開発者向け文書

Last-modified: 2018-07-27 (金) 03:43:05

TSのコンテンツの構造を理解したい、アドオンを作りたい人向けに、公式による開発者向け文書が用意されました。RailSimulator時代からのもの、RailWorks初期の公式Wiki、TS本体付属のPDFファイル、そしてDovetail Games公式の解説ページに掲載されています。

新しい路線、シナリオ、車両、資産、信号システムを制作できる情報がまとまっており、自身の手で新たなコンテンツを作る敷居が広がります。

この解説文書を基に、整理の上日本語で解説していく予定です。聞き慣れない専門用語が出てきますが、少しずつ解説を拡充していきます。

解説マニュアル

要素の基本

路線を作るための下準備を含めた要素の基本です。

  • 3DS MAXの設定
  • 開発者名と製品名の設定
  • 新しい路線を作る
  • 路線タイルとファイル
  • 路線マーカーの作成
  • トラックルールの設定

Blueprint Editor

資産はBlueprint Editor(青写真エディタ)を用いて作成します。

  • 青写真エディタの概要
  • ブレーキ性能?
  • 運転制御?
  • 動力車?
  • 客貨車?
  • 天候パターン
  • 蒸気機関車の性能?
  • 機関車の性能?(ディーゼル・電気)
  • 時刻と昼夜変化
  • 道路と往来交通

信号システム

  • 信号の設定と使用
  • 信号スクリプトの基本
  • 信号スクリプトの要点
  • 信号スクリプトの応用
  • 信号のデバッグ

制作ガイド

  • 制作の流れ
  • シェーダー
  • 全般ガイド
  • 資産の編集構成ガイド
  • 線路の作り方
  • 線条配置物
  • 車両の製作
  • 運転台の製作?
  • 地形テクスチャ
  • 光源と影
  • 連結器の作り方?

路線エディタ

  • 画面説明
  • オブジェクトの配置
  • 線路特性
  • 勾配設定
  • 地形造成

シナリオエディタ

  • 簡単なシナリオの作成
  • 運転車両の設定
  • 到達目標の設定
  • AI列車の配置
  • 不具合が起きたら

パッケージユーティリティ

  • パッケージクリエイター
  • パッケージマネージャー

音声

音声は重要な要素です。音声のサブページで解説しています。

  • 音声定義
  • 線路周りの音
  • 車両の音
  • 動く情景の音
  • 天候の音

スクリプト構築

  • 車両のスクリプト構築
  • 信号のスクリプト構築
  • シナリオのスクリプト構築

TS各年版の新機能

TS2015までの新機能が解説されています。TS2016は現時点で解説文書なし。TS2017と2018は新機能なしと明言されています。

一連のPDF文書が RailWorks\dev\Docs のフォルダに格納されています。

  • TS2012?
  • TS2013?
  • TS2014?
  • TS2015?

参考リンク