イベント名
スーパーロボット大戦A.C.E.^^編
概要
シナリオ傾向:シリアス[有] コミカル[有] ほのぼの[有] 恋愛[有] 欝、人死に[有] 百合、大統領ネタ[有?]
登場人物関係:登場人物の制限[世界観にそぐわないもの] キーキャラクター[展開による] 敵対キャラクター[異星人、地底人、異世界人、自立兵器、金属生命体etc...]
攻略関係:イベント発生時期[世界移動シナリオと同一] 総所要日数[-] 他シナリオとの平行[無し] 戦闘難易度[ノーマルorハード] 攻略中ヒロインの関与[展開による]
主人公が生まれ育った世界よりも科学技術が進歩し、
人型のロボットがごくごく当たり前の物として受け入れられ、
人類が増えすぎた人口を宇宙に移民させるようになってから既に半世紀が過ぎた、
極めて近く、限りなく遠い世界。
一見すると華やかなこの世界だが、地球では未だに紛争が絶えず、
宇宙でも異星に住まう者達との文化の違いによる争いが群発していた。
そんな世界に訪れた、一人の来訪者。
彼/彼女は、終わりの見えない戦いに疲れた人々を救う、世界の特異点となり得るのだろうか。
この宇宙の明日のためのスクランブルだ!
発生条件
1.スキル「機動兵器」を所持しており、尚且つスキルレベルが5以上
2.条件1を満たしている場合に出てくる選択肢「宇宙を救うヒーローになってみたい」を選ぶ
攻略
全部で数十話からなるシミュレーションRPG。
シナリオはほぼ一本道で、たまに分岐はあるが話の筋は殆ど変わらない。
マジンガーやガンダム、ゲッターといった元ネタでもおなじみの作品が多く参戦しているが、基本的に登場人物は有頂天の関連キャラに置き換わっている。
このシナリオの大きな特徴として、一度クリアした後に資金や入手したアイテム等を引き継いでもう一度最初からプレイすることが出来る、というものがある。入手したお金やアイテムは本編でも使えるので、何度も周回してしっかりと稼いでおきたい…といいたいところだが、一周プレイするだけでも相当時間がかかるので金策としての効率はあまりよろしくなかったりする。
難易度はそれほど高くなく、適当にプレイしても普通にクリアできるが、二周目以降は様々な制約(例:ユニット改造禁止、パイロット育成コスト増加、敵ユニットの改造度が最初から高めに設定されている、など)が設けられたハードモードを選択できるようになる。こちらは割と頭を使ってプレイしないと厳しいので、腕に自信のある人にオススメ。
システム
登場人物・機体
マジンガーシリーズ
ゲッターロボ
- バッツ・クラウザー
イーグル号及びゲッター1のパイロットを務める、ゲッターチームのリーダー。陰陽鉄学園機動兵器科所属。
底抜けに明るく、物事をあまり深く考えず直感で動くタイプ。何も考えてないだのアホの子だの言われることも。
その一方で強い正義感を持ち、直感に由来する行動力と判断力でチームを引っ張っていく一面も。
空中戦に優れるゲッター1のパイロットであるのだが、元々高いところは苦手で、荒療治を経て何とか克服したという逸話がある。パーソナルデータ 性別 男性 性格 楽天家 エースボーナス 自機とPUの機体、武器の地形適応を「空S」にする 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - 1 8 15 31 37 - 見切り 1 - - - - - - - - 気力+ボーナス 1 - - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 必中 7 不屈 16 努力 24 気合 50 熱血 56 覚醒 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン A C B C B B A 格闘重視
- 封獣ぬえ
ジャガー号及びゲッター2のパイロットを務める少女。バッツ同様陰陽鉄学園機動兵器科所属。
基本的に気まぐれで気分屋でひねくれ者だが仲間思いで友情に篤く、仲間と認めた人物には敬意を払う。
バッツとは対立しがちだが内心では認めており、いざ戦闘となると抜群のコンビネーションを見せる。
陸戦並びにスピード特化のゲッター2のパイロットだけあって回避・命中が伸びやすく、ゲッター2の特殊能力であるゲッタービジョン(分身)に加え、ゲッター系特有のオープンゲット(気力120以上で25%の確率で攻撃を回避する)が合わさることで、75%の確率で攻撃を避けまくるというスーパー系にあるまじき回避能力を見せてくれる。パーソナルデータ 性別 女性 性格 超強気 エースボーナス 自機とPUの機体、武器の地形適応を「陸S」にする 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - 1 13 22 27 36 - - カウンター - - - 1 26 34 - - - 援護攻撃 - 1 - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 ひらめき 10 加速 23 幸運 31 集中 39 てかげん 45 直撃 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン B B A S B C B 格闘重視・回避系
- 二ッ岩マミゾウ
ベアー号及びゲッター3のパイロットを務める女性。バッツ、ぬえと同じく陰陽鉄学園機動兵器科所属。
他の二人と比べて落ち着いた性格で、よく衝突する二人をなだめている。バッツがチームを引っ張る牽引役なら、マミゾウはまとめ役と言ったところか。
ゲッター3には空中では使えないものの、低気力の上エネルギー消費ゼロの必殺武器『大雪山おろし』があるため、地上(と水中)のボスを相手にするときはボスキラーとして大暴れ出来る。
物語序盤、ゲッターロボからゲッターロボGに乗り換える際に、イベントで離脱するが、彼女が稼いだPP(使用済み含む)並びに撃墜数は後任の萃香に反映されるため、安心して使っていただきたい。
また条件次第では終盤に一人乗り用に改修・改造されたゲッター1と共に戦線に復帰する。パーソナルデータ 性別 女性 性格 冷静 エースボーナス 自機とPUの機体、武器の地形適応を「海S」にする 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - 1 15 25 32 - - 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 - 2 - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 ド根性 7 気合 17 ひらめき 25 必中 36 脱力 40 気迫 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン S C B C B A B 格闘重視・防御型
- 伊吹萃香
イベントで離脱したマミゾウに代わってゲッターチームに加入する少女で、バッツ達同様に陰陽鉄学園機動兵器科に所属している。
竹を割ったような性格でバッツに似ているが、マミゾウの持つ思慮深さも併せ持っている。
本来ならマミゾウが務めるはずだったポセイドン号及びゲッターポセイドンのパイロットを引き継ぐと同時に、バッツとぬえの諍いを抑える役目も引き継ぐことになる。パーソナルデータ 性別 女性 性格 冷静 エースボーナス 自機とPUの機体、武器の地形適応を「海S」にする 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - 1 15 25 32 - - 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 - 2 - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 ド根性 7 気合 17 ひらめき 25 必中 40 鉄壁 50 熱血 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン S C B C B A B 格闘重視・防御型
- ゲッターロボ
謎のエネルギー「ゲッター線」で動くスーパーロボット。
3機のゲットマシンが合体して、空中戦とバランスに優れたゲッター1、地上戦とスピードに優れたゲッター2、水中戦とパワーに優れたゲッター3の三形態に変形する。
またゲッター系は気力120以上になると25%の確率で攻撃を回避する『オープンゲット』が標準で備わっているため、スーパー系にしては薄めの装甲を補ってくれる。 - ゲッターロボG
本来宇宙開発用に作られたものを急遽戦闘用に作り直した初代ゲッターに対し、最初から戦闘用として作られた新しいゲッターロボ。
初代同様に空中戦とバランスに優れたドラゴン、地上戦とスピードに優れたライガー、水中戦とパワーに優れたポセイドンの三形態に変形する。
その戦闘力は初代ゲッターロボの10倍とも言われ、ドラゴンの必殺武器『シャインスパーク』の威力は対ボス戦のトドメに重宝するだろう。 - 真・ゲッターロボ
ゲッター線のエネルギーを限界まで引き出す事を目的に作られた、究極のゲッターロボ。
初代やG同様、空中戦とバランスに優れた真・ゲッター1、地上戦とスピードに優れた真・ゲッター2、水中戦とパワーに優れた真・ゲッター3の三つの形態に変形する。
真・ゲッター1に搭載された必殺武器『ストナーサンシャイン』の威力は抜群ながら、如何せん燃費が悪いため、最後の追い込みやトドメの一撃に取っておくか、バッツにEセーブをとらせるかするとよい。
また真・ゲッター1のみならず、真・ゲッター2にも『ミラージュドリル』という念願の必殺武器が手に入り、真・ゲッター3も『大雪山おろし』の系譜を引き継ぐ『大江山悉く皆殺し』があり、威力こそ真1に劣るも燃費に優れているので、普段の戦闘は2か3で、対ボスで1にチェンジする等して上手くエネルギーを節約するように。
- 秋静葉&秋穣子
元陰陽鉄学園の生徒。
戦いが続くこの世界において、戦い以外で何かを作れることを始めようということで、芋作りのために二人でアメリカに渡り、ボブ&マイクのポテト農場に就職。
雇用主であるボブ&マイクの喋り方が移ったせいか、日本出身なのに日本語がおかしくなってしまってきている。
しかし戦火はアメリカにも伸び、戦いによって農場が大打撃を受ける。
農場を護るために学園で培った技術を駆使して農場のガレージに眠っていたロボット「テキサスマック」をボブ&マイクの協力の下で完成にこぎつけ、アメリカ農業の平和を護るために戦いに身を投じることに。
なおロボットは「テキサス」マックであるにもかかわらず住んでるところはアイダホ州である。
- ボブ&マイク
秋姉妹が働いている農場の経営者で、元ロボット開発の技術者。
農業用ロボットとしてテキサスマックの前身となる巨大ロボットを作成していたが、技術不足により断念していたが、秋姉妹の決意を目の当たりにして昔の情熱を取り戻し、アイダホスピリッツ全開で協力した結果、テキサスブロンコ全開なスーパーロボットを完成させてしまった。どうしてそうなった。
- テキサスマック
ボブ&マイクが昔使っていた作業用のロボットを、秋姉妹が独力で修復、戦闘用ロボットとして作り上げたスーパーロボット。メインパイロットは穣子、サブパイロットに静葉が搭乗。
カウボーイを模した姿をしており、テキサスソードによる接近戦とマックライフルによる狙撃が主な武器。
また頭部のハットマシンは盾としても使えるが、サブパイロットである静葉のコクピットでもあるためよく考えなくても危険が危ない。
- 岡崎夢美
陰陽鉄学園の卒業生である天才女性科学者。
ゲッター線研究の第一人者であり、ゲッターロボの開発者でもある。
元々宇宙開発の研究をしていたのだが、その過程で謎のエネルギー「ゲッター線」を発見、それを堺に啓示を受けたかのように研究に没頭、ゲッター線で動くロボットを独力で完成にこぎつけた。
当初はこれを宇宙開発のために平和利用しようと考えていたのだが、シナリオ開発以前に活動を開始した恐竜帝国がゲッター線を敵視していたことにより襲撃を受ける。
これを期にゲッターロボを戦闘用に改修、陰陽鉄学園の生徒の中からバッツ、ぬえ、マミゾウをスカウトしてゲッターチームを結成し、これに立ち向かわせる。
シナリオ中においては新型のゲッターロボを持ってくる程度なのだが、その際のドワォなやりとりから、強烈なインパクトを残してくれる。
- 北白河ちゆり
陰陽鉄学園の卒業生であり、夢美の助手でありストッパー、ゲッターチーム専属の整備士でもある女性。
元々暴走しがちだった夢美に対してまともに付き合える数少ない、というか唯一の存在であり、夢美がリミットブレイクしそうになる度にパイプ椅子で意識をカットさせるのが主なお仕事。夢美がゲッター線研究に没頭するようになってからはその頻度が増したとか。
あの物理法則に四方八方から喧嘩売ってるゲッターロボの整備を一任されている、というかゲッターを整備できる唯一の存在である。
ガンダムシリーズ
超時空要塞マクロスシリーズ
聖戦士ダンバイン
- リグル・ナイトバグ
地上界から聖戦士としてバイストン・ウェルへ呼び出された蛍妖怪の女性。
元々はごく普通の少女だったのだが、バイストン・ウェルの戦いを経て大きく成長。
その中で姦計や人同士の多くの憎しみを見てきた結果、人ではなく怨念、負の感情を殺す事を公言する。その通りに相当な修羅場をくぐっており、外見以上に達観しながらも良きオーラ力を秘めている。
戦いに一旦の幕を終えた後、オーラバトラーの技術体系など大きく異なるホウジョウ国にてラオグリムに対抗する反乱軍に加勢。強大な聖戦士であるラオグリムに対抗できる存在として重宝されていたが、戦いの最中にオーラロードが開き、幽々子やラオグリムと一緒に地上界へと吐き出されてしまい…
戦闘ではメカニカルなオーラバトラー「ビルバイン」を駆り、縦横無尽の活躍を見せる。技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 聖戦士 1 - - - - - - - - オーラ力 - - 1 20 25 28 34 41 50 援護攻撃 1 13 20 - - - - - - 見切り 20 - - - - - - - - 気力限界突破 30 - - - - - - - - 全体攻撃 11 25 - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 加速 1 集中 1 直感 20 闘志 34 気迫 50 魂 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 155 146 133 99 130 128 45 50 302 293 280 246 277 276 134 99 449 440 427 393 424 422 183 リレーション補正 種類 レベル 対象 友情 1 リリーホワイト 幽々子と並ぶトップクラスの回避を誇る。
ビルバインの性能もあって、アッカナナジン共々敵陣に斬り込むにはうってつけ。
「聖戦士」が発動すれば、更に怖いもの無し。- ビルバイン
リグルが搭乗するオーラバトラー。
他のオーラバトラーとは趣を異にするメカニカルなデザインが特徴。高いポテンシャルを秘めているが、その力はパイロットのオーラ力に大きく左右される。
最初の搭乗機はダンバインというオーラバトラーだったが、途中からこのビルバインを駆り、数々のバイストン・ウェルの騒乱を乗り越えてきた。
「ウィング・キャリバー」への変形能力もあるが、そちらは移動用として考えた方が良いだろう。
ちなみにリーンの翼系のオーラバトラーとは開発体系が違うからか、回復能力は所持していない。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 3800 5300 6800 EN 150 190 240 装甲値 1100 1400 1700 運動性 135 160 185 照準値 150 180 210 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する変形 機体の形態を変更することが可能
変形しても行動終了にはならないオーラバリア 射撃属性攻撃のダメージを1000軽減する
発動時、ENを5消費する
オーラ力Lvによって効果が上昇するオフ・シュート 「分身回避能力」の効果を得る
気力130以上で発動
特殊回避確率は最大50%移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸B 海C 宇A サイズ S 機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 運動性+5 第2段階 格闘武器+150 運動性+10 地形適応:空A 第3段階 格闘武器+200 運動性+20 地形適応:空S 移動力+1 第4段階 格闘武器+300 運動性+30 地形適応:空S 移動力+2 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT オーラソードライフル P C 2500 1~3 +20 +20 オーラソード 弾数 10/10 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A オーラビームソード P C 2900 1~2 +30 +30 オーラソード 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 5(150) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT オーラキャノン 3200 2~6 +10 +10 オーラソード 弾数 8/8 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT オーラ斬り P C 3800 1~2 +20 +10 オーラ斬り 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 20(150) 無効化
バリア必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 オーラ力L1 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ハイパーオーラ斬り P 4800 1 +10 +0 ハイパーオーラ斬り 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 40(150) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 オーラ力L3 地形 空A陸A海B宇A 機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 3800 5300 6800 EN 150 190 240 装甲値 900 1200 1500 運動性 140 165 190 照準値 150 180 210 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する変形 機体の形態を変更することが可能
変形しても行動終了にはならないオーラバリア 射撃属性攻撃のダメージを1000軽減する
発動時、ENを5消費する
オーラ力Lvによって効果が上昇するオフ・シュート 「分身回避能力」の効果を得る
気力130以上で発動
特殊回避確率は最大50%移動力 8 移動タイプ 空-- 地形適応 空S 陸- 海- 宇A サイズ S 機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 運動性+5 第2段階 格闘武器+150 運動性+10 地形適応:空A 第3段階 格闘武器+200 運動性+20 地形適応:空S 移動力+1 第4段階 格闘武器+300 運動性+30 地形適応:空S 移動力+2 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT オーラキャノン P 3200 2~6 +10 +10 オーラソード 弾数 8/8 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A
- ビルバイン
- リリーホワイト
リグルの傍で彼女のサポートを行うミ・フェラリオ。幽々子をサポートするリリーブラックとは姉妹の間柄。
ミ・フェラリオだが、体躯は人のものとほとんど変わらない。リリーブラックに合わせた結果
幼いがリリーブラックとは反対で、元気一杯でテンションが高い。それでもミ・フェラリオの中ではまじめな方。
思ったことを悲鳴交じりに口に出すせいでリグルからしばしば「耳元で叫ばないでよ!」と怒られる。
色々あるが、リグルとはお互いに良きパートナーの関係。手先が器用で家事全般も得意という女の子らしい特技も持つ。パーソナルデータ 性別 女性 性格 普通 エースボーナス - 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 SPアップ 15 30 45 - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 応援 1 信頼 15 幸運 20 順応 34 脱力 43 激励 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - 40 1 - - - - - - 89 1 - - - - - - 113 リレーション補正 種類 レベル 対象 友情 1 リグル、リリーブラック
THEビッグオー
リーンの翼
魔法騎士レイアース
アーマード・コアシリーズ
メタルウルフカオス
- アリス・マーガトロイド
アメリカ初の女性大統領。
かつては米軍に所属しており、その華麗な戦いっぷりからメダルオブオナーを前大統領より賜っている。
普段は大人の女性らしい余裕たっぷりな態度を取っているが、いざ祖国のピンチとなれば自分が開発に携わったパワードスーツ、メタルウルフを駆って自ら戦場に降り立とうとする(部下に止められているので辛うじて未遂で済んでいるが…)など、ほかのシナリオに出てくる彼女と比べると大分頭のネジが吹っ飛んでる感がある。
また、テロリストに家族を傷つけられた過去からテロに対して強い怒りを持つ。
そのためDC戦争ではDCに屈することなく、逆にエンピリアン戦隊に協力して真っ向から立ち向かった。
現在アメリカでは無人機の研究が進んでいるが、その無人機を襲撃しては自勢力に取り込むメディスン・メランコリーの暗躍には流石に困っているようだ。パーソナルデータ 性別 女性 性格 超強気 エースボーナス サイズ差無視、射撃武器+200 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 大統領魂 1 - - - - - - - - 底力 - - - - 1 35 43 50 57 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - 気力限界突破 1 - - - - - - - - ガード 1 - - - - - - - - 全体攻撃 10 25 50 - - - - - - 指揮 1 24 31 54 - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 直感 1 突撃 15 不屈 20 てかげん 40 熱血 50 魂 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン B A A B S A B 射撃系・万能型
- メタルウルフ
アリス・マーガトロイド専用の最新鋭特殊機動重装甲(パワードスーツ)。
パワードスーツなのでサイズは人間より一回り大きい程度。だが、肩部のウェポンコンテナには明らかに物理法則を無視した量の大武装が収納されている。
彼女は過去に起きたアメリカ合衆国クーデターをこのパワードスーツ一本で解決している。
パワードスーツなので、アドバンテージでは機動兵器の方が圧倒的に有利の筈なのだが、パイロットの根性と気合(大統領魂)で既存の機動兵器を平然とぶっちぎる。これまでにもリバティー島にかかる橋一杯の大きさの戦車をジャイアントスイングで投げ飛ばし、ラスベガスのホテルを大暴れした後スペースシャトルに掴まってコンビニ感覚で宇宙へと出発し、クーデターの主犯を吹っ飛ばした後、宇宙ステーションの残骸を利用して宇宙空間でサーフィンを軽々こなしながら、そのまま大気圏へ突入して無事に帰還するなど、正気を疑う所業を平然とやってのけてみせた。
メカニックよりもパイロットの方が凄まじい極めて希有な例。あんたはガンダムファイターかなにかか
ただし、水中での活動は不可能。寧ろ唯一の弱点。もし水中で使うなら、天子や諏訪子といったキャラとのPUは必須。
元がフロム製だけあって『私はアメリカ合衆国大統領だからだ!』は水の中にまでは通用しなかった。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 6000 7500 8000 EN 200 250 300 装甲値 1500 1800 2100 運動性 125 150 175 照準値 150 180 210 ※参入時点で3段階改造済み
特殊能力 説明 銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するシールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定するEN回復L1 ENが自軍の行動開始前に全体ENの10%回復する 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸S 海- 宇S サイズ SS 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 照準値+5 経験値+5% 第2段階 運動性+10 照準値+10 経験値+10% 第3段階 運動性+20 照準値+20 経験値+20% スペック低下無効 第4段階 運動性+30 照準値+30 経験値+30% スペック低下無効 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 踏みつけ P 2900 1~2 +10 +45 踏みつけ 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 5(200) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空B陸S海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 機雷ショットガン P S 3000 1~3 +20 +5 SG1/DM 浮遊機雷銃弾型ショットガン 弾数 10/10 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
運動性低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ハンドガン P 3200 1~5 +30 +5 M45 攻撃力極限特化型ハンドガン 弾数 13/13 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ミサイル 3700 3~8 +10 +15 MIM204/LR 長距離特化型ミサイル 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 反射レーザーライフル P B S 4000 1~6 +10 +15 M18E8/RE 反射レーザー型アサルトライフル 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT フレイムランチャー P S 4100 1~4 +20 +5 FLT800 最強火炎放射器 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 30(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
攻撃力低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT MLS P B 5000 1~4 +20 +5 MLS レーザーバズーカ「ムーンライトソード」 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 50(200) 無効化
サイズ差
バリア必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 大統領魂 P 5250 1 +20 +5 大統領魂 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 60(200) 無効化
サイズ差
バリア必要気力 130(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空S陸S海-宇S
ファイナルファンタジー
フレームアームズ
バンプレストオリジナル枠
地理
地球
- 陰陽鉄学園
基本的には本編と同じだが、この世界では長く内戦が続いていることもあり、
機動兵器科、士官養成科といった元の世界では存在しなかった学科がちらほらと存在している。
また、割と多くのキャラが他の組織に所属している為、生徒や教師の顔ぶれもかなり異なる。
- 奇械島
太平洋上に浮かぶ孤島。
一昔前、重力炉と呼ばれる新世代動力を研究・開発していたが、研究中の事故によって大惨事が発生。島内の環境バランスがめちゃめちゃになり、重力炉の本格的な開発は中断。当時の研究設備ごと遺棄されてからかなりの年月が経過していた。しかし、近年になり島内に稼働していた重力炉が突如暴走。島の周りに重力の壁が生まれ、その異変を世界中に告げることとなる。
政府はカタストロフの再来を防ぐためにWSOのデスカプリース隊を派遣するが、デスカプリース隊は僅かな期間でその行方を絶ってしまう。その中には魔神を駆る二人組の姿もあった。''
- テスラ・ライヒ研究所
アメリカはコロラド州にあるオーバーテクノロジーの総合研究機関。通称テスラ研
グルンガストに代表される特機やテスラ・ドライブの実戦投入の技術開発など、様々な実績を持つ。- 魂魄妖忌
テスラ研に技術顧問待遇で所属している老人。元教導隊メンバーであり現クロガネクルーである魂魄妖夢は孫兼弟子。
グルンガストシリーズの設計、特に剣戟モーションのデータ作成、並びにそれに対応した剣の開発を担当。
普段は温厚で気の良い人物だが、ひとたび戦闘となると老人とは思えぬ俊敏な動きと巧みな剣捌きで敵を切り捨てていく。- グルンガスト霊式
グルンガストシリーズの試作機「グルンガスト零式」を実戦での使用に耐えられるように改造した特機。
最大の特徴は手に持った大型実体刀「零式斬艦刀」であり、本来PT用のブースターで加速されるその一撃は見た目以上の強大な破壊力を生む。ただし、取り回しは極めて悪い。この弱点を、刀身を変化させることで解決した「参式斬艦刀」はダイゼンガー【蒼天】に受け継がれている。
脚部ミサイルランチャーや噴射拳(ブーストナックル)、胸部エネルギー砲「ハイパーブラスター」といった武装もあるが、基本的には斬艦刀での剣技をメインの戦法とする。
霊式は斬艦刀の他にもう一本、刀を装備しており、妖忌の卓越した技量により主に切り払いに使用されるが、これを用いた鮮やかな剣術を披露することも。
- グルンガスト霊式
- シャントット
元ヤゴコロ・インダストリー社の一員で、現在は連邦軍にてPT開発プロジェクト「ATX計画」を推進している科学者。連邦軍の所属だが現在はテスラ研に出向しているためこちらに記載。
ヤゴコロ社にいた頃に提案した突撃・近接戦闘に特化した機動兵器開発プランを時代遅れと一蹴されたことを受けて退社、連邦軍にてATX計画を立ち上げる。
ゲシュペンストの改造機であるアルトアイゼンとヴァイスリッターを開発、当初は使いこなせるパイロットがいないことで失敗作扱いされるも、DC戦争の折にそれぞれに適応した乗り手を確保、多大な戦果を上げる。
性格はキツく我の強い人物で、バランスよりも機体のプラス面を徹底的に伸ばすのが特徴。
以上の経緯から量産機よりもエースパイロット向けのワンオフ機の開発に適応があるようである。 - 古明地さとり
テスラ研の科学者の一人。服に巻きつけた目玉のせいでファッションセンスが絶望的と話題に。
それなりのお金持ちらしく、捨て猫を拾う感覚で空やお燐を保護していた。物腰穏やか、と言えば聞こえは良いが、実際は放任主義と言った方が正しい。
地の底に眠っていた超機人を発見したことで念動力に目覚め、超機人の研究に没頭するようになった。現在の技術のみで製造されたロボットよりは、不可思議な力を持った非地球製・オーバーテクノロジーのロボットの扱いを得意とする。
シャントットとは真逆のようでいて、変り種の科学者として通じるものがあるようだ。
念動力の影響で読心術に長けるが、機動兵器への適正はさっぱりである。
- 魂魄妖忌
- フジワラ重工
地球屈指の生産力を誇る民間企業。旧社名はイスルギ重工。
かつてリオンシリーズをDCに大量に供給する形でDC戦争に加担していた。しかし、当時の社長がエアロゲイターの襲撃で死亡していた事、エアロゲイターに対抗するための戦力の増強を急ぐ必要があったことや戦艦「シロガネ」の改修を引き受けたなどの理由でその罪を不問とされていた。
その後社長の娘が就任するもノイエDCなどのテロリスト組織や異星人に兵器を供給、さらにライバル企業への武装襲撃を援助するなど父親以上の戦争商人であった。
その事が災いしてか、それらの事実を全て暴露され社長はノイエDCとみられる武装集団に襲撃され死亡。
倒産の危機に陥るも紆余曲折を経て旧経営陣が全て退任して藤原妹紅が社長に就任、リオンシリーズの生産を凍結し新フラグシップ機の生産の開始、さらに社名をフジワラ重工に改めることで一応の幕引きとなった。- 藤原妹紅
フジワラ重工の現社長。陰陽鉄学園機動兵器学科のOGでテストパイロットであったが、紆余曲折を経て社長に就任することとなる。
テストパイロットから社長就任という異例の抜擢に反し、当人は「早く次期社長を育てて引退したい」と雑誌のインタビューで語るほど社長の座に執着していない。その言葉どおり彼女は経営のほとんどを役員に任せ余程のことが無い限り口出しをしていない。
とはいえまったくやる気が無いわけではなく、本人は各地に自社の新兵器を売り込みに日夜奔走している。
かつての出身校である陰陽鉄学園に自社の新兵器「レリオン」を売り込みに来たところをBUの襲撃に巻き込まれる。その後地球圏の紛争の激化に伴い新兵器をカスタマイズした専用機「ガレリオン・フェニックス」を引っさげて合流する。
ちなみに輝夜から社長が似合わないと会うたびにからかわれていて少々辟易している。パーソナルデータ 性別 女性 性格 強気 BGM エースボーナス 最終命中率・クリティカル率+20% 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 1 25 - - - - - - - 援護防御 1 25 - - - - - - - 見切り 1 - - - - - - - - 全体攻撃 12 - - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 集中 1 直撃 16 必中 30 熱血 45 不屈 53 魂 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン A B A B A C B 万能型・命中 全ステータスが高水準、防御値もリアル系の割には高いので意外と落ちにくい。やや射撃と回避が低めな点は注意
- レリオン
リオンシリーズの最新鋭機。リオン同様に生産性が高くいうえに、腕部を改修したことでPTの兵器も装備可能となり互換性も高い。量産型にしてはかなり高性能な優秀な機体機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 6500 8000 9500 EN 130 180 230 装甲値 1000 1300 1600 運動性 105 130 155 照準値 140 170 200 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 射程+1 第2段階 運動性+15 射程+2 地形適応:空S 第3段階 運動性+20 射程+2 地形適応:空S 地形適応:宇A 第4段階 運動性+30 射程+2 地形適応:空S 地形適応:宇S 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT M950マシンガン P 2800 1~3 +40 +10 M950マシンガン 弾数 20/20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT アサルトブレード P 2900 1~2 +30 +20 アサルトブレード 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN -(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空S陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT バースト・レールガン 3300 1~7 +20 +20 バースト・レールガン 弾数 -/- 分類
射撃武器消費EN 15(130) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸B海C宇A - ガレリオン・フェニックス
ガーリオンの後継機であるガレリオンの試作機をベースに妹紅専用機として改良した機体。機体色は真紅と白で彩られ、ヒロイックな印象。
重装甲ながらも新型のテスラ・ドライブを搭載したことにより高い機動性を誇る。
さらに両肩の力場誘導子を専用のものに換装したためより強力なフィールドを展開することも可能となった。
特にテスラ・ドライブと力場誘導子を最大出力にし、赤化したフィールドを展開して突撃する「フェニックス・デストロイヤー」は一撃必殺の威力。
ちなみに専用の武器腕の開発が間に合わなかったため、代わりにガーリオンの腕部パーツを流用している。そのためPTの武器も装備可能。装備している武器は輝夜から強引に押し付けられたとのこと。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 5500 7000 8500 EN 180 230 280 装甲値 1500 1800 2100 運動性 125 150 175 照準値 150 180 210 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 移動力+1 地形適応:空A 第2段階 運動性+10 移動力+1 地形適応:空S 第3段階 運動性+20 移動力+2 地形適応:空S 射程+1 第4段階 運動性+30 移動力+2 地形適応:空S 射程+2 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT フォトン・ライフルS P 3000 1~4 +30 +20 フォトン・ライフルS 弾数 12/12 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT アサルトブレード P 3100 1~2 +30 +20 アサルトブレード 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 5(180) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT G・レールガン 3500 1~7 +15 +15 G・レールガン 弾数 10/10 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ソニック・デストロイヤー P 3600 2~4 +35 +20 ソニック・デストロイヤー 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(180) 無効化
-必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空S陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT フェニックス・デストロイヤー 4500 1~2 +35 +30 フェニックス・デストロイヤー 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 60(180) 無効化
バリア無効必要気力 135(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空S陸A海A宇A
- 藤原妹紅
地球圏
- コロニー連合
増えすぎた人類が宇宙に住まうために建造されたコロニー国家間における連合組織。
一応地球連邦からは独立を果たしてはいるものの、依然として地球からの物資の輸入に頼らざるを得ない部分も少なからずある。
地球連邦からの独立に始まり、一年戦争やアクシズ事件、果てはDC戦争における一部コロニーのDCへの協力など、事あるごとに連邦への反発(物理)を行なってきており、ぶっちゃけこの世界における地球圏の戦乱の大体はこいつらのせい。
最もその原因は連邦によるコロニーへの強権的な政策にあるため、一概にコロニー連合が悪いとも言い切れないのだが。- ラグナ・レウァール
コロニー連合の現代表。
DC戦争時にはエスタ・コロニーの大統領を努めており、DCからの協力要請を拒否、その報復として拉致られかけたのをエンピリアン戦隊聖輦船隊に救われており、以後個人的に友好な関係を保っている。連合の代表に就任したのは戦争後。
少年のような純真な心を忘れていない大人…といえば聞こえはいいが、腹心の部下に言わせれば子供がそのまま大人になったように落ち着きが無いだけ。ただし馬鹿ではなく、人を見る目は確か。
過去、皇帝が支配する以前のパラメキア帝国に従軍しており、怪我により除隊、治療後にジャーナリストとして世界(コロニー含む)を飛び回っており、紆余曲折の末エスタ・コロニーの大統領を経て連合代表になっている。ジャーナリスト時代の活動からか、妙に顔が広く、また人望も厚い。
- ラグナ・レウァール
- ヤゴコロ・インダストリー
月面に本社がある兵器開発メーカー。
史上初のPTであるゲシュペンストを始め、地球連邦軍で採用されているパーソナルトルーパーは大体この会社の製品。
同業他社でなおかつ開発工場を月面においているアナハイム・エレクトロニクス社とはライバル関係にあり、両社の間では色々と汚い計略と策謀が交錯しているとか、されていないとか。まぁあくまで噂レベルである。- 八意永琳
ヤゴコロ・インダストリー社長。
穏やかさとお茶目さを併せ持った大人の女性。一方、仕事に関しては真面目で、付け入る隙が無い。
また敏腕社長であると同時に優れたPT乗りでもあり、試作型のPTヒュッケバインを乗り回していた時期もある。
現在は戦闘は頼れる部下に任せ、自身は仕事に専念することが多い。
- 八意永琳
- エクスバイン
ヒュッケバイン009がヒュッケバインMk-III用のAMパーツ(アーマードモジュールパーツ)のフィッティング調整機として改造されたパーソナルトルーパー。ヒュッケバインの後継機であるヒュッケバインMk-IIとヒュッケバインMk-IIIの中間に位置づけられる機体。名称は「EX(エクストラ)ヒュッケバイン」の略。
ヒュッケバインMk-IIIの開発が凍結されたため、現在はAMパーツの他のPTへの換装を可能とするためのデータ集と調整のため、ヤゴコロ社で運用されていた。
T-LINKシステムやグラビコンシステムは搭載されていないが、背部ウィングユニットにテスラドライブを搭載しているため、大気圏内で飛行が可能となっている。
運動性が高めかつ各種武装が充実しているため、切り込み役が適している。
威力は低いが、扱いやすい「チャクラム・シューター」と気力制限がある代わりに威力が高い「ファング・スラッシャー」のどちらかに換装することができるため、汎用性が高い。
反面、攻撃力が低いため、終盤では火力不足に悩まされる。
AMパーツによる換装が可能となってからが本番。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 3800 5300 6800 EN 140 190 240 装甲値 1000 1300 1600 運動性 125 150 175 照準値 140 170 200 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する換装 インターミッションまたは出撃準備時に専用外部パーツの着脱を行い、機体や武器の性能を変える 移動力 6 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+10 EN+50 第2段階 運動性+15 EN+75 装甲値+100 第3段階 運動性+20 EN+100 装甲値+125 照準値+10 第4段階 運動性+30 EN+150 装甲値+150 照準値+15 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ツインバルカン P 1500 1 +30 +20 ツインバルカン 弾数 20/ 20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビームソード PB 2200 1~2 +30 +25 ビームソード 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 5(140) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT フォトン・ライフルS P 2600 1~4 +30 +20 フォトン・ライフルS 弾数 12/12 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT チャクラム・シューター*1 P 3000 1~4 +35 +20 チャクラム・シューター 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(140) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ファング・スラッシャー*2 P 3300 1~3 +20 +55 ファング・スラッシャー 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(140) 無効化
-必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT グラビトン・ライフル - 3500 2~7 +10 +20 グラビトン・ライフル 弾数 12/ 12 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
-必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A - 蓬莱山輝夜
ヤゴコロ・インダストリーの出向社員。
明るく人見知りせず、茶目っ気に溢れる。逆に、仕事に対してはあまり積極的に取り掛かろうとはしない。やる気が無いわけではないらしいのだが。永琳と彼女と優曇華にはとある秘密があるようだが…
シュッツバルトや量産型ゲシュペンストMk-II改・タイプC等の重量級砲撃機に乗り込み、戦場で踏ん反り返るのが特技(?)。ステータスは低いが、SPだけは極めて高く、精神コマンドにもサポートに適したものが揃っている。搭乗機の通り後方に陣取ってサポートに徹して貰うのが良いが、二人乗り可能な機体を入手したら優先的にサブパイロットにすると良い仕事をする。
ちなみにこの世界でも妹紅と因縁は深いが、他のシナリオに比べると軽口を叩き合う程度に関係が改善されている。パーソナルデータ 性別 女性 性格 楽天家 エースボーナス 回避率+10%
SP+20技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 SP回復 1 - - - - - - - - ガード 1 - - - - - - - - ネゴシエイター 1 - - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 鉄壁 1 ひらめき 10 祝福 15 感応 25 激励 42 再動 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン D C B E E A S SP重視型 リレーション補正 種類 レベル 対象 ライバル 2 依姫、豊姫 3 妹紅
- ホワイトスター
地球近海に現れた、コードネームの通り真っ白な球体。
エアロゲイターの拠点と目され、無人偵察機、コードネーム「AGX-1バグス」を始め、エアロゲイターの兵器はここで大量に生産されたり、他勢力との戦闘で鹵獲した機体に改造を施したりしているようだ。
ホワイトスター自体に攻撃力は無いが、非常に堅牢なエネルギーフィールドによって守られ、外部からの攻撃を受け付けない。
エアロゲイター側の正式名称は「ネビーイーム」。
外宇宙
- ゼ・バルマリィ帝国
エアロゲイターの正式名称。銀河系ペルセウス腕方面に存在する「バルマー星系」を中心に超巨大文明を築き上げた帝政の星間連合国家で、多数の星系を領土とする星間帝国。
『ゼムロス家』『エクスデス家』『ファムフリート家』などの十二支族と呼ばれる支配階級が存在し、その中からとある条件を満たした人物が霊帝『ゾディアーク』として選出され、帝国の実権を一任される専制国家となっている。
作中に本星が出てくることはないが、シナリオデモのエアロゲイターのパートにおいて本星の間でこれまで通りガンガン侵略していこうという過激派と、闇雲に敵を作るのはやめて平和的に行かないかとする穏健派との対立が深まっていることが語られており、エアロゲイターは過激派による工作員であることが伺える。
- エクスデス
十二支族の一つ、エクスデス家の当主である植物型宇宙人。
人間と変わりない見た目ではあるがその体組織は植物のそれであり、普段は前身を鎧で包んでいる。穏健派。
物語終盤、バブイルの巨人撃破後に戦艦にて地球に出現、本星にて過激派と穏健派とでの対立があったこと、その派閥争いが穏健派の勝利に終わったこと、地球と和平を結ぶためにやってきたことを伝えるための使者として姿を現す。
- ファムフリート
十二支族の一つ、ファムフリート家の当主である不定形型宇宙人。
特定の形は持っていないが、人前に姿を現すときは無駄に露出が多い女性の姿を取る。穏健派。
エクスデス同様、地球と和平を結ぶためにやってくる。
- エルドナーシュ
霊帝直属の特使と自称するバルマー人。少年の姿をしているが実年齢は不詳。
バブイルの巨人を撃破したエンピリアン戦隊の前に、エクスデスとファムフリートを伴って現れ、バルマーでの騒動の顛末を説明、そして地球との和平を完全なものとするために地球のみならず、宇宙の脅威ともなりかねないアルテマの破壊を条件にしていることを伝える。
エアロゲイターの実質的な黒幕であるカムラナートは兄であるらしく、兄の蛮行を止めるために特使として志願したというらしいが…全部ウソです。
まず霊帝直属どころか、霊帝『ゾディアーク』本人であり、地球にやってきたのも和平を結ぶためなどではなく、直接アルテマを確保するためであり、さらにカムラナートとの関係はエルドナーシュのほうが兄である。ゼ・バルマリィ帝国の支配体制の頂点に立つ存在で、元々は自分自身の肉体を持たない精神生命体。
代々十二支族の中から最も強い念動力を持った者を指名し、その魂と精神を乗っ取り、仮の肉体として使役してきた。そうして長年に渡りゼ・バルマリィ帝国を支配してきた。
エルドナーシュも本来は十二支族の一つマティウス家*3から選出された仮初の肉体に過ぎず、乗っ取った影響により成長が止まっている。
自分以外の存在は徹底的に見下しており、カムラナートのアルテマ鹵獲の際に『エルドナーシュ』としての正体を明かし、アルテマを乗っ取ったカムラナートにエクスデスとファムフリートが乗っていた艦を撃墜させ*4、アルテマを駆りエンピリアン戦隊に挑むも追い詰められたカムラナートに対して『ゾディアーク』としての本性を見せてあっさりと殺害、アルテマのコントロール権を奪うと共にアルテマの精神を乗っ取り、自身の肉体として再構成した。パーソナルデータ 性別 - BGM 「終焉の銀河」 性格 超大物 エースボーナス 地形適応「空陸海」をAにする 経験値 500 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 2回行動 1 - - - - - - - - 極 1 - - - - - - - - 念動力 - - - - - - - - 1 底力 - - - - - - - - 1 全体攻撃 - - 1 - - - - - - 連続行動 1 - - - - - - - - アタックコンボ - 1 - - - - - - - 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 直感 1 感応 1 直撃 1 気迫 1 覚醒 1 魂 能力値 Lv 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 170 170 140 170 50 200 70 50 317 317 287 317 180 330 134 99 464 464 434 464 320 470 193 命中の値が馬鹿のように高い。ひらめき、集中は必ずかけ続けよう。
それ以外の能力値も全てが笑えるほど高い。唯一回避が低いのが救いか。
アルテマ同様、精神コマンド全てを出し尽して挑むべし。- A.C.Eアルテマ
霊帝ゾディアーク=エルドナーシュに乗っ取られ、その肉体として再構成されたアルテマ。
元の姿と大きく様変わりしており、その性質もゾディアーク側へと大きく偏ってしまった。
本来のアルテマが持っていた裁定者としての力は、全てエルドナーシュの悦楽と傲慢の為に振るわれる。
なお、語頭のA.C.Eは「Ancient causality Emperor」の略称。古き因果律の帝王、即ちゾディアークのことを指す。機体能力値 能力値 HP 400000 EN 500 装甲値 2200 運動性 50 照準値 170 特殊スキル 説明 超念動エナジースクリーン 3000以下の全属性のダメージを無効化する
発動時、ENを20消費するEN回復L3 ENが自軍の行動開始前に全体ENの30%回復する オールキャンセラー 全ての特殊武器の効果を無効化する 移動力 1 移動タイプ 空陸- 地形適応 空S 陸S 海S 宇S サイズ 3L 経験値 200 資金 20000 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 終のエクリプス M S 3000 3~8*5 ±0 -10 終のエクリプス 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 40(500) 無効化
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
能力半減
気力低下
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT アンチマター 3400 3~7 +10 +10 アンチマター 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 5(500) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT オメガジャベリン P C 3600 1~3 +10 +10 オメガジャベリン 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 10(500) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 霊帝シタデルバスター B 4200 2~8 +10 +5 霊帝シタデルバスター 弾数 99/99 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT パニッシュレイ B 4400 2~8 ±0 +5 パニッシュレイ 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 15(500) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 終のエクリプス S 4600 1~4 ±0 ±0 終のエクリプス 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 20(500) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 120(100) 特殊効果
気力低下
SP低下
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A
- A.C.Eアルテマ
異世界
- セフィーロ
いわゆる剣の魔法のファンタジー世界。精神力を力に変えることができる世界であり、心の強さが全てを決定づける要素となる。
柱と呼ばれる元首の祈りによって世界が支えられている為、柱が祈る事が出来なくなるとセフィーロも崩壊してしまう。 - バイストン・ウェル
海と大地の狭間にあるファンタジー系異世界。
バイストン・ウェルの妖精が開くオーラロードを介してのみ行き来ができる。
イベント
報酬/称号
- このシナリオを開始させる
称号『極めて近く、限りなく遠い世界へ』 - 最終話を開始する
称号『この宇宙の明日のためのスクランブル』 - 初めてこのシナリオをクリアする
称号『鋼の救世主』
アイテム「高性能電子頭脳」
FRSメモリ×5- クリア後の資金、PP、スキルパーツ、撃墜数は次週以降も全て引き継ぐ。
- 難易度に「ハードモード」が追加。次週以降のシナリオ突入時に好きな難易度を選択できる。
シナリオ途中からの変更は不可能。 - クリア報酬のひとつとして、次週以降、PCのスキル「機動兵器」が(クリア時のレベル+撃墜数)/10(小数点以下切捨て)で固定される。
- もう一つのクリア報酬はA.C.E.^^編に登場した全てのキャラが本編で特殊アビリティ「精神コマンド」を習得できるようになる。習得レベルはA.C.E.^^編の精神コマンド習得レベルと同じ。
- クリア後の資金、PP、スキルパーツ、撃墜数は次週以降も全て引き継ぐ。
- 9回目のエンディングを迎えるorハードモードをクリア
称号『グリリバの同士?』- 次週以降、A.C.E.^^編に登場した全てのキャラのスキル「機動兵器」が(クリア時のレベル+撃墜数)/10(小数点以下切捨て)で固定される。
- だいじなもの「鋼の魂」。
使用することでPTメンに自由に精神コマンドを設定できる。
コメント欄
- それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:49
- ごめん連投したっぽい -- 2016-05-09 (月) 07:01:25
- それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:47
- 虹の橋だけクジャのキャラが違い過ぎる不具合があるんだが他のキャラと勘違いしてないかこれ…クジャはこんな荒くれめいた言葉遣いは絶対にしないぞ -- 2015-10-31 (土) 10:24:08
- 一部のシナリオの主人公をブロントさんではなくて霊夢にして書いていいかい?シナリオ展開は思いついているんだが、ブロント語が使えないんだ。 -- 2015-08-21 (金) 20:55:25
- 問題ないと思う -- 2015-08-21 (金) 20:58:02
- わかった。それじゃあ作成にとりかかるわ。とはいっても中々時間が取れないから完成するのは大分先になると思う。 -- 2015-08-21 (金) 21:07:14
- 少し気になったんだけど、主人公が異世界から来たってことは仲間は皆知ってるってことにして大丈夫だよね? -- 2015-04-01 (水) 00:20:23
- ダンバインやレイアースで異世界の存在が確定的に明らかな世界観だしOKかと -- 2015-04-01 (水) 20:51:55
- おk。その事を踏まえてシナリオ改変するわ。 -- 2015-04-11 (土) 08:54:13
- これといった反応もなかったので、パチュリーの機体を差し替えた旨を報告してます -- 2015-03-02 (月) 00:19:54
- 最初にイクスブラウをぶっこんだものだが、複座式のイクスブラウじゃなくてアークシリーズのどれかにした方が良い気がしてきた 行数も馬鹿に食ってるし、グレイブアーク辺りに変えてもいいかな… 大丈夫そうならイベント含めてまとめて変えるつもり -- 2015-03-01 (日) 20:31:43
- 変えずとも分割すれば解決するのではないかな?それこそ学園関係者と連邦軍その他を分ければ区切りも良い -- 2015-03-01 (日) 21:27:20
- 確かに行数オーバーは項目分割で済むんだけど、他のシナリオよりも項目の枝別れがめちゃくちゃ多くて安易に分割したくないというのがある あと、二人乗りのイクスブラウにパチュリー一人だけを乗せるのは何だかなーって今更ながらに思っちゃって… -- 2015-03-01 (日) 21:44:23
- そういうことなら機体変更は特に反対はしないべ ただ、遅かれ早かれ分割の必要は出てくると思うぞ。数行分の文章を無理やり一行にまとめると編集時に見づらくなるし -- 2015-03-02 (月) 00:18:52
- 差し替える機体データが出来あがったので、このまま反応がないなら差し替え作業に入りたいんだが、大丈夫だろうか -- 2015-03-01 (日) 23:32:18
- 変えずとも分割すれば解決するのではないかな?それこそ学園関係者と連邦軍その他を分ければ区切りも良い -- 2015-03-01 (日) 21:27:20
- このシナリオの配役を代えたいときって、ここに相談した方が良い?今、修正しようと思って色々チェックしているんだけど、どうしてもあるキャラが動かしづらいので、できれば代えたいなと。今すぐ代えるつもりは無いのと、下手に荒れると嫌なので、そのキャラ名は今は伏せておきます。 -- 2015-02-04 (水) 22:20:20
- 未完で投げ捨てられたシナリオだし これを変えるよと一言書いておけば問題ないでしょ。 -- 2015-02-05 (木) 12:46:10
- どのキャラをいじろうとしているかによる、としか言えない。既にバリバリにイベントに絡んでいるキャラならそれを変えるのはお勧めしかねる -- 2015-02-05 (木) 20:24:10
- 案としてはアリスをFA枠に移して、神綺に代えようかと。現在だとアリスが中盤と終盤しか参戦できないし、はっちゃけたアリスが書きづらいと思ったのが理由。 -- 2015-02-06 (金) 19:39:02
- バッカおめー、アリスなのにネジぶっ飛んでるのがいいんじゃないか何言ってんだ …というのはまあ冗談だが、変更後にアリスをシナリオにねじ込むのがなかなか難しくないか? 考えうる手としては、まるっきり出番が無いFA組に専用イベントをぶち上げるくらいだが、問題はそのイベントを参入ルートのどこにねじ込むかだ -- 2015-02-06 (金) 21:20:51
- なるほどな、といった気になる。まあまだ、案として考えているだけだからアリスは結局代えないかも。FA組については序盤に少し追加しようと今作成中。 -- 2015-02-07 (土) 10:51:35
- 「季節外れのクリスマス」って展開に難があって消去したんじゃなかったっけ? -- 2014-10-23 (木) 09:39:29
- たぶん消し忘れだねぇ。カムラの設定が変わってるから残す意味もないし、消してもいいんじゃないかな -- 2014-10-23 (木) 11:16:55
- 「この世界の明日のために」を書いていた者です。自分の納得できるものが書けなかったので、以降「この世界の明日のために」を更新しません。もし、加筆なさる場合は全て消して新しく書き直していただいても構いません。本当に自分勝手な事をしてしまい、申し訳ありませんでした。 -- 2014-08-27 (水) 14:59:21
- なお構成としては、「主人公がエンピリアンドライブを最大出力で稼動」→「ゾディアークの平行世界干渉能力が一時的に使用不能に(平行世界から増援を呼べない)」→「ついでに異空間に穴が開き、そこからシロガネ隊などの援軍が来る(バルマー本星にもつながり今回の地球侵略の真意とゾディアークの本性がバルマー人たちにばれる)」→「味方部隊が総力を挙げて霊帝撃破」 -- 2014-08-27 (水) 15:06:34
- →「霊帝、バルマー本星に逃げ帰ろうとするも、真意を知ったバルマー人に追い返される」→「追い詰められた霊帝、主人公機のエンピリアンドライブを取り込もうとする」 -- 2014-08-27 (水) 15:08:20
- →「霊帝、生身の主人公に返り討ちに遭う(元々、ベヒーモスとかのでかい怪物とかと戦ってたしできてもおかしくないかと)」→「主人公、アルテマに呼びかける」→「意識を取り戻したアルテマに霊帝が次元の狭間みたいな絶対に帰って来れないところに吹き飛ばされる」→「アルテマ、主人公達にこの世界の行く末を託す」 以上のように考えていました。 -- 2014-08-27 (水) 15:20:46