FAQ/コメント
Last-modified: 2024-03-31 (日) 11:43:54
FAQ
- 動作 win8 64bitでも起動を確認しました。 --
- do as I doの使い方がやっと分かったので追記。このコマンドが理解できるまで3年以上かかるとは・・・orz --
- KV-1等の追加戦車で砲塔が一定の範囲しか動かない…mod導入失敗したのだろうか? --
- 米主だが原因判明。車長視点で側面の点覗孔を覗いていたというオチだった… --
- 被弾による故障の可能性が大 --
- このウィキを見つけてSteel fury買った新兵ですが、一応パッチは当てたのに画面からはみ出たりした上、GTX580なのにグラボしょぼすぎ動かせないよ的なコメントがオプションで出るのです・・・。これは必要なパッチ当たってないんですかね?窓764bit、メモリ10GB、GTX580 --
- 画面がはみ出るのはワイドスクリーンバグのパッチを当てていないため。グラボについてはいろんな報告が上がってて、管理者権限で実行する。ドライバを更新する。ゲーム解像度はデスクトップ解像度と同じにする。NVIDIAの設定で強制アンチエイリアスを切る等方法があるっぽい。 --
- ワイドスクリーン等のパッチは当たったんですが、まだオプションでグラボに文句付けてきてますねw 初代プレステみたいなプレイ画面で笑いました。色々試してみます -- [[ ]]
- すみません、ドイツ戦車の照準器のメモリが出ないのですが、バニラではでないんですか? △のみでてます --
- ワイドスクリーンバグ。パッチの項を参照 --
- ありがとうございます、ワイドスクリーンバグのパチはこのWikiみながら適用したのですが、おそらくうまくいってないのかもです、解像度を1280×960にしたら表示できたので、この解像度で遊ぼうと思います。 ご教授ありがとうございました^^ --
- スクリーンショットを撮るためにPrt Scキーを押したのですが真暗な画像になってしまうのですが、主さんはどういう方法で撮ってらっしゃいますか? --
- スクショ機能はデフォで付いていて、F12押せば撮れる。画像の保存先は\Steel Fury - Kharkov 1942\users\scrshots --
- うーん、MODがきちんと入らんなあ・・・。ちゃんとjsgmeを使ってパッチも入れれたはずなのに・・・ --
- どういう導入をしたのか詳しく書き込みしてくれると対応しやすい。取り敢えず、JSGMEのファイルのルートを確認してみて欲しい。Mod名フォルダの直下はdataフォルダでなければいけない。例えばSteel Fury - Kharkov 1942\MODS\Steel_Panzer_Mod_v1.5_betaという感じ。Mod導入の順番についても要注意。 --
- 例のごとくグラフィックカードの認識問題に悩まされてるものなのですが解決できた方が居たら参考にどう設定したか教えていただけないでしょうか? 現状はconfigを弄って改善を試みているのですがジャギとテクスチャクオルティが全く向上せずに困っています。 --
- PCスペックはCPU i7-3770K RAM 16.0GB のGTX680を使用しています、なにとぞご指導お願いします。 --
- ここで聞くべきか…?って質問ですが、TopページのBT-7の導入方法がわかりません。一応厨房なんで英語は多少出来るんですが難しいです… どなたか教えていただけませんか? --
- SPM (NTA)?の導入を全て行えばミッション付きで入ってる。 --
- 戦車好きでironfrontとか色々転々としてここに辿り着きました、早速購入してインスコしましたが、ビデオカードの認識問題?に陥って抜け出せません。グラボはGTX570で管理者権限やアンチエイリアスを切ってみたりもしましたがすべて駄目でした。クレクレで大変恐縮ですがどなたか御知恵を貸して頂けないでしょうか。 -- 困ったちゃん?
- 新兵の入隊を歓迎する! GTX570は以前使用していたけど何の問題もなかった。フォーラムの情報を元にすると、Direct X 9Cは2010年6月のバージョンがベスト。Win7環境ではProgram Filesフォルダにはインスコしない。Program Files(x86)の動作は確認。ゲーム内オプションでno video setting restrictionsを選択し、desktop resolutionのチェックを切る・・・で正常起動成功した情報あり。 --
- 同じ症状だったものです、私の場合は二つ前のコメントの方法で解決しました、注意としては重くなりミッション読み込み時に応答なしになりますが放置しておけば始まります。 では良い狩りをロスケ共に鉄槌を -- 二つ前のコメの人?
- お二方返信ありがとうございます。no video setting restrictionsを選択し、desktop resolutionのチェックを切るもやってみましたが駄目でした。自分の環境はwin7なのでもしかしたら外付けHDDにインスコしたからかもしれません。とりあえず再インスコを試みてみます! --
- Program Files(x86)にインスコしても駄目でした・・・ ぐぬぬ・・・ 上のGTX570を以前使用していた方はどのドライバを使ってましたか、よろしければ教えて頂けないでしょうか。 -- 困ったちゃん?
- ワイドスクリーンならパッチ導入して解像度選んでno video setting restrictionsを選択し、desktop resolutionのチェックを切るで出来ませんかね? おそらく起動できて警告表示がでるなら私と同じだと思うのですが。 -- [[ 二つ前のコメの人]]
- ドライバは恐らく320.49以前。基本的にどのドライバでも動作した。周辺機器類の違いか・・・? 現在GTX570は故障中なので動作確認は出来ず。古いゲームなので比較的最近のグラボで不具合が発生しているのかも。今現在は、GTS250(グラチップセット自体は8800GT)で動作中。少々重い。本日、GTX770が到着する予定なので動作状況をまた報告する。 --
- GTX770での動作を確認。ただし、no video setting restrictionsのチェックを入れないと画面が滲む。 --
- バニラで起動を確認してパッチ導入起動確認して、警告が出ているならシステムを押して警告の下に --
- 隠れてるグラ設定を最大にして解像度選択 no video setting restrictionsを選択し、desktop resolutionのチェックを切るを試してもらってもいいですか? --
- ビデオカードの認識エラーはでてますが、一応プレイできるほどのグラフィックに設定できました。とりあえずこれでやっていこうと思います。親切に応答して下さった方々本当にありがとうございました。 ・・・最後になんですが、某動画共有サイトにアップされてるこのゲームのプレイ映像はかなり綺麗でした。なにかグラフィック関連のmodがあるのでしょうか。(SPMは導入済みです) -- 困ったちゃん?
- 本シムにグラ強化関連のModは今のところ無い。それに当たるとすれば高解像度スキンくらい。やっぱり相性の問題かと思われる。公式から半ば見捨てられたようなゲームなので、その辺りは致し方なし・・・(現在のGraviteamは別のRTSのアップデートにお熱で、続編のSteel Armorのアップデートすらろくに行ってない。勿論アップデートが出た分本シムよりは救われてるけども)。ただ、フォーラムの方ではたった数人の手によって地道に拡張性が広げられていってるので、それを補って余りある戦車シムであることは間違いない。 --
- 上の人も言ってるとおり古いゲームだから限界はあるよSSとか見てみないとそちらがどういう状況かは詳しくは解らないけど、今の設定自体が非対応のものを無理やり動かしているものだし --
- 途中送信申し訳ない -- 二つ前のコメの人?
- フロントページの建物とかってどこかのマップに配置されているんですか? --
- ミッション中にError initialization program.で落ちてしまいます --
- どのミッションでどういうMod環境下で起こるのか報告してもらえると助かる。 --
- 詳細を書かずにすみません、Missions pack 2.1 36. Simashkovo (132 MarderII)と29. Verba (Pz IV Ausf.F1にて開始数分で落ちてしまいます --
- ようやく原因が判明。SCMの不具合で7.5cm歩兵砲のSEが出力されると落ちるらしい。修正版なら落ちないことを確認。 --
- ミッションパック3 38. Seek and Destroy, 25 January 1945 (Panther "G")にてError initialization programで落ちることを確認 --
- 画面の端が切れていて、ワイドスクリーンバグパッチが上手く当たらなかったのですが、ショートカットのプロパティの互換性から、「640×480の解像度で実行する」という設定にしたら、無事に遊べました。参考までに。 --
- 除くと砲塔の側面からの景色が見える照準器って何に使うん? --
- それ照準器じゃなくて点視孔。側面の確認に使う。 --
- 機銃トーチカに対する効果的な攻略方法を教えてください --
- 銃眼への直接照準。なるべく近付かないと狙えない。コンクリート防壁への攻撃は、15cmクラスの重砲じゃないとほぼ効果なし。 --
- 基本的には榴弾の遅延信管設定での攻撃が効果的でしょうか? --
- ちょっと検証してみたが、榴弾の場合信管は瞬発よりも遅発の方が効果が高い。だが、やはり75ミリクラスの榴弾では弱点射撃ほぼ効果なし。徹甲榴弾の方が貫徹力に優れるが、内部に与えられる被害は小さいっぽい。砲塔トーチカは後部の要員出入り用装甲扉が弱点。そこを徹甲榴弾で射撃すれば数発で炎上する。 --
- なんかティーガーⅡでも数発食らっただけですぐゲームオーバーになっちゃうんだが何か設定とかあるのか? --
- 戦車長が死傷すると問答無用でゲームオーバーになるので戦闘前には車内に入れてハッチを閉める。あとDifficulty SettingでInvulnerabilityをオンにするとよろし --
- Fall Blau Teaserっていう公式アドオン?があったと思いますがアレは結局どうなったんでしょうか --
- Steel Furyは開発から見捨てられたゲーム。Fall Blauは流れてから久しいみたい。GraviteamはRTSの新作DLCは頻繁にリリースしてるし、ノモンハンの日本戦車も出してる。 --
- 戦友!! ミッションエディタ応用編Ⅲはまだなのでありますか!? --
- アドラーよりファルケ。我が中隊は、現在多くの敵と戦闘中である。そちらへ向かうにはもう暫くかかる。持ちこたえられたし。 --
- ミッションエディタで戦車用塹壕に戦車置こうとポイントそこに持ってったんだが華麗にスルーされるのは何故? --
- フェルディナントのミッションはないんです? --
- 前はあった気がするがMP1~3には入ってないっぽいね。現状、フォーラムの方でリクエストするか、自分で作るかするしか無い。 --
- 装填済み砲弾は一度装填したら抜き取れない? --
- Windows7でもできますか? --
- ノーパソだけどできたよ --
- 航空攻撃に対する対処をご指南ください --
- 攻撃が当たらないように逃げる。これが上策。カリウスや黄色の111の後に続きたければ、パッドコントローラーが必須。キーボード操作じゃ、とてもじゃないが追いつかない。 --
- ラージアドレスパッチャー入れたらなおさら重くなったんだがこれは --
- 導入失敗じゃね? --
- といっても上記にあるファイル指定してokするだけだよな? --
- もしや32bitOS? --
- いんや、64 --
- ツリーミスった --
- win7/64bitだがキチンと動作してるよ。メモリ4GBしかないからあんまり早くなった感じはしないけど --
- ラージアドレスパッチャーは他にあるからそれ使うのも手。手持ちではこれとか --
- ありがと試してみよう。実はメモリ16GBあるんだ。だから恩恵は受けられるはず... --
- Steel Tank Add-onを入れようとしたら拡張子か[rar.exe. --
- スミマセン、まちがえて何回も入れちゃいました。 --
- mod noSteel Tank Add-on を入れようとしたら拡張子がrar.exe.でした。これって大丈夫ですか?ウィルスでないですか? --
- modのSteel Tank Add-onを入れようとしたら拡張子がara.exe.でした。これって大丈夫ですか?ウイルスではないですか? --
- 拡張子はrarのはず。何処から落としてきた? --
- 4sharedからです。このサイトにリンクされていました。 --
- STA 1.0 Full.rarが正しいから、.exeを消して解凍すればいいはず --
- exeを消したら正常に解凍できませんでした。最初、exeを付けたままインスト-ルしてしまったんですけど、やはりウイルスに感染した可能性は高いんでしょうか? --
- こんなマイナーゲーにウイルス付けて楽しむ奴なんていないからその心配はない。再ダウソして同じ症状ならまた報告されたし。 --
- 有難うございます。 再度やってみます。 --
- もしかして広告の「DOWNLOAD」を押してたり? --
- あれから何回か試したのですが、exeを消して解凍すると書庫が壊れている、とゆうメッセ-ジが出て解凍できませんでした。広告ではないと思います。 --
- ファイルを捨てたのでもう一度ダウンロ-ドしようとしたらセキュリティ-に引っかかってダウンロ-ヅ出来ませんでした。 --
- それもうPCに問題があるのでは? --
- 酷なことを言うけど、ダウンロードすらままならないなら導入も難しいんじゃないかなぁ・・・ --
- このシムのプレイヤー人口考えると見放したくはないがね。とは言えセキュリティ(アンチウイルスソフト?)に4洒落が引っかかった事例は聞いたこと無いし、何が原因なんだろう --
- 4sharedで色々と試したけど、広告(でかでかとDOWNLOADと書いてあるやつ)や優先ダウンロードをクリックするとexeつきのファイルが出てくるっぽい --
- 優先ダウンロードの方はわからんとして、広告から落としたexeはウィルスが埋め込まれている可能性は否定できない(試してないけど) --
- 今まで優先ダウンロ-ドでやっていました。facebookやtwitterはやってないんですけど無料ダウンロ-ドできるんですか? --
- 登録すればできる。登録自体はメルアドさえあれba --
- 登録自体はメルアドさえあればできるからヤフー辺りで作ると良い --
- スミマセン、何に登録すれば出来るんですか? --
- 4sharedの右上。サインアップ。一応聞いておくけど、他にPCゲーム(ネトゲ含む)をやったことは? もしかしてModの導入自体初めて? --
- 他のゲ-ムでmodは使った事はあります。(SH5とか)今までは簡単にダウンロ-ドできたんですが...。 --
- じゃあJSGMEの使い方とかは大丈夫か。DLは出来たわけだしもういいよね --
- いろいろ有難うございました!! 助かりました!! --
- プレイ画面の上が少し切れているんですが、これって直りますか?(メッセ-ジ1行ぶんぐらいです。)オプションで画面サイズを色々いじったのですが、変わりませんでした。 --
- data\k42\loc_rus\levels\levels\interf\interf.engcfgをNotepad++で開いて、con_text, text, 512, 64, 80, 1, 0xffffffff, true, con, 1, 0xffd0e0e0, 8, 12, , , true; を con_text, text, 512, 64, 80, .8, 0xffffffff, true, con, 1, 0xffd0e0e0, 8, 12, , , true; にする。するとこういうのが出来る。 --
- Notepadで変更をしたのですが、ミッションが始まる前にテキストファイルでException core:001: Error initialization program.とゆう表示が出て始まりませんでした。リンクされているrarファイルはmodですか? --
- Notepadで書き換えるとバグる。Notepad++じゃないと駄目。リンクされているrarファイルは俺が君のために作ったものだよ。 --
- うまくいきました!! 有難うございました!! --
- 物凄く初心者の質問でスミマセン。ラージアドレスパッチャーの導入のやり方が解りません。リンク先からダウンロ-ド(4gb_patch.exe)しファイルを実行すると、多数のファイル、フォルダ-が表示されまが、この後どうしたら良いのでしょうか? --
- Steel Fury - Kharkov 1942のインスコ先は? --
- C:\program files(x86):\Lighthouse Interactive です。 --
- そこのフォルダ内のstarter.exe と bin\rel\shell.exeの2つ --
- あ、なるほど、うまくいきました。有難うございました。 --
- 質問です。KVⅠ、KVⅡでプレイする時、画面右上に表示されている車体と砲塔の方向を示すマ-カ-が、車長モ-ドの場合、実際には砲塔が正面方向になっているのに、マーカ-では90度旋回している表示になっています。砲手モ-ドの時のマ-カ-はちゃんと砲塔が正面を向いています。これはバグでしょうか? --
- 多分バグ。車長用ペリスコープの位置を示している可能性もあり。 --
- あ、スミマセン、もう一つ質問があります。このゲ-ム、GamersGateで買ったんですが --
- あ、スミマセン、もう一つ質問があります。(上のコメント、途中でリタ-ンキ-を押しちゃいました。スミマセン)このゲ-ム、GamersGateで買ったんですがやっぱりGamersGateのサーバ-で動いてるんですよね。GamersGateでの購入は初めてなんですが、Steamとかに比べてセキュリティ-とか大丈夫ですか? --
- GGで買ったことはないが、このゲームは完全にオフラインで動作する。 --
- 火力支援要請の仕方を教えられたし --
- 操縦手に指示する時にたまにまったく反応がないのは仕様? --
- 今回のアップデート内容は? --
- 1. fixed barrage "Bruno-wire" 2. changed some shot sounds 3. object "sandbag" became destroyable 4. added two versions (early/late) of the M4A4 "Firefly" 5. aditional adjusting of the "Firefly" parameters 6. fixed T-26 parameter "gear_kpd" 7. added new flora "Bush #5" (hedge) 8. fixed inability to shoot from howitzer PP27 (RKKA) 9. added new "house-module #3" with white texture 10. fixed 3d model of sandbag barrage 11. 3d model of the tank M-26 was redesigned, removed all "open edges" errors, config updated 12. fxed shells for KWK39 gun 13. tank KV-1(with F-32 gun) became available in ME 14. restored original tank "Matilda" for user`s training missions 15. added new units with "King Tiger" Pz.VI B 16. added new side "TARGET" to provide training for shooting 17. insignia mark added to tank Pz.IV H 18. added new unit "3x Pz.IV H + infantry state 1944" 19. fixed "unbreakable" haystack 20. fixed gunner's camera M4A2 "Sherman" 21. added new AT Gun M5(early/late variant) to USA side 22. added new destroyable "EU house #6" made of stone 23. updated speech for the Soviet tanks' crew 23. decreased pumpkin size on 30% 24. added cockpit to "Jagdtager". Cockpit is available only for the unit "Jagdtiger" (with cockpit) "green-yellow camo" 25. added cockpit to "King Tiger". Cockpit is available only for the unit "Pz.VI B (with cockpit) --
- Win7 64bit corei7 4790 3.6GHz メモリ8GB グラフィックボードGTX760 こんな環境でやってるんだが一部のミッション(ユニット数が多かったり砲撃支援が発生したりするもの)だと最高設定かつnvideainspectorを適用してプレイすると30から40fpsで安定します --
- 途切れてしまった, --
- 一応ラージアドレスパッチャーその他ゲーム内設定も一通り適用しているのですが、近い環境の方はどうでしょうか --
- Win7 64bit corei7 2600 3.2GHz メモリ32GB GTX770でnvideainspectorは使用してない(グラボドライバのアプデが来ると面倒だから)。時折、バグでfpsが一桁になることがあるがそれ以外は安定してる。 --
- お二方ありがとうございます、参考になりました。GTX980でも40FPSで安定する事があるとは.. --
- サイレントハンターとかil-2と一緒で最新の上位グラボにしたからって良いわけじゃないと思うよ --
- 投稿ミスったので書き直し。Win8.1 64bit Coer-i7 4790K 4.0GHz GTX980だが、nvideainspectorを適用するとユニット数多くかつ近距離戦だと40fpsぐらいで安定。nvideainspectorを使用しなければ50~60fpsぐらいで安定している。 --
- プレイ中いきなりカッカクンカッカクとスローのような感じになるがメモリ不足なのだろうか --
- 重い処理の場所でfpsが低下している、ラージアドレスパッチャーを当ててみては? --
- 何故このゲームはこんなにもfpsが低いのでしょうか? --
- 常に低いならスペック不足。突発的に低くなるのはバグ --
- 結構古いゲームだから 新しめのグラボじゃパワーを上手く生かせない --
- 動画を見てdemo版をダウンロードして始めてみたのですが、画面が見切れててプレイすることが出来ません。どうすればいいでしょうか? --
- 製品版ではちゃんと出来ると思う DEMOは俺もうまく動かんかった --
- ごめん答えになってないね、、、 デモ版にはno video setting restrictionsの設定がないから最新グラボじゃあどうしてもグラが変になってしまう グラフィック関連の説明見ながらやってみたけどうまく行かなかった。 製品版ではちゃんとプレイできるのでご安心を --
- わかりました。製品版を購入したいと思います --
- すいません。間違えてEnterキーを押してしまいました。製品版はGamersGateで購入したらいいのでしょうか? PCのゲームを買うの初めてなので... --
- amersgateならpaypal --
- 訂正 みんなそこで買ってるのかな GamersGateならpaypalかクレジットカードがいる --
- すまん 画面の見切れ修正方法は上の方に書いてあったわ でも見切れててもプレイできないことはないと思う --
- 無事解決しました。ありがとうございました。操作が慣れてきたら製品版を購入してみたいと思います --
- はよおいで。拡張性半端無いよ --
- AMDでも問題なく動くのでしょうか? --
- かなり古いけどHD4670 IceQでは問題なく動いてた --
- 返信遅れました ありがとうございます --
- 280Xでも、問題なしです。 --
- セカンドPC --
- 5850のセカンドPCにインスコ、動作は問題ないが、FPSが微妙だった。 --
- このサイト見てたら四号や三号などの数字の部分が四角で表示されるのは何故なんでしょうか?(マウス作ってくれー笑) --
- 使ってるブラウザは? ⅢとかⅣは機種依存文字 --
- Graviteam Ressource Unpackerがファイルのどこにあるのかわからないんですが --
- 0_arceditor.batがそれだと思う。ここでも似たようなのがまだ手に入る。 --
- Windowsパッチファイル扱いで開けないです --
- パッチファイル?バッチじゃなくて? --
- パッチファイルって表示されてます --
- OSは?windowsでバッチが開けないのはおかしい --
- Windows8.1です --
- Win8系列でバッチが動作しない問題についてはちょっと調べても出てこない。他のバッチも全て開けない? --
- 買うか悩んでいるのですが履帯と起動輪はちゃんとあっていますか?履帯は地面にめりこみませんか?履板は独立して --
- 買うか悩んでいるのですが履帯と起動輪はちゃんとあっていますか?履帯は地面にめりこみませんか?履板は独立して動きますか?(表現がこれであっているのか解らないのですが大半のゲームでは履帯がベルトのようになっているので)細かいとこに目がいってしまうので気になって仕方がありませんので誰か教えて下さい 長文失礼 --
- 二重投稿してすいません --
- 履帯が実物同様一枚一枚独立してアニメーションする戦車ゲームは2015年現在のところ存在しない。履帯と起動輪はバグのあるⅢ号突撃砲F型初期以外ちゃんとくっついている。履帯は地面にめり込まない。履帯の動き方はかなり自然な方だし、サスペンションの動作は今のところ最もリアル。因みにこれは2007年発売のゲーム。 --
- 詳しく教えていただきありがとうございます!やはり履帯が独立して動くのは厳しいのですね・・・しかしその他の要素は他のゲームに勝っているとわかりました。さすがシュミレーターですね!購入しようと思います。詳しく教えていただきありがとうございました! --
- 何度も申し訳ないのですが履帯が滑るように動いたりしませんよね?(war tunderのように履帯と地面のスピード?があわない感じの現象) --
- 主観ではあるがそこまで不自然な動きはしていない、ここまで走ってる感のあるゲームはそうないと思う --
- 車輌の動き方についてはニコ動かようつべで自分で見て確認するのがいい。ともかくこのゲームは変なアレンジがないので良くも悪くも戦車はとても現実的な挙動をする。 --
- 何度もすいません。ありがとうございました! --
- 280Xでも、問題なしですょ。 --
- 3年前からずっと気になっていて最近購入しようと考えました。が、しかし・・・少々ケチ臭い質問になりますがGamersGateから買おうと思っているんです。それでセールとかはどれぐらいの頻度で行われますか? --
- 続編のSteelArmorはよくセールの対象になるけど、SteelFuryがセールの対象になっているのは見たことがないなぁ --
- 米尼のセール情報ならスレで聞いたことあるが、確かにSFK1942がGGでセールって話は聞かないね。SABoWなんて何処かしこで叩き売りされてるのに・・・。因みに、スチムーでもGraviteamのページが有るんだがこのゲームだけラインナップに入ってない。 --
- なるほど、じゃあ心起きなく買った後セール来ました現象に臆することなく購入できますね。質問に答えてくださり有難う御座います。さっそくドイツ軍の戦車兵になるために準備(購入)をしてくるとします --
- 上の木主です。SteelFury購入したはいいんですがSteelTankAdd-onの類を入れようとして頑張ってwikiとにらめっこしたんですが自分のこの手のゲームの経験の少なさから見事に力及ばず 手詰まりしました。自分の入れ方だと起動してもエラーが起きてどうにもなりません どなたかSteelAdd-onの1-6までのMODを全部入れてJGSME起動した時にどうなっているかの画像を頂けますでしょうか 中々の無茶苦茶を言っている状態ですが何卒お助けください --
- http://postimg.org/image/57ckcj0oh/ 必要な物だけならこんな感じ。JSGMEの導入に失敗している可能性もあり。 --
- http://postimg.org/image/4b8n5s7rn/ 上手くいってると思ったらミッションパック1やFebupdを入れようとした時にこんな画面がでたのでそのままにしています。一応エラーせず動くには動くのでしばらくこのままで良いかなと思っています。MODの入れ方も改めて掴めたので助かりました、有難う御座います --
- それは「被ってるファイルがあるんだけどそのまま入れちゃっていいかな?」っていう確認であってエラーではないよ --
- ナ・・ナンダッテー!hav adverse effectの悪影響云々が怖くて何も出来なかったんですが恐る恐るMOD有効化したら普通に動作しました。これで満足いくまで遊べそうです。ありがとうございます。そしてお世話になりました、中隊長殿 --
- このゲームを買おうか考えているのですがクレジットカードやpeypalを持っていなくても買えるサイトはありますか? --
- Vプリカだったらコンビニでも買えてクレカ決済と同じ効力があるよ --
- マジで? アマゾンで3万払ってしまった・・・ --
- Amazonのはぼったくりにも程があるw クーリングオフ出来るはず・・・ --
- 買ったんですが草などが生えておらずグラフィックを上げたいのですがどうすればいいでしょうか? --
- このページに書いてあるじゃないですか・・・グラフィックのこと --
- すいませんよく読んでませんでした --
- 草が生えないのは何故ですか? --
- 設定で切ってるからでは?右縦列のDecrease texture size以外全てのDecrease~にチェック入れてみ? --
- ビデオ設定の全ての欄にチェック入れましたが変わりませんでした --
- ごめん逆だった。Decrease texture size以外全てのDecrease~のチェック外す。これで駄目だったらミッションエディタから草生やすしかない・・・ --
- グラボによってはvideo_config_fix2が悪さする場合もあるからオフにしてみるといいかも --
- インストールフォルダで"config.engcfg"を検索して、それをnotepad++で開いて"micro_trim"で検索(細かい事はこのwikiの「グラフィックス関連のトラブルシューティング」の"そもそも設定が出来ない"を参照)。そこの数値を"0.000000"に変えたらどうかな?
"micro_trim = 0.000000;"
こんな感じ。 --
- 解決できたありがとうございます --
- 現実のようにティーガーのキューポラ付近を狙い撃ちにして車長を殺害できますか? --
- 同志中隊長殿!新兵であります! 動画撮影には皆様何をつかっておりますか! --
- 画面の上の部分が見切れているのですがどうしたらいいでしょうか? テクスチャ設定のところでもトラブルシューティングでマックス設定がどうのと出て訳がわりません!助けてください! --
- その質問は前にも見たぞ --
- ワイドスクリーンfix mod 入れてみたら治るんじゃない? --
- 上のお二方ありがとうございました --
- ミッションエディターでの任務条件達成はどうやったら設定できるのでしょうか。トリガーの使用方法がさっぱりであります。 -- 一般連邦兵?
- 一番簡単なものは、Object in a ContourとMission Completed Successfullyの組み合わせ。前者でユニットとゴールのコンターを指定して、そのユニットがゴールすると勝利となるミッションが作れる(歩兵の陣地突破など)。難しいのが、The General Superiority of the Allies(友軍の全体的優勢)とその逆The General Superiority of the Opponent(敵の全体的優勢)で、Thresholds, time(しきい値)とその直下time, minの設定。これが何を意味するのかわからないから、るふたん氏がwikiかスレ見に来てくれた時に本家へ回答をお願いしてもらうしかない。 --
- どのようにすれば、ct in a ContourとMission Completed Successfullyが結びつくのでしょうか…。すみません。 --
- 任意の設定を済ませたObject in a Contourの直下にMission Completed Successfullyを置く。 --
- 購入しようかと思っているんですがイタリア戦車はいまのところL6しか無いのですか? --
- その通りです、いづれ追加されるのを待ちつつ独ソ米英戦車で遊びましょう --
- プレイ中マウスでの砲塔操作の再に思い通り動かずカクカクしながら砲塔が動いてしまいます、再インストール前は追随するように動いてくれましたが原因がよくわかりません。 --
- ワイドスクリーンバグフィックスをMODで導入するとException core: 001: Error initialization program.がでてきて強制終了されてしまう。interfファイルをnotepad++で書き換えても効果なし。一体どうしろと。 --
- ワイドスクリーンバグ修正はSTAに同梱されてる。具体的にどのMod? --
- Fix for widescreen monitorっていう、このwikiのMOD覧にあるものです。STAに同梱されているというのは知らなかったので、一旦STAを導入してみます。ありがとうございます。 --
- そっちか・・・。昔はワイドスクリーンバグと言うとⅣ号の照準器が消える強烈なバグのほうを言ったんだよね。それに対する修正はSTAに同梱済み。そして、Fix for widescreen monitorはフォルダ名がv09_fix_widscreen_v1.04_SepUpd_2015となっている通り、STAのSeptember Update専用に作られているのでSTAが入ってないと動作しない。 --
- なるほど。わざわざ丁寧にありがとうございます。 --
- Mod導入の項のスクリーンショットでちらっとみえたのですがガルパンスキンmodは配布等されてないでしょうか? --
- Mod導入の項のスクリーンショットでちらっとみえたのですがガルパンスキンmodは配布等されてないでしょうか?これを機にガルパンおじさんたちを誘惑しつつSteelfuryを布教させたいのですが…… --
- あれはwiki立ち上げ間もない頃に配布していたスキン。クオリティが低かったからもう配布してないけどね --
- SSM、STA、ミッションの三つ、SepUpd、DecUpd、Japanese Community Modの7つ、v09_fix_widscreen_v1.04_SepUpd_2015、video_config_fixの順で導入。そのほかにnotepad++でconfigをいじり、nvidiaInspectorでスクショで見た設定のとおりで上書き。それでプレイすると物の数秒でException core: 001: Error initialization program.でおちてしまう。ワイドスクリーンをはずしてみても変わらず。どうしたらいいのだろうか。 --
- config書き換え失敗が原因かも。他にDecember Updateの不安定性によって落ちることもあるのでDecUpdを外すことも選択肢の一つ。 --
- configではなくどうやらnvidiaInspectorで落ちてる事が発覚しました。しかし画質をあげたいけどあげられない。どうしましょうか --
- nvidia Inspectorでは実際の所、ほとんど画質(この場合テクスチャクオリティ)の向上は得られない。画質とは解像度を含めてのこと? --
- 「操縦手が言うことを聞かない」例で「車長が別の作業中に車長以外の乗員で指示を出す」も該当する模様。(具体例:Ⅲ突で砲手視点中に車長が車上機銃撃ってるときに移動指示出しても動いてくれない。車長視点にして指示出すと動く)指揮の優先順位とかあるのかも・・・ --
- 確かに興味深い事例。私見では「停止指示」だけはいかなる状況下でも聞いてくれる感 --
- 「停止指示時」は再現できるか分かりません。私の時は塹壕攻撃の近接戦で「AI車長が機銃を撃ちつつ、プレイヤーが砲手で攻撃。その時、砲手視点状態のままで標的変えるために旋回しようとしたら動かない。操縦手視点に変えてもダメで車長視点に変えたら動いた。」という状況でした。車長が「ながら」になる状況が稀なので難しいですね・・・。 --
- 今windows 7で全て導入して正常に動作するのだが、Windows10にアップグレードしても動くかね? Win10での動作に関して何も情報がないからよく分からん --
- どうしてもWin10にしなければならない状況なのであればアップグレードした上で動作確認求む。無論PCゲーマーならしないが吉 --
- しなければならない訳ではないが試してみたい好奇心があってだな...まぁWin10で試みることがあれば報告する --
- 停止状態から動けなくなる事例の理由が大体わかったので追記しました --
- 装填時間はどのファイルいじれば変更できますか? --
- data>k42>loc_rus>levels>LEVELS>common内のcommon.res。そこから先のパラメータはMod開発内にリンクが記載してあります。 --
- AIについて「賢い」というのは少し疑問があったため改変しました。前の文章は残してあります。 --
- 改善感謝致します。元文を削除し誤字等を訂正しておきました。 --
- 右上にFPSが表示されるのですがどこで消せますか? --
- ハーフトラックを攻撃する際に戦車と勝手が違って何発食らわせても撃破できない場合があります・・・効果的な攻撃指南をお願いします --
- 榴弾で操舵輪を吹っ飛ばすかエンジンを徹甲弾で撃ち抜いてうろちょろされるのを防ぎ、機銃手を榴弾か同軸で排除して放置。どうしても完全撃破が必要な場合、徹甲弾は使わず榴弾で乗員キルを狙うほうが確実。急いでないなら体当たりでひっくり返すのも可。基本的には銃手と足潰したらほっといていいと思うけども --
- 980TI メモリ12gbでFPSを40切るのはデフォなのでしょうか? --
- CPUの方に負荷がかかってるのかも?あとメモリが原因の可能性も --
- このゲーム自体のメモリ上限が4GBなので、どうしよもない部分もあります。 --
- ミッションエディターでミッションを作っていざやろうと思ったところUser Made Missionsが見当たらず自作ミッションができません・・・ちゃんとセーブはしました。どうすればできるようになるのでしょうか? --
- 導入Modと\Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\campuser_camp.engcfgがあるかどうか確認されたし。 --
- 導入しているmodはSteel Tank Add-onにある「NVIDIAユーザー向けパッチ」以外と「cracked gunsight dam fix mod」と「All stock missions opened」と「Turret Displacing Mod」と「MissionEditor_Mapfix」です。「campuser_camp.engcfg」は探してもありませんでした。 --
- ↑x2\Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\camp\user_camp.engcfgでは? --
- 「user_camp.engcfg」も探してみたのですがありませんでした。 --
- では「user_camp_list.engcfg」はありますか? --
- それはありました。 --
- 保存時のファイル名があればuser_camp.engcfgを手動で作成可能なので、\Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\cm_usersの中身を書き込みされたし --
- 何もありませんでした。 --
- それはミッションが保存されていない状況 --
- セーブしたあとにReloadをしてもセーブ時の状況になりますんでどこかに保存はされてるとは思います --
- まさか既存のミッションを書き換えて作ってたり? --
- それはないと思います。元にしたマップを使ったミッションをやってみたら自分が作ったやつではなかったですし、それにロードするときはcm_usersのところからロードをしているからです --
- ということは変なところにパスが作られてますね・・・。ミッション選択画面でミッションを見ていったときにミッションが増えていたりしませんか? --
- 見てみましたが増えてませんでした --
- 作成時に付けた名前で\Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\内を検索かけてみて保存されていなかったら、管理者権限設定で保存が弾かれてるのかも・・・ --
- ミッションの新規作成時にミッション名を入力する必要があった or エディタでのロード時に表示されるミッション名があると思います。その名前で「~camp_list.engcfg」を”除く”campファイル内の全てのengcfgファイルをnotepad++で開き、検索をかけたときにミッション名があるか確かめてみてください。煩雑ですみません。 --
- 探し方が悪かったのかもしれませんが見つかりませんでした --
- エディタからロード時はなんという名前のファイルをロードしてる? --
- 「test02」です --
- ミッションの読み出しはcampファイル内に入っているどこかのファイルで「ミッションエディター実戦編Ⅲ・ミッション開始前の解説」項の図にあるスクリプトで読み出されているはずです。その中でエディタでの作成時に入力したミッション名は図の1 or 2の部分に該当します。その部分が「test02」になっているものが無いかもう一度確認してください。 --
- 全部やらないとだめですか? --
- やる作業自体は15個前後のファイルをnotepad++で並列に開いて、検索を開き「test02」と入力して「すべてのドキュメントを検索」とすればいいのでそんなに大変ではないです。 --
- 探してみましたがありませんでした・・・ --
- 取り敢えず、Modを全て外した状態でミッションを適当に作ってちゃんと保存できてるかどうか試してみて --
- 了解です --
- ティーガー2で85mmを砲塔正面や側面に1発受けただけで無力化されたんですが、実際にそんなに威力が強かったのでしょうか? --
- これは85mm砲の威力のことでしょうか。あと無力化とは脱出のことですか?大抵APHEであれば貫通して信管がきちんと戦闘室内で作動すると中身は滅茶苦茶です。砲塔正面の場合は砲身やキューポラに「直接」当たった場合は一撃で深刻な被害を受けます。このゲームの場合たまに「穴」があるので変な所貫通されたりします。また爆風での砲身損傷がし易かったりします。 --
- 成る程、たまに砲塔側面に85mmを一発受けただけで大破炎上したりしてたので、さすがに薄すぎじゃないかと思ってたのですが、ゲーム上の仕様なのは致し方ないですね。ありがとうございました。 --
- ティーガー2と言えど砲塔側面なら「穴」じゃなくとも貫通します(AIはAPCRも撃ってきますし)。さらに砲塔後部に弾薬庫あるので当たると信管なくても時々大破炎上します。 --
- 殆どの戦車の共通点として即背面は薄いし、虎2の砲塔側面はほとんど傾斜なんて無いようなもんだから垂直に受けたらぶち抜かれてお陀仏です(現実だとまともに貫通されたらほぼ脱出レベルだったとかも聞くけど --
- 撮ったSSが真っ暗になるんですがこの原因は・・・ --
- オプションの"Use Desktop Resolution"をオフにしてるとそうなることがある。SteelFury起動時にもう一つ立ち上がるGameServerの方にフォーカスが移っててそっちがSSに記録されてる可能性 --
- 4号の砲手で照準器を覗いたときに照準器についてる ^^^△^^^ などが表示されません、またソ連の方も照準器に関しても表示が拡大されたような感じになります、このような症状は珍しいのでしょうか? --
- このような感じになります --
- T-34はこんな感じ --
- 同じ症状になったことはないけど、スクショ見た感じUIも何か変だし、画面比率等の設定かMOD正しく入っていないように見える --
- もしや全くModが入っていない状況?であれば有名なバグ --
- ↓ms どのModで改善されるのでしょうか?イマイチMod関係がわかってなくて・・・ --
- このゲームは普通のゲームと違い非公式Modが「バージョンアップ」の扱いで公式アップデートは存在しない。まず、Modの項目でJSGMEのインスコとMod導入方法をよくよく確認して頂きたい。その後、Steel Tank Add-onの一覧あるModを順番に入れていけば大丈夫。 --
- どのMod --
- 言うことを聞かない操縦手の解決方法が「射撃モード」に由来することだったことが分かったので追記しました --
- GamersGateで購入後にダウンロードしてインストールしようとしたらウイルスが検出されたんだが(絶望) --
- 多分誤検知だと思うゾ --
- スルーしてインスコした後にスキャンしたら何も出なかったわ --
- このゲーム、ウルトラワイドのモニター場合 --
- ミス 画像が歪みますか? --
- もう10年前のゲームなので16:9にすら対応していなかった化石(4:3及び5:4と主流の16:9はModで対応済み)ゲーです。デフォルトではまず対応していないかと。ただし16:10は動作報告あり。21:9のような極端なアス比で非対応のゲームを起動すると上下が切れてしまう可能性大。しかし「画像が歪む」という症状は聞いたことが無いです。詳細はグラフィックス関連のトラブルシューティングで --
- 有難うございます。モニターは21:9でも画像を16:9で表示させる方法はありませんか?画面の両サイドが表示されない様な感じで... --
- ゲーム起動中のみ解像度を変えることは基本どのゲームでも出来る筈。無論本タイトルのオプションとModだけでも可能です --
- ゲームのオプションで解像度を変えても、モニターではフルスクリーンで表示されてしまいます。パソコン自体の設定で解像度を変えれば別ですが... --
- Modの導入状況などは? --
- このサイトのSteel Tank Add-onの項目にある8つのMODと v09_fix_widscreen_v1.04_SepUpd_2015、video_config_fixの2つです。ゲ-ム内のオプションで解像度を下げてもフルスクリ-ンで表示されますが、画質は落ちています。他のゲ-ムでは解像度を下げると画面の大きさも変わるのでPCの設定では無くSteel Fury自体の設定だと思います。ゲ-ムオプションに強制的にフルスクリ-ンで表示させる様な項目ってありますか? --
- v09_fix_widscreen_v1.04_SepUpd_2015は既に古いバージョン。新しい方はこちら。オプションでUse Desktop Resolutionをオンに。 --
- v11a_fix_widscreen_v1.0_STA2.x に変更、Use Desktop Resolutionをオンにしていますが駄目でした。 --
- こちらもも試してみて下さい。また、「ミッション中にwindowsの解像度をあげた後にタイトルに戻ると解決した」という報告も --
- [グラフィックス関連のトラブルシューティング][そもそも設定が出来ない(設定オプションが応答しない場合)] のでbb_wid 2560; bb_hei =1440に設定することでうまくいきました!! 有難うございまいた!!! --
- 書き換えた config.engcfg は必ず取っておいて下さい。 v11a_fix_widscreen_v1.0_STA2.x と video_config_fix の中に入っている config.engcfg に上書きしておくと安全です。 --
- Game Missions packをプレイしようとするとメモ帳がでてきて落ちてしまいます --
- 全てのミッションで同じ症状が起きますか? --
- すべてです --
- Steel Tank Add-onなど必須Modが一つも入っていないとか? --
- すべて入っています --
- あとゲームが落ちるとSteelFuryno --
- あとゲームが落ちるとSteelFuryのFile本体にSTA 2.2.exeなどのMODのfilega --
- ができてしまいます --
- STAがちゃんと解凍されてないのでは? --
- 症状を見るに恐らく解凍に失敗しているものかと... --
- 解凍した後STA2.2.exeを起動してないのでは? --
- ゲームの始め方を参考にModを入れ直してみて下さい --
- ミッションの指示内容をクリアしているように見えるのに、フラグ?が立っていないのか、いつまでもミッション達成にならないことがあります。 --
- (続き) ↑先程も、1時間ほど残敵を掃討し、塹壕にこもっていた敵兵を6人ほどころがしたのですが、結局諦めてしまいました。こうなったら諦めたほうが良いバグでしょうか? --
- 恐らくフラグ自体のバグでないですが、結論としては諦めるしかないです。このゲームで成功も失敗も両方フラグが立たないことが発生する理由は、よく使われる「掃討」に関するミッションフラグが一般的でないので、条件を満たせないことが発生することがあります。(続く --
- 続き)あとは、フラグに関わるユニットのバグです。指定した場所を通ってくれず、見えないところで木や障害物に引っかかったりして出現してくれず、結果フラグが立たないことがあります。(続く --
- 続き)最後はミッション自体の作り込みの甘さです。私の知っている限り、何回やってもクリアにも失敗にもならないミッションの勝利条件を見たら、クリアにも失敗にもならずに終わる状態が存在することや、ミッション説明文に書いてあることと実際の勝利条件が違っていたことがありました。 --
- ヤーボに狙われた場合ってやっぱり祈るしか無い? --
- 機関砲の場合は背面見せなければ大丈夫でしょう。ロケットや爆撃も動いていれば撃破はされにくいです(主砲破損は避けられませんが)。最後は主砲で撃ち返しましょう。 --
- なるほど。ありがとうKameraden. しかし今の自分にはカリウスの芸当は荷が重い。害虫のように這いずり回って生き延びることにした。 --
- ミッション不達成へのご回答ありがとうございます! --
- 戦友、マウスのtest mission2で擲弾兵が前進を始めた瞬間にいつもミッション失敗になってしまうのは、仕様ですか? --
- 擲弾兵前進開始のタイミングで丘を降りはじめていませんか? --
- えぇ。まさにそのタイミングで自車は丘を降りはじめています。 --
- 了解です。そのミッション失敗の理由は仕様です。マウスのtest mission2はGMP2に収録されている「a miracle weapon jagdtiger」の車両を変えただけになっています。(続く --
- 続き)そのミッションの説明かマップのどこかに書いてあったと思うのですが、あのミッションはシチュエーションの流れとして「戦車部隊前進→丘に到達→丘下に地雷原→地雷処理部隊出動→地雷処理完了まで援護→再び前進」と言う流れが組まれています。(続く --
- 続き)本来ならミッションの流れとして、丘下に地雷を設置しておくのが理想なのですが、残念ながらこのゲームに「地雷処理機能」というものは存在しません。そのため、ミッション製作者の人は地雷処理完了まで丘下に「侵入禁止エリア」を設置し、地雷処理完了までに侵入すると「地雷に嵌った」ということで、ミッション失敗なる演出が施されています(続く --
- 続き)解決策は、ミッション説明の流れの通りに、地雷処理部隊の処理完了の無線が流れるまで、丘上に待機するしかありません。無線が流れると丘下の侵入禁止エリアとマップ上の地雷マークが消え、前進可能になります。 --
- おぉ!戦友! ここまで丁寧な回答ありがとうございます。ナルホドそうなっていたのですね。指摘の通り待機すれば無事クリアできました!重ねてありがとう! --
- スコアアタックのlightで43両目を撃破したところで敵が見当たらず、かといってミッションコンプリートにもならなかったので終わってしまいました。スコアアタックにはミッションコンプリートはないのですか? --
- 追記:オプションですべての敵をマップに表示させた上で、48両を撃破したのですがやはり同じでした。もしかして脱出した乗員の殺害がフラグになってる?? --
- スコアアタックミッションは確かコンプリートフラグなかったはずです。いけるところまでいったらスクショ撮って終了です。撃破判定は謎が多いので全撃破してもスコアが足りないこともあります。また、途中でコケて脱出した車両とかもリザルト・マップにカウントされなかったりします。 --
- スコアアタックに勝利条件は入れていません。ご指摘どおり、全ユニット撃破はフラグが立ちにくいためです。有利不利でフラグも付けられるのですが、その方法だとある程度まで撃破したところで勝利となり、その後のスコアは残らないのでスコアアタックする意味がなくなります。 --
- そういうことでしたか。スッキリしましたありがとうございます。 --
- チュニジア、3凸で敵の輸送車列を伏撃するマップで、敵輸送車列を撃破(トラック4両+ジープ1)したのにコンプリートにならない・・・。次の命令も来ない。助けて戦友 --
- 突撃砲キャンペーンの3凸Fの3つ目でしょうか。えー...検証の結果...本家のスクリプトミスですね 。設定してあるクリア条件は「トラック4+ジープ1の乗員を全て仕留めろ」ですが(「乗員」なのはフラグ管理が乗員単位でしかできないため)、フラグが立ちません。一応突撃砲キャンペーンはクリアしなくても次に進めるので、クリアしたことにしておいて次に進んでください。 -- hiyo?
- また、突撃砲キャンペーンですが、次のミッションもクリア条件が書いてない(正確には設定自体が変)不備があります。オールキルしてクリアできない時はABORT MISSIONしてスキップしてください。 -- hiyo?
- 次のミッションが出なかったりしたときはクリア方法をお教えします。 -- hiyo?
- なるほど乗員でしたか!w ありがとうございました! --
- 「設定自体が変」の意味がさっき解りましたw ギブアップするまえに無能な指揮車に榴弾をプレゼントしようかと思って近づいた矢先にクリア。 --
- そうなんです。撃破関係ないんですよね...w -- hiyo?
- このゲームってリトライしたら砲弾の数が少なくなるのって仕様?バグ? --
- その不具合は初耳です。どのミッションで発生しますか? --
- 私が体験したのは、Persistent Little Devils! (38tのキャンペーン)の最初に出てくる夜戦のマップです。リトライのペナルティかと思ってました。 --
- 元からの仕様...というかバグです。そのミッションでは、砲弾数がデフォルトではなくミッション限定で設定されているのですが、その設定が適応されたりされなかったりするため、ミッション開始時の弾数が変わってしまいます。 --
- 小隊ユニットに弾薬スクリプト適応させようとすると発生するバグですね。 --
- 一応ミッション選択時のミッション説明に経緯がある程度書いてあります。高官は文書持って離脱するって話みたいです --
- Waeapon of Victory のPryanovoマップでは、高地→村と攻略すると高らかなファンファーレとともに「ミッション失敗」が表示されるのですが、ここの勝利条件って何なんでしょう? --
- クリア条件は「一定以上敵より優勢になる」なので、味方の被害を押さえつつ敵を殲滅する必要があります。そのため出来るだけ素早く敵を殲滅しなければいけません。また、敵の高官の乗った装甲車が戦闘開始時に南へ離脱すると失敗なので、離脱完了前にクリア条件満たさなければなりません。 --
- つまり「とにかく早く殲滅しろ」っていうミッションです --
- Exception core: 001: Error initialization program. このエラーの原因わかりますか? --
- あらゆる状況で起こりうる普遍的エラーです。再読込で治ることもあればModの不整合だったり様々です --
- あぁなるほど。それなら仕方ないですね。いくつかのミッションで読み込み完了直後に遭遇したのですが何回か再起動してダメなら諦めます。 --
- 草貫通した瞬間って弾消えてる? --
- それで撃ち負けて激萎えですわ --
- 一応消えてはない。ただ明後日の方向に飛んでいく(機銃弾を草に連射してみるとよく分かる) --
- それがさ、例えば草とか倒れた木、あるいは低木に半分だけ車体が踏み入ったときに起きやすい。 --
- そういう車体を射撃した場合、草と車体との距離は30cmも無いから(寧ろマイナス30cm)例え草との緩衝で弾道がソレても車体に当たらないはずは無い。 --
- ところが、その草で弾道がソレた弾はそのすぐ後ろの車体をスリ抜けて、車体の後ろに弾着することがある。だから草を貫通した一瞬だけ砲弾が(あるいはその当たり判定が)消えてると考えたワケ。 --
- その一方で草から数メートル後ろに居る目標には(弾道がソレるものの)ちゃんと効果がある。草と車体が重なってるくらい近いときに起きるみたいにみえる。 --
- Crossing the river (T-34/85)で弾薬の補給が行われない near pillboxの表現も意味不明(3つ在るもの全ての隣で停止するも補給されず) イラつかされること多いなこのゲーム --
- 川を渡り終えたところ(Ford)にトリガーがあるので川を渡る前に敵を殲滅、その後トリガーを踏んで左のトーチカの前に行くと補給できます。>Crossing the river --
- 川を渡り終えたところ()に --
- 自分が撃破した戦車なのに撃破判定がついてないことがあるのは何ででしょう?燃やしてないから? --
- 撃破判定については謎が多いのですが、例えば燃え始めて(煙が見えない段階)敵兵が脱出する前に別の弾が当たったりするとそっちが撃破した扱いになったりすることもあります。 --
- 続き)はっきりとは確認してはいませんが、車長を誰がやってたかで判定されているような感じもあります。 --
- ありがとう戦友!ミッションコンプリートの後に、他の味方ユニットの攻撃でおそらく乗員がなかで全滅したらしいⅣ号戦車を炎上させたことがあるがなぜかそれも撃破にカウントされてたことがある。 --
- ロード長くてイラつく なんとかならんの? --
- Destroy the enemy HQはどうやってクリアするんだw 正面から受けても徹甲榴足りないし側面から撃っても何両か防衛線抜かれれば(?)ゲームオーバーだし --
- 高難易度ミッションの1つですね...。まず、失敗条件はキューベル乗員の殲滅なので、戦車の突破はもちろんのこと、奪取した敵乗員すら通しても失敗になることもあります。クリア条件は真反対で、敵陣地に乗り込むとランダムでどこかにジープがいるので、ジープの乗員を殲滅すれば勝ちです。一応、E100ausfAのテストミッションが同じミッションになるのでそちらもお試しください(連射速度遅いのでどっちが簡単か分かりませんが...)。 --
- ちなみに戦友、自分で味方のキューベルと乗組員を全員殺害しても失敗にはならなかったのだw 敵に殺されたときは(おっしゃる通り)失敗だったが。 --
- 追加:その場合でもある程度の敵が自陣に迫ればミッション失敗みたいだ。 --
- CPU:core i7 , メモリ:8GB , グラボ: GTX970M(3GB) , これで画質設定高めでプレイしていますが平均23~28fpsなのはメモリ不足ですか? --
- 4GBパッチは行っていますが・・・ どれくらいの性能なら快適に遊べますかね?(木の描写やユニットの多さが高負担だから?) --
- i7はどの世代でどのグレードですか?マルチコア処理に対応しない32bitゲームなので1コア辺りの動作クロックが高いほうが有利です --
- core i7 4720HQ クロック数2.60GHz ブースト時3.60GHz です。動作レポートと比べて少し足りない感じでs --
- メモリは常駐プログラムとの兼ね合いなので重いものはタスクマネージャーから切った方がいいです。グラボは十分ですがCPUが少し不安ですね --
- ときどきマップにあるオタマジャクシみたいなマークは何でしょう?その場所に行ってもなにも見つからない(´・ω・`) --
- JCMのD型をインストールする際に今までのmodを全てoffにしてしまい、とりあえず画像のように入れたのですが、この順番で問題ないでしょうか。https://dotup.org/uploda/dotup.org1419656.png --
- ↑この掲示板の --
- この掲示板の「ファイル添付リンク」の使い方が解らずロダのリンクで申し訳ないです。あと、入れ直したところタイガー無双フル版の砲弾数がなぜか通常の弾数にwやはり入れ方が間違っていたのでしょうか。 --
- 何だかすごい数のMODが...まずはSteelTankAddonのページの順番が基本です。MODによってはconfigファイルいじるものがあり(video_config_fixとか)、MOD入れ直すと「Do as Iなどの」オプション設定が戻ってしまうので、再度設定してみてはいかがでしょう。 --
- イロイロと修正した結果、たぶん欲しい機能はすべて有効にできました!ありがとうございます! --
- この画像見て気になったんですが、JCMがDの後にCが入ってるのは大丈夫ですかね? --
- 質問主でふ。改良後はD型だけ入れてます。また、another SE&realistic cannon firerate の後にanother battle effectを入れると、新しい機銃の火花とか爆発も有効化できました。 --
- ちなみにいまこんな感じです。コレで大丈夫なはずw http://uproda11.2ch-library.com/e/e00224680-1514244895.png --
- another SE&realistic cannon firerateはAnotherbatteeffectに統合されたので、取ってしまって大丈夫です --
- あと、TextureCompleteもJCMausfDに、ScoreAttackMissionはJCMMIssionにそれぞれ統合・改良されたので消しちゃってください。 --
- ミスです。TextureCompleteは統合されていませんでしたm(_ _)m。消したらだめです。 --
- 詳細にアドバイスありがとうございます! --
- センチュリオンの20mmの威力が異常に弱くありませんか? 将軍を助ける方のテストミッションで塹壕や林の兵に撃ったのですが、直撃させても何度も復活を繰返して轢いた方が早いほどでした。 --
- 指摘ありがとうございます。確かにポールステンの20mm弾の炸薬量が半端な値になっていました。次回テスト版にて修正を入れます。直撃させても復活してくることに関しては不明です。 --
- weather winterはどの順番で入れれば機能しますか?ABEM最新版の前と後と両方ためしたけど効かない --
- 若干訂正。雪景色ではないけど履帯は雪を巻き上げてるw --
- ABEMには雪用である「Another_Battle_Effect_MOD_for_winter」が付属しているので、weather winter→Another_Battle_Effect_MOD_for_winterの順で入れれば機能します。限定的でもよいのであれば、weather winter→ABEMでも使えます。 --
- いずれにせよ、winterMODはABEMの根幹を上書きしますが、ABEMはwinterMODの根幹(スキンや地面の変更)を上書きしないので、「履帯が雪を巻き上げる」症状であるならば、winterMODが正常に入っていないです。 --
- 情報ありがとうございます。もしかしてSTA2.0じゃなきゃ動きませんか? --
- winterMODの導入自体はSTA2.0でなくてはいけないことは無いと思います。しかし、winterMODは他の気候変動MODとは変わった点があるので、STA2.2やJCMとの干渉が発生して一部不具合が出ると思います。 --
- ミッションエディターでマップを作って保存したら重すぎたのか、次回以降エディタで開けなくなってしまいました。一度リセットしようと、JCMパック(コレのミッションをいじっていた)を一度消して再DLしたのですが、編集データはいじられたままっぽいのです。一度リセットする方法ありませんか? --
- あ、ちなみにエラーはいつものコレです。Exception core: 001: Error initialization program. --
- そのエラーは原因不明で何ともお答えできません... 「JCMパックのミッションをいじってマップを作っていた」とありますが、マップというのはミッションのことですよね? --
- その通りです。いじってしまったミッションデータをリセットしたいのですが、予めとっておいたコピーのlevelファイルを元の名前に戻して使っても、再ダウンロードしても、なぜかいじった後のファイルが適用されてしまうようなのです。 --
- ミッションをいじると変更されるのは「loc_rus>levels>LEVELS>SCRIPTS」内にあるフォルダ群の中身です。ミッションがどのファイルから読み出しているかは(もしオリジナルミッションを操作したのであれば)、「loc_rus>levels>LEVELS>cm_jcm_mission」内の***.levelの中にファイルのつなぎが示されているので、そこから確認して、中のファイルを上書きしてみてください。 --
- おほー!ありがとうございます! --
- うーむ。あれから1週刊いろいろ試したのですが解らずじまいで・・・。影響を受けるはずの「loc_rus>levels>LEVELS>SCRIPTS」内ファイルを新しくダウンロードしたJCMパックの該当フォルダごと入れ替えたのですが、やはりいじった後のものが読み込まれるようです。一度JCMを削除しているのにこうなるということは、ゲーム本体やミッションエディターは別のファイルを読み込んでいるのでしょうか(理解力が足りず本当に申し訳ない)。 --
- 管理者権限の使用状況の有無によってファイルが二個出来る不具合があります。管理者権限の使用状態詳細をお知らせください --
- ファイルは直接上書きしたのでしょうか?それともJSGMEを介したのでしょうか?直接上書きしようとするとたまに失敗することがあります。特に「コピー>リネーム」と言う手順を踏んだファイルは原因不明でうまくいかないことがあります。一度JCMパックをJSGMEを使用して入れ直してみてください。 --
- 私の場合ですがAppData下層のProgramFileにプロフィールやユーザーミッションが保存されるのでそちらをご確認くださいませ --
- 解決しました!原因としては今までは「\Program Files (x86)\Lighthouse Interactive\Steel Fury - Kharkov 1942」の場所を見ていたのですが(それ故にユーザーデータとかスクリーンショットが行方不明のままだった)、「\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Lighthouse Interactive\Steel Fury - Kharkov 1942」を参照すれば.levelの読み込み対象も見つけることが出来ました。 --
- (続き)ありがとうございました。これから自分でもミッション作成できるようにwiki参照しながらぼちぼちやっていきます。 --
- 管理者権限で起動することで\AppData\下のファイルと別で本体のみの起動ができるはずです。お試しください --
- http://uproda11.2ch-library.com/h/e00240835-1531222212.png 久しぶりに起動したらグラフィックが20年ほど前の雰囲気にアップデートされていました。メモリ不足かと疑ったのですがどうもそうではないようです(windows7を更新したから?)。このような症状になにか心当たりある方はいらっしゃいますか? 最悪の場合再インストールも考えます --
- VRAMをソフト側で認識していません。グラフィックス関連のトラブルシューティングを参照し k42game.program を書き換えてみて下さい --
- 四苦八苦し続けましたが結局ぜんぶ再インストールしましたw そしてウイルスソフトのAviraをつかうと、shellなど複数のファイルが隔離されていることにも気づいたので情報共有 --
- STA3.3プレイのために寄付を行おうと「Donations for the forum」を見てもpaypalリンクなどがありませんでした。 やり方などを教えてくれませんか? --
- 最初にフォーラムのアカウントを作成し、lockie氏にプライベートメッセージ(PM)で「STA3.3が欲しいので寄付をしたいのですが、どうやって書けばいいですか?」のような感じで送ります。するとPMでlockie氏から寄付のURLと追加料金プラン(試作中のテストができる)が送られてくるからそこに寄付します(多分15ユーロ)。向こうが寄付を確認したらSTA3.3解除用のパスワードが送られてくるからSTA3.3をDLして適応します。 -- hiyo?
- 起動したらException core: 001: Error initialization program.となってしまいます・・・。 --
- 起動環境のバージョンは最新ですか? ABEMはまだAusf.E非対応です --
- つい先程対応版出ました。お試しください --
- 解決しました、ありがとうございました。 --
- 搭乗員の視点を変更したいのですが、ファンクションキーを押しても変更されません。キーコンフィグはデフォルトのままでF9の車外視点などは反応するのでキーボードの問題では無いと思います。 --
- 時間2倍が効かないんですがなぜでしょう。アイコンも出ません。 --
- 2倍が効くのは3人称視点またはマップ視点の時です。それ以外の視点の時に2倍をしてないでしょうか?1人称視点(照準器など)にすると倍速は強制的にキャンセルされます。 --
- KV-1 1941年型の砲塔と照準器の方向が一致しません。ズレの程度はまちまちです。必須modもwiki通りに適応させたのですが。なぜでしょうか? --
- File not found: "スクリーンショット (1)_1.jpg" at page "FAQ/コメント"[添付] --
- こんな感じで砲身と青矢印が一致しません --
- 説明不足でした。この不具合は照準器を覗いた視点で起こります。画像もそのときのものです --
- 照準器じゃなくてペリスコープですね。ソ連戦車はペリスコープでも照準できる設計になってます。砲塔上のペリスコープはAI砲手がぐりぐり動かしてるのでプレイヤーが操作する時は大抵ズレてます(ペリスコープの操作方法はTキーで左、Yキーで右。Oキーで正面) --
- ありがとうございます。おかげで解決しました。キーコンフィグのページでしっかり把握すべきでした... --
- rimworldから生還したらニコ動にアップデート動画上がってたので久しぶりに来ました。なんか大きく変わったことありますか? --
- 何時頃と比べて・・・かによりますが大型Modは二分化しました。本家STA3.0の課金Mod系列と、STA2.0+和製JCMの無料独自進化系列のふたつです。本家は日本戦車あります --
- なるほどそうなってるんですか。それにしてもABEMの完成度はすごいですね特に爆発エフェクト。あいかわらず006: Unable to create shader.が出るのでコイツとは長い付き合いになりそうですが。 --
- タイガー無双fullが読み込み後即強制終了で遊べなくなったから再インストールしたのに、やはりこのミッションだけ同じ症状で遊べない。悲しすぎるどうしたらいいの? --
- 4GBパッチあたってますか? --
- MODの状態にも寄りますね。ABEMとか重い筆頭MODなので100%落ちする可能性はあります。 --
- 4GBパッチはあたってます。MoDはアドオンページの表のやつだけをその順番で全部入れてます。試しにABEM外してみたけどやっぱ100%落ちする・・・。もしかして他のプログラム全部落としたりPCのパフォーマンス軽くしたら好転するのかな? --
- 軽量版は動きますか? --
- light版なら動きます。落ちたことない。 --
- 4GBパッチはMod導入の最後の段階で当ててますか?一応当て直してみてください --
- 全部やり直したら治った!幸福!ありがとう! --
- このシムは敵機を撃墜とか出来ないんですか?高射砲はあるのに敵機を迎撃してくれない… --
- 残念ながらAIに対空攻撃機能はついていません(付くのは次回作から)。自力での撃墜は確か敵機体によってできます。撃墜と言っても墜落はせず煙吹いて領域外に離脱するだけです。 --
- ソ連軍戦車兵の回想] --
- (途中送信失礼)ソ連軍戦車兵の回想などで --
- ソ連軍戦車兵の回想などで有名だったあのサイトの魚拓が残っている場所をしりませんか?魚拓はみつけたけどリンク先の内容が保存されているものはいまだ知りません。まだ全部読んでなかったのに・・・ --
- あるいはあの内容は日本語書籍でも読めるものなのでしょうか --
- 全部かどうかは知らないけどここは? ttps://geolog.mydns.jp/www.geocities.co.jp/SilkRoad/5870/RKKA.html --
- FAQに投稿することかはわかりませんが、榴弾を遅延信管にすると装甲目標に対して効果があるのはどういった原理なのでしょうか? --
- このゲームってマルチプレイ対応してますか?オンラインで他人と一つの戦車を動かすってできるんですか? --
- 残念ながらオフライン専用です。オンラインで他人と一つの戦車を動かすといったゲームは「PostScriptum」などがありますね。 --
- トルクを下げて車体の旋回を遅くしたいのですが、そのようなmodはあるのでしょうか?古参兵の皆様よろしければ教えていただけませんか? --
- 旋回が速いのは、AI操縦手もプレイヤーもクラッチを繋ぐタイミングを調整できないためです。エンジンをいっぱいまで回してからいきなりクラッチを入れるのでグリンっと唐突に回ります。これは車内モデルのある車両で旋回時に回転計を注視していれば確認できます。実車でも同様の操作を行えば可能と思われます(緊急時以外やらないでしょうが)。トルクを下げることは本wikiで幾度となく試していますが、発進や加速まで遅くなるのでうまく行かず、バランスの良いところでとどめています。 --
- STAフォーラムの最新MOD、「Iron Task Mod」(STA3.4?)を購入したいと思っていますがこの場合「mechanic」というIDの人にPMを送るのでしょうか?それともmechanicと呼ばれる人が複数人いてその人に送るのですか?適切な購入方法を教えていただきたいです。 --
- 現状はM4戦車がアバターの「mechanic」という方に購入₍寄付)意思のメールを送っており返信待ちです。 --
- 自分が以前購入したときは窓口の方が違ったのですが、以前と同じな形式であれば、1週間くらいの間に入金先のURLがついたPMが送られてくると思います。入金が確認にされ次第本体DLのURLと解凍用のパスワードが送られてきます --
- 木主です。 コンタクト出来たので「mechanic」にPMを送るのが最新の方法なようです。(20EUで基本のmodにアクセス) また相手は二日-四日に一度の返信ペースなので気長に待つと良いです。 しかし私のアカウント名が適当なせいで「名前をもっと普通に変えてくれませんか?」と相手から怪しまれてます。 「一度垢を削除して名前を変えます」と送りましたがどうやら今のフォーラムは管理者により新規登録を拒んでいるようです。 「名前を変えられないがどうか購入させてほしいです」とお願いをして返信を待っております。 steam勢もこの問題に直面しており購入の機会すら無いと嘆かれています・・・ せっかくの良いMODがプレイできず惜しい気持ちです・・・ ほかの方の為に本家の現状を伝えておきます。 長文失礼しました。 --
- steemでセールしてたので買ってみて起動させたのですが、メニュー画面がでかすぎて画面からはみ出てしまいまともに操作できません。上を読む感じパッチを充てるようですが、どこでどんなパッチを入手してどのように充てれば --
- 誤送しました。続き:どのように充てればいいのですか? --
- ゲームの始め方に起動までの順序が全て示されています --
- steam版ではmodは使えませんよね? --
- つい最近購入してプレイしてますが、MODは問題なく使えていますよ --
- steam版は公式でMod導入アプリが入っています --
- このゲーム草むらや木の直後の目標を砲弾がすり抜けるバグあるな。そこに位置する戦車などをすり抜けて直後の地面に弾着する。徹甲弾100mの射撃だから起動がそれたわけではない --
- 信管作動しない「跳弾判定」が発生したときに起こるバグはいくつかありますね。 --
- すり抜け含め、信管反応しない薄いに当たった時の多段ヒット跳弾、跳弾時装甲無視しした内部加害確率激増など...いじれない場所なのでどうしよもなりませんが... --
- チュートリアルの対戦車壕のところで詰んでるんですが、迂回しろということでしょうか? それと、戦車ってこんなに坂道に弱いんですか?少しの傾斜なのに前に進めずに詰む事が多い;; --
- このゲームの戦車がシステム上低速時のトルクが低い上に、車両が馬力の低いマチルダなので詰みますね。手動での戦車操縦を覚えたらそのチュートリアルミッションはスキップしてもいいと思います。 --
- ある程度射撃と移動が慣れたらSTA GMP 1.47のProkhorovka(Pz.VI)、JCMission PackのTRAINIG USSR(KV-1), --
- 「Soviet Army」や「German Army」キャンペーンで練習してみると良いと思います。 --
- 親切に回答してくださって、ありがとうございます。やってみます! -- 木主?
- Steam版から参入したものですが、ティーガーのチュートリアルでつまずいてます。操縦自体は時々エンストしつつもできるのですが、地雷を踏んだりミッションを放棄したりすると操作が利かないほど重くなります。4Gbパッチは当てているはずなのですがなぜでしょう --
- 地雷踏んだ後に重くなるのはバグの一つなので、残念ながら直らないです...。また、半分くらいの車両に、車両同士が接触した際に極端に重くなるバグが存在します。これも残念ながら治りません...。 --
- 車両接触時に重くなるバグについてはモデル自体の問題なので回避方法は分かっていますが、JCMの --
- JCMの元になっているSTAの時点で実装されている車両については触れないので治せないです。JCMで新規に実装されている車両についてはマウス氏がバグ対策してくださっています。 --
- 追記。戦車が爆発した時も地雷ほどではなかったものの重くなったので、どうも爆発系で変なことが起きているようです --
- あ、ありがとうございます。バグなんですね…となると地雷は避けて通るしかないようですね(そも地雷原は通るな) --
- 音声ファイルを置き換えて自作modを作ろうと思ったのですが、ドイツ軍以外の兵士の声はどこに格納されているのでしょうか --
- \Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\cdのsounds.datapackに圧縮された状態で入っています。本体フォルダ内にある0_arceditor.batで開くことが出来ます。メニューバーのFile->Openで開いてRecords->Extractで解凍できます --
- ありがとうございます。助かりました --
- 枝ミスりました --
- Extractで解凍すると選択したフォルダが引き抜かれると思うのですが、全解凍の操作はあるのでしょうか。また、解凍したはずのフォルダの中が空になってしまうのですがなぜでしょう。 --
- 空フォルダが生成されてしまう現象はこちらでは確認できませんでした。バッチファイルの管理者権限起動もお試し下さい。全解凍はリストされたファイルをshift+クリックで一番上を選択してから一番下のファイルを選択(ctrl+Aはファイルの追加"add"のショートカットなのでご注意を)、全ファイル反転させてExtractを実行して下さい。先程確認したところ、パネル右端の"Ext"でも同じ操作を実行できました --
- 情報感謝します。空フォルダになる問題は解決できませんでしたが根本知識不足を痛感したのでもう少し調べてみようと思います。 --
- 解凍先を\Steel Fury - Kharkov 1942\MODSなど本体と同じディレクトリで試してみて下さい --
- なぜか全くわかりませんが本体と同じディレクトリだと解凍に成功しました。これは音声を書き換えたのち、再度圧縮が必要なのでしょうか --
- 再圧縮して組み込む必要はありません。MODSフォルダに入れModとして扱うと使い勝手がいいです --
- 完成までこぎつけられました。懇切丁寧な解説をありがとうございました --
- M26の車外の機銃どう使うんだっけ?M2。 --
- 自分では操作できませんね。歩兵を外に乗せてるミッション限定でAIのみが使えます --
- なるほど。昔シャーマンで使った記憶があるけどそれは別コマンドですか? --
- ファイアフライのM2は座席移動で使えるようになりますね --
- 同志助けてくれ ラージアドレスを当てるとゲームが起動できなくなるんだ。アンイストールしてラージ当てずに起動すると問題なくプレイできるがかなりの数のミッションでロードしきれず落ちる。 そしてラージを当てるとアプリ自体起動しなくなる -- ニコライ3世?
- LAP当てた手順は解説通りでしょうか? --
- 同志ありがとう、最近上がった動画を参考に試しているんですが starterからshellの順にLAPを当ててるんですが、逆なんですかね 逆では試したことなかったので次試してみます -- ニコライ3世?
- 順番はどっちからでも問題ないはずです。管理者権限でLAPを当てていき、ゲーム自体も管理者権限起動などをお試し下さい --
- 同志 ありがとう アドバイス等を活かして色々試してみましたが全て失敗でした。 mod導入自体はうまくいっているようです。 アンイストールを何度か繰り返してみます。 --
- 環境はWindows10でしょうか?Windows11では動作しない可能性もあります --
- 同志 ありがとう 11です。諦めます、、 --
- 10への差し戻しもご検討ください。Windows10~11はプロダクトキーを使い回せますので試す価値はあると思います --
- Windows11では、Windows10互換モードでアプリケーションを起動できるようです。https://ishi-pc.net/colum/win11-gokan/ こちらもお試し下さい --
- 同志、本当にありがとうございました。 色々試したけれど今のところダメでした これからも試行錯誤しますが 一つ打開策として低画質に設定すればプレイできます。 同じ悩みを抱えてる同志たちへ --
- このゲームの(事実上の?)次回作って言われているモノがあると聞いたのですが何てタイトルでしょう? --
- 直接の次回作がSteel Fury Fall Blauですが開発中止になりました。精神的次回作はSteel Armor Blaze of Warで80年代の中東が舞台です。Steamでよくセールしています。本作よりユーザーフレンドリーでUIも見やすくなり操作性もグラも劇的に向上しましたが、プレイアブル車輌が2つしかなくModも少ないです --
- 開発中止なのかぁ。アツいのに。ありがとうございました。 --
- 久しぶりに起動したら007エラー出たぞ sound のやつだ --
- スペックは推奨性能を充分満たしていてもメモリが8GBだと足りないですかね。 FURYミッションとかはカクカクがかなりキツイ --
- 最近のOSはメモリを大食いするので8GBではこのゲーム以外でも厳しいと思います。16GBあると全然違いますので、換装も検討してみて下さい --
- ご回答ありがとうございます。 取り急ぎメモリを増設しました。 しかし最高設定でFPSは30を下回ります。 詳しい知識がないので私のPCの性能が足りないのか診ていただけると幸いです。 CPU インテル Core i7 -3770/(Ivy Bridge) クロック周波数:3.4GHz ソケット形状:LGA1155 メモリー 24GB DDR3 SSD 240GB Windows 10 Home 64ビット 認証済み アップデート済み HDD 1000GB グラフィック GeForce GT610 D-SUB DVI HDMI --
- CPU性能は十分ですが、恐らくグラボがボトルネックになっています。VRAM1GB/コアクロック810Mhzではちょっと厳しいですね。今年はまだまだ半導体の値上がりと円高が予想されますので、グラボを更新されるのであれば一日でも早いほうがいいです。大手が既に2月中値上げを発表しています。VRAMは少なくとも4GBあるものを基準に探してみて下さい。Steel FuryでしたらGTX1000シリーズまたはRX500シリーズでも十二分な速度を出せますので中古市場を漁るのも手かと思います。去年も2月初頭ならまだ間に合いましたのでご決断はお早目に。 --
- 加えて、SSDがあればそちらにインストールしたほうがカクつきの予防になります。古いゲームなのでロードが最適化されておらず、転送速度がかなり重要になります。ミッションのロード時間もかなり短縮出来ます。NVMeでもSATAでもどちらでも大丈夫です --
- 詳しくありがとうございました。 とても分かりやすかったです。 --
- メモリもそうですが、グラボの性能にも大きく左右されます --
- 知識が全く0の状態でゲームを買ったのですが、どこを撃てばいいなど弱点を知るにはどうすればよいのでしょうか、参考になるサイトなどがあれば教えていただけませんか? --
- 戦車の弱点はどれも概ね決まっていて、前よりも横や後ろが装甲が薄いので弱点となります。また、胴(車体)には操縦手がおり、頭(砲塔)には砲手が乗っているため、どちらかに貫通弾を出すだけでも相手の取れるアクションを大幅に制限できます --
- 続)アメリカの戦車以外は、上から見て左側に砲手が乗っているため、敵の頭の正面右寄りに攻撃を当てれば、効果的に倒すことが可能です。ただし、戦車のゲームですので、自身の攻撃力が相手の防御力を上回らないとほぼダメージを与えられない点のみご注意ください --
- ありがとうございます。まだ狙った場所にあてることすらままならない段階ではありますがなるべく横や後ろ、頭右を狙ってみます。繰り返しのようになって申し訳ないのですがダメージを与えたかどうかの判断はどうすればよいのでしょうか? --
- 砲弾が敵に当たった瞬間爆発した場合、何度も命中させないとダメージが通りません。これは装甲を撃ち破る前に弾が爆発してしまったことを表します。撃ち破ってから爆発した場合、モワッと白い煙が上がります。砲撃教習5枚目の画像がそうです。撃破成功の場合、敵が逃げ出すかそのまま炎が上がります。一番分かりやすいのが車体丸ごと爆発した時で、これは戦果確認画面でも完全撃破(destyoyed)の判定です。 --
- 丁寧にありがとうございます!とても分かりやすかったです。 --
- 夜分にすみません。 しばらくこのゲームをやっているのですが すぐやられてしまいます。 コツ等あるんですかね 例えばE100で出撃したもののシャーマンに遠距離から一撃でやられます。 貫通弾も出されることもありますが、貫通せずとも乗員が死亡したのかミッション失敗となります。 そもそも被弾しない立ち回りを意識した方がいいのでしょうか? 長い時間かけて前線に到着したはいいものの一瞬でやられてしまうことが多いのでアドバイスをお願いいたします。 --
- ハッチが開けっ放しになっていませんか?どんなに強い戦車でも車長がやられると撃破扱いになります。他にもどんどん前に出るのは味方に任せ、時には引っ込んでいるのも大事だったりします --
- 被弾時の内部剥離によるモジュールや乗員ダメージがどうしても確率に依存するので被弾しないのが一番ですね。装甲が厚い部分は、ダメージ確率は下がりますが0にはなりません。
車長が死亡すると即失敗になるので、お気を付けください。 --
- JCM Mission にある『TRAINING - USSR, June 1942(KV-1)』・『Prokhorovka, 12 July 1943(Tiger I)』あたりが難易度低め作ってあるので、立ち回り練習にオススメです。 --
- 詳しくありがとうございます。車長の件は知りませんでしたのでそれの可能性もあります。めげずにやってみます! --
- MODページに書いてあるJCM等の基本3MODを入れてTigerのチュートリアルと三凸のチュートリアルをやってみたのですがどちらも車長と操縦手のペリスコープが動かないのですがMOD車両の仕様でしょうか?マチルダでは動いたのですが… --
- 木主ですが致命的な勘違いをしていたかもしれない… ティーガーの操縦手用の斜めの奴と三凸の上から出てるやつはてっきり可動なんだと思ってたけどもしや固定なのか --
- 初めて開いたらスクリーンとサイズあってなくて「MAIN MENU」の文字が大きく出て何も操作できないんですけど画面サイズの調整ってどうやるのですか? --
- 何もModが入っていないバニラ状態だと画面バグってます(2008年リリースから公式パッチも公式アプデもなかったゲームです)。ゲームの始め方を参考に初期起動環境を構築してください。画面解像度がウルトラワイドモニターなど特殊な場合は個別で対応が必要ですが、一般的な解像度であればゲームの始め方の内容で十分プレイできるはずです --