レティアリイは投網と片手槍、短剣を装着して戦う剣闘士クラスです。
投網を利用して相手を縛りつけて装備を解除させ、相手の戦闘力を低下させます。
概要
片手槍を持ち、投網で敵を拘束するスキルを持つソードマンR8支援型クラス。
投網の集敵能力と片手槍のダメージを増加させるデバフは非常に強力で
ホプライト等を始めとした片手槍スキルを持つクラスとの相性は抜群。
また、ブロック率を上昇させるスキルや、自分限定のリバイブ効果に相当する特性を持つスキルも持ち合わせる為
盾を持たないビルドでも生存能力を向上させる事が可能。
自身も投網スキルの使用を前提としてダメージが上昇するスキルを保有し、回転率も悪くないが
純攻撃クラスと比較すると手数と火力は劣るので、それを考慮したクラス構成を心掛けよう。
C2まで履修しないと投網デバフをボスに適用させる特性を習得出来ないので、対ボス火力に欠ける事に留意しよう。
公式の表記では「レティアリィ」ではなく、「レティアリイ」。
- 特性習得場所
- レティアリイマスター テナンツ農場
クラス特性
C | 特性 | MaxLv | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 片手槍使用 | 1 | [片手槍]系武器着用可能 [片手槍]着用時、攻撃範囲5アップ [片手槍]着用時、中・大型の大きさの敵に与えるダメージ5%アップ |
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
サークル1
プルレーテ
投網1個消費(200シルバー)
前方の敵に網を投げて自分の前に引き寄せます。
引き寄せられた対象は一定時間移動不可状態になり、
片手槍の突き攻撃を受けるとダメージがアップします。
スキルレベルがアップするほどクールタイムが短くなります。loading...
- スキル性能
サークル Lv 対象数 持続時間 消費SP CD 備考 1 1 4体 7秒 47 25秒 投網デバフ対象に
片手槍の突属性ダメージ+100%2 5体 56 3 6体 65 4 7体 75 5 8体 84 2 6 9体 93 7 10体 102 8 11体 111 9 12体 120 10 13体 129 3 11 14体 138 12 15体 147 13 16体 156 14 17体 166 15 18体 175 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 ヘビーネット 1 [プルレーテ]デバフ適用中は対象の回避が0にダウン SP+20% A 3 シャッフル 1 [プルレーテ]スキルの攻撃を受けた対象に3秒間沈黙 SP+20% A - スキル使用感
- 前方の敵を自分の前に引き寄せられるので、味方の設置スキル等の上や前に立って使う事で支援にもなる。
- 前方であれば非常に広範囲から吸い込めるが、発生まで若干の間があるので、範囲外に逃げられると引き寄せられない。早めの使用を心掛けよう。
- ジャンプで硬直キャンセル可能。敵を引き寄せるタイミングからキャンセル可能で、引き寄せた直後の敵の攻撃を受けなくて済む為、追撃で即座に倒しきれない場合等にオススメ。
- 引き寄せる際に敵との間に段差があると、表示では引き寄せていても位置ズレを起こす事がある。逆に表示上では引き寄せていない敵でも拘束エフェクトが付与されていれば問題なく引き寄せている場合も。
- 効果抵抗した敵には引き寄せが発生しない。
- 片手槍を装備し、かつ突属性の攻撃であれば、投網デバフが付与された敵を対象にダメージが約2倍になる。
- 条件を満たしていればレティアリイ以外のスキルでもダメージ増加の対象となる。
- 片手槍を装備中であっても、コルセアC3のインペールダガーのようにサブウェポンを使用するスキルは対象外。
※ダガーフィニッシュは除く - 両手槍では適用されない。
突属性スキル一覧
クラス | スキル | 備考 |
---|---|---|
レティアリイ | トライデントフィニッシュ(C1) | |
ダガーフィニッシュ(C2) | ||
ブランディールカデナ(C3) | ||
ソードマン | スラスト(C1) | |
ペルタスト | ランゴルト(C3) | |
バーバリアン | インバウエル(C1) | |
ホプライト | スタビング(C1) | |
ピアス(C1) | ||
シンクロスラスト(C1) | ||
ロングストライド(C2) | ||
スピアランジ(C2) | ||
ジャベリン(C3) | ||
カタフラクト | ドゥームスパイク(C2) | |
コルセア | ヘキセンドロッパー(C2) | |
ドッペルゾルドナー | パニッシュ(C1) | |
ドラグーン | ドラゴントゥース(C1) | |
サーペンティン(C1) | ||
ゲイボルグ(C1) | ||
ディスローン(C2) | ||
ドラゴンフォール(C3) | 特性の関係でソロ時は対ボス不可 | |
ムルミロ | イヴェイドスラスト(C1) | |
シノビ | 忍法 微塵の術 | |
忍法 木遁の術 | 不具合により検証不可 | |
忍法 火遁の術 | ||
クナイ | ||
片手槍の通常攻撃 |
※片手槍装備時に使用可能な突属性スキルのみ記載
忍法 木遁の術以外は投網デバフによるダメージ増加を確認済み
スロウレーテ
投網1個消費(200シルバー)
指定の範囲に網を投げて範囲内の敵を移動不可状態にします。
対象がキャラクターの場合、持続時間は半分のみ適用されます。
網に引っかかった対象は片手槍の突き攻撃を受けるとダメージがアップします。loading...
- スキル性能
サークル Lv 対象数 持続時間 消費SP CD 備考 1 1 4体 3.0秒 47 30秒 投網デバフ対象に
片手槍の突属性ダメージ+100%2 5体 3.5秒 56 3 6体 4.0秒 65 4 7体 4.5秒 75 5 8体 5.0秒 84 2 6 9体 5.5秒 93 7 10体 6.0秒 102 8 11体 6.5秒 111 9 12体 7.0秒 120 10 13体 7.5秒 129 3 11 14体 8.0秒 138 12 15体 8.5秒 147 13 16体 9.0秒 156 14 17体 9.5秒 166 15 18体 10.0秒 175 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 ヘビーネット 1 [スロウレーテ]デバフ適用中は対象の回避率が0にダウン SP+20% A 2 レインフォース 1 [スロウレーテ]がボスも適用 SP+20% A 3 撃墜 1 [スロウレーテ]の攻撃を受けた空中型モンスターは
地面に墜落してダメージを受けます
空中状態のキャラクターは該当状態が解除
受けるダメージ3047%SP+10% A - スキル使用感
- プルレーテと違い引き寄せ効果こそ無いが効果範囲はかなり広く、効果表示サークルの倍程はある。
- 目の前に撃つと自分の後方側の敵も巻き込めるので、囲まれた際に良い。
- ジャンプで硬直キャンセル可能。サークル表示が消えて網を投げるモーションが始まる頃にはキャンセル出来るので、慣れれば走りながら敵を集めてまとめて拘束出来る。
- 対ボスでの火力を考えるとプルレーテよりこちらにポイントを割り振りたい。
- ダガーフィニッシュを追撃で入れるには2秒弱、トライデントを全て叩き込むには2(DEX型)~3秒弱ほど必要なので、自分の環境と相談してポイントを割り振ろう。
- ダメージ増加の対象となるスキルは[プルレーテ]の突属性スキル一覧を参照。
- 特性の受けるダメージ3047%は墜落ダメージが3047%ということの模様。
ダガーガード
片手剣ダガー、片手槍ダガー、レイピアダガースタンス時のみ使用可能
斬、打、突攻撃を短剣で防御します。
短剣を持っていない場合はバフが解除されます。loading...
- スキル性能
サークル Lv ブロック率 防御回数 持続時間 消費SP CD 備考 1 1 50% 15回 11秒 58 30秒 2 12秒 69 3 13秒 80 4 14秒 91 5 15秒 102 2 6 16秒 113 7 17秒 124 8 18秒 136 9 19秒 147 10 20秒 158 3 11 21秒 169 12 22秒 180 13 23秒 191 14 24秒 202 15 25秒 213 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 強化 10 [ダガーガード]のバフが適用中は特性レベル1につき1%ブロックアップ SP+10% A 2 ミサイルブロック 1 [ダガーガード]のバフが適用中はミサイル攻撃もブロック可能 SP+30% A 3 ミサイルリターン 1 [ダガーガード:ミサイルブロック]で攻撃を防ぐと、
攻撃者に反射ダメージを与えますSP+10% A - スキル使用感
- ブロック率を直に上げてくれる優秀な防御スキルだが、効果回数・時間共に短め。ここぞという時に使おう。
- 移動中に使用するとモーション省略可能(2018/10/24アップデートより)
トライデントフィニッシュ
物理-突属性 [攻撃速度]
片手槍盾、片手槍サブウェポンスタンス時のみ使用可能
前方の敵を槍で深く突きダメージを与えます。
対象が投網デバフ、アイアンフック、アレスト状態の場合は
クリティカルによる攻撃を受ける確率とダメージがアップします。
※キャラクターのクリティカル発生とは別途適用
※ダメージアップ効果は投網デバフと重複不可loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 消費SP CD 備考 1 1 1700% 37 15秒 投網、アイアンフック、アレスト状態の敵に
最少クリティカル率+50%、ダメージ+100%
AOE+7
OH3回2 1793% 44 3 1887% 51 4 1980% 59 5 2074% 66 2 6 2167% 73 7 2261% 80 8 2354% 87 9 2448% 95 10 2541% 102 3 11 2635% 109 12 2728% 116 13 2822% 123 14 2915% 131 15 3009% 138 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 強化 100 [トライデントフィニッシュ]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- 1HITスキルだが、高倍率でモーション・硬直も短く判定も大きめ。投網デバフが無くとも火力が出る。
- 投網デバフ中に撃てばダメージアップは勿論、クリティカル率も大幅に上がるのでSTR型でもクリティカル攻撃を積む価値がある。
- 逆にこちらの火力が上がってくるとエリートやボス以外には3発は過剰気味。かといってCDの為に空振りさせるのも惜しいので、他のスキルを併用して上手く調整すると良い。
サークル2
武装解除
物理-打属性
投網で前方の対象を殴り飛ばしダメージを与えて対象の物理防御力をダウンさせます。
対象がキャラクターの場合、盾を着用不可能状態にします。
着用不可能状態は一定時間持続されます。
武装解除はブロック及び回避できません。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 持続時間 消費SP CD 備考 2 1 1868% 5秒 75 35秒 物理防御力25%ダウン 2 1996% 6秒 92 3 2127% 7秒 109 4 2257% 8秒 126 5 2368% 9秒 143 3 6 2519% 10秒 161 7 2649% 11秒 178 8 2780% 12秒 195 9 2910% 13秒 212 10 3041% 14秒 229 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 2 強化 100 [武装解除]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P 脱兜 1 [武装解除]スキルが兜にも適用
適用兜:カシスクリスタ、ドラグーンヘルメットSP+20% A - スキル使用感
- 動画ほどではないが、レティアリイの攻撃スキルの中ではモーション・硬直共に重く感じる。
- CDも長い上、レティアリイC2であれば他にポイントを割り振りたいスキルが幾らでもあるので1止め推奨。
ダガーフィニッシュ
物理-突属性
片手剣ダガー、片手槍ダガー、レイピアダガースタンス時のみ使用可能
前方にジャンプし、短剣で叩き付けます。
対象の残体力が50%未満になると以降減少するほど最大350%まで追加ダメージが発生します。
投網デバフ、アイアンフック、アレスト状態の場合はダメージがアップします。
※ダメージアップ効果は投網デバフと重複不可loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 消費SP CD 備考 2 1 2451% 63 15秒 投網、アイアンフック、アレスト状態の敵にダメージ+100%
AOE+7
OH2回2 2622% 77 3 2794% 92 4 2965% 107 5 3137% 121 3 6 3309% 136 7 3480% 150 8 3652% 165 9 3823% 180 10 3995% 194 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 2 強化 100 [ダガーフィニッシュ]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- ジャンプで前進する距離は自キャラ2人分相当。
- 10/24のアップデートにより自分中心に攻撃判定が発生するようになった。
OHも2に増え面倒だった位置調整も必要なくなり使い勝手の良いスキルに - プルレーテ、スロウレーテで相手の動きを止めてから撃つと当てやすくダメージアップの恩恵も受けられる。
- 10/24のアップデートにより自分中心に攻撃判定が発生するようになった。
- 残体力によるダメージボーナスが発生している時は「ダガーフィニッシュ+●●%」と表示されるため分かりやすい。
- 残体力による大まかなボーナス推移は「残49%:150%、残39%:170%、残29%:200%、残19%:250%、残9%:350%」程度の模様。(あくまで表記上のモノで、実際のダメージボーナスが表記通りかは要検証)
バイタルプロテクション
自分の急所を保護し、一定時間クリティカル免疫状態になります。
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- スキル性能
サークル Lv 効果 持続時間 消費SP CD 備考 2 1 クリティカル免疫 12秒 67 50秒 2 14秒 82 3 16秒 97 4 18秒 113 5 20秒 128 3 6 22秒 144 7 24秒 159 8 26秒 174 9 28秒 190 10 30秒 205 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 2 九死一生 1 [バイタルプロテクション]のバフが適用中は戦闘不能状態を一回無効化
効果が発動した後バフは消える
5秒間無敵状態
チームバトルリーグでは1ラウンドにつき1回適用SP+20% A - スキル使用感
- クリティカル攻撃を受けなくなる効果に変更された。
- 特性効果はプリーストのリバイブと同様。リバイブとこちらの両方が掛かっていた場合の挙動は要検証。
- 移動中に使用するとモーション省略可能(2018/10/24アップデートより)
有りそうで無かったクリティカル抵抗を上げるバフスキルだが、体感出来るほど被クリティカルが下がるかは要検証。
サークル3
ブランディールカデナ
物理-突・斬属性
片手槍盾、片手槍サブウエポンスタンス時のみ使用可能
近接距離を高速ダッシュし、槍で2回連続で突き攻撃を行って振り回して斬りダメージを与えます。
最後の打撃によって対象は宙に浮きます。
対象がプルレーテデバフ、アイアンフック、アレスト状態ではダメージがアップします。
ダメージアップ効果はプルレーテデバフと重複しません。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 攻撃回数 消費SP CD 備考 3 1 651% 5回 59 25秒 OH2回
AOE+102 729% 74 3 807% 90 4 885% 106 5 963% 122 + 6 1041% 138 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 3 強化 100 [ブランディールカデナ]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P 致命傷 1 [ブランディールカデナ]スキルで当てた打撃数に比例した分
15秒間追加ダメージを与えて移動速度をダウンさせますSP+20% A - スキル使用感
- 踏み込んでから突き2回、振り回し3HITの合計5HITで動作は遅め。
最後の打撃でアースクエイクのヒット時のように宙に飛ぶ。 - 特性:致命傷は攻撃終了後に15秒間、1Hit/約1sの致命傷という出血のようなデバフがかかる。
- 致命傷は1打撃毎に1重複し、増加するごとに持続ダメージが増える。最大重複数は10。
OH2なので追撃すると最大の10まで容易に重ねられる。 - 持続ダメージはスキルの1撃目のダメージを参照する。
よって、初撃にクリティカルした場合は持続ダメージが更に伸びる。 - 致命傷5重複で1撃目のダメージの約33.3%ほどが持続ダメージとなる。
例:スキル1撃目が10000ダメージなら約3333前後の持続ダメージx16
6重複以降、または1重複毎の詳しい計算式は不明。10で最低でもダメージの50%ほど? - 持続ダメージは突属性だが、致命傷デバフを与えた後に投網を投げてもダメージの増加効果は無い。使うなら撃つ前に投げよう。
- コルセアのルーティングも乗る。
- 致命傷は1打撃毎に1重複し、増加するごとに持続ダメージが増える。最大重複数は10。
転職解禁クエスト
テナンツ農場女神像横のマスターより開始
1.渡されたダンベルをクリック*25
2.訓練用砂袋をクリックして指定地点3箇所へ行く*3
3.管理オーブに話しかけ、かかしに!が付いたときに攻撃を当てる。3回で1進行*20
4.HP1/3以下で適正モンスターを倒す。3匹で1進行*20
訓練には訓練体力というパラメーターを消費する。
体力がなくなった場合、レティアリイマスターから食糧をもらい、使用することで回復する。
この時座っておくと、回復量が初期上限を超える。
適正モンスター討伐は勿論他のMAPで行う事になる為、途中で体力回復の手間を挟まぬように事前に回復してから向かおう。
- 訓練用の管理オーブは同MAPのヴァカリネ女神像の右にある。