鈴仙・優曇華院・イナバ
引っ掛けからフルコンに行きやすいB射を軸に戦う中距離キャラ
起き上がり性能は全キャラ中最低クラスなので、起き攻めをしっかりと決めて固め殺そう
- 鈴仙側の幽々子対策(鈴仙Wikiより)
http://wikiwiki.jp/rinsen/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%C2%D0%BA%F6%A1%A1%CD%A9%A1%B9%BB%D2
技知識
- 通常技
- B射
うどんげの立ち回りの中核をなす技。中距離での牽制に使われるが、B射引っ掛けからフルコンにいける範囲がかなり広い。中距離ではグレイズをしっかり行おう
強度C*2が3発だが、軌道の関係上2Bは貫通されやすい。壁としてはこちらの2Bはあまり信用しないように - J8A
これと言った特徴はないが、リターン、範囲、全体動作などどれも優秀
特に上下の範囲はかなり広いので、2結界の後や高飛び時は注意 - DA
中距離でのジャンプ狩りなどに使われる。中央ではDA>エクスが連ガになりにくく、ノーキャンの場合は誤ガでも五分。前ダや2A暴れなどで読み合いを仕掛けよう
- B射
- スキル
- マインドエクスプロージョン(236スキル)
主に固めに使われるスキル。体力削り(Lv0で480)と有利時間が優秀。ノーキャンでも有利
J6A、J2Aが狩り択。継続択のJ2Bは連ガになっている
また、エクスからはJ2Aのめくりが成立しやすい。中央では気をつけよう
- マインドエクスプロージョン(236スキル)
- スペル
- 5コス「ルナティックレッドアイズ」
通称LRE。J8A、J2A、J6Aなど様々な場所からつながって大ダメージ
どんな場面でもかなり安定して4k近くを叩き出す。
範囲が広いため、打撃を空振りすると生当てが確定する場面もある。たとえガード・グレイズが間に合っても反撃は入れにくい。
削り1.5で割り連携でも使われる。
- 5コス「ルナティックレッドアイズ」
立ち回り
固め・被固め
- 固め時
- 相手の2Aが非常に早いためA、2Aの正ガから割り込まれやすい。
- 2A、2Cが低姿勢で、こちらのDAが当たらないので注意
- さらに2Cは1Fから低姿勢になっているらしく、こちらの6Aor3A>6Cに割り込んで来る。検証したが、タイミングミスってもガードになるだけで、6Cに引っかかったりは(おそらく)しない模様。
つまり6Aor3Aから6Cばかり出していては、うどんげは2Cこすり得という事である。舞や悉皆、2Cで潰す択も見せておこう。 - 起き上がり性能がかなり低いので、起き攻めでは確実に触りに行きたい
- 具体的には、その場起き上がりがかなり遅い(前移動起きとほぼ同じタイミング)、前移動起きだけ足を振り上げるモーションがない、前移動起きより後ろ移動起きの方が遅いなどの特徴を持つ
- 被固め時
- オーソドックスな固め構成だが、エクスの体力削りが優秀(480)なのでさっさと抜けたいところ
- 連ガ構成はさまざま。C、エクスの後はだいたい何でも連ガで、それ以外はB>2C、2C>エクスなどが連ガ
- B>Cor空中射撃、2C>空中射撃などは非連ガ。読み切ったら走るのもいいだろう
- 端での前移動起き上がりに対して飛翔>着地硬直キャンセル6Aのめくりを仕掛けてくる。通称SUP
裏択でDAもあるのでかなり見えない。ゆゆこは起き上がりの時間差が大きいのでその場起きで逃げよう。完璧にタイミングを調節されない限りは裏>表のファジーもアリ - DA>エクスは密着じゃないと連ガにならない。前ダッシュで抜けよう
- 上りJ2Aは結界ほぼ確定だが、下りJ2Aに結界すると着地近Aで狩られる
- 6Aは誤ガでうどんげ有利なので大人しくしておこう。H6Aは正ガでうどんげ微不利程度なので、暴れるなら目押しはしっかり。H3Aは正直バレバレなので、クラッシュはH6Aだけ警戒していればいいだろう