メニュー画面の見方

Last-modified: 2016-04-12 (火) 04:56:53

タイトルメニュー

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①「コンテニュー」 キャンペーンを続きからロード、もしくは直前のシングルミッションをロード
②「プロフィール」 プロフィールを作ったり消したりする。
③「キャンペーン&シングルミッション」 キャンペーンとシングルミッションを選ぶ
④「オプション」 オプション設定に入る。下記に詳述。
⑤「クレジット」 クレジットを見る。
⑥「デスクトップに戻る」 ウィンドウズに戻る。


オプション画面(リアリズム)の見方

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X マークが付くとオン変更後は必ず左のApplyを押して変更適用を行うこと。
①「外部視点あり」 外部視点(F9)を表示可能にする
②「外部視点をデフォ」 外部視点を通常視点にする
③「高速乗員交代」 ctrl + F○ の乗員交代時間を短縮
④「ターゲットマークオン」 ターゲットマークの表示。オフにすると車長が敵を発見しても何も言わなくなるのでオン推奨。
⑤「レーダーマップ」 F8の全体マップのユニット表示を強化(味方が見つけた敵がプレイヤーのマップにも映る。敵の装甲車を発見!)
⑥「絶対命令」 プレイヤーのコマンドを絶対化
⑦「我に続け!」 ミッションで設定された行動スクリプトを始めから無効化(プレイヤー麾下のユニットに限る)
⑧「出血エフェクト」 歩兵・戦車兵等人間が被弾したら出る血煙(非グロ)を描画しない
⑨「前照灯点灯」 夜間、敵が視認されていなければ前照灯を点灯
⑩「動作軽量化」 小さいオブジェクトを非表示(具体的に何が非表示になるのかは不明)
⑪「履帯跡」 履帯が地面を踏み固めた跡を描画
⑫「遠距離視界」 地平線のボヤケを強く描画。快晴でも2.5キロくらい先は何も見えなくなるので、オフがいいか・・・?

 

Do as I do! 「我に続け!」について。

  • このオプションをオンにしてミッションを開始すると、プレイヤー車とその麾下ユニットが、一切自分から動かないことが分かる。これは、つまりミッションスクリプトにて指定されたアクションを無視して、プレイヤーの部隊だけ自由行動出来るようにする一種の強制コマンド
    逆にこれを切っている場合、麾下の部隊はプレイヤー車の行動に関係なくミッションのスクリプトを遂行する。簡単に言うと、「勝手に全部やってくれる」
     
  • なお、この機能をオンにすると一部ミッション(特に砲弾増加スクリプトを採用しているもの)がきちんと動作しなくなるので注意!
     

オプション画面(ゲーム設定)の見方

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X マークが付くとオン変更後は必ず左のApplyを押して変更適用を行うこと。
①「自動復位」 車体が転覆した時に「謎の力」が働き起こしてくれる。オフすると転覆したままゲームオーバー。
②「オートマ」 AT設定の有無(オンにしてもctrl + SでMTに出来る。オフにするとAT設定には出来ない。)
③「履帯修理」 履帯を自動修理可能にする。
④「照準移動」 砲塔及び砲身の移動を速くする。
⑤「乗員位置」 開始時の乗員を設定出来る。デフォルトは予め指定された位置(たいていは戦車長)

 

オプション画面(難易度チート設定)の見方

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X マークが付くとオン変更後は必ず左のApplyを押して変更適用を行うこと。
①「砲弾威力チート」 砲弾の威力を上げるチートを発動
②「やる気度チート」 味方の士気を上げるチートを発動
③「大戦略チート」 マップ(F8)に敵味方全ユニットを表示するチートを発動
④「準無双モード」 プレイヤーの戦車が無敵になる。便利なチート…かと思いきや撃たれると普通に履帯は切れるし
 照準機にひび割れは入るし乗員は死傷する。無論いつも通り川に落ちれば撃破扱い。無敵じゃねぇじゃん!
 「装甲がものすごく厚くなる」くらいの感覚が正しいようだ。
⑤「味方経験値」 減れば減るほどヘタレ化する。
⑥「敵経験値」 減れば減るほどヘタレ化する。
⑦「バランスチート」 敵味方の戦力バランスゲージ。5を中間として、数値を減らすと簡単に、
増やすほど難しくなる。これは、ミッションスクリプトにて設定された「出現するユニット」と「出現しないユニット」を切り替える効果がある。

 

コメント欄

  • 基本的な質問ですが、草を生やす生やさないの設定はどこでやるんですか。増減の設定はあるんですが… -- 2014-11-18 (火) 08:34:05
    • 右縦列のDecrease texture size以外全てのDecrease~にチェック入れる -- 2014-11-18 (火) 18:54:04
      • んー、変わらないです。草無しは、たぶん雪景色くらいしか使わないので無理せず諦めます -- 2014-11-20 (木) 20:19:57
  • 更新乙です -- 2015-07-30 (木) 01:37:37
  • 全然勝てないからバランスチートいじったんだけど これって対応してるミッションでしか反映されない? -- 2015-08-27 (木) 21:10:52
    • 恐らく、ミッションエディタ上でchance of occurrenceが設定されていないと駄目っぽい。 -- 2015-08-28 (金) 19:19:16