MASTERMIND

Last-modified: 2015-08-24 (月) 17:17:34


ランクBASICACE合計
Tier6$452,500$904,500$1,357,000
Tier5$356,500$712,500$1,069,000
Tier4$264,500$528,500$793,000
ポイント4812
Tier3$44,500$132,500$177,000
Tier2$23,500$69,500$93,000
Tier1$4,500$12,500$17,000
ポイント134
スキルアンロック1$500



bg_mastermind.jpg

Mastermind.pngMastermind
効 果
Doctor Bagが使用可能になる。詳しくは⇒装備
  • 自身のみならず仲間全員にも効果を及ぼすスキルが他職と比べて多い。
    そのバフ効果は収監後も持続される。
    • 唯一開錠に関するスキルが無い職でもある。
    • GHOSTに劣らず優秀なステルススキルも揃っている。
  • Doctor Bagはヘルス/ダウン回数を回復させる貴重な手段だが、スキルなしでは2回しか使えない。
    • Combat Doctorを習得するまでは別の装備にした方がいい。
  • ハンドガンを活かすスキルも多い。Bronco .44DeagleSignature .40は威力・精度が高いので、Primaryの弾の節約に使う際には頼もしい。
    • AkimboピストルにもLeadership BASIC、Equilibrium、Gunslinger、Pistol Messiahは適用される。
      • ただし、GunslingerによるAkimbo武器のDAM値上昇は一律+7.5(両手分で+15)。
      • Equilibriumのピストル収納速度も適用され、プライマリのAkimboピストルからセカンダリへの持ち替えが速くなる。

Tier1 

・アンロック条件
Mastermindをアンロックする

Endurance.pngEndurance
ランク効 果
BASICIncreases your stamina by 100%.
自分のスタミナが100%増加
ACEIncreases stamina for you and your crew by 50%.
自分と仲間のスタミナが50%増加

Combat Medic .pngCombat Medic
ランク効 果
BASICAfter you have revived a crew member, you receive a 25% damage bonus for 10 seconds.
仲間を復活させた後に、10秒間25%のダメージボーナスを得られる
ACEReviving a crew member gives them 30% more health.
復活させた仲間のヘルスが通常よりも30%多くなる

Cable Guy.pngCable Guy
ランク効 果
BASICYou can cable tie hostages 75% faster.
ケーブルタイで人質を75%速く拘束する事ができる
ACEIncreases your supply of cable ties by 4.
ケーブルタイの所持数が4つ増加する(合計6つになる)

Tier2

・アンロック条件
Tier1までのスキルで合計5ポイント以上割り振る

Leadership.pngLeadership
ランク効 果
BASICYou and your crew's weapon stability with pistols is increased by 25%.
自分および仲間のピストル使用時の安定性が25%増加する。
ACEYou and your crew's weapon stability with all weapons is increased by 50%.
自分と仲間の全ての武器の安定性が50%増加する。

Painkillers.pngPainkillers
ランク効 果
BASICCrew members you revive take 10% less damage for 5 seconds.
蘇生された仲間は5秒間被ダメージが10%減少する。
ACEThe damage reduction is increased by an additional 20%.
被ダメージがさらに20%減少する(合わせて30%減少)

Crowd Control.pngControl Freak
ランク効 果
BASICCivilians remain intimidated 50% longer.
Noise created by you intimidates civilians.
民間人への脅迫効果が50%長くなり、発砲音等でも威嚇できる。
ACEUnlocks special Inside Man assets in the Job Overview menu.
このスキルを必要とするAssetsがアンロックされる。
  • Control Freakの「民間人を威嚇」というのは「F」を押さなくてもその場に伏せるということ。発砲音が聞こえる範囲に効果がある。銃だと弾を消費するが、OVE9000の空振りならその心配もない。
    • 銃撃戦の中で民間人を誤射する危険も減る。
    • これがあれば実質ループタイが不要になるといってもよい。市民が6人以上いるマップでもこれとSAWがあれば、実質全員無力化できる。
    • 具体的な有効範囲は、発砲音が届くおよそ半径30m、着弾音で半径15mほど。HE弾やグレネードの爆発音は発砲音より遠くまで届くが、爆発音自体には伏せさせる効果は乗らない。
    • OVE9000で物を切る音はマップ全体に響き、伏せさせる効果も乗る。
    • BANKHEISTなどで用いる場合、有効範囲外の市民を優先的に縛り、定期的に音を鳴らすのが無難。

Tier3

・アンロック条件
Tier2までのスキルで合計10ポイント以上割り振る


Dominator.pngDominator
Update#25にて、降伏させた警備員にもペイジャー対応が必要になった。
ランク効 果
BASICYou can now intimidate a non-special enemy into a hostage.Less well trained enemies are easier to intimidate.
特殊隊員でない敵を降伏させられるようになる。よく訓練されていない敵ほど降伏しやすくなる。
ACEThe power and range of your intimidation is increased by 50%.
脅迫の効力と範囲が50%大きくなる。

Equilibrium.pngEquilibrium
ランク効 果
BASICIncreases your accuracy with pistols by 10% and decreases the time it takes to pull and put away pistols by 50%.
ピストルの精度が10%増加し、ピストルの収納速度が50%増加する。
ACEIncreases your rate of fire with pistols by 100%.
ピストルの射撃レート(連射)が2倍になる。

Spotter.pngSpotter
ランク効 果
BASICSpecial enemies marked by you take 15% more damage.
特殊隊員をスポットした場合、与えるダメージを15%上乗せする。
ACEUnlocks the Spotter asset in the Job Overview menu. During stealth the Spotter will highlight guards for you and your crew. If stealth is not an option, the Spotter will highlight special enemies for you and your crew.
Spotter Assetsが解除可能になり、ステルスの際、事前にSpotterが敵をハイライト表示してくれる。非ステルス時にはSpotterが特殊隊員をハイライト表示してくれる。
  • Dominatorはいざという時のための必須スキル。
    本作では民間人が一人もいないマップが多数ある。そのマップでは敵を降伏させなければ収監された仲間を救出することは不可能。そんなLoudマップに行くなら欲しいスキル。
    • Dominator ACEまで取得すると、スポット出来る距離が体感で分かる位伸びる。
      ステルス中でも遠距離からスポット出来るのは大きい。特殊隊員の早期スポットに役立つが、スナイパーライフルの「Theia Magnified Scope」が追加されたため、遠距離をスポットするために覚える意味はない。
    • リロードを中断せずに使えるので、リロード中に「F」を連打し続けて降伏してくれれば儲けもの。
    • 降伏させられる人数は、Dominatorスキルを持っているプレイヤー数まで。つまり最大4人。
      • オンラインで2人のプレイヤーがスキルを持っていれば、プレイヤー1人で2人を降伏させられる。プレイヤー1人につき人質1人のみという訳ではない。
  • EquilibriumのACE(:射撃レート2倍)により、威力強化Deagle等ハンドガンでとんでもないDPSを叩き出すことが出来る。10発程度なら1秒強で撃ち尽くすほどになる。
    ただし実現するには、マクロまたはハードウェアの連射機能に頼る必要がある。
    このスキルはフルオートピストルのSTRYK 18cにも適用される。
    • BASICでAccが上昇するが、実質+1しか期待できない。
      収納速度上昇は、セカンダリのピストルからプライマリへの持ち替えが速くなる。
  • Spotterを取得すると、スポット時のハイライトがピンクから赤になり、スポットした特殊隊員にダメージボーナスが発生する。
    スキル持ちプレイヤーは、積極的にマークしていこう。このスキルを覚えてスナイパーライフルの「Theia Magnified Scope」を付けると、楽に特殊隊員を補足できる。特にRATSの森やHOTLINEMIAMIの煙越しで実感できる。
    ただし声に出さないので注意喚起にはなりにくい。
    • スキル持ちのスポットの方が優先されるので、スキルを持っていないからと遠慮する必要はない。ガンガンやっていこう。

Tier4

・アンロック条件
Tier3までのスキルで合計20ポイント以上割り振る


Joker.pngJoker
※Dominatorがアンロックされている必要があります
ランク効 果
BASICYou can convert a non-special enemy to fight on your side. This can not be done during stealth and the enemy must have surrendered in oder for you to convert it. You can only convert one non-special enemy at a time.
特殊部隊でない敵を味方にして戦わせる事が出来る。ただし、ステルス中は行えず(Update#24より)、その敵を一旦降伏させていなければいけない。一人まで特殊部隊でない敵を味方にできる。
ACEThe converted enemy gains 55% more health and deals 45% more damage.
The time to convert an enemy is reduced by 65%.
味方になった敵は、55%の体力増加・45%のダメージボーナスを受ける。
敵を味方に変換する時間が65%減少する。

Combat Doctor.pngCombat Doctor
ランク効 果
BASICYou can now place 2 doctor bags instead of just one.
Doctor Bagを2つ設置出来る。
ACEYour doctor bags have 2 more charges.
Doctor Bagの使用可能回数が2回増える。1つにつき4回まで使用可能。

Stockholm Syndrome.pngStockholm Syndrome
ランク効 果
BASICNearby civilians have a chance of reviving you if you interact with them.
近くにいる民間人に働きかけると、復活させてくれる可能性がある。
ACECivilians reviving you have a chance of giving you ammunition.
民間人があなたを復活させる際に、少しの弾薬をもらえる可能性がある。
  • Jokerを補助するものが多いが、実際にそれを活かせる機会があるかというと微妙。
    茶色隊員を仲間にできれば頼もしいが、ラグや乱戦中のグレなどで降伏した相手を味方に殺されてしまうこともままある。
    • Jokerで味方にした敵に、プレイヤーのあらゆる攻撃は通るのでFFに注意。
    • Jokerで仲間にした敵は「降伏させた人」について行く。「仲間にした人」ではない。
    • 自分で作ったJokerが生きている内は新たにJokerを作れない。
      Joker持ち4人でチームを作れば最大4人のJokerが発生する。
    • 最大強化した場合、Jokerで味方にした敵兵のヘルスは元の数値の769%になる
      • 茶SWAT(200)だと1538。VHの味方AIのヘルスと同程度になる。
    • アサルト中や全員でキャンプしているとJokerの機会はほぼない。積極的な攻勢には使えないが、敵を見つけ次第自動で攻撃してくれる。
  • Stockholm Syndromeも全員ダウンからの起死回生を狙えるが、状況がかなり限られてしまうため現在は死にスキル。ACEにすると弾薬を貰えるとあるが、弾薬パック1個分程度。
    • 「可能性がある」と表記されているが、呼べばほぼ必ずすぐに駆けつけてくれる。警官隊は市民を攻撃しないので弾幕の中で倒れても復活できる。しかし味方の攻撃で市民を殺したら意味がないし、ピストルメシアでも同じことが出来る。
      • 強いてメリットを上げるならTier4でとれる、同じBASICだと1回きりのピストルメシアと違い市民の数だけ何度も復活できる、ピストルをもってきていない・撃てない状態でもよいということ。
    • ループタイで縛られた市民では復活させられない。
      タイを使わず、かつ逃げられないようにするにはControl Freakを使うのが一番楽だろう。
    • DominatorのACEで働きかける範囲を拡張できる。

Tier5

・アンロック条件
Tier4までのスキルで合計30ポイント以上割り振る


Partner in Crime.pngPartner in Crime
※Jokerがアンロックされている必要があります
ランク効 果
BASICHaving a converted enemy inceases your movement speed by 10%.
Your converted enemy takes 40% less damage.
敵を味方にしている場合、移動速度が10%上昇する。
味方にした敵は被ダメージが40%減少する。
ACEhaving a converted enemy increases your health by 20%.
Your converted enemy takes an additional 40% less damage.
敵を味方にしている場合、体力が20%増加する。
味方にした敵の被ダメージがさらに40%減少(合計80%減少)する。

Gunslinger.pngGunslinger
ランク効 果
BASICYou reload pistols 50% faster.
ピストルのリロード速度が50%増加する。
ACEYou deal 15 additional damage with pistols.
ピストルの威力が15増加する。
(Akimboは半分の7増加)

Kilmer.pngKilmer
ランク効 果
BASICIncreases your reload speed with assault rifles and sniper rifles by 25%.
アサルトライフルとスナイパーライフルのリロード速度が25%増加する。
ACEYour weapon accuracy while moving with assault rifles and sniper rifles is increased by 50%.
Run and reload - you can now reload your weapons while sprinting.
移動しながら射撃時(腰だめ時)のアサルトライフルとスナイパーライフルの精度が50%増加する。
スプリント中もリロードが可能になる。

Tier6

・アンロック条件
Tier5までのスキルで合計40ポイント以上割り振る


Inspire.pngInspire
ランク効 果
BASICYou revive crew members 50% faster. Shouting at your teammates will increase their movement speed by 20% for 10 seconds.
仲間を蘇生させる速度が50%増加し、叫ぶこと(Fキー)で仲間の移動速度が10秒間20%増加する。
※表記されていないがリロード速度も速くなる。
ACEThere is a 75% chance that you can revive crew members at a distance by shouting at them.
叫ぶことで離れたところから、75%の確率で仲間を蘇生させられるようになる。

Pistol Messiah.pngPistol Messiah
ランク効 果
BASICWhile in bleedout, you are instantly revived if you kill an enemy with a pistol. You only have 1 charge. You will replenish you charge when you get out of custody.
ダウン中にピストルで敵を殺すと即座に復活できる。ただし一度限り。収監された後復活した際には、また一度可能になる。
ACEYou gain an additional 2 charges. You will replenish your charges when you get out of custody.
即座に復活できる回数が2回増える(3度まで可能になる)、収監された後復活した際にも同様

Hostage Taker.pngHostage Taker
ランク効 果
BASICHaving at least one hostage makes you regenerate 1.5% health every 5 seconds.
人質がいる場合、5秒毎に体力が1.5%回復する。
ACEHaving at least one hostage makes you regenerate 4.5% health every 5 seconds.
人質がいる場合、5秒毎に体力が4.5%回復する。
  • 復活スキルの中でも優秀なのがInspire ACE。作業時間なしに即復帰になる。
    75%の確率で発動するが、連発すればそのうち成功する。2,3回失敗しても近寄ってゲージが貯まるのを待つより早いケースが多い。さらに離れていても・壁越しでも発動するため非常に使い勝手が良い(半径7mまで届く)。
    とはいえ、敵に囲まれて孤立した状態で復活させても即ダウンとなってはダウン数を増やすだけなので、ある程度敵を処理してから復活させてあげよう。
    • Basicの移動速度上昇はあるなしでかなりの違いがあるので重い荷物を運んでいるプレイヤーに使うと運搬をスムーズに行える(同時にリロード速度も20%上昇する)。
      • 「Follow me」などの手招きモーションではなく、近寄った状態で「Move it」などの指差しモーションで効果が出る。周囲の味方にまとめてかかるのではなく、一人づつ照準を合わせて掛ける必要がある点に注意。
    • 味方を起こすときに距離が近すぎる時はやや上を向いて行うと上手くいきやすい。視界内に入れつつも黄色い縁取りをキープする感じ。ただ、その視線の先にオブジェクトや特殊がいたらそっちが優先されてしまうので、直接起こした方が速い場合もある。
    • そもそもBasicの時点で通常の蘇生にかかる時間も大幅に短縮されているので、どちらを使うかは臨機応変に。75%とはいえ所詮は確率発動であるため、延々シャウトし続けてもなかなか起き上がらず、普通に起こした方が圧倒的に速かったなんて事も珍しく無い。
  • Pistol Messiahも即復活できる。自力で復活できるため、チーム全員がダウンしても起死回生を狙える。使うためにセカンダリがハンドガンで固定になってしまうが、スキルで強化したハンドガンはプライマリに並ぶ性能になるため問題ない。
    • メシアの使用回数は基本的に回復しない。ダウン回数とは違うのでMedbagを使っても回復しない。一度収監されたのち解放されれば回復する。
  • Hostage Taker ACEは60秒で体力を54%回復できる。
    • 人質がいるかいないかなので、人質が何人いても回復量は変化しない。
    • 人質をJokerで味方に変換しても回復効果を得られる。
    • Muscle Deckと組み合わせると、5秒毎に9.5%回復になりモリモリ回復する。