戦闘結果の見方/コメント

Last-modified: 2016-12-21 (水) 19:27:19

戦闘結果の見方

  • ちょwリザルト1が、BAでヤクトティーガーを沈めただと!? -- 2013-08-30 (金) 10:25:43
  • 「④ 車輌撃破数・敵兵キル数・稼働率←何を意味するのか不明」の部分ですが稼働率(?)=命中率の可能性があるかもです -- 2014-04-20 (日) 17:03:05
    • 命中率というよりかは砲弾or弾丸のコストにどれだけ見合った成果を挙げているか、つまり弾薬をどれだけ効率的(efficient)に使っているかを表しているのではないでしょうか?(榴弾一発:100、機銃弾一発1、敵兵一人:10というような感じでコスト設定されていて、使った砲弾のコストが目標物のコストを下回った場合は100%)経験上、同じ敵兵キル数でも榴弾を用いた場合と機銃を用いた場合(数十発程度発射)ではある一定のキル数まではコストの低い”機銃”の方がefficiencyが高いようです。逆に榴弾1発に対して敵兵キル1だとものすごくefficiencyが低かったり…。(長文失礼しました) -- tzf12? 2014-04-20 (日) 21:39:56
      • あぁそういうことだったんですか!情報ありがとうございます! -- 2014-04-21 (月) 22:28:11
      • Twitterbotの方ですね。情報ありがとうございます。頂いた情報を元に記事を更新いたしました。あれはコスパを表したものだったんですね。長年の謎に有効弾!装甲部隊の奮闘に感謝する! -- 2014-04-21 (月) 23:37:23
  • 損傷モジュールの「GR」が仰俯角機構損傷の確信が持てたので変更。 -- hiyo? 2016-12-21 (水) 19:27:19