLockeが休憩を求め、付近の敵を排除する必要がある、指示の文言を良く読んでタイミングを計ろう。
橋の後から階段を上った先あたりまでのエリアで10人の敵を倒すとLockeが再び先へ進みだす。
ここでの敵の処理の遅れが時間切れでの失敗の主な要因。

ステップ7:ヘリパッドの扉を開け、脱出する

ヘリパッドの付近にある配電盤をハッキングして扉を開ける。その後全員がヘリに集まり、BainとLockeが到着したら脱出完了。
ヘリパッドのハッキングに1分、完了後Lockeの移動時間で更に30秒ほどかかる。
前のステップやヘリパッドのハッキングまでに時間をかけていると失敗が確定するので迅速に行動しよう。
脱出エリアが出現してから脱出車両が離れるまでの猶予は、ステップ6の進行速度にもよるが、BainとLockeが移動し始めて最速で30秒程度しかない。
BainとLockeは勝手に移動するのでエスケープの指示が出たら兎に角ヘリパッドの上に集まろう、BainとLockeがヘリに着いてからの猶予も数秒しかない。
その為、ラグなども考慮すると二人が到着する前にプレイヤー全員がヘリの前に立っていないと間に合わない。

 

Death Sentence 他難易度との相違点攻略

  • 相違点
 
  • 攻略
    Zeal SwatのHeavy Swatに相当する、超火力M4を持ったMurkeywaterの傭兵が出てくるため事故要素は他のjobと大して変わってない。
    拷問部屋やタレットが配置されている部屋は敵の突入がほぼない。(恐らく沸きポイントが前方に設定され、鉄格子で通り抜けできないため)