v.364アップデートにて追加された最高難易度「侵入者(INTERLOPER)」における生存ガイド。
既存の難易度とは一線を画しており、同様の攻略が通用しない点も多く、当ページて個別に攻略を記載。
「こういうプレイでないと生き残れない」という内容ではないのであくまでも参考程度にどうぞ。
他の難易度との違い
- ※難易度に関しての詳細は難易度を参照。
- 開始地点が選択できない。
- 凍えの悪化が非常に速い。
- 開始してすぐにステータスを確認しても、既に1割ほどは減っているはずである。
故に野外での活動時間が相当に制限される。というか、屋外で体感温度がプラスの状況で行動できる事は稀。
まともな服装が整っていない序盤にいたっては屋内ですらマイナスになる事も多い。
- 開始してすぐにステータスを確認しても、既に1割ほどは減っているはずである。
- 初期の持ち物が最低限の服すらない。
- マッチや寝袋はもちろん、食料や水すら持っておらずツール類にいたっては一つも所持していない。
そのため迷ったらたき火で暖を取る。といった避難行動も不可能。
上記の凍えの仕様と相まって、初期に道に迷うことは即座に死を意味する。
つまり、生き残るためには拠点となる建造物への道を覚えていることが前提条件である。
- マッチや寝袋はもちろん、食料や水すら持っておらずツール類にいたっては一つも所持していない。
- 一部アイテムが存在しない。
- ライフル、手斧、ナイフ、最上位の衣類などが登場しない。
これらは弓や手製のツールといった代用品で賄うことになる。
また、そのほかのアイテムについてもほとんどの配置数が激減している。
せっかく建物を見つけても得られたのが布1枚だけなんて事もざらにある。
一方で枝木や薪、ガマなどの自然物、そのほか家具から得られる布やスクラップなどは変化が無いため、これらは生存する上で重要なアイテムの供給源となる。
- ライフル、手斧、ナイフ、最上位の衣類などが登場しない。
- 狼からの被ダメージが非常に高い。体力が満タンに近い状態からでも連打が甘かったり服装の防御力が低いとあっさり即死してしまう事も少なくない。
開始地点考察
- プレザント・バレー
山中からスタート。他のマップへのアクセスが良好で、室温の高い建物がルート上にまんべんなく存在し、またツール類を拾いやすい。
一方で、天候が悪化しやすい中ではマップの広さがいやらしい。
早期に農家と納屋に辿り着けるかどうかで生存率が大きく左右される。Ep3と同時に追加された飛行機墜落地点ではスーツケースから衣類をいくつも入手可能。
シンリンオオカミの山にある山小屋へ立ち寄って弓のこやマッチなどのツールを回収するか、探索をほどほどにして切り上げて他の方面へ向かうかをあらかじめ決めたうえで行動したい。
- 荒れ果てた岬
海岸からスタート(スタート地点が2種類あるが大差ない)。マップが狭く気候も他2つのマップよりは穏やかで、建物の密度が高い。
ただし室温が十分な建物や中が明るい建物は少なく、ガマが存在しないせいで食料やアイテム(マッチ、照明含む)の確保が難しい。
工場で寝袋、ランタン、弓のこ、マッチが得られる可能性があるのでまずはここへの到達を目指したい。
第5鉱山にもいくつかアイテムが拾える事があるので一度は調べる価値がある。
岬に長居したくても食料が全くと言っていいほど入手できないので最低限の探索を終えたら早期にハイウェイ方面へ移動したいところ。
このため、岬からのスタートは難易度が非常に高く安定が難しい。
反面、ナイフや手斧を作るにはここか湿原へ移動する必要があるので、将来的にお世話になる可能性が高い。
- シンリンオオカミの山
中腹からスタート(スタート地点が2種類ある)。あまりにも寒すぎる上に道が険しいため、崖を強引に降り、山小屋へ急がねばコンディション悪化は避けられない。
しかし、山小屋と釣り小屋でマッチや衣服、工具等のアイテムを拾える可能性が高い点と、湖で大量に入手できるガマによるカロリー確保が容易にできるという点では、長期間の生存の立ち上がりに有利。
東側の谷から尾根へ上る三叉路の洞窟にマッチと薪が確定であるので、山小屋から遠い地点にスポーンした場合は、たき火で低体温症を避けることもできる。
貨物コンテナの数と中身が大幅に減っており(西側には一つもない)、肝心の弓のこが山小屋や山頂に配置されない事も多いので運に左右されやすい。
高いリスクを承知の上で山頂を目指すか、山小屋付近のみを探索して早期にプレザントバレーへ移動するかはプレイヤー次第。
山頂を目指す場合は寝袋かコーヒーか布&枝(スノーシェルター製作用)がないと疲労度の回復ができないので非常に難易度が高い。
また、せっかく登頂に成功しても弓のこがなくて途方に暮れるというケースもあり得る。
首尾よく初日登頂に成功して各種アイテムを入手できた場合は今後の生存がかなり楽になる(フレアガンやファイヤースチールなどが入手できるため)。
ただし、コーヒーで体力を回復してから崖下りをするつもりで移動しないと場合によっては帰り道で力尽きてしまうことも。
- 荒れ果てた湿原
電波塔付近の滝か壊れた鉄道方面の丘からスタート。
霧が出ていなければ見晴らしがよく、目印となる線路があり迷いにくいため、最も早期に謎の湖へ離脱できるマップ。
ガマなどの入手が容易というメリットがあるが、マッチやツール類や衣服の確保が非常に難しく、農家以外ではほとんど入手できないので初日のうちに隣のエリアへ移動しないと厳しい展開に陥りがち。
スタート地点から一直線に謎の湖を目指すか、少し遠回りになるがツール目当てに家族農場へ寄るかを選択しよう。
移動の際は濃霧での迷子と水没やオオカミに注意が必要。
身を隠せる場所がほとんどなく、ベッドが農家にしかないうえ、そこでさえも火を焚いていないと確実に凍えてしまうので長期滞在は難しい。
布すらほとんど入手できないのでスノーシェルターを作る事すら困難という有様。
壊れた鉄道方面へ移動する事もできるが、メリットがあまりない上に建物への移動距離が非常に長いので道のりは険しい。
- 静寂の川の谷
静寂の川の近くでスタート。川の中からと、川沿いの崖上からとの2種類のスタート地点がある。
低い気温に加えて建物が一切なく、起伏が多くて狼や熊を避けるのが難しい上にアイテムの入手が基本的に死体頼みになるため長期生存が極めて困難なエリア。
手斧がないとルート開拓ができない場所が多いため、侵入者でこのエリアに留まるメリットは全くと言っていいほどない。
唯一温かい場所の氷の洞窟を探索しようにもマッチの出現ポイントが少ない上に狼が高確率で現れるため、探索するだけでも危険を伴うという厳しさ。
孤立した洞窟や山頂の洞窟などの行くのが難しい場所になんとか辿り着いても拾えるのが包帯一つだけなんて事もままあるので目指す必要性は低い。
このため一刻も早く山間の町方面へ脱出を図りたいところ。
スタートしたら静寂の川を歩いて崖壁にある洞窟(滝の裏の氷の洞窟ではない)で一度休憩し、近くの倒木で崖上に上って南に進んで脱出しよう。
山間の町へ行く事ができれば豊富な物資を期待できる上に休憩ポイントが多数あるため、生存率が大幅に上がる。
- 灰の谷
幅の広い滝の近くからのスタートと荒廃の入り江近くの高台からのスタートとがある。
侵入者でこの地域から始まったら、金鉱山に行ってアイテムを回収するのか、無視してすぐにシンリンオオカミの山に向かうかを決めよう。
スタート地点から川が見えたら幅の広い滝付近だが、目の前にあるその川には狼がうろついているので警戒をしないと開始直後に襲われる事もある。
川と反対側に進んで道なりに南下すればシンリンオオカミの山への洞窟に向かえるが結構距離がある。
暗い洞窟を通るのは難しいため、狼を避けながら川の方に進んで釣り師の巣穴でマッチを探してもいい。
高台からのスタートの場合は目の前のロープを上っていくと高地の草原→炭鉱労働者の愚挙→金鉱山へと進める。途中の吊り橋の前後にはマッチが落ちていることがあるので注意しよう。
高台からシンリンオオカミの山へ直行したい時は、東か南の斜面をしゃがんで降りる。
川に降りたら釣り小屋にアイテムがあるか立ち寄ってから、シンリンオオカミの山に行くか、更に釣り師の巣穴でマッチを探すか。
- ブラックロック
動き方
開始直後
- 開始したらすぐに現在地を把握し、とにかく、一目散に最寄りの建造物へと走ること。
低体温症リスクのパーセンテージと相談だが、走る傍らですぐに拾える小枝と、ガマなどの自然物はある程度集めておいた方がよい。
特に食料の確保が厳しいため、群生していることの多いガマは積極的に集めよう。
- 無事建造物に着いたら物資を漁る前に体感温度を必ず確認すること。
INTERLOPERでは建造物の中でも体感温度がマイナスになることが珍しくないため
外で凍えたまま漁っているとそのまま低体温症に陥る可能性がある。
その場合は、一度ベッドで眠るなどして凍えを回復させてから探索しよう。もちろんベッドの保温ボーナス、室温、体調を見て総合的に判断したい。
また、一部の室内では吹雪になるとベッドで寝ても体温がマイナスになる(=そのままだと凍死する)点に注意。
初期
- 一先ず最初期の生存が出来たら、次の目的は建造物をめぐりツールを探すことである。
家具を解体し鍛造にも必要なハンマーと、薪・若木・金属くずの入手に必要な弓のこは必ず確保したい。 - 無限に使える虫眼鏡や行動範囲を広げることのできる寝袋が手に入ると非常に心強いが、配置数が少なく、期待はできない。
- もし吹雪などで滞在を余儀なくされた場合も、服を修理したり家具を解体してばらした木材や布を採取するなどして極力時間を無駄にしないようにしたい。
- また、食事は基本的に寝る前のみとし、ある程度健康度が悪化するのは必要経費と割り切る。
体調が100%でも、ナイフ、手斧のない状態で狼に襲われれば絶望的なので、冷えで死なない程度でいいやと割り切ると、自然と食料は手許にのこる。- 侵入者では寝る直前に水を100%摂取し、750カロリーの状態にしてベッドで10時間睡眠すると体調を32%回復する事ができる。(目覚めると丁度渇きと飢えが0%になる)
残りの14時間が飢餓状態でも体調は-14%しか減らないので、凍えによる体調低下の分もある程度はカバーできる。
1時間の睡眠では体調は1%回復、5時間では10%回復なので、長時間まとめて眠った方が効率良く回復できる。
- 侵入者では寝る直前に水を100%摂取し、750カロリーの状態にしてベッドで10時間睡眠すると体調を32%回復する事ができる。(目覚めると丁度渇きと飢えが0%になる)
- 初期~中期にかけて、低体温症や食中毒にかかる、吹雪が頻発するなどして拠点にこもらざるを得ない状況もありうるが、キャビンフィーバーには常に意識を向けておくべき。正確な発生条件が明らかでないだけに、なんとなくプレイしていると思わぬタイミングでリスクが発生する。冷えや疲労のゲージが十分で、吹雪でないのであれば常に外にいるくらいでもいい。
そのため、野外で比較的安全な環境である釣り小屋の有無は拠点の利便性に大きく関わると言える。
中期生存
移動ルートの差異はあれど、ここまでは大まかに同じ立ち回りになると思われるが、ここからは気象条件・アイテム・プレイスタイルによってさまざまに分岐していくことだろう。
大きく分けて、すべきこと(できること)は
- 腸、毛皮の確保
- 鹿の死体剥ぎ取り、ウサギ罠猟など
- カロリー確保
- 死体剥ぎ取り、ウサギ罠猟、釣り、ガマ探索、拠点探索など
- アイテム探索
- 寝袋やマッチ、工具等の拠点探索、白樺・楓の探索
- 薪の確保
- 家具解体、枝ひろい、拠点探索
- 鍛造
- 鍋等から金属くずの入手、石炭拾い、岬への移動
- クラフト
- 糸・釣り具、罠、ブーツ、ミトンなど
すべてについて、諸条件によりできることとできないこと、そしてアイテム等から競合してしまうことを把握して、複合的に計画を立てていくことが、より長期の生存につながる。
一例として、動物性のカロリー確保、衣服の作製を主眼においた立ち回りを紹介する。
大型ハンマーと金鋸を確保できていることは前提として
中期以上に生存を目指すのであれば食料の確保が課題となってくる。
アイテムの配置数が極めて少ないINTERLOPERでも確保しやすい食料はウサギと魚であるため(※)
これらの入手がしやすい場所を拠点と定め、そこで定住するとよい。
候補としては…
・野ウサギの島(沿岸のハイウェイ)
その名の通り、拠点の周囲にウサギが生息しており、罠で簡単に猟ができる。
薪になる大枝がすぐ近くにスポーンするのも便利。
釣り小屋へのアクセスも良く、食料の確保には事欠かないだろう。
さらに、裏手の海岸はビーチコーミングのアイテムが流れ着くこともある。
室内で火が起こせないこと、作業台が遠く、片方は屋外、もう片方が狼の縄張りの中にあるガソリンスタンドと
水作りやクラフトにやや危険が伴うことが欠点。
・狩猟小屋(ミステリーレイク)
野ウサギの島と同様、すぐ近くにウサギの生息地があり猟が簡単。
あちらと異なり室内に作業台もストーブも完備しているためキャビンフィーバーに注意すれば生活も安定する。
一方で、釣り小屋へ行こうとした場合はかなり遠くなってしまう。
・管理小屋(ミステリーレイク)
上記の2カ所ほど近くはないが、やはりウサギの狩りは可能。狩猟小屋と違い釣り小屋へのアクセスも良い。
こちらも室内に作業台とストーブがあるため、クラフトや水の生産は安全に行える。
ただし入口やウサギの生息地付近までオオカミがやってくることもある。
なお余談だが、INTERLOPERでは貴重な寝袋が配置されていることがある。不測のキャビンフィーバー対策として入手を試みても良い。
ウサギと魚の狩猟体制が整えば、ある程度生活は安定するはず。
ほぼ無限に入手できるアイテムで狩猟を続けられるため、キャビンフィーバーに気を配れば食料は問題ない。
長期生存
生存日数が長期化するにつれ、いわゆる「世界崩壊システム」の影響が顕著になっていく。
初期には-10℃程度であった昼間の外気温も、数十日経過すると-20~-30℃を上回ることが少なくなり、強風や吹雪の頻度は増えてくる。
室温が十分な拠点の周りで生活すれば安定はするが、定住前に虫眼鏡を見つけていなければ、少ないマッチの枯渇が死を意味する。
つまり、日数経過により諸条件が厳しくなる前に、いかに素早くアイテムを収集・作製しているかがその後の生存日数に影響してくる。
一応、下記のような、外部からのアイテム供給なしに持続可能な生活も考えることはできるが、気温低下・燃料確保・衣服の劣化を考えるとかなり厳しい。
ウサギの発生地と隣接した建物で、ウサギ罠猟だけをして暮らす。
虫眼鏡があれば、枝を拾って火をおこし、ウサギ肉の調理をずっと続けることができる。
解体によって得られた腸で、壊れた罠を直すことができる。
解体も素手で行えば、特別な工具もその修理も必要ない。
ただし、天候悪化によって火が熾せなかったり、枝を拾いに行けなかったりする中で生活を安定させるのは、高いスキルと豊富なアイテム備蓄が必要となってくるだろう。
一方で、各マップを全て巡り、物資を回収後、燃料の備蓄がそこそこ有り、釣りスキルが3以上あるとかなり安定した長期生存が望める。
釣りスキルは各地に散らばっている本を読了すると、3以上かそれに近いレベルにまで持っていける。
釣れた魚は重量があるため、調理スキルをあげるにはもってこいの食材なので疲労の限界がくるまで釣って焼いてを繰り返していると自然と調理スキルが5に達する。
※調理スキルは、重量に関わらず調理した回数によって向上するようになりました。従って、ウサギなどの肉を細切れに解体して肉の小片を大量に焼くのが効率的です。
調理スキルが5になれば腐った食材でも調理済みであれば食中毒にかかる心配がなくなるため食材の備蓄と良好なコンディションの維持がしやすくなる。
キャビンフィーバーの解消時に釣り小屋に篭もると一石二鳥で尚良い。
なお、上記の作業を行う拠点候補地としては「ミステリーレイクの洞窟近くのキャビン」か「沿岸のハイウェイの魚釣りキャンプ」が比較的やりやすい。
どちらもメリットとデメリットがあるので好みの場所を選ぼう
各ポイントのメリットとデメリット
- ミステリーレイクの洞窟近くのキャビン
◯キャビンフィーバーリスクを気にせず洞窟内で各種作業ができる(侵入者では気温が厳しいため、ある程度暖かい服装が必要)
×燃料の供給が少々乏しい
- 沿岸のハイウェイの魚釣りキャンプ
◯燃料が非常に豊富。枝木等も手に入れやすく、石炭もプレザントバレーに繋がる洞窟で容易に入手ができる(要ランタン)
◯釣り小屋へのアクセスが非常に良好
×屋内に作業台があるガレージの周辺にオオカミが多く、魚釣りキャンプから少々距離が離れている
(オオカミが気にならないのであれば、ガレージを拠点にしてもよい。その場合は岸側の岩場から少し離れたところにある釣り小屋がやりやすい)
×ハイウェイにある洞窟はどれも熊の住処になっており、暖かくもないため、各種作業は基本的に屋内で行わなければならない。
総括すると、中期以前に必須としたアイテムのほかに、
- マッチの残数以上に生存するのであれば虫眼鏡や
- 薪やスクラップの採取に必要な金鋸を修理できる良質な修理工具が必要となってくる。
条件悪化でどんどん行動が制約されていくことを考えると、中期以前から最終的な生活の実態を意識しながら各種行動を選択していきたい。
INTERLOPERではしらみつぶしに探索することも難しいため、どこに配置されているかの運も絡んでしまう。
臨機応変に対応すれば数十日の生存は堅いが、ストレスなく長期生存を目指すのであれば、ジリ貧になる前にセーブデータを消してやり直すという手もある。
もちろん死ぬまで最善を尽くすのがこのゲームの醍醐味だという態度も正しいので、各々のプレイスタイルを築き上げよう。
マッチの発見場所
重要アイテムの発見場所
概要
あくまで「発見が報告された場所」であり「確定で配置される場所」ではない点に注意。
侵入者未満の難易度とはアイテムの出現が異なる。
ハンマーは配置箇所が4か所と開発よりアナウンスされており、配置される可能性のある場所からランダムで選ばれると予想される。
一部の箇所はアイテム自体はランダムなものの、弓のこorハンマーが高確率で配置されている?(要検証)
一方、ヒバーニア工場は多種のアイテムの目撃報告があるが、配置確率そのものは高くない模様。
アイテム配置箇所ネタバレ(2021/04)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2442446405
報告にあった発見場所
ナイフ
アイテム | エリア | 場所 |
ナイフ | 謎の湖 | 狩猟小屋(バグで一時期(v1.21~)出ていたが、 修正されて本来の仕様通り出なくなったはず) |
弓のこ
アイテム | エリア | 場所 |
弓のこ | 謎の湖 | 名前もなき池 |
弓のこ | 謎の湖 | 狩猟小屋 |
弓のこ | 謎の湖 | カーター水力発電所(金庫のある部屋) |
弓のこ | 謎の湖 | カーター水力発電所(下流ダムの階段下) |
弓のこ | 沿岸のハイウェイ | クォンセットガレージ |
弓のこ | 沿岸のハイウェイ | 人気のない展望台 |
弓のこ | 閉鎖された鉱山 | シンダーヒルズ炭鉱の作業台 |
弓のこ | プレザント・バレー | 農家の地下室 |
弓のこ | プレザント・バレー | 電波塔 |
弓のこ | プレザント・バレー | 農家の納屋 |
弓のこ | 荒れ果てた岬 | 閉鎖された第五鉱山 |
弓のこ | 荒れ果てた岬 | ヒバーニア工場(金庫近く) |
弓のこ | シンリンオオカミの山 | 山小屋 |
弓のこ | シンリンオオカミの山 | 山頂の機内 |
弓のこ | 荒れ果てた湿原 | スペンス爺さんの家族農場 |
弓のこ | 荒れ果てた湿原 | マップ北東部の洞窟 |
弓のこ | 荒れ果てた湿原 | 宿泊小屋 |
弓のこ | 荒れ果てた湿原 | ハンターの隠れ家(視界不良:高) |
弓のこ | 壊れた鉄道 | メンテナンスヤード |
弓のこ | 山間の町 | オルカ・ガソリンスタンド |
弓のこ | 山間の町 | トレーラーハウス(教会の北)ロッカーの近く |
弓のこ | 静寂の川の谷 | 氷の洞窟(東側) |
弓のこ | 静寂の川の谷 | キャンプ跡(スノーシェルター付き、4箇所からランダム) |
ハンマー
アイテム | エリア | 場所 |
ハンマー | 謎の湖 | 狩猟小屋 |
ハンマー | 謎の湖 | 森の展望台(屋内) |
ハンマー | 謎の湖 | 森の展望台(椅子) |
ハンマー | 謎の湖 | カーター水力発電所(下流ダム作業台) |
ハンマー | 峡谷 | 峡谷の盆地 |
ハンマー | 峡谷 | 貨物車 |
ハンマー | 沿岸のハイウェイ | 水際のコテージ近くの車後部座席 |
ハンマー | 沿岸のハイウェイ | 「歯」近くの車後部座席 |
ハンマー | 沿岸のハイウェイ | 魚釣りキャンプの工作台下 |
ハンマー | 沿岸のハイウェイ | 魚釣りキャンプと落石の間にある穴釣り小屋 |
ハンマー | プレザント・バレー | 農家の納屋2F |
ハンマー | プレザント・バレー | 農家の地下室 |
ハンマー | プレザント・バレー | 電波塔 |
ハンマー | シンリンオオカミの山 | クリスタルレイクの釣り小屋 |
ハンマー | シンリンオオカミの山 | 山小屋 |
ハンマー | シンリンオオカミの山 | 山頂 |
ハンマー | 山間の町 | トレーラー(教会から坂道を登った所) |
ハンマー | 山間の町 | パラダイス・メドウズ農場の農家 |
ハンマー | 山間の町 | パラダイス・メドウズ農場の作業台 |
ハンマー | 壊れた鉄道 | メンテナンスヤード(作業台) |
ハンマー | 静寂の川の谷 | 謎の狼煙 |
ハンマー | 荒涼なる入り江 | 作業場 |
虫眼鏡
アイテム | エリア | 場所 |
虫眼鏡 | 謎の湖 | 管理小屋(2F) |
虫眼鏡 | 謎の湖 | 管理小屋(1F) |
虫眼鏡 | 謎の湖 | 狩猟小屋 |
虫眼鏡 | 謎の湖 | 森の展望台 |
虫眼鏡 | 荒れ果てた湿原 | 短波塔 |
虫眼鏡 | プレザント・バレー | 農家の地下室(半開きのキャビネット) |
虫眼鏡 | シンリンオオカミの山 | 山小屋(ベッドの下) |
虫眼鏡 | シンリンオオカミの山 | 洞窟(人里離れた岩棚) |
虫眼鏡 | 山間の町 | 郵便局 |
虫眼鏡 | 山間の町 | パラダイス・メドウズ農場(寝室) |
虫眼鏡 | 山間の町 | 教会(座席) |
虫眼鏡 | 山間の町 | ミルトンの家(2Fサイドテーブル) |
寝袋
アイテム | エリア | 場所 |
寝袋 | 謎の湖 | 管理小屋 |
寝袋 | 謎の湖 | 釣り小屋 |
寝袋 | 謎の湖 | 狩人の目隠し(アランの洞窟近く) |
寝袋 | プレザント・バレー | 洞窟(トムソンズ・クロッシング近く) |
寝袋 | プレザント・バレー | 洞窟(霧の深いピクニックエリア) |
寝袋 | 荒れ果てた岬 | ヒバーニア工場(パイプを登って) |
寝袋 | 荒れ果てた岬 | 洞窟(壊れた橋の下) |
寝袋 | 壊れた鉄道 | 狩猟小屋(地下) |
寝袋 | 曲がりくねった川 | 洞窟 |
寝袋 | 山間の町 | オルカガソリンスタンド |
寝袋 | 山間の町 | ピクニック場(屋内) |
寝袋 | 静寂の川の谷 | 氷の洞窟(東側) |
寝袋 | 荒涼なる入り江 | 南西の島の洞窟 |
良質な道具
アイテム | エリア | 場所 |
良質な道具 | 謎の湖 | カーター水力発電所 |
良質な道具 | 沿岸のハイウェイ | クォンセットガレージ |
良質な道具 | 沿岸のハイウェイ | 水際のコテージ(野外) |
良質な道具 | プレザント・バレー/沿岸のハイウェイ | シンダーヒルズ炭鉱 |
良質な道具 | プレザント・バレー | 農家の地下室 |
良質な道具 | プレザント・バレー | 農家の納屋 |
良質な道具 | プレザント・バレー | 農家の納屋から北に少し離れたトラクターの車内 |
良質な道具 | プレザント・バレー | スキーターズ・リッジ |
良質な道具 | 荒れ果てた岬 | ヒバーニア工場 |
良質な道具 | 荒れ果てた岬 | 壊れた橋 |
ファイヤースチール
アイテム | エリア | 場所 |
ファイヤースチール | シンリンオオカミの山 | 山頂(確定) |
ファイヤースチール | 壊れた鉄道 | 狩猟小屋の前のトラックの中 |
ファイヤースチール | 壊れた鉄道 | ハンターの隠れ家 |
ファイヤースチール | 壊れた鉄道 | 壊れた橋の下の渓谷(ロープで下りる) |
ファイヤースチール | 沿岸のハイウェイ | 死体(野ウサギの島) |
ファイヤースチール | 謎の湖 | 湖の展望台 |
ファイヤースチール | 謎の湖 | 名前もなき池(ハンターの隠れ家) |
ファイヤースチール | 荒れ果てた岬 | 閉鎖された第五鉱山 |
風防付きランプ
アイテム | エリア | 場所 |
ランタン | 謎の湖 | 上流ダム |
ランタン | 謎の湖 | 湖の展望台 |
ランタン | 謎の湖 | 森の展望台 |
ランタン | 謎の湖 | 狩猟小屋 |
ランタン | プレザント・バレー | 洞窟(霧の深いピクニックエリア) |
ランタン | 沿岸のハイウェイ | クォンセットガレージ |
ランタン | 閉鎖された鉱山 | シンダーヒルズ炭鉱(死体横) |
ランタン | 荒れ果てた湿原 | 宿泊小屋(ドラム缶の上) |
ランタン | 荒れ果てた湿原 | 壊れた小屋(スペンスじいさんの家族農場の北側の桟橋横) |
ランタン | 荒れ果てた湿原 | 密猟者のキャンプ |
ランタン | 荒れ果てた岬 | ヒバーニア工場 |
ランタン | 山間の町 | ミルトンの家 |
ランタン | 山間の町 | パラダイス・メドウズ農場 |
ランタン | 山間の町 | 教会 |
ランタン | 山間の町 | トレーラー(教会の北) |
ランタン | シンリンオオカミの山 | 「翼」の近く |
ランタン | シンリンオオカミの山 | 釣り小屋 |
信号銃
アイテム | エリア | 場所 |
信号銃 | シンリンオオカミの山 | 山頂 |
信号銃 | 峡谷 | 峡谷の盆地 |
リボルバー
アイテム | エリア | 場所 |
リボルバー | 静寂の川の谷 | 謎の狼煙の近く (リボルバーに装填されている分を除くと、 弾丸やクリーニングキットが出ない?リボルバー出現自体がバグの可能性あり) |
コメント
- ハンマー:ハイウェイ湖畔のコテージ近くの車後部座席、カーター水力発電所にて確認 -- 2018-01-05 (金) 16:31:15
- アップデートにより極一部のポイントに狩猟用ナイフが発見されるようになりました 現在確認しているのはレイクの狩猟小屋です -- 2018-01-05 (金) 16:32:53
- 弓のこがハイウェイの展望台の長ベンチの上に木製マッチと一緒にあったよ -- 2018-01-21 (日) 18:37:45
- 侵入者の難易度が下がって、長期生存してると緊張感もない。もうちょっとシビアにしてほしい! -- 2018-04-09 (月) 11:13:20
- 侵入者でのマッチ入手率が上がった気がする -- 2018-04-15 (日) 04:38:27
- 侵入者で謎の湖の一番奥の釣り小屋(熊の縄張り付近)に寝袋がありました。 -- 2018-04-19 (木) 16:36:57
- 侵入者でミルトンのガソリンスタンド内、奥の事務所に寝袋がありました。 -- 2018-04-24 (火) 23:55:17
- 侵入者でハンマーが、沿岸のハイウェイ「魚釣りキャンプ」屋外にある工作台の下で発見しました。 -- 2018-05-30 (水) 21:24:02
- 侵入者でレイクのアラン洞窟付近の狩猟台で寝袋ありました -- 2018-05-31 (木) 14:38:22
- 良質な修理工具、プレザントバレーのスキーターリッジ(崖側の廃墟の近く)にありました。 -- 2018-07-17 (火) 04:21:49
- 侵入者で大事なのは上記のようなアイテムの場所じゃなく、肉食獣への対処に加え天候の変化を読んで可能な限り身の安全を確保し、引くか進むかとどまるかを適切に判断する力が必要! -- 2018-07-21 (土) 00:24:13
- 手製道具も揃えたうえでだいたいの探索は終えて、2か月くらい生存したら寒すぎてロクに移動できないから、もういよいよ目的が「生きること」だけになって、モチベが…。100日目以降も探索したり移動したりするプレイヤーは凄いと思いました -- 2018-07-21 (土) 01:41:16
- まず「マップを熟知していないと侵入者は無理!」と思っている人が多いですが大きな間違いですね。新しく追加された静寂の川の谷の探索もまずはスノーシェルターをベースにします。命が尽きる前に安全な場所を探し、そこからまたスノーシェルターを使いながら探索です。この命のやり取りこそが侵入者の醍醐味とも言えます!中には洞窟を使わないという制限を自らに課してプレイしている強者もいます! -- 2018-07-21 (土) 09:26:08
- ミルトンの郵便局のイスの上に虫眼鏡がありました -- 2018-09-05 (水) 23:36:31
- ストーリーのEP1開始地点、侵入者だと恐らくほぼ確実に石油缶(2L以上)が配置されてますね(3回中3回)。ミルトンの教会で防風ランタンを入手出来るから、静寂な川の谷で洞窟探索するときにここで燃料稼ぎできますね -- 2018-09-06 (木) 20:14:51
- プレザントバレーのラジオ管制塔、3回中3回、戦闘ズボンと作業ブーツとコーヒー×5があったので、ミステリーレイクにも近いし絶対寄った方が良いですね -- 2018-09-08 (土) 23:56:36
- 荒れ果てた岬の、閉鎖された第五鉱山の金属棚の上に弓のこがありました -- 2018-09-11 (火) 07:19:33
- シンリンオオカミの山のコンテナを開けてコーヒー豆とハーブティそれぞれ1つしかなかったときは -- 2018-09-12 (水) 19:46:32
- それくらいカバンに入れておけばいいじゃないかと思った・・・何を厳重に閉まっておくのか -- 2018-09-12 (水) 19:47:28
- シンリンオオカミの山の頂上手前の洞窟(洞穴じゃない)で死体のそばに虫眼鏡g -- 2018-09-13 (木) 00:14:35
- ミルトンのガソリンスタンドの、レジカウンター内のイスの上に弓のこがありました -- 2018-09-13 (木) 18:25:28
- ミルトンの(ストーリーモードでマザーグレイが住んでいる)家の、二階のベッド脇の引き出しの下に虫眼鏡がありました -- 2018-09-22 (土) 08:15:04
- ミルトンのピクニック場の管理小屋に寝袋がありました -- 2018-09-26 (水) 21:00:15
- 自分の場合ですが、岬スタートで30日目あたりで手製道具を作って、35日目あたりで弓を作って、40日目あたりでシカズボンとシカ靴、50日目あたりでオオカミコート、60日目あたりでシンリンオオカミの山登頂しました。4回か5回に1回くらいは、オオカミコートを着ているおかげか狼が逃げていきます。 -- 2018-09-26 (水) 21:29:23
- ミルトン農場の寝室奥の椅子の裏に虫めがねありました -- 2018-10-03 (水) 17:18:21
- ファイヤースチールが、謎の湖鉄道のハンターの隠れ家にありました。 -- 2018-10-09 (火) 15:18:07
- っていうか、侵入者でここに初めて来たけど、晴れてれば気温が-28℃くらい(体感-6度くらい)だから、かなり過ごしやすい。 -- 2018-10-09 (火) 15:21:52
- 静寂な川の谷、謎の狼煙にて「マッキノーコート」「丈夫なハンマー」確認。 -- 2018-10-10 (水) 13:36:31
- 南側の氷の洞窟内で、寝袋、弓のこ、バールを確認。 -- 2018-10-10 (水) 15:27:06
- 氷の洞窟の隠し貯蔵庫の内容ですが、侵入者でも戦闘ズボン、耳当て、塩クラッカー、砥石でした。固定なのかな? -- 2018-10-10 (水) 17:31:59
- 屋外のスノーシェルター(北西の氷の洞窟の近く)に弓のこ。 -- 2018-10-10 (水) 17:53:04
- バールと弓のこは2つずつで寝袋も1つあったけど、手製の道具やヘラジカ鞄、信号弾拳銃は全部回っても見つかりませんでした。マッチは50本くらい。信号弾拳銃って、シンリンオオカミの山に置いてあったら2つ目は配置されないんですかね -- 2018-10-13 (土) 17:26:29
- 南側の氷の洞窟内で、寝袋、弓のこ、バールを確認。 -- 2018-10-10 (水) 15:27:06
- レーブンフォール線路(峡谷)の峡谷の盆地にて、丈夫なハンマー、信号弾拳銃(信号弾5発)がありました。侵入者でも信号弾拳銃は2丁あることになります。 -- 2018-10-23 (火) 13:56:01
- 良質な工具箱、バレーの納屋の左下の小屋(ハード以下でライフルのある場所)にありました -- 2018-10-28 (日) 09:31:46
- 沿岸のハイウェイ、ウサギの島の浜辺で死体のそばにファイヤースチールが落ちていました。 -- 2018-11-01 (木) 22:58:25
- 荒れ果てた岬、壊れた橋に停まっている車の中に良質な道具箱がありました。 -- 2018-11-02 (金) 21:16:31
- 沿岸のハイウェイとプレザントバレーを繋ぐシンダーヒルズ炭鉱にて、バックパックのそばに良質な道具箱がありました。 -- 2018-11-06 (火) 15:28:30
- プレザント・バレーの農場の地下室に良質な道具がありました -- 2018-11-10 (土) 08:37:47
- 農場地下室には弓のこハンマーの虫眼鏡。特に確定マッチがあるそばの倒れた金属棚横に弓のこ、その奥の使い物にならないキャビネットに虫眼鏡があります -- 2018-11-30 (金) 23:39:04
- 沿岸のハイウェイとプレザントバレーを繋ぐシンダーヒルズ炭鉱に弓のこがありました -- 2018-11-11 (日) 09:43:16
- 「どこどこに○○がありました」という投稿、もういい加減にやめだらどうか?侵入者って言っても結局はアイテムなきゃ生き延びれないのかって話になる。最低限必要なのは、マッチ・ハンマーだけなんだから、それくらい自分で探そうぜ!鉄くずも探せばあるから弓のこは必ずしも必要ではないし、バールもあれば便利という感じ。ミルトンのガソスタに入れなくても問題ない。 -- 2018-11-11 (日) 22:11:04
- じゃあ今度からマッチの配置場所もコメントしよう!…っていうのは冗談として、ウィキペディアは色んな情報を書く場所だから良いんじゃないかなと思いました。コメントページはともかく報告場所のネタバレまとめはちゃんと閉じられて隠されてますしね。 -- 2018-11-11 (日) 23:04:30
- 志というか、侵入者というレベルに向き合う姿勢の問題なんだろうね。侵入者でもさらに自分で制限つけてやってる人もいる。サバイバーの最高峰を目指すにふさわしい気概を期待するってことでしょう。 -- 2018-11-12 (月) 09:04:34
- 侵入者で大事なことを挙げるとするなら、とにかく足音に注意ですかね。角を曲がったら狼が突然襲い掛かってくるなんてことはしょっちゅうでしたので、体調が寒さで芳しくないときは特に「狼の足音に気を付けろ、立ち止まれ」。最近は囮肉もたまに効果ないときがあるし、過信は禁物。 -- 2018-11-11 (日) 23:09:14
- 同じ侵入者でもヘラジカとの遭遇率が人によってかなり違う。出没ポイントに行けば高確率でいる人もいれば、200日生存で1度も見たことない人もいる。やり直し回数が少ない人ほどレアな存在になってる印象がある。 -- 2018-11-14 (水) 13:59:34
- やり直し回数(侵入者での死亡回数)が0回ですが、100日以上生きてて4,5回くらい出会ってます。クォンセットガレージのも見たし、猟師小屋前もシンリンオオカミ山の山小屋手前も見ました -- 2018-11-14 (水) 14:05:07
- ちなみにその1日目の時点で、シンリンオオカミの山から下りるときにもヘラジカ見ました。 -- 2018-11-14 (水) 14:11:23
- レア度で言うなら、静寂の川の谷、プレザントバレー、ミルトン、荒れ果てた岬と湿原ではまだ一度もヘラジカ見れてないです。プレザントバレーなんか1か月くらい滞在して周回してるのに、もしかしていないんでしょうか。それに、長く生きていれば侵入者は野生動物の数が減るようになってますし、最初の1,2か月で出会えなかったら滅多に出現しないのかも? 実際最初の2、3か月くらいで3頭くらい見て、それ以降は1頭か2頭なので・・ -- 2018-11-14 (水) 14:30:33
- 侵入者プレイで一度も死んでないってすげーな!あの絶句する突然の死を経験していないとは!どんなプレイスタイルなのか気になる。 -- 2018-11-14 (水) 16:17:19
- セコいやり方ですよ。死にかけたらロードし直すっていう。別のデータではセコくない侵入者もやってますけど、死なないように注意してばかりだとリアルで疲れちゃってなかなか進まないんですよね。 -- 2018-11-14 (水) 17:23:02
- 狼の足音には要注意ですね。基本中の基本ではあるけど、気のせいかな?うさぎかな?と思って警戒心解くといきなりガブっとされますね。私は特に丘越え山越えの際に注意しています。 -- 2018-11-18 (日) 22:40:40
- あとは小刻みに寝るのではなく、寝るときは10時間くらい一気に寝てしまうことが良いですね。一気に10時間睡眠すれば体調が25%から35%(ランダム?)くらい回復できるので、体調が悪い時はグッスリ睡眠です。1時間ごとに小刻みに起きて合計10時間睡眠とっても、体調は大して回復できません。 -- 2018-11-23 (金) 20:18:53
- 同じ侵入者でもヘラジカとの遭遇率が人によってかなり違う。出没ポイントに行けば高確率でいる人もいれば、200日生存で1度も見たことない人もいる。やり直し回数が少ない人ほどレアな存在になってる印象がある。 -- 2018-11-14 (水) 13:59:34
- ミルトンのパラダイス・メドウズ農場の納屋の作業台にハンマーがありました -- 2018-11-12 (月) 19:14:17
- 熊に襲われた友人のウール製ニット帽子と狼コートが一瞬でおしゃかに。狼コートは作り直せるけど、新たに帽子類も毛皮で作れないと厳しいよね? -- 2018-11-15 (木) 09:10:28
- だからこそ12月にウサギ帽子が来るんでしょうね(グラフィックがありましたし) -- 2018-11-15 (木) 19:23:15
- 開始地点考察に謎の湖鉄道がありますが、50プレイくらいしても開始地点に選ばれません。ここから開始される事はあるのですか? -- 2018-11-26 (月) 07:16:05
- 確か壊れた橋から開始されることがあったと思います。 -- 2018-11-26 (月) 14:18:33
- 失礼、↑と同じ人間ですが、自分も30回くらい今開始してみたんですが一度も謎の湖鉄道で開始されませんでした。記憶違いだったのかもしれません。 -- 2018-11-26 (月) 14:42:24
- わざわざ試して頂いてありがとうございますm(_ _)m 以前のバージョンではスタート地点だったが今はそうではなくなったとか、今もそうであったとしてもかなりの低確率になった、とかなのかもしれませんね。 -- 2018-11-29 (木) 07:28:24
- 謎の湖鉄道エリアは侵入者のスタート地点から外れてると思いますが。 -- 2018-11-29 (木) 09:32:25
- 確か壊れた橋から開始されることがあったと思います。 -- 2018-11-26 (月) 14:18:33
- 侵入者で拾える衣類の最上級は -- 2019-02-11 (月) 00:57:44
- 頭:ウールニット帽 アウター:マッキーノ インナー:薄手セーター、トレーナー 手:作業用手袋 足:戦闘ズボン(ミルトンの家、墜落した飛行機近くの木箱、バレーの電波塔など)、保温下着、ウール製靴下 靴:作業用 アクセ:耳当て(山頂上) で合ってる?詳しい方、お願いします -- 2019-02-11 (月) 01:06:40
- あ、軍靴忘れてました -- 2019-02-11 (月) 01:09:27
- 靴以外は合ってると思います(軍靴は入手できた覚えがないので…)。静寂な川の谷の隠しボックスには、恐らく確定で戦闘ズボンや耳当て、他もろもろが入ってます。耳当ては頂上以外でも手に入れることができたような気がしますが覚えてないです -- 2019-02-11 (月) 01:47:59
- 静寂の氷の洞窟内のバックパックにて登山用靴下がゲットできました。 -- 2019-02-13 (水) 00:56:01
- 軍靴でたよう。でもバージョンで細かく変わってそうだ。 -- 2019-03-10 (日) 18:52:41
- 頭:ウールニット帽 アウター:マッキーノ インナー:薄手セーター、トレーナー 手:作業用手袋 足:戦闘ズボン(ミルトンの家、墜落した飛行機近くの木箱、バレーの電波塔など)、保温下着、ウール製靴下 靴:作業用 アクセ:耳当て(山頂上) で合ってる?詳しい方、お願いします -- 2019-02-11 (月) 01:06:40
- みんなは開始時の実績なんにしてる?ファイヤマスターは外せないんだけど、高性能、ランナー、寒さとの融合でいつも迷う -- 2019-04-14 (日) 03:47:43
- 今プレイ中のものは体感温度+2度のやつですがファイヤーマスターが解禁できたら使いたくなりますね… -- 2019-04-15 (月) 02:43:16
- 自分は+2℃とスタミナ+20%です。ファイヤーマスターは生存続ければいずれなりますしね -- 2019-04-15 (月) 11:35:24
- ヘラジカコートはチート級の防御力だから侵入者で使うとなんの緊張感もないよね?使わない縛り入れてるプレイヤーが少なくないのはそのせいだろうな。 -- 2019-05-03 (金) 21:15:15
- 最上位衣服とライフルは一つだけ出現するってあれば探索の喜びが増すんだけどなぁ下着だけでもいい。カスタムじゃ実績は取れないしハードは慣れたしで歯がゆい -- 2019-07-01 (月) 21:47:04
- 前バージョンでライフルの弾丸1発でしたら取れましたよ!初めて取ったのでびっくりしました。 -- 2019-07-01 (月) 23:10:56
- 釣りキャンプの野外作業台の下に丈夫なハンマーが落ちていました(侵入者)。 -- 2019-08-16 (金) 13:19:29
- 謎の湖中央部の森の展望台に丈夫なハンマーが落ちていました。 -- 2019-08-21 (水) 16:25:03
- 山間の町のトレイラー(静寂の川の谷に向かう洞窟付近の建物)内部に丈夫なハンマーが落ちていました -- 2019-09-11 (水) 01:22:24
- 侵入者でもリボルバー落ちてるんだね -- 2019-09-12 (木) 01:42:00
- ナイフって現バージョンでも狩猟小屋に出現するのかな?カスタムの説明文で侵入者では許可されてないアイテムだと書かれてるんだけど -- 2019-09-16 (月) 01:09:20
- 侵入者でヘラジカコートなんて誰もつかわん。侵入者だと体温上昇の高い熊コートが最適解だし侵入者で防御力なんて飾りみたいなもの。肉目的ならまだ分かるけどコート目的で誰も狩ったりしない -- 2019-09-21 (土) 14:40:42
- 防御力アップ目的でヘラジカコート着てるユーチューブ配信者がいるんだが。 -- 2019-12-13 (金) 23:40:03
- 気になって見たけど侵入者で2000日越えってすごいな 動物装備のみ+ハチェットでオオカミ狩ってるからハチェット用の鉄くずと包帯くらいしか消費しないし -- 2020-03-17 (火) 11:56:15
- 防御力アップ目的でヘラジカコート着てるユーチューブ配信者がいるんだが。 -- 2019-12-13 (金) 23:40:03
- 一通り全マップを回って定住生活に入ったら、死因の殆どはオオカミの即死じゃない?凍死もあるけど、定住ならそもそも長時間出歩くことは少ない上猛吹雪なら衣服など関係ないから、アウターでヘラジカの代わりにクマコートを使ったからこそ即死を防げた、っていう場面は逆よりもイメージし難いんだよね。ただ、重さ度外視でアウターヘラジカ、インナークマコートは有力だと思う -- 2019-10-25 (金) 02:35:20
- アプデで追加されたバレーの墜落現場行ってみたけど,信号拳銃はおろか機内食すらなかった。侵入者じゃオオカミ山帰りに余裕があればスキーターズリッジと一緒に衣服集めに寄る程度で,無理して行く価値ないなこりゃ・・・ -- 2019-10-25 (金) 20:27:02
- モリーの納屋に5回行ってみたけど毎回なにも無しでした。木材くらい。 -- 2019-11-04 (月) 01:57:34
- 静寂の川始まりで、氷の洞窟に弓のことマッチ、謎の狼煙でハンマーをとった後、町で身支度したら湖と鉄道どっち向かった方がよさそうですか? -- 2019-11-07 (木) 22:39:45
- 侵入者の入り江、展望台にロープ沸く事もある -- 2019-12-17 (火) 02:33:28
- ラジオ管制小屋に戦闘ズボン -- 2019-12-17 (火) 02:33:39
- マッチ、大破したトレーラーの外のドラム缶や作業場内ロッカーに乗ってる -- 2020-01-11 (土) 12:51:50
- キャビンフィーバーの発生条件が不明ってあるけどあれって過去1週間分の屋内の滞在時間じゃなかったっけ?だからリスク下げに屋外にいても丁度1週間前にも屋外にいたタイミングだとリスクが下がらなかったり -- 2020-01-11 (土) 19:43:37
- アイテムの発見場所リストの追記、変更しました。v.1.56で多少変更された場所もあったようです。入り江はまだ調査不足ですが。マリンフレア、硫黄&除草剤は他の難易度と同じ固定場所に出ます。 -- 7743? 2020-01-11 (土) 22:44:05
- 静寂の川の隠し貯蔵庫の中身しょぼくなったのかな -- 2020-07-01 (水) 14:48:37
- 前は戦闘ズボンとか出てくれたのに即席燃料3個しか出なかった -- 2020-07-01 (水) 14:49:32
- と思ってたけど隠し貯蔵庫って複数個あるんだね 別の貯蔵庫から普通に出ました -- 2020-07-01 (水) 17:29:21
- 前は戦闘ズボンとか出てくれたのに即席燃料3個しか出なかった -- 2020-07-01 (水) 14:49:32
- 戦闘ズボンが良く出るポイントとしては、ミルトン2階の椅子の上と、バレー電波塔のベッド下と、川の谷氷洞窟の貯蔵庫か。無かったらかなりゲンナリするよね -- 2020-07-05 (日) 13:49:30
- ファイアスチール、ウールの耳当てみたいなレアアイテムって1つのセーブデータで手に入る数って決まってるのかな?運が良ければ複数個見つける事ができる? -- 2020-07-18 (土) 04:35:13
- 侵入者はレアアイテムの配置は4パターンで、どこに何があるか決まってる。ファイヤースチールだとパターンによって場所は違うけど、どれの場合でも3本見つけられる。 -- 2020-07-18 (土) 16:36:34
- なるほど。レアアイテムって上に書いてあるアイテムだけなのかな?戦闘ズボンやマッキノーコート、耳あてみたいな衣類も配置数が決まってる? -- 2020-07-18 (土) 20:10:57
- バックパックから登山用靴下出たぞ! -- 2020-07-29 (水) 22:41:08
- 侵入者はやり直し回数が増えてくると難易度が下がり狩猟用ナイフが出た人もいるらしい。 -- 2020-07-29 (水) 23:01:53
- 難易度下がるのは思い込みでしょう。ナイフはバグというかミス -- 2020-07-30 (木) 08:13:40
- 猛吹雪の発生確率とか調べると結構違う。多い人は7割超えるけど6割切る人もいる。 -- 2020-07-30 (木) 14:37:10
- わかる!拠点周辺の鹿のリスポーンデスポーン具合でも他の人と差がある気がする。さっきまで鹿3匹いたのに狩る前の体温めてる間に消えたり。 -- 2020-08-01 (土) 09:23:02
- そういうの結局はランダム処理と認知バイアスと統計の誤差、つまり「気がする」って以上のものではないな -- 2020-08-01 (土) 12:48:04
- そういう風に決めつけること自体が認知バイアスなんじゃないの? -- 2020-08-01 (土) 19:13:05
- 悪魔の証明を知ってる?何かがある、というには根拠が必要。少数の体験(思い込み)は、証拠ではない。 -- 2020-08-01 (土) 21:01:08
- 例えば天気で言えばChooseNextWeatherSetではExperienceMode(難易度)やTimeOfDay(生存日数)等々の処理を除けば UnityEngine.Randomに過ぎない。侵入者の体験回数、みたいな変数は保存も使用もされてない。 -- 2020-08-01 (土) 21:03:11
- 上の吹雪の話でも、それは結局、観測した件数では吹雪の確率が6~7割前後になった、という話にすぎない。 -- 2020-08-01 (土) 21:06:30
- そういう証拠があるって誰も話してないじゃん。Hinterlandに属していなかったら本当のことは誰も分からないんだから。それを決めつけている時点で認知バイアスってことだよ。 -- 2020-08-01 (土) 21:07:53
- 統計的に誤差を減らしたければ、同じ地域からスタートして動かずに500日くらい観測するのを複数データ用意して比較するくらいしないと。 -- 2020-08-01 (土) 21:09:03
- おっと、天気で言えばif (ThreeDaysOfNight.IsActive())(ハロウィンイベント)とかif (!AuroraManager.m_ForceDisable)とかの処理もあるゾ -- 2020-08-01 (土) 21:25:39
- wikiの住人ですかw 複数データというが何例くらいあったら妥当性が得られるのか根拠と共に教えて。それと500日とする根拠も。どれくらいやれば標準偏差が抑えられるのか気になる。 -- 2020-08-01 (土) 22:33:13
- 複数データというのは、侵入者1回目のデータαと、侵入者を何度もやったデータβ、という比較データですね。例えばβで「ある日に吹雪が60%発生する事」を誤差5%に収め信頼度1.96で区間推定する時、約1024回のデータが必要。αの吹雪70%の方は同様に659回。誤差と信頼度の設定で変わるから、甘くすれば500日集計でもいいかもと。 -- 2020-08-02 (日) 15:01:34
- 謎の湖の狩猟小屋だっけ?昔のバージョンでは出たらしいけどもう暫くそんな報告聞かないから流石に修正されてるよね -- 2020-07-29 (水) 23:35:02
- 今も動画配信してるストリーマーが狩猟用ナイフを持ってたな。 -- 2020-07-31 (金) 14:03:53
- 静寂の川の氷の洞窟での入手かな?確か前にも、そこで登山靴下入手した方いたよね -- 2020-07-30 (木) 12:48:06
- 侵入者はやり直し回数が増えてくると難易度が下がり狩猟用ナイフが出た人もいるらしい。 -- 2020-07-29 (水) 23:01:53
- 侵入者で屋内スタートする確率が 2^(-22)=0.00002%あるらしい -- 2020-07-30 (木) 08:18:17
- indoorStartChanceにランダム関数を使ってるけど、UnityのRNGにバグがあるそうな -- 2020-07-30 (木) 08:21:27
- ちょっと面白い原因だね。処理としてはスポーン候補地のテーブルに入れるかどうかを侵入者のフラグで決めるんじゃなくて、常にどの候補地もテーブルには入ってるけど抽選確率を最低値に書き換えるかどうかをフラグで決めるって感じなのかな。で、抽選確率を最低値に設定してもRNGのバグのせいで選ばれる可能性があると。 -- 2020-07-31 (金) 00:56:26
- indoorStartChanceにランダム関数を使ってるけど、UnityのRNGにバグがあるそうな -- 2020-07-30 (木) 08:21:27
- 侵入者で500日目指してレイク定住の動画あげとる人おるんやけどおもろいんかな。視聴回数0が連続。 -- 2020-07-31 (金) 18:26:23
- Twitchで侵入者10年(3650日)達成してた人はいたけど、毎日配信してた訳じゃないみたいだったな…… //youtu.be/kzgMyR7vl2s?t=955 -- 2020-08-01 (土) 12:45:46
- 達成時の投稿 //www.reddit.com/r/thelongdark/comments/dqw3tn/ten_years_survived_on_interloper_difficulty/ -- 2020-08-01 (土) 12:46:33
- ロングダークはただ生きるだけなら調理レベル5になったらひたすら食べ物ため込んでいれば500日なんて達成するけど、そんなのは侵入者じゃなくてただの住人でしょ。 -- 2020-08-01 (土) 13:56:26
- カットなしの無編集でひたすら釣りばっかしてる動画を100個以上あげられても誰も見たいとは思わんでしょう。正直検索の邪魔だからやめてほしいわ -- 2020-08-01 (土) 19:34:04
- 見てみたら500日実績を目指してるんだな、動画100個以上あって250日以上経過してレイクに住んでるみたいだったけど、先が長いな~ -- 2020-08-02 (日) 11:16:22
- 開始時の天候、以前は晴れの日などもあった気がするのですが今は常に濃霧なのでしょうか。 -- 2020-08-02 (日) 11:36:47
- ver1.6以降、カスタム難易度のテンプレートがみんな濃霧になっちゃってるだけですね。普通に侵入者で始めたら晴れスタートもあります。 -- 2020-08-02 (日) 15:06:03
- 1.6の時にHinterlandへその件をバグ報告した事もあるけど全然修正されないです。 -- 2020-08-02 (日) 16:42:38
- ありがとうございます、晴れスタートなかなか引けないなぁ -- 2020-08-02 (日) 22:11:03
- ver1.6以降、カスタム難易度のテンプレートがみんな濃霧になっちゃってるだけですね。普通に侵入者で始めたら晴れスタートもあります。 -- 2020-08-02 (日) 15:06:03
- 雪の中に狼?!プレザントバレーの公民館に向かって星空の下平原を歩いてたらいきなり襲われ瀕死状態に…初めて緊急用刺激剤を使った。ウサギのミトンも一発腐敗。臭いも出していなかったしこれってバグかな? -- 2020-08-03 (月) 13:48:20
- プレイヤーがスノーシェルターを作るように狼も雪の中に巣を作るのかも。極めて稀なケースでしょうがそこを通ると襲われる仕様かもしれません。 -- 2020-08-04 (火) 06:47:26
- 昔のパッチで地面を突き抜けて歩くバグが修正されたけどまたバグが復活したのかな、もしくは背後のスポーンポイントから急に沸かれたか -- 2020-08-04 (火) 08:11:43
- お二方ともありがとう。どちらにせよ理不尽だがそれがまかり通るのが侵入者ということか。辛うじて生き残れてよかった。 -- 2020-08-04 (火) 12:10:07
- 折角見つけたファイアスチールの耐久値が30%台だった時のガッカリ具合よ… -- 2020-08-05 (水) 09:24:21
- 以前と違ってマップを巡っていればマッチはたくさん出てくる。虫眼鏡もあるからファイアスチールはなくても困らないかな。 -- 2020-08-05 (水) 10:02:27
- まぁそうなんだけど、運が良ければ97%のとかあるからテンション下がるじゃん -- 2020-08-05 (水) 10:28:54
- その分だけ今回の侵入者であなたの実力が試されているとポジティブに捉えてみては? -- 2020-08-05 (水) 11:39:15
- 海外女性InterloperのFraCureDさんがYouTube配信してる動画が色々とツッコミどころ満載で見守りたくなる!#143で閉所性発熱リスクがいきなり56%ついてDamn it! -- 2020-08-05 (水) 22:03:15
- 何か縛り入れてプレイしてる方いますか。まだ生存50日ですけどランタンを使わないでプレイしています。 -- 2020-08-06 (木) 21:55:35
- 市販の薬は使わないよう心がけてます。ローズヒップティーを常時3杯所持してますが捻挫は基本寝て直します。 -- 2020-08-08 (土) 14:11:01
- 釣り無しでやってます。 -- 2020-08-08 (土) 23:21:16
- 下でアレコレ言ってる人は、状態0%の物は食べない縛りプレイをしたらいいのでは? -- 2020-08-17 (月) 22:00:38
- こういう回答するから荒れるんだよ! -- 2020-08-18 (火) 17:26:41
- 侵入者3,653日の人も兎と鹿の狩り縛りプレイだったし、上達してぬるいと思うようになったら自分で工夫して楽しみを見つけるといいね -- 2020-08-18 (火) 17:46:20
- 自分ではないけど新鮮肉しばりしてる友人がいます。あと釣りと信号拳銃もなし。最近裁縫セットもやめたって言ってました。 -- 2020-08-18 (火) 17:24:32
- 荒れた木の伐採を行いました -- 2020-08-18 (火) 00:03:36
- ありがとうございました -- 2020-08-18 (火) 02:59:37
- 信号拳銃、低難易度では静寂の川でも見つけたことがあるんだけど、侵入者でも見つけた人はいます? -- 2020-08-18 (火) 17:52:29
- オオカミ山山頂やレーブンフォール峡谷のロープ下にあります。 -- 2020-08-18 (火) 18:35:36
- すみません、静寂の川の谷の中で見つかるかどうか、という事です -- 2020-08-18 (火) 18:57:25
- 記憶違いでなければ静寂の川の谷にはないんじゃないかな。 -- 2020-08-18 (火) 20:01:56
- やっぱりハード以下でしか出ないのかな~ -- 2020-08-18 (火) 20:53:28
- オオカミ山山頂やレーブンフォール峡谷のロープ下にあります。 -- 2020-08-18 (火) 18:35:36
- 初めて侵入者やってるんだけど30日時点で外気温-30がデフォルトなん?風と合わせて外出て10分で体温0、ゲームにならないんだけど。動物服を優先して作る必要があるってことなのかな? -- 2020-09-15 (火) 16:20:56
- 寒さは地域で違うけどね。食料と水を十分に補充して10時間連続で寝れば体調を32%回復できる。30日生きてたらもう鍛造も済んでるだろうし毛皮装備欲しいね。 -- 2020-09-16 (水) 04:47:02
- 静寂な川の谷で完璧なリボルバー弾薬1拾った、バグなのか?弾ha仕様なのか? -- 2020-09-23 (水) 09:36:59
- 静寂な川の谷はルート設定がガバガバなようでリボルバー本体や弾がちょくちょく出てる報告がある -- 2020-09-23 (水) 19:44:54
- 使うバッジ実績も結構カギになりそう -- 2020-11-21 (土) 13:02:36
- 短期 -- 2020-11-23 (月) 03:04:19
- 短期ー中期ー長期とありますが、それぞれ開始何日程度を想定しているのでしょうか。 -- 2020-11-23 (月) 03:04:40
- 短期(ハンマーや弓のこ集め)が数日、中期(弓矢や毛皮服をクラフトする等)が2、3週間とか? -- 2020-11-23 (月) 11:32:18
- 個人的には崩壊の段階のことをいってるのではないかと思われる。 -- 2020-11-24 (火) 16:04:45
- 上記に書いてある短期-中期-長期ですが自分の遊び方ですと -- 2020-11-24 (火) 20:47:57
- enterおしちゃた。短期:アイテム集め&クラフト、中期:全エリア踏破、長期:野ウサギの島で永住って感じです。 -- 2020-11-24 (火) 20:50:56
- 「短期ー中期ー長期」の質問をした者です。それぞれの時期にどのような活動をするかは分かるのですが、何日目までその活動をするのかを伺いたかったのです。例えば上の例なら、何日程度で毛皮服のクラフトを終えたいか、定住を始めるのは何日目くらいを目処にするのでしょうか? -- 2020-11-28 (土) 16:17:52
- 初期(~1回目の鋳造)が生存10日前後、中期(熊寝袋・コート完成まで)が生存1~2ヵ月前後、長期(マップ探索):生存2カ月以降。私は定住しない派です。 -- 2020-11-28 (土) 20:20:01
- enter押した者です。初期・中期・後期の期限ですが自分は特に決めてませんが、弓及びフル装備制作がだいたい40~50日目くらいで、100目くらいまでに全エリア踏破、それ以降が永住って感じです。 -- 2020-12-01 (火) 21:32:49
- 短期は全マップ探索によるアイテムえひめ集めと斧とナイフ鍛造 中期が毛皮装備とスキルあげ、特に調理と点火と弓 長期はそこから適当に生きる。 -- 2020-12-18 (金) 01:30:03
- 最初に全マップまわっといたほうが効率はよい。なぜなら食料が腐っていくから。狩猟しながら旅するのは時間がいくらあってもたりない。 -- 2020-12-18 (金) 01:32:34
- とにかく、全マップの主要箇所を回るのを最優先にした方が良い。食料は最悪必要経費で割り切れるけど、替えの利かない衣類(保温下着、薄手のウールシャツ、ニット帽等)を回収する前に破損してしまうのが痛すぎる。ガマとか薬草とか若木は何日経っても劣化しないから、最低限集めたら後回しにして大丈夫。クマ寝袋や毛皮装備も、タイミングが合えば作っても良い程度で、中盤までなら全マップ周ることを優先するのがオススメ -- 2020-12-18 (金) 02:03:26
- 衣類とか食料って、シカの死体などと同じ扱いで触るまでは時間経過による劣化判定はないって思ってたのですが。 -- 2020-12-20 (日) 18:28:23
- 「短期―中期―長期」の者です、あまり他の場所には書いていないような情報ありがとうございます。自分侵入者初プレイで狼山頂から物資回収した後謎の湖に定住してそろそろ100日なんですが、保温下着の2着目が永遠に手に入らない気がしてきました……。 -- 2020-12-18 (金) 22:51:16
- ↑2 侵入者で100日過ぎると、新しく手に入れた食物は軒並み、腐りかけかキャビネット内で消失し、衣服もボロボロか破損(0%)という印象ですが、間違ってましたかね…建物内外でも違うのでしょうか -- 2020-12-20 (日) 19:02:51
- 鹿とかの死体だけが特別で、他のアイテムは全部最初に出現した時点で、そのアイテムに設定された範囲の%+経過日数に比例した劣化度になってるよ -- 2020-12-20 (日) 21:16:04
- そうなんですね。勉強になります。ありがとうございます。 -- 2020-12-20 (日) 22:35:37
- 鹿とかの死体だけが特別で、他のアイテムは全部最初に出現した時点で、そのアイテムに設定された範囲の%+経過日数に比例した劣化度になってるよ -- 2020-12-20 (日) 21:16:04
- 替えのきかない衣類といえば、主にインナー系になると思いますが、それらの入手確率を考えると、狼山のコンテナは初期に確認した方がいいのでしょうか? -- 2020-12-20 (日) 22:38:16
- 狼山の山頂コンテナと、エンジンのコンテナは特に貴重な衣服(保温下着、薄手のウールシャツ、ニット帽、ウール靴下、耳当て)が非常に出やすいから、後回しにするのはお勧めしない。それに最新のアプデで追加された、狼山のすぐ隣のマップで強化バックパックが入手出来るから、なおさら初期に回る方が良さげ。寝袋とコーヒー手に入れた段階で、狼山+灰の谷チャレンジしてもいいんじゃない。 -- 2020-12-21 (月) 00:41:09
- 侵入者カスタムでバレーの墜落現場に行ったら3つのスーツケースから戦闘ズボン出てきた(69%、40%、29%) その前のプレイではウールニット帽と戦闘ズボンだったし結構良いものが引けるね -- 2021-03-13 (土) 16:09:28
- 薄手のウールシャツ…もう見つからないのかしら。残るエリアは入り江と川の谷だけど、怖くて行きたくないなぁ… -- 2021-03-15 (月) 18:36:32
- 薄手のウールシャツは静寂の川の谷の南側の氷の洞窟の死体から出る事がある。ミルトンで布を確保していけば石炭は豊富にあるマップだし暖かい洞窟も多いから割と大丈夫だよ。ただ体力回復が寝袋じゃ厳しいからクマ寝袋があると尚良し。 -- 2021-03-19 (金) 01:45:11
- レスありがとうございます。実は静寂の川の谷にまだ行ったことがないので不安なんです。でも助言を頼りにしっかり準備してチャレンジしてみます!全く知らないマップが残ってると、なんかやりがいが出ますねw -- 2021-03-22 (月) 17:49:28
- ↑行ってきました。マップを見ずに探索したので大変でしたが、幸いにも1つ見つけられました、ありがとうございました。耳当てとリボルバーの弾もありました。次は、入り江… -- 2021-05-14 (金) 13:59:12
- 薄手のウールシャツは静寂の川の谷の南側の氷の洞窟の死体から出る事がある。ミルトンで布を確保していけば石炭は豊富にあるマップだし暖かい洞窟も多いから割と大丈夫だよ。ただ体力回復が寝袋じゃ厳しいからクマ寝袋があると尚良し。 -- 2021-03-19 (金) 01:45:11
- 灰の谷、釣り師の巣穴の作業台引き出しに矢じりが2つ入っていた。矢じりが落ちている事なんてあるんだね。 -- 2021-05-30 (日) 17:35:22
- 忍び寄る者から侵入者に移ろうかと参考に動画を見たら見えない狼に矢を当てたり熊もヘラジカも真ん前で射殺してたんですが、侵入者ってそういう人たちの世界なんですか? -- 2021-10-20 (水) 17:16:46
- ブラックロックが追加されました。 -- 2021-12-09 (木) 03:22:49
- ブラックロックスタートだとどこ目指せばいいんじゃろ -- 2021-12-19 (日) 20:30:24
- 侵入者、今プレイ中の生存日数と殺した狼の数を教えてください。 -- 2022-01-13 (木) 17:40:34
- 今93日生き延びて殺した狼の数は28匹です。 -- 2022-01-17 (月) 15:57:41
- 侵入者でミステリーレイク管理小屋を拠点に虫メガネ探してて2Fにあったときの切なさよ。マッチ返して。 -- 2022-01-30 (日) 04:56:16
- 虫眼鏡はいつも見えにくいところに置いてあるからしっかり探索しないと見落としますね。 -- 2022-01-30 (日) 16:51:18
- いつもは1Fの棚の隙間で出ること多かったんですが、wiki見たら2Fからも出ると書いてあって「あーそういえばそうだったかも!」と遠い記憶に埋もれてましたw -- 2022-02-07 (月) 00:06:09
- 虫眼鏡はいつも見えにくいところに置いてあるからしっかり探索しないと見落としますね。 -- 2022-01-30 (日) 16:51:18
- ウール製の靴下が初期段階で手に入らなかったんですけれど、何日経過で初期配置されてる物が破損するかって目安はありますか? -- 2022-05-28 (土) 08:42:30
- すべてのアイテムが100%からスタートする訳じゃないようなので分かりません。なので出現確率の高いエリアから探索するしかありません。 -- 2022-05-28 (土) 18:17:30
- 70日目から探索遠征始めて3%と42%のウールの靴下が見つかりました。壊れてるのも多数あったので目安は7~80くらいですかね。 -- 2022-06-05 (日) 16:14:02
- アイテム欄の劣化速度、外部ソースを見ればわかるけどウール製靴下の劣化速度は侵入者1日で0.266%減ります。初めの状態が良ければ300日でも使える状態で入手できますよ。確率上はね。 -- 2022-07-12 (火) 02:23:16
- メンテナンスヤードに入った瞬間オーロラ始まって火傷負って即死した…気を付けて生きていたんだけど突然すぎる -- 2022-08-26 (金) 18:20:29
- DLC後に友人が初めて静寂なる川の谷からスタートして10秒ほどでオオカミに吠えられ、その後川に降りるロープそばにオオカミ2匹いたから強引に崖を下って川に着いたらまたオオカミと遭遇…倒木を利用してうまく通過してたけど、初日からこんなにオオカミ出ますか?以前は初日はオオカミ免除だったと思うのですが。 -- 2022-12-10 (土) 22:57:56
- 開始から24時間オオカミ免除は難易度運び屋ですね -- 2022-12-11 (日) 17:36:46
- 全く出ないことはないですが比較的少なめでしょう。静寂の川の谷スタートは一番厳しいと思いますし、スタート直後のワンはきついです。 -- 2022-12-12 (月) 00:05:51
- 初日免除では無いけどスポーン地点間際に居るようなことって無かったですよね。最近はもう後ろ向いたら居ますわ。忍び寄る者鉄道メンテナンスヤード裏手の熊の住処前でスポーンしたと思って振り返ったら、湖の上に既に4匹いました… -- 2022-12-19 (月) 22:10:12
- 沿岸のハイウェイの展望台へ鉱山跡方面から向かう道にオオカミがうろついています。鋳造前で武器なし、ライフ50%でどうやって通ればいいんですか?松明つけていても見つかったら咬まれえる距離ですよね。 -- 2022-12-22 (木) 12:22:16
- 1、崖をくだる 2、しゃがみ移動して小石投げて誘導 3火をおこしてその場所までオオカミをつれてきてオオカミが唸っている状態になったら小石をなげると逃げていきます 焚き火の場所を調整し、鉱山方面にオオカミを追っ払うのがベスト オススメは3 -- 2022-12-22 (木) 13:32:09
- 3はせこいな。 -- 2022-12-22 (木) 21:42:45
- 後タイミングを見計らってたいまつを投げつける方法がありますが自分の成功率は1割ぐらいなので侵入者じゃやらないかな -- 2022-12-23 (金) 00:46:35
- 私なら安全を期すなら展望台方面にはそもそもいかないかな 行くとしたら噛まれてもいい時に道じゃなくて道の側面の壁の上を歩くと見つかっても岩から降りると簡単に追跡切れる それか嵐の時だけ 普通は鉱山から街に出るときはEp3の最後の洞窟あたりに崖下りする -- 2022-12-23 (金) 21:52:44
- 1、崖をくだる 2、しゃがみ移動して小石投げて誘導 3火をおこしてその場所までオオカミをつれてきてオオカミが唸っている状態になったら小石をなげると逃げていきます 焚き火の場所を調整し、鉱山方面にオオカミを追っ払うのがベスト オススメは3 -- 2022-12-22 (木) 13:32:09
- なんか侵入者でバレーの農家の納屋で信号拳銃初めて出たけど仕様? -- 2023-01-15 (日) 01:23:19
- アプデの際に配置場所候補が色々追加になったんじゃないかな?侵入者ハンマーが謎の湖の伐採者キャンプの焚き火ストーブの所とかは以前はなかった気がするし、農家の地下の確定マッチがなくなってたりしてる -- 2023-01-16 (月) 06:41:52
- 信号銃が岬のクジラ工場の金庫から出た、、、もうめちゃくちゃ変わってる -- 2023-01-21 (土) 15:02:03
- 今回のアプデからか知らんけどついに侵入者でリボルバー手に入るようになったんだな 壊れた鉄道/クマの巣の記念品倉庫より リボルバー、完璧な弾×10、マッキノーコートが出た -- 2023-01-26 (木) 23:10:16
- 以前からある信号拳銃でさえ使用しない人もいるみたいだから、リボルバーなどを使うかどうかはプレイヤーの志次第。 -- 2023-01-27 (金) 08:19:27
- 本来その記念品の鍵は侵入者じゃ配置されないけど、落ちてるアイテムが再配置される?バグ(二重に重なってる奴)が発生するとオマケでその鍵が配置されるっぽいね、なので再現性は難しいと思う。とはいえ2.03のアプデでそれとは別にリボルバー配置されてるし気にせずラッキーと思って使うと良い。 -- 2023-01-27 (金) 22:45:51
- 侵入者で銃器の使用を良しとする人否とする人それぞれでしょうが、ハードとの垣根が低くなってる気がしますし侵入者プレイヤーというネームバリューも以前と比べたらかなり落ちているでしょう。ハードから侵入者へ移るかの判断において銃器の有無はかなり大きいですから。 -- 2023-01-28 (土) 13:05:30
- ちなみに侵入者で配置されないはずのアイテムが配置アプデのバグで発生してるって言ってるのでリボルバーに関してはまずそのうち修正されるだろう。(そもそもカスタムリボルバーオフで出るんだし) まあ石炭が1個だと思ったら5重配置されてたり現バージョンは通常プレイのバランスがもうハチャメチャなのでこのバグバランスを季節イベントとして楽しむのが正解な気がする。 -- 2023-01-28 (土) 14:39:14
- バグだろうが一度出たアイテムは残るんだからこれを季節イベントとすること自体ナンセンスでしょう。先にも出ていますが結局使用の是非はプレイヤーのプレイスタイル次第ってことですね。 -- 2023-01-28 (土) 19:14:19
- 熊もヘラジカも矢2発で倒すのが今は主流なんですか?YouTube動画で観て真似したら熊にボコボコにされました… -- 2023-02-13 (月) 23:17:53
- 主流じゃないです。練習してください。 -- 2023-02-14 (火) 04:59:28
- やってみて分かりましたが迫って来る熊を狙うのはめちゃめちゃ怖かったです。びびって背中に当たっちゃったと思います。 -- 2023-02-14 (火) 07:15:06
- 主流じゃないです。練習してください。 -- 2023-02-14 (火) 04:59:28
- 謎の湖で今まで出なかった所で寝袋を見つけました。場所はキャンプオフィスから「湖道」を通ってたどり着くロープを登った所から、少し線路側に下った所にある洞窟です。 -- 2023-04-13 (木) 20:35:38