【キャラ対策】鈴仙・優曇華院・イナバ

Last-modified: 2011-10-16 (日) 15:58:30

鈴仙・優曇華院・イナバ

引っ掛けからフルコンに行きやすいB射を軸に戦う中距離キャラ
起き上がり性能は全キャラ中最低クラスなので、起き攻めをしっかりと決めて固め殺そう

技知識

  • 通常技
    • B射
      うどんげの立ち回りの中核をなす技。中距離での牽制に使われるが、B射引っ掛けからフルコンにいける範囲がかなり広い。中距離ではグレイズをしっかり行おう
      強度C*2が3発だが、軌道の関係上2Bは貫通されやすい。壁としてはこちらの2Bはあまり信用しないように
    • J8A
      これと言った特徴はないが、リターン、範囲、全体動作などどれも優秀
      特に上下の範囲はかなり広いので、2結界の後や高飛び時は注意
    • DA
      中距離でのジャンプ狩りなどに使われる。中央ではDA>エクスが連ガになりにくく、ノーキャンの場合は誤ガでも五分。前ダや2A暴れなどで読み合いを仕掛けよう
  • スキル
    • マインドエクスプロージョン(236スキル)
      主に固めに使われるスキル。体力削り(Lv0で480)と有利時間が優秀。ノーキャンでも有利
      J6A、J2Aが狩り択。継続択のJ2Bは連ガになっている
      また、エクスからはJ2Aのめくりが成立しやすい。中央では気をつけよう
      比較的マイナーなスキル
  • スペル
    • 5コス「ルナティックレッドアイズ」
      通称LRE。J8A、J2A、J6Aなど様々な場所からつながって大ダメージ
      どんな場面でもかなり安定して4k近くを叩き出す。
      範囲が広いため、打撃を空振りすると生当てが確定する場面もある。たとえガード・グレイズが間に合っても反撃は入れにくい。
      削り1.5で割り連携でも使われる。
      比較的マイナーなスペル

立ち回り

固め・被固め

  • 固め時
    • 相手の2Aが非常に早いためA、2Aの正ガから割り込まれやすい。
    • 2A、2Cが低姿勢で、こちらのDAが当たらないので注意
    • さらに2Cは1Fから低姿勢になっているらしく、こちらの6Aor3A>6Cに割り込んで来る。検証したが、タイミングミスってもガードになるだけで、6Cに引っかかったりは(おそらく)しない模様。
      つまり6Aor3Aから6Cばかり出していては、うどんげは2Cこすり得という事である。舞や悉皆、2Cで潰す択も見せておこう。
    • 起き上がり性能がかなり低いので、起き攻めでは確実に触りに行きたい
    • 具体的には、その場起き上がりがかなり遅い(前移動起きとほぼ同じタイミング)、前移動起きだけ足を振り上げるモーションがない、前移動起きより後ろ移動起きの方が遅いなどの特徴を持つ
  • 被固め時
    • オーソドックスな固め構成だが、エクスの体力削りが優秀(480)なのでさっさと抜けたいところ
    • 連ガ構成はさまざま。C、エクスの後はだいたい何でも連ガで、それ以外はB>2C、2C>エクスなどが連ガ
    • B>Cor空中射撃、2C>空中射撃などは非連ガ。読み切ったら走るのもいいだろう
    • 端での前移動起き上がりに対して飛翔>着地硬直キャンセル6Aのめくりを仕掛けてくる。通称SUP
      裏択でDAもあるのでかなり見えない。ゆゆこは起き上がりの時間差が大きいのでその場起きで逃げよう。完璧にタイミングを調節されない限りは裏>表のファジーもアリ
    • DA>エクスは密着じゃないと連ガにならない。前ダッシュで抜けよう
    • 上りJ2Aは結界ほぼ確定だが、下りJ2Aに結界すると着地近Aで狩られる
    • 6Aは誤ガでうどんげ有利なので大人しくしておこう。H6Aは正ガでうどんげ微不利程度なので、暴れるなら目押しはしっかり。H3Aは正直バレバレなので、クラッシュはH6Aだけ警戒していればいいだろう