ミッションエディター ~応用編Ⅱ~/コメント
Last-modified: 2018-01-25 (木) 05:40:54
ミッションエディター ~応用編Ⅱ~
- このサイトを見てミッションをいくつか作ってみたのですが、たまに開始から5秒ぐらいたつと強制的にミッションが失敗になり中断させられてしまいます。なぜでしょうか? --
- 追記 導入中のMODはSPMのページにある必須、任意のMOD全て(導入は正常にできています)です --
- Triggerタブで勝利条件などを設定している場合、設定をうまく理解していないと負け判定が出ることがある。 --
- トリガータブは使っていなかった(当時は存在を知らなかった+勝利条件の設定方法がわからない)ので、わかりません… -- 木主?
- 4次元弾薬庫のスクリプトが適用されたりされなかったりするのは何故なんでしょう。同じミッションでも適用される場合とされない場合があるので完全に適用させたいと考えているのですが、どうすればよいでしょうか。 --
- オプションのDo as I doがオンになっていないか確認されたし。オフ状態じゃないときちんと適用されません --
- 遅くなってすみません、ありがとうございます。オプションのDo as I doがオフになっているのは確認済みなんですがそれでも適用されたりされなかったりで...。おま環かもしれませんが、微妙な感じです。 --
- 他のスクリプトと名前が同じになっていたりしませんか? --
- ありがとうございます。他のミッションの同スクリプトとなら名前が被っているので、ちょっと直してみたんですがダメみたいですね。 --
- スクリプト内での順番は一番上になっていますか? --
- 順番は関係なさそうですね...。こちらもなったりならなかったりで。 --
- 小隊ユニットに弾薬スクリプト適応させようとすると何故か適応できないことがあります。 --
- どうやら、そのようですね。打つ手がなさそうなので我慢します。 --
- 単独車輌なら確実に適用出来るということですか? --
- 4次元弾薬庫つかってSd.Kfz7でタイガー無双やってみたけど無理なもんは無理やった・・・ --