The Unknown Rooms “Available Settings”

Last-modified: 2024-05-04 (土) 00:13:53

「出現エンティティの追加」の下にエンティティvsアイテムの表があります。
The Unknown RoomsでもModifierを......
案を出していってるだけです…

凍結状態のAvailable Settings
Rapid
Hide! Hurry!Rapidが直線の構造でも出現するようになる。難易度がわずかに上昇
理由
Rapidの視線判定が1部屋前からになったので、これはほぼ無効になる。

ゲーム全体の変更

出現エンティティの追加
名前概要備考/難易度変化
RacersRapidが速度のランダムなAmbushと同時に出現する。
同時に出現したAmbushは往復しない。
難易度がわずかに上昇
仕様:他の出現エンティティ追加系のものとは組み合わせることができない。
Play With Few Friends!「Racers」の効果と仕様に加え
RushEyesAmbushScreechが出現するようになる。
難易度が中程度上昇
Play With Friends!!「Racers」の効果に加え
RushEyesAmbushScreech
さらにDupeSnareが出現するようになる
難易度が大程度上昇
Play With Many Friends!!!「Racers」の効果に加え
RushEyesAmbushScreechDupeSnare
さらにA-90が出現するようになる。
非常識な難易度に変化。
It Will Be Party Today!!!!「Racers」の効果に加え
RushEyesAmbushScreechDupeSnareA-90
さらにBlitzが出現するようになる。
拷問を与える難易度に変化。
備考
Racers以外のものに関しては、ほとんどの場合エンティティが同時出現する。
そのためRushとAmbushやBlitzとRushのようなエンティティも同時で来ることがよくある。
エンティティvsアイテムの表 表はここだよ

あくまでこれはThe Unknown Rooms内での話です。()内は未定です。

エンティティ十字架Holy hand grenadeInvisibility PotionUnidentified flying grenade
The Unknown Roomsのエンティティ
Foolman(crucifix)(Hhg)有効スタン
Timer無効Digital Alarm Clockをドロップ無効Digital Alarm Clockをドロップ
Rapid(crucifix)(Hhg)(InvP)(Ufg)
Returner(crucifix)(Hhg)(InvP)(Ufg)
Quietplnt(スタン)有効有効*1有効
追加される本家のエンティティ
Ambushスタン有効(InvP)(Ufg)
Rushスタン無効(InvP)(Ufg)
Eyesスタン無効(InvP)(Ufg)
Screechスタン*2無効(InvP)(Ufg)
Dupe(crucifix)(Hhg)(InvP)(Ufg)
Snare(crucifix)(Hhg)(InvP)(Ufg)
A-90(crucifix)(Hhg)(InvP)(Ufg)
Blitz(crucifix)(Hhg)(InvP)(Ufg)
エンティティ十字架Holy hand grenadeInvisibility PotionUnidentified flying grenade
出現エンティティの増加
名前サブタイトル概要難易度変化
TroublesI Ask Him About These.出現可能な全エンティティの出現率が上昇。エンティティの最大コストは変わらず5。難易度が中程度上昇
More TroublesThis game is Made of Troubles.出現可能な全エンティティの出現率が大幅に上昇。エンティティの最大コストは変わらず5。難易度が大程度上昇
Too Many TroublesWhat Are Those Troubles???出現可能な全エンティティの出現率が大幅に上昇。エンティティの最大コストを7に変更。非常識な難易度に変化。
The World's Unluckiest PlantWhen am I possible to spawn?出現可能な全エンティティの出現率が最大限に上昇。エンティティのコストに限りがない。拷問を与える難易度に変化。
処理落ち警報

これらのAvailable Settingsをつけないと「カオス」は味わえないので注意。

コストとは?

エンティティの湧き過ぎで処理落ちを防ぐ、最大の難易度を一定に保つなどの目的で追加された機能。The World's Unluckiest Plantを有効にすると意味を為さない。Racersの効果で出現したAmbushは、コストを消費しない。

敵名コスト
Foolman3
Rapid2
Quietplant2
Returner戻ってくるまで常時3
Rush3
Eyes1
Ambush4
Screech0/出現不可(特殊な部屋内)
Dupe1(1体出現時)/0(2体出現時)
Snare一つにつき1、最大4
A-901(自然発生)/2(攻撃発生)
Blitz5

ゲームプレイ

初期設定
名前概要難易度変化
Skip The Talkingゲーム開始時の会話をスキップする。便利な変更
 
隠れ場所
名前概要難易度変化
Soundproof Lockerロッカーに隠れている際、外からの音の情報が無くなる。
タイマーが鳴っても発見されないが、Foolmanが
部屋に留まる時間が長くなる。
不便な変更
Foolmanの「Available Settings」と同時有効化は不可

エンティティ

Foolman
名前サブタイトル概要難易度変化
Foolish Foolmani don nou wea u re.「偽報告」を無効化し、Quietplantとの同時出現を
しなくなる。
難易度が低下
Fool Them
More Smarter
Face your Fear.「偽報告」の見分けがつきづらくなる。難易度が
わずかに上昇
Greatest Show EverMeet your Doppelgänger.「偽報告」の文章が正しい報告と同じになる。難易度が
中程度上昇
 
Timer
名前概要難易度変化/備考
No Batteries InculudedTimerが出現しなくなる。難易度が低下
DeadlinesTimerの猶予が15秒→12秒に変化。難易度が中程度上昇
「It Will Be Party Today!!!!」などを組み合わせるともはやクリア不可能レベルになる
 
Rapid
名前概要難易度変化/備考
Rooms-QuakeRapidの攻撃判定が視線ではなく接近になる。
その代わり出現は十字路/丁字路の部屋限定になる。
難易度がわずかに上昇
 
Quietplant
名前サブタイトル概要難易度変化/備考
Be More QuietI Am Quietplant,
You’ll Be Quietman!
Quietplantの出現率が上昇。Alarm Clockが
Quietplantに対して無効化される。
難易度が
わずかに上昇
In A Library Be LikeBe QuieterQuietplantの出現率がさらに上昇。Digital Alarm ClockもQuietplantに対して無効化される。難易度が
中程度上昇
I Can Always See YouI Know Where Are YouQuietplantがプレイヤーがしゃがんでいてもプレイヤーの位置を把握できるようになる。
Quietplantの口が目に変化し、即死モーションは全ての腕を使って押し潰されるものに置き換えられる。
難易度が
わずかに上昇
 
Returner
名前概要難易度変化/備考
I Forgot SomeoneReturnerとの戦闘中に別のエンティティが出現することがある。難易度が中程度上昇
Not Called BackReturnerが戻ってくる際の予告が発生しない。難易度が中程度上昇
 
Tracker
名前概要難易度変化/備考
I Became Faster Than Before!?Trackerの移動速度が大幅に上昇する。通常時がSeekの速さ、プレイヤー追跡時がModifier「It Can Run Too」導入時のseekの速さになる難易度が大幅に上昇
 
Unknowner
名前概要難易度変化/備考
Are You Really BOSS???Unknownerがプレイヤーを発見してもHaltぐらいにしかならず(それでもHaltのように加速する)、たまに動かなくなる(Unidentified flying grenadeスタン時同様)難易度が大幅に減少
The Undergroundや、The Unknowner関連の実績・進捗無効
Wake Up EverythingUnknownerがThe tracker同様、超能力探索をするようになる。また、プレイヤーがUnknownerの後ろを歩いているとしゃがんでいても気づくようになる難易度が大幅に上昇

*1 「I Can Always See You」時のみ
*2 襲われるまでの時間が長くなる?