基本

Last-modified: 2007-11-17 (土) 00:29:07

聖ソルってどんなキャラ?

ワンコンボで倒すキャラではない。接近し、崩していくのが基本になる。

攻めの基本

Jが低いから上から攻めるのが有効。
で、対空を意識されてきたら、下から攻める
と。強い選択肢を意識させて、その裏をかく。
攻めるときはバリエーションを持たせて、読まれないようにする。
起き攻めは画面端と中央で使い分けること。これもワンパはNG。

守りの基本

守りはそんなに強くない方だと思うので、相手のターンにさせると取り返せなくなって、
危険になる。そうならないよう、攻められたらさっさと逃げてしまったほうがいい。

地上からのみ、または空中からのみの単調な攻めはするな。
キャンセル必殺技しかしない、キャンセルチャージしかしない、もだめ。織り交ぜろ。
地上ガト中、当たらない状況で立HS振って空振るな。
画面端起き攻めで青なしGBするな。

全キャラ共通っていったらこんなもん

牽制は2S、遠S、2D、HSとキャラによって6HS
対空ガンブレはバック2段ジャンプされると痛いのでJP、JK、空投げも活用
崩しは2P>P>投げor6Kが個人的におすすめ
端ではロッキCHのリターンが大きいので暴れ潰しに

あとは…ガン攻めして相手が下がったのを見てチャージ、くらいか

6P立ち回りで結構振ってるなー。
リターンは確かにあんま無いけど相手を追っ払いたい時に使ってく。
空ダ攻撃に結構勝ってくれるから助かる。まあ読めてんならJPかGBしろって感じだけどね。
最近画面端付近で6PCH→6HSが繋がるか気になってる。
空カウンターでも6HS入れば涙が出るね。

コンボ

CGシステムのせいもあり聖ソルは非常にコンボが多彩なキャラになっています。
更にCGが同じ場合でもTGとの兼ね合いで
ACまたはAC青を使うか、
FB技を使うか、
覚醒技を使うか、
というように選択肢が広がっていきます

 

コンボを煮詰めていったときに重要になるのがAC青の使用場所。
ダウンを取ることを主眼に置いた場合、特にBHBを使ったコンボで必須になってきます

 

聖ソルの起き攻めは多彩で見極めにくく、かつリターンの大きいものが多くあります。
なのでダウンを取るのは確かに重要ですがRC含めFRCには使用後4秒間TG増加量が20%になるという欠点が・・・FB技も同様です。
コンボの始めの方でAC青をしたり、ファフ始動でコンボをするとTGがほとんど回収できないのはこのためです

 

このことを踏まえ、
TG回収のためダウンを放棄する、
AC青をコンボの最後に持ってくる、
AC青を使わずにダウンを奪えるコンボを選択する、
覚醒技を使ったコンボ(サベコン)を使う、
などの工夫が状況に応じて出来るようになれば、より一層試合展開が楽になるでしょう